/dev: o retorno da Ranqueada-5
E aí, galera! Conforme falamos na Atualização Dev de hoje, estamos testando uma velha (nova?) fila Ranqueada chamada "Ranqueada-5", mas dessa vez com uma pequena diferença.
Antes de falarmos sobre o que vocês podem esperar dela, queremos explicar um pouquinho o porquê de estarmos trazendo ela de volta.
Acreditamos que o League of Legends competitivo atinge seu auge em um ambiente de equipe. Alguns dos nossos momentos mais memoráveis nos jogos foram participando de torneios locais em lan houses, disputando no torneio Rumble da Riot e reunindo amigos e família para competirmos e nos conectarmos uns aos outros. Afinal, reunir 5 pessoas para alcançar um objetivo em comum é a melhor coisa do mundo. Então…
A Ranqueada-5 está de volta!
Ranqueada-5... O que é isso?
Para quem joga há um tempo, a Ranqueada-5 pode trazer lembranças do passado. E para quem nunca jogou na Ranqueada-5, ela é vista como uma fila de Summoner's Rift com grupos pré-formados de cinco jogadores e ranques individuais. E aí vem a pergunta: mas por que removemos essa fila? Bom, a iteração anterior foi desativada por problemas na hora de parear equipes com níveis de habilidade semelhantes, o que resultava em tempos de fila incrivelmente longos. Desde então, melhoramos algumas coisas no gerenciamento de partidas que achamos que vão dar a vocês uma experiência da qual sentiam tanta falta, e que vão adorar ter de volta.
Resumindo: vamos trazer a Ranqueada-5 de volta com alguns ajustes para melhorar o gerenciamento de partidas e os tempos de fila .
O que tem de novidade?
A primeira mudança que faremos é tirar a obrigatoriedade de estar na mesma equipe para entrar na fila todas as vezes. Sabemos que pode ser muito difícil reunir as mesmas pessoas com frequência. Nesta iteração da Ranqueada-5, vocês poderão entrar na fila com qualquer grupo de amigos, ou seja: não haverá equipes fixas. Isso deve ajudar a aliviar um dos problemas que vimos anteriormente: as equipes ficavam indisponíveis para jogar na maioria das vezes, então essa alteração permitirá que pessoas com círculos sociais mais amplos joguem com quem estiver disponível (sim, qualquer pessoa, mais sobre isso abaixo), em vez de prendê-las a escalações fixas.
A segunda mudança que faremos é permitir que qualquer um entre na fila com qualquer pessoa da sua lista de amigos, independentemente do ranque. Queremos que, nesta fila, todos possam jogar junto com suas amizades, e acreditamos que a alegria de jogar com quem vocês gostam é mais importante do que seguir uma avaliação de habilidade super-rigorosa. Implementamos vários mecanismos para equilibrar grandes disparidades de habilidade individual dentro das equipes. Fizemos isso com o objetivo de proporcionar experiências mais equilibradas para equipes que têm pessoas tanto na extremidade superior quanto na inferior da distribuição geral de habilidades.
A terceira mudança que aplicaremos será a limitação de disponibilidade desta versão da Ranqueada-5 para apenas certos horários durante os fins de semana. O objetivo é fazer com que as pessoas interessadas na Ranqueada-5 estejam conectadas ao jogo durante o mesmo horário. Esperamos que isso aumente o número de equipes na fila, o que nos ajudará a ter gerenciamentos de partidas e tempos de fila melhores.
- América do Norte: 21:00 – 01:00 (CDT)
- UE Ocidental: 21:00 – 1:00 (CEST)
- EUNE: 21:00 – 1:00 (CEST)
- América Latina (Norte): 21:00 – 1:00 (EDT)
- América Latina (Sul): 21:00 – 01:00 (CLT)
- Brasil: 21:00 – 1:00 (BRT)
- Oceania: 21:00 – 01:00 (AEST)
- Sudeste Asiático: 21:00 – 01:00 (SGT)
- Oriente Médio: 21:00 – 1:00 (AST)
- Rússia: 21:00 – 1:00 (CEST)
- Coreia: 21:00 – 1:00 (KST)
- Japão: 21:00 – 1:00 (JST)
- Taiwan: 21:00 – 01:00 (CST)
- Vietnã: 21:00 – 01:00 (ICT)
- Turquia: 21:00 – 01:00 (TRT)
A última mudança que teremos em relação à edição anterior da Ranqueada-5 será o uso da Alternada para Torneios (3 banimentos, 3 escolhas, 2 banimentos, 2 escolhas) em vez da seleção Ranqueada padrão para as escolhas e banimentos. Queremos incentivar as equipes a criarem estratégias e esperamos que a Alternada para Torneios dê a quem participar da Ranqueada-5 novas maneiras de abordar a Seleção de Campeões de forma altamente coordenada, seja se protegendo de contra-escolhas ou mudando totalmente a estratégia em resposta a novas informações ou a uma nova abordagem dos oponentes.
Por fim, sabemos que algumas pessoas podem se preocupar com equipes que tenham grandes disparidades de habilidade individual, tanto pela integridade da partida quanto pela questão de smurfing. Nossos sistemas de detecção de smurfs e manipulação de MMR evoluíram muito desde a última vez que a Ranqueada-5 ficou ativa. Tivemos sucesso em reprimir esquemas de manipulação de MMR/elo com a tática "uma conta Desafiante, quatro contas Diamante com pessoas do Desafiante jogando nelas” na fila Flex e esperamos aplicar essas mesmas detecções à Ranqueada-5 também. Como sempre, vamos monitorar as partidas para ver como as coisas se desenrolam.
Não deixem de testar!
Como Pabro e Meddler disseram: estamos testando a Ranqueada-5. Nada será definitivo. Esperamos que a fila vá evoluindo conforme o tempo passa. Por isso, não deixem de contar pra gente o que acharam e se sentiram falta de alguma coisa. Para deixar tudo ainda melhor, vamos adicionar um Ícone para todo mundo, independentemente do ranque que cada um tiver, e também uma bandeira exclusiva que refletirá seu pico de ranque caso você alcance o ranque Ouro ou superior.
Chegou a hora de mandar mensagem pro esquadrão e chamar todo mundo pra fila.
A gente se vê no Rift.