Atenção! Chamando todos os fantasmas, bruxões e zumbis!
A magia das últimas duas atualizações já deixou de ser novidade, mas não se preocupem! Ainda temos mais algumas gostosuras e travessuras reservadas para o restante da temporada. Para que as coisas continuem estáveis, esta atualização conta com alguns ajustes em Campeões e com novas skins Feiticeira para quem quer assustar earrasar.
E para quem está acompanhando o Mundial 2021, que começo monstruoso, hein?
A atualização do Mundial do TFT já passou, mas ainda temos vários encantos e bênçãos para vocês. Acessem as Notas de Atualização do TFT aqui!
Dano do Q reduzido nos últimos níveis; custo de Mana aumentado e não escala mais.
O Amumu está bem fortinho tanto na selva quanto como suporte. Ironicamente, ele acabou fazendo muitos amigos na rota inferior, então enfraquecemos ele um pouco mais por lá.
Tempo de Recarga do W reduzido e não escala mais.
Ultimamente, o Darius não anda tão imponente. Fortalecemos seu poder de investida e de duelo nas rotas laterais e tornamos o W mais útil com apenas um ponto de habilidade.
Vida base e crescimento de Armadura aumentados.
A dona aranha continua sendo derrubada da parede por monstros e inimigos na selva. Para corrigir isso, fortalecemos a carapaça e aumentamos a sobrevivência dela. (Em termos de aranha, isso quer dizer mais defesa!)
Tempo de Recarga do W reduzido e não escala mais; cura contra tropas e monstros aumentada.
O Hecarim costumava atropelar o cenário profissional com suas itemizações cem por cento tanque, mas acabou indo mais para o lado dos lutadores. Para ajudar o pônei maldito a seguir por esse novo caminho, vamos dar a ele a possibilidade de uma segunda conjuração do W nas lutas, além de um fortalecimento na sustentação e limpeza de acampamentos.
Multiplicador de DdA adicional da Passiva reduzido com o máximo de acúmulos.
Jogar com a Irelia no fim de jogo não deveria ser tão mamão com açúcar. Como ela está tendo mais sucesso do que deveria, especialmente quando acumula itens pesados de DdA como Sinal de Sterak e Hemodrenário, reduzimos a força da Passiva dela.
Dano adicional da Passiva reduzido.
O Jarvan IV anda dominando o meta da selva com suas emboscadas exemplares e limpeza incrivelmente rápida. Sendo assim, revertemos parcialmente os fortalecimentos implementados na 11.16, principalmente as partes que mais beneficiam o Campeão nesses aspectos.
Escudo da Passiva reduzido.
O Shen anda perturbando o equilíbrio do meta dos tanques na rota superior. Revertemos o fortalecimento de Escudo que ele recebeu durante a 10.15 na esperança de nivelar as coisas.
Dano base e multiplicador de PdH do E reduzidos.
O Singed vem saindo um pouco de controle desde que aprendeu alguns truques, como as Feridas Dolorosas no R+Q. Reduzimos o dano de uma de suas habilidades menos notórias para o nosso Químico Louco preferido não ficar tóxico demais.
Dano do Q causado por pedras subsequentes reduzido em monstros.
Depois dos últimos fortalecimentos, a Taliyah anda detonando na selva. Tentaremos ajudá-la a se manter firme, sem estremecer a força que ela recuperou na rota do meio.
Dano em forma de cone do R aumentado.
Com a ajuda de itens como o Quimiotanque Turbo, o Udyr tanque/Fênix aterrorizou o cenário profissional no começo da temporada. Porém, como o meta mudou um tantinho de lá para cá, ele acabou ficando em uma situação bem triste. Para que ele possa novamente abrir suas asas e soltar as feras no Rift, revertemos um enfraquecimento que foi implementado na 11.12.
O Mandato Imperial não tem se mostrado uma boa escolha para a maioria dos encantadores de suporte e magos da rota inferior. Para torná-lo mais viável como Item Mítico, demos a ele um tratamento de realeza na forma de dano.
Cura com base na Vida máxima reduzida. DdA base do Grompe e do Krugue Ancião reduzido.
O Golpear sempre foi um feitiço poderoso para se curar e evitar a morte na selva, mas está passando um pouco dos limites. Para frear isso, revertemos as mudanças feitas no feitiço durante a 11.10. Também reduzimos o dano base de alguns acampamentos para compensar os efeitos disso e ajudar na limpeza do início de jogo.
A formação de equipes para o primeiro fim de semana do Clash do Mundial começará no dia 11 de outubro, com partidas ocorrendo nos dias 16 e 17 de outubro. Além das recompensas habituais (troféu, bandeira e logotipo), o Clash do Mundial também contará com uma Cápsula de espólio adicional, contendo:
As skins abaixo serão lançadas nesta atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nesta atualização:
Thresh Liberto, lançado originalmente como exclusividade da Loja de Emblemas do evento Sentinelas da Luz, será adicionado à Loja como uma skin que poderá ser comprada normalmente por 750 RP. Também ajustamos a ilustração e o modelo dentro do jogo para que o rosto do Campeão combine com a aparição dele em Thresh Liberto: Uma Noite na Taverna.