Notas da Atualização 10.25 do Teamfight Tactics

JogadoresRiot Beernana, Rodger “Riot Prism” Caudill
  • Copiado para a área de transferência

Boas-vindas, camaradas do carrossel!br>
Chegamos à última atualização de 2020! Nela, seremos mais cautelosos e nos concentraremos no balanceamento por meio de fortalecimentos para composições que estão com baixo desempenho. Na Atualização Intermediária 10.24, enfraquecemos as características que estavam com um desempenho além do esperado no início de jogo. Agora que já realizamos os enfraquecimentos, demos uma mãozinha para quem estava na pior.

Finalmente, os Sabugueiros, Magos e Vanguardas receberão os fortalecimentos que tanto merecem. Fortalecimentos nunca foram tão baratos! Mais arroz com feijão para algumas unidades de custo 1 e para o Sylas devem ajudar a manter esses membros úteis por mais algumas rodadas. Ajustes de poder para algumas unidades de custo 3 devem equilibrar as curvas de poder de Xin Zhao. Com essa ideia de equilíbrio em alta, estamos uniformizando os enfraquecimentos seguindo curvas de 40/60/80.

Por último, mas não menos importante: não se chateiem com o fortalecimento do Talon. Só queremos que nosso assassino saltitante não fique completamente esquecido no churrasco.
Blake "Riot Beernana" Edwards Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

Destaques da Atualização/h2>

Sistemas

Alterações nos excedentes da reserva

"Deixa eu jogar, treinador!"
  • Se sua reserva estiver cheia ao retornar do Carrossel, o Campeão excedente será vendido automaticamente ao final da fase de planejamento. Mas não esquenta: uma mensagem e um destaque em vermelho indicarão qual Campeão não se sentará com as crianças descoladas no recreio. Vender qualquer Campeão ou aumentar o tamanho da sua equipe concederá mais espaço para um novo coleguinha.

Percentual base de surgimento de Campeões

"A 10.24 trouxe diversas alterações para as chances de surgimento de Campeões. Elas deixaram a temida rodada 4-1 um pouco menos 8 ou 80. Ficamos espantados com o resultado tão positivo dessas mudanças, então só fizemos um ajuste leve para trazer um pequeno aumento ao surgimento de Campeões de custo 4."
  • Nível 7: 24/35/30/10/1 ⇒ 22/35/30/12/1

Características

  • Divino – Redução de dano e Dano Verdadeiro: 50% ⇒ 45%
  • Sabugueiro – Crescimento de Armadura e Resistência Mágica: 15/25/40 ⇒ 20/30/40
  • Mago – Poder de Habilidade: 80/110/180% ⇒ 80/120/180%
  • Vanguarda – Armadura: 100/250/600/1500 ⇒ 120/300/750/2000

Campeões

Tier 1

"Diana e Lissandra tomaram banho de lua demais e ficaram muito brancas como a neve. É hora de outras unidades de custo 1 terem, também, seu lugar à... lua."
  • Diana – orbes de Cascata Lívida: 4/5/6/9 ⇒ 4/5/6/8
  • Fiora Mana total: 85 ⇒ 75
  • Fiora – dano de Ripostar: 200/300/450 ⇒ 250/400/600
  • Lissandra – dano de 1000 Adagas: 350/450/600/800 ⇒ 350/450/550/750
  • Maokai – Armadura: 35 ⇒ 40
  • Maokai – Resistência Mágica: 20 ⇒ 30
  • Wukong – multiplicador de DdA de Golpe Destruidor: 225/250/275% ⇒ 250/265/280%

Tier 2

"Jarvan estava em nosso radar. Quase demos um enfraquecimento a ele na Atualização Intermediária 10.24, mas decidimos deixar tudo como estava. As alterações na Vi têm como objetivo tornar nosso sistema de efeitos negativos mais consistente e devem resultar em um ajuste neutro."
  • Aphelios – Dano de Ataque: 50 ⇒ 45
  • Um bug que impedia as atalaias do Aphelios de disparar durante a ativação da característica Caçador foi corrigido.
  • Hecarim Mana total: 120 ⇒ 110
  • Jarvan IV Mana total: 80 ⇒ 100
  • Sylas – dano de Correntes-Chicote: 250/400/600/1000 ⇒ 250/400/700/1111
  • Vi – redução de Armadura de Pancada Certeira: 50/75/100% ⇒ 40/60/80%
  • Vi Mana total: 60 ⇒ 50

Tier 3

"Evelynn normalmente pega o dado e joga. Ela é dessas que arriscam a vida – morrer não a apavora, mas apavora os oponentes. Então, nivelamos o dano de execução base de Última Carícia. Kalista tem se saído melhor nas provas de matemática. E Xin, fortaleceremos o Zhao de novo."
  • Evelynn – multiplicador do executar: 3 ⇒ 2.5
  • Evelynn – dano de Última Carícia: 350/500/1400 ⇒ 350/600/1500
  • Kalista – Velocidade de Ataque: 1.0 ⇒ 0.9
  • O problema que fazia Kalista executar cedo ou tarde demais foi corrigido. Isso inclui suas interações com escudos, reduções de dano (ex.: Divinos) e amplificações de dano (ex.: Mão da Justiça, Mata-Gigantes e Espada do Divino)
  • Lux – atributo de Escolhido: Mana ⇒ Spell Power
  • Xin Zhao Zhao – Velocidade de Ataque: 0.8 ⇒ 0.85
  • Xin Zhao – Dano de Ataque de Guarda Crescente: 300/325/350% ⇒ 330/340/350%
  • Yuumi – Vida: 600 ⇒ 650

Tier 4

  • Talon – Vida: 750 ⇒ 800
  • Talon – percentual de Dano de Ataque de Corte Decisivo: 200/200/250% ⇒ 240/250/275%
  • Warwick – Roubo de Vida de Apetite Selvagem: 50/50/200% ⇒ 40/40/200%

Tier 5

"O monstro saiu da jaula, mas tropeçou no rodapé da gaiola. Enfaixamos o tornozelo do Kayn, mas ele nunca mais foi o mesmo."
  • Kayn (Assassino das Sombras) – dano: 400/600/6666 ⇒ 375/575/6666
  • Sett – Hora do Show não falhará mais se algo ocorrer com o alvo (não pode ser interrompido, inalvejável etc.) durante a animação. Ainda causará o dano secundário em área de ação, mas o alvo principal continuará não sendo afetado.

Itens

Essa é a parte que pretende tornar nosso sistema de efeitos negativos mais consistente.
  • Último Sussurro – Redução de Armadura: 75% ⇒ 80%

Diversos

  • A câmera agora redefinirá o nível de zoom para o padrão sempre que houver alterações na visão do jogador (PC e celular).

Correção de bugs

  • Corrigimos os bugs do Galio: ele não é mais fortalecido por Arauto de Zeke, Medalhão dos Solari de Ferro e Cálice do Poder. Zéfiro deixa de tentar atingir Galio (e falhar miseravelmente).
  • O bug que fazia com que o cabelo da Lissandra ficasse esticado como uma baguete foi corrigido.
  • O bug que fazia com que o Furacão de Runaan falhasse ao disparar contra inimigos muito distantes foi corrigido.
  • O bug que fazia com que a Kalista reaplicasse o Poder de Habilidade ao executar, resultando em um dano excessivo, foi corrigido.
  • O bug que fazia com que o acionamento do Caçador de Warwick atrasasse seu próximo ataque em altas velocidades foi corrigido.
  • O bug que fazia com que Warwick não ativasse efeitos ao contato (Lâmina da Fúria, Faca de Statikk) em seus ataques de Caçador foi corrigido.


  • Copiado para a área de transferência