Atualizações do jogo
Itens engenhocados

Modernizamos nossos itens em Bugigangas e Engenhocas! Saiba tudo sobre essa remasterização aqui!

Atualizações do jogoAutorRodger "Riot Prism" Caudill
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Com o Bugigangas e Engenhocas, temos a oportunidade de atualizar nossos itens existentes aplicando tudo que aprendemos com a mecânica recheada de itens do TFT: Contestação. Alguns itens estão de cara nova, enquanto um que adoramos com força receberá aparência e nome novos. Por fim, alguns itens receberam novas funcionalidades para atender a configuração moderna de Bugigangas e Engenhocas!

Confira todos os itens em nossa Lista de Consulta de Itens atualizada abaixo e continue lendo para saber o porquê das mudanças!

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Itens com uma pegada nova

Os Itens Radiantes nos ensinaram o que torna os itens mais agradáveis e impactantes. Os atributos exclusivos, mecanismos de balanceamento adicionais e novos arquétipos que os jogadores desfrutaram com os Itens Radiantes do Despertar dos Heróis deixam sua marca como inspiração para as atualizações de itens abaixo. Seja adicionando mais atributos a um item ou reformulando-o por completo, estaremos de olho nesses itens no PBE e nos servidores regulares, então espere novas mudanças nos valores exatos dos atributos. Confira os itens atualizados abaixo!

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Cajado do Arcanjo

Reformulado: durante o combate, o usuário recebe 25 de Poder de Habilidade a cada 4 segundos.

Motivo: o Cajado do Arcanjo foi reformulado completamente para se tornar o sonho de qualquer mago de luta no fim de jogo!

BansheesClaw.jpg


Garra da Banshee

Reformulado: no início do combate, o usuário e todos os aliados em até 1 casa na mesma linha recebem um Escudo que bloqueia o dano e os efeitos da primeira habilidade inimiga (máximo de 600 de dano). Acumular Garras da Banshee aumenta o dano bloqueado, mas não o número de Escudos.

Motivo: sem mecanismos de balanceamento, a Garra da Banshee chegou a um ponto em que conseguia negar completamente os feitiços inimigos, independentemente de quanto poder tivessem. Isso acontecia principalmente quando se acumulava várias Garras da Banshee, o que podia anular conjuradores de alvo único completamente. Agora, acumular Garras da Banshee ainda será útil na prevenção de danos, mas não terá a capacidade de anular completamente conjuradores de alvo único.

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Colete Espinhoso

Novo: agora concede 80 de Armadura (incluindo componentes).

Dano em área de ação após sofrer um ataque: 80/100/150 >>> 60/80/120

Motivo: estamos aprimorando a identidade do Colete Espinhoso como o item ideal contra Dano Físico atenuando seu dano ambiente.

Deathblade.jpg


Lâmina Mortal

Reformulado: agora concede 50/75/100 de Dano de Ataque adicional (incluindo componentes).

Motivo: era difícil balancear a Lâmina Mortal anterior com kits de Campeões que coletavam acúmulos de forma eficiente ou Campeões que podiam facilmente combiná-la com um Furacão de Runaan. Agora, a lâmina é ainda mais mortal *e* afiada, concedendo mais DdA baseado no seu DdA esperado.

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Garra do Dragão

Tempo de Recarga ajustado: 1 >>> 0,5 segundos

Dano com base na porcentagem de Vida máxima ajustado: 30% >>> 18%

Motivo: a Garra do Dragão era boa demais contra conjuradores de repetição (como Ziggs), porque as bolas de fogo atingiam com muita força e o Tempo de Recarga fazia com que esses conjuradores fossem atingidos várias vezes seguidas. Com essa mudança, a Garra do Dragão terá uma chance maior de acertar diferentes unidades ao acionar mais vezes, mas causará um dano significativamente menor. Além disso, bolas de fogo são legais, então por que não colocarmos mais algumas?

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Pistola Laminar Hextec

Removido: não concede mais Escudo por cura excedente.

Novo: agora concede cura adicional ao aliado com a Vida mais baixa.

Motivo: a Pistola Laminar Hextec Radiante era muito divertida, criando composições únicas como a Brandbulância e o Vel’Kura. Por isso, traremos o aprimoramento Radiante do item ao Bugigangas e Engenhocas, mas excluindo o Escudo por cura excedente para mantê-lo balanceado.

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Manopla Adornada

Novo: agora também concede 10 de PdH adicional.

Motivo: o poder da Manopla Adornada depende de ter PdH para amplificá-lo, então daremos um pouco de PdH ao item como um mecanismo de balanceamento adicional ao mesmo tempo em que o fortalecemos.

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Mercúrio

Novo: agora também concede 20% de Velocidade de Ataque.

Motivo: Mercúrio era incrivelmente forte no TFT: Destinos devido à quantidade de controle de grupo e a força dos carries corpo a corpo, mas não conseguiu brilhar em Contestação devido à falta de CG no conjunto. Com a Velocidade de Ataque adicional, o poder de Mercúrio é menos dependente da quantidade de controle de grupo no conjunto e pode ser ajustado facilmente caso se torne muito forte ou muito fraco.

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Furacão de Runaan

Novo: agora também concede +15 de DdA.

Removido: não aplica mais efeitos ao contato.

Motivo: efeitos ao contato são difíceis de balancear a cada conjunto, já que dependem do kit individual do Campeão. Era comum que o Furacão de Runaan se tornasse um item incrivelmente forte em alguns Campeões selecionados e bem mais ou menos em todos os outros. Ele ainda será um item para carries de DdA, mas nossos ajustes permitirão melhores controles de balanceamento e mais possibilidades de uso.

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Faca de Statikk

Novo: agora também concede 15% de Velocidade de Ataque.

Motivo: assim como o Furacão de Runaan, mas ainda pior, a Faca de Statikk não era muito útil fora de composições específicas. Com mais atributos, esperamos que esse item se encaixe como o item de Velocidade de Ataque para composições de Dano Mágico.

Itens de cara nova

Por fim, alguns itens ganharam um ajuste visual para serem mais legíveis e autênticos ao Teamfight Tactics. A maior mudança aqui é a transformação da Força da Natureza em Coroa do Estrategista. A Coroa do Estrategista tem as mesmas funcionalidades da Força da Natureza, mas decidimos separá-la da versão do League of Legends, um item de Resistência Mágica que não se encaixa na Convergência. Outros itens, como Determinação Titânica, Pistola Laminar Hextec e Faca de Statikk receberam pequenos ajustes nos ícones para torná-los mais legíveis em combates. Por fim, itens como Arauto de Zeke, Centelha Iônica e Garra do Dragão estão de cara nova para se destacar entre outros itens e mostrar todo o seu poder!

Como acontece com todas as mudanças, haverá uma ligeira curva de aprendizado com os novos ícones, mas vemos a legibilidade da arte atualizada (bem como o brilho da Coroa do Estrategista) como uma vitória para os jogadores de TFT a longo prazo.



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