Notas da Atualização 10.15
Olá! Que alegria ver vocês por aqui!
Nesta atualização, damos as boas-vindas ao festival do Florescer Espiritual. Nele, teremos o lançamento da Lillia, nossa corajosa guardiã de Ionia, e o aguardado retorno da Blitz do Nexus (isso mesmo!), que dessa vez acontece em um reino etéreo repleto de magia e flores.
Ah! Também temos um Swain revigorado! Esperamos que as mudanças mais radicais que fizemos nele (maior cadência/alcance de conjuração) potencializem sua presença na rota do meio e na rota inferior, como suporte. Também fizemos alguns ajustes no Aphelios para reduzir sua dominância e ajustar a sinergia do Lança-chamas com Furacão de Runaan.
Além disso, também ajustamos Campeões específicos para o cenário profissional, como Shen e Lee Sin, para trazer mais diversidade às rotas, e Caitlyn e Gragas, para trazê-los de volta ao cenário.
Saindo da mecânica de jogo, fizemos algumas mudanças visuais e correções sonoras em habilidades mais antigas para deixá-las na mesma pegada das nossas adições mais recentes.
Mais uma coisa! Vamos flexibilizar ainda mais a Fila Flex com a remoção das restrições de ranque. É PdL com flexibilidade que você quer, @?
Então, a hora finalmente chegou. O florescer mal pode esperar por vocês!
Pule neste portal se você está procurando pelas Notas de Atualização do TFT!
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Destaques da Atualização
Atualizações Intermediárias
24/07/2020 - Correção de bugs e mudanças de balanceamento na Blitz do Nexus
Fortalecimentos
Enfraquecimentos
Eventos
Correção de bugs
22/07/2020 - Correção de bug em Mandíbula de Malmortius e adição de efeitos visuais na Ahri
Ahri
Mandíbula de Malmortius
Mais flexibilidade na Ranqueada Flex
Com a chegada do Clash e seu sistema de ranque sem restrição para equipes de 5 pessoas, decidimos utilizar o mesmo método na Ranqueada Flex. Assim, todos poderão entrar em partidas ranqueadas com amigos Bronze ou Desafiante na mesma equipe.
Assim como no Clash, o sistema usará uma média ponderada que prioriza os jogadores com níveis maiores de habilidade. Então, muito cuidado antes de arrastar os amigos do Prata para as partidas do Diamante. Divirtam-se!
Campeões
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Lillia
O Florir Receoso
Lillia saltitará para fora da selva na Atualização 10.15!
- Biografia da Lillia
- Lillia: Análise da Campeã
- Lillia: Resumo das Habilidades
- Teaser da Campeã Lillia: Além do Jardim
Ilustrações atualizadas da Lillia em alta definição estão disponíveis no League Displays!
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Aphelios
Raio de ativação da atalaia do Q reduzido; tempo de ativação da atalaia aumentado. Efeito de dano ao atravessar do projétil do Runaan com o Q removido; contagem de projéteis em área com Acerto Crítico de Infernum reduzida; contagem de projéteis em área de Infernum com Runaan reduzida; contagem de projéteis em área com Acerto Crítico de Infernum com Runaan reduzida; tamanho dos projéteis em área de Infernum com Runaan reduzido.
Reduziremos o Alcance de Ataque da atalaia de Crescendum para que ela não tenha uma zona de controle tão grande e faremos com que sua mira seja mais lenta. Assim, os oponentes conseguirão reagir a tempo. As outras mudanças visam a enfraquecer a sinergia de Infernum com o Furacão de Runaan.
Geral
Q - Crescendum, o Chakram
Q - Infernum, o Lança-chamas
R - Vigília do Plenilúnio
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Caitlyn
Dano de Ataque base e Velocidade de Movimento aumentados.
Já faz um tempo que a Xerife de Piltover não aparece no cenário profissional. Então, nossa expectativa é que ela se torne uma boa escolha em (ou contra) certas composições do meta. Isso deve fazer com que ela volte a ser a atiradora destaque de início de jogo.
Atributos base
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Fiddlesticks
Cura recebida de tropas do W reduzida.
O Fiddle tanque está assustando pra valer na rota superior, superando até suas outras itemizações (principalmente a de PdH) e frustrando muita gente no processo. Não queremos matar a itemização de tanque do espantalho, mas, como ele está em uma boa posição como caçador, esperamos que as mudanças estimulem o uso da itemização de mago em primeiro lugar.
W - Colheita Farta
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Gragas
Multiplicador de dano do W aumentado. Multiplicador de dano do R aumentado.
Queremos que esse cervejeiro se destaque na função de mago de PdH que consegue iniciar confrontos e explodir inimigos. Por isso, vamos "batizar" ainda mais seu dano no fim de jogo.
W - Fúria da Bebedeira
R - Barril Explosivo
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Irelia
Velocidade de Ataque adicional por acúmulos da Passiva aumentada nos últimos níveis.
A Dançarina das Lâminas não está conseguindo manter o pique em partidas mais longas, especialmente nas de MMR médio. Com muito cuidado, fortaleceremos o escalamento e o potencial de duelo para que ela possa fazer uma transição melhor da fase de rotas para o meio de jogo.
Passiva - Fervor Ioniano
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Lee Sin
Tempo de Recarga do W aumentado.
Não podemos simplesmente ignorar o fato de que o Lee tem sido uma ameaça constante nos níveis Elite e Profissional. Logo, aumentaremos o Tempo de Recarga de uma das habilidades mais utilizadas, restringindo a mobilidade e a sustentação dele ao longo da partida.
W - Proteger
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Ornn
Armadura base reduzida.
Não queremos que o forninho do Ornn caia, mas reduziremos um pouco sua Armadura para que os oponentes tenham mais oportunidades de troca.
Atributos base
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Rakan
Tempo de Recarga da passiva reduzido nos últimos níveis e agora escala até o limite, no nível 18.
Nosso objetivo aqui é suavizar a progressão do Campeão ao longo da partida. A mudança de qualidade de vida também é um pequeno fortalecimento para o vastayês mais bonitão de todos (Sett? Nunca nem vi!).
Passiva - Plumas Mágicas
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Shen
Valor do escudo da Passiva aumentado.
Fortaleceremos um pouco o escudo do Shen para que ele possa competir melhor contra as escolhas do meta, além de aumentar seu espaço na rota. Com a introdução de um segundo tanque no meta, esperamos que a diversidade de escolhas na rota superior e nas composições de equipe aumente.
Passiva - Barreira de Ki
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Skarner
Os multiplicadores de dano e dano adicional do Q agora escalam com a Vida máxima do alvo; duração do efeito positivo aumentada; custo aumentado e padronizado.
Aumentaremos o dano do Skarner para que ele possa atravessar melhor a linha de frente quando optar pela itemização de lutador (não se esqueça do Ferrão!). Também faremos uma mudança de qualidade de vida no E.
Q - Corte de Cristal
E - Fratura
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Swain
Velocidade de Movimento base reduzida. Tempo de Recarga da Passiva reduzido; agora escala com Redução do Tempo de Recarga; deixa de restaurar Mana. Um bug que fazia Swain conseguir puxar inimigos arremessados por Pinstouros foi corrigido. Tempo de Recarga do Q reduzido; ângulo dos raios reduzido; agora atravessa inimigos. Alcance do W aumentado; dano reduzido; custo reduzido nos últimos níveis. Tempo de Recarga do E reduzido; custo reduzido e padronizado.
O Grande General e seus passarinhos estão com bom desempenho nas partidas de nível de habilidade médio, mas pioram conforme o nível vai subindo. Estamos trazendo várias alterações, de fortalecimentos a enfraquecimentos, então, se for ler tudo, já se ajeite na cadeira.
Vamos começar com o tempero e tudo que há de bom: aumentamos bastante o alcance do W (mais que o dobro no nível máximo!). Achamos que isso fará mais diferença para os jogadores de Swain mais habilidosos, já que conseguirão afetar as outras rotas de longe durante toda a partida. Além disso, reduzimos o Tempo de Recarga do Q para ajudá-lo a realizar mais conjurações (o sonho de todo mago de combate, não é?).
Para balancear tudo isso, temos alguns enfraquecimentos: reduzimos a Velocidade de Movimento e a restauração de Mana. Assim, os jogadores de elo mais baixo não tirarão tanto proveito ao esquivar de algumas habilidades (em níveis mais altos, acontece o contrário).
Resumindo, esperamos que tudo isso fortaleça os jogadores no nível Habilidoso, tanto na rota do meio quanto como suporte. Todas essas mudanças devem fazer com que o General fique mais funcional.
Atributos base
Passiva - Bando Voraz
Q - Mão da Morte
W - Visão do Império
E - Nuncamova
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Thresh
Tempo de Recarga do W aumentado nos últimos níveis.
Enfraquecemos um pouco o poder da lanterna do Thresh, já que é uma tendência entre os profissionais maximizar essa habilidade primeiro.
W - Passagem Sombria
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Twisted Fate
Tempo de Recarga do W aumentado nos primeiros níveis e agora escala.
Twisted Fate frequentemente chega a um estado intimidador em que consegue ter potencial de investida dividida e pressão global, tanto no cenário profissional quanto no nível Elite. Por isso, reduziremos a pressão que ele exerce na rota e o controle de tropas nas primeiras fases da partida. Apostar em uma carta (ou rota) não será mais tão fácil!
W - Escolha uma Carta
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Yuumi
Restauração de Mana da Passiva reduzida; agora escala com o Mana máximo e nível do Campeão; Tempo de Recarga reduzido.
Yuumi foi esmagada pelo enfraquecimento no custo de Mana do E na 10.13, então viemos ao resgate (com muitos carinhos no queixo)! Como mencionamos neste artigo, faremos com que a Passiva seja mais importante para seu sucesso e, assim, ela precisará se arriscar mais para conceder sustentação.
Passiva - Bater e Bloquear
Atualizações de efeitos visuais
Assim como fizemos antes (com Ziggs, Thresh, Lux etc.), continuamos trabalhando em mais atualizações visuais nas habilidades de Campeões. Nosso objetivo é colocar os efeitos visuais mais antigos dentro dos padrões atuais do LoL, trazendo maior clareza para o jogo. Na 10.15, os afortunados são a p̶a̶t̶r̶o̶a̶ ̶e̶ ̶o̶ ̶u̶g̶a̶ Ahri e Udyr!
Vale lembrar que esse tipo de atualização não afeta quem receberá uma AVM, já que, para isso, levamos em consideração o modelo, a mecânica de jogo e a temática. Esses são apenas projetos que os desenvolvedores realizam por amor!
Ahri
Udyr
Itens
A linha de itens do Gume do Ladrão Arcano está sendo ofuscada pela linha do Escudo Relicário, especialmente nas mãos dos encantadores de PdH. Apesar de serem boas opções competitivas, a opção mais defensiva não deve ser a escolha dominante.
Gume do Ladrão Arcano
Presas Gélidas
Estilhaço de Gelo Verdadeiro
Runas
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Livro de Feitiços Deslacrado
A runa se tornou uma escolha dominantes nos níveis mais altos (Profissional e Elite) e acaba desestimulando interações no início de jogo. Reduziremos um pouco o poder do Livro para que as outras opções não sejam ofuscadas.
Blitz do Nexus: o Templo do Lírio e do Lótus
A Blitz do Nexus está de volta com o evento Florescer Espiritual! Agora, o modo acontecerá permanentemente no Templo do Lírio e do Lótus, um antigo santuário da tribo vastayesa Canghapi. Temos uma grande variedade de eventos, novos e antigos, juntamente com novas recompensas, correção de bugs e mudanças de qualidade de vida.
Para mais detalhes, confiram este artigo!
Fortalecimentos na 10.15
Enfraquecimentos na 10.15
Balanceamento no ARAM
Fortalecimentos na 10.15
Enfraquecimentos na 10.15
Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida
- CLIENTE DO LOL Um problema na visibilidade do painel social foi corrigido.
- CLIENTE DO LOL A renderização da página inicial pós-partida foi normalizada.
- Os efeitos visuais do W - Gosma do Vazio do Kog'Maw Arcanista agora ficam alinhados ao causar dano a unidades inimigas.
- Jhin agora ressurge com a munição da Passiva - Sussurro completamente carregada.
- Annie deixa de perder acúmulos da Passiva - Piromania ao reviver caso esteja com o máximo de acúmulos.
- Os ataques básicos das crias da Elise agora usam corretamente qualquer Força Adaptativa que a Campeã receber de runas.
- O W - Barreira da Dor do Karthus passa a surgir corretamente caso a conjuração ocorra em 0 de alcance.
- A runa Faixa de Fluxo de Mana agora é acionada corretamente com a Donzela do Yorick, Margarida do Ivern, crias da Elise, Voidlings do Malzahar e Torre Evolutiva H-28G do Heimerdinger.
- O indicador de terreno do W - Ripostar da Pulsefire Fiora deixa de desaparecer depois de bloquear um CG pesado.
- Renekton agora recebe Fúria aumentada por geração passiva e por conjuração do R - Dominus quando estiver abaixo de 50% da Vida máxima.
- A duração da Passiva - Lâmina Rúnica agora é redefinida corretamente quando Riven está com três acúmulos e utiliza um deles.
- Kindred e Syndra deixam de conceder visão para a equipe quando estão mortos.
- Efeitos visuais de itens não podem mais ser vistos no clone disfarçado da Neeko.
- O R - Aniquilador de Mundos do Aatrox agora aterroriza e interrompe corretamente as Farpas Mortais enfurecidas da Zyra.
- Nunu e Willump deixam de receber Velocidade de Movimento excedente ao comer um Frutomel antes da conjuração do W - A Maior Bola de Neve de Todas!.
- Os efeitos sonoros em loop da Passiva - Espreitar da Nidalee foram restaurados em todas as skins.
- A vocalização do R - Aspecto do Puma da Nidalee ao se transformar de puma para humana foi restaurada.
- A animação de Retorno da Nidalee Emissária da Luz deixa de reproduzir o efeito sonoro do Q - Arremessar Lança. Em sua forma puma, corrigimos a vocalização do E - Patada.
- Os efeitos sonoros em loop da animação de dança do Aurelion Sol Senhor das Cinzas não continuam mais tocando quando a ação é interrompida.
- Os efeitos sonoros em loop do E - Cometa Lendário do Aurelion Sol Senhor das Cinzas não tocam mais infinitamente caso o jogador seja desconectado e reconectado antes que o Campeão termine de conjurar a habilidade.
- O efeito sonoro de atordoamento do Q - Oscilação Estelar do Aurelion Sol Senhor das Cinzas foi restaurado.
- O efeito sonoro de redução de velocidade do R - Voz da Luz do Mech Aurelion Sol foi restaurado.
- As crias da Elise agora emitem os sons de morte corretos.
- Os efeitos sonoros de dança das duas formas da Elise Supergaláctica agora são tocados corretamente em loop.
Cromas e skins futuros
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização: