Smolder recebe acúmulos de Treinamento Dracônico sempre que abate uma unidade com Super-Hálito Flamejante ou atinge um Campeão inimigo com uma habilidade. Cada acúmulo aumenta o dano das habilidades básicas.
Smolder cospe uma bola de fogo no alvo. Esta habilidade evolui à medida que ele recebe acúmulos de Treinamento Dracônico. No primeiro tier, ela explode ao redor do alvo. No segundo tier, ela causa explosões adicionais para além do alvo. No último tier, ela causa Dano Verdadeiro ao longo do tempo e executa inimigos com a Vida baixa.
Smolder espirra uma gosma incandescente que causa dano e Lentidão a inimigos. Atingir um Campeão inimigo provoca uma explosão ao redor dele.
Smolder começa a voar, recebendo Velocidade de Movimento e ignorando terrenos por um curto período. Ele dispara uma barragem de chamas em um inimigo dentro do alcance, priorizando Campeões inimigos com a Vida mais baixa.
Smolder chama a mãe dele para ajudar. Ela cospe uma grande torrente de fogo ao longo do alcance, causando dano a inimigos no trajeto. Inimigos no centro sofrem Lentidão e dano adicional. Se ela acertar Smolder, as chamas irão curá-lo.