Sustos no coração e abóboras na cabeça! Outubro chegou e, com ele, veio a Atualização 10.21!
Essa será outra atualização pequena para que tudo permaneça tranquilo no Mundial e no final da temporada ranqueada. Nosso foco é manter a estabilidade e o balanceamento, então nada de loucuras! Os fortalecimentos serão para uma alma pacífica e um atirador lunar, enquanto os enfraquecimentos se concentrarão nos caçadores do nível Elite (Hecarim, Graves e Nidalee) e na Samira (que está destruindo geral).
Além disso, temos mais uma rodada do Clash do Mundial prontinha, então não se esqueçam de jogar e ganhar recompensas.
Isso é tudo, galera! Até a próxima.
Pule neste portal se estiver procurando pelas Notas de Atualização do TFT!
Letalidade da Passiva aumentada. Dano adicional da marca do R com Calibrum aumentado; cura de Severum aumentada; duração do Enraizamento de Gravitum aumentada; multiplicador do dano de dispersão de Infernum aumentado; retorno de chakrans de Crescendum aumentado.
Não temos visto Aphelios no palco do Mundial, então vamos aproveitar para trazê-lo de volta à luz da lua em todos os níveis de habilidade. Aumentamos a Letalidade recebida pela Passiva e fortalecemos alguns aspectos da ultimate.
Velocidade de Ataque adicional do E reduzida nos últimos níveis.
No nível Elite, Camille é simplesmente uma das escolhas mais fortes e predominantes na rota superior. Pensando nisso, vamos reduzir o poder de investidas divididas e a sustentação em duelos da Campeã.
Multiplicador de dano adicional do Q aumentado.
O início de jogo do Corki impede que ele se destaque em meio aos outros Campeões da rota do meio. Vamos ajudá-lo para que ele consiga decolar um pouco mais rápido!
Armadura adicional do E reduzida.
A combinação de velocidade de limpeza da selva e durabilidade fizeram do Graves uma escolha predominante como caçador no nível Elite. Reduzimos um pouco essa resistência natural para que ele possa ser punido devidamente quando cometer algum erro.
Dano base do E reduzido.
Colocamos uma rédea no pônei maldito para diminuir seu dano explosivo.
Restituição de Tempo de Recarga de Mantra através de habilidades aumentada nos últimos níveis; restituição de Tempo de Recarga de Mantra através de ataques básicos padronizada. Tempo de Recarga do R reduzido.
O novo mantra da Karma é: usar mais o Mantra! Aumentamos a recompensa da Campeã ao causar dano para otimizar o acesso dela à ultimate.
Crescimento do Dano de Ataque base aumentado.
Um pouco mais de dano para punir os inimigos cairia bem para o nosso monge.
Dano de Ataque base reduzido.
Reduzimos o potencial de limpeza inicial da selva e duelos da Nida. Isso deve impactar principalmente o nível Elite, onde os ataques básicos e o Alcance de Ataque são utilizados da melhor forma.
Dano e Dano de Acerto Crítico do Q reduzidos; multiplicadores de dano e Dano de Acerto Crítico aumentados; multiplicador de dano adicional Determinação Mortal aumentado.
O Pantheon na função de suporte cresceu muito em popularidade devido ao Controle de Grupo confiável e à sua ótima durabilidade. Para balancear essa versatilidade, removemos parte do dano base e aumentamos os multiplicadores de DdA ao longo do tempo. Isso deve torná-lo menos ameaçador na função de suporte com baixo acúmulo de ouro e, ao mesmo tempo, mais atrativo para quem joga com ele em rotas solo (e consegue itens mais rápido).
Tempo de Recarga do E aumentado; Velocidade de Ataque reduzida.
Aumentaremos o Tempo de Recarga da Samira para que ela não tenha tanta segurança e mobilidade no início de jogo. Assim, ela terá que jogar de maneira mais prudente nos primeiros momentos da partida. Também reduziremos o potencial de dano para que suas investidas "tudo ou nada" sejam um pouco menos ameaçadoras.
Cura da Passiva proveniente de inimigos mortos próximos aumentada e agora escala melhor entre os níveis. Tempo de Recarga do W agora é reduzido dependendo do nível da habilidade.
Suavizamos a Passiva do nosso troll preferido para que ele não atinja picos de poder arbitrários em vários níveis. Também implementamos um pequeno fortalecimento em cada nível para ajudá-lo a continuar descendo o porrete. Em combinação com um aumento na duração do W, esperamos que isso recompense os Trundles mais corajosos nos confrontos.
Dano total da aura do R aumentado.
O Udyr passarinho continua com um melhor desempenho do que o Udyr gatinho. Pensando nisso, aumentamos o dano em área de ação da Postura da Fênix para deixar a diferença entre estilos mais clara entre as posturas (Fênix: limpeza de campos; Tigre: potencial de duelo) e encorajar as pessoas a investir mais pontos na ultimate.
A popularidade do Manto de Nimbus começou a reprimir as outras runas, especialmente na selva. Nossa resposta foi reduzir a força geral da runa com um foco específico na sinergia com Golpear.
A segunda rodada do Clash do Mundial já está disponível com chaves de 16 equipes e recompensas especiais. Lute pela glória no maior Clash já realizado!
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização. Baixe o aplicativo League Displays para conferir ilustrações em alta resolução!
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização: