Em meio à escuridão das Ilhas das Sombras, uma solitária yordle se move com pesar, abrindo caminho pela névoa espectral, satisfeita em viver nas trevas. Com uma poderosa sombra no seu encalço e uma fonte inesgotável de mazelas nas costas, Vex vive num...
Maestria de Campeão
Periodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.
Lança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.
Recebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.
Invoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.
Dispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.