Notas da Atualização 12.16

JogadoresRiot Riru, Riot Aether
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É hora de liberar os espíritos e dar um baile com suas posturas — boas-vindas à Atualização 12.16!

Com o Mundial cada vez mais próximo, queremos aproveitar a deixa para avisar que esta será a primeira de várias atualizações que vão abordar problemas de balanceamento nos níveis mais altos de jogo. Dito isso, a AVM do Udyr chegará ao Rift nesta Atualização, então a hora de fazer uga é agora! Também fizemos vários ajustes de balanceamento no ARAM, introduzimos uma variante de jogo supersecreta e especial no Livro Supremo de Ultimates e também atualizamos os conteúdos da Loja Mítica.

Em outras notícias: esta é a última atualização antes da atualização intermediária do TFT, Reinos Inexplorados. Venha para as Terras Dracônicas para alcançar seus objetivos nas ranqueadas antes de explorar as novas características e unidades! Leia mais sobre as mudanças da última atualização aqui.
Lilu "Riot Riru" Cabreros Paul "RiotAether" Perscheid

Atualizações Intermediárias

30/08/2022 – Atualizações Intermediárias


Zeri

  • Corrigimos um bug em que a Zeri conseguia acumular Velocidade de Movimento com a ult após utilizá-la e entrar em Tempo de Recarga.

26/08/2022 – Atualizações Intermediárias


Udyr

Dano Físico do Q 3/4,2/5,4/6,6/7,8/9% da Vida máxima do alvo 3/4,4/5,8/7,2/8,6/10% da Vida máxima do alvo
Multiplicador de DdA do Dano Físico do Q 4% a cada 100 de DdA adicional 6% a cada 100 de DdA adicional
Dano Físico ao contato do Q 5/9/13/17/21/25 (+ 10% de DdA adicional) 5/13/21/29/37/45 (+ 20% de DdA adicional)
Força do Escudo do W 45/60/75/90/105/120 (+ 40% de PdH) (+ 2/2,6/3,2/3,8/4,4/5% da Vida máxima) 45/60/75/90/105/120 (+ 40% de PdH) (+ 2/2,4/2,8/3,2/3,6/4% da Vida máxima)
Cura ao contato do W 1,2/1,32/1,44/1,56/1,68/1,8% da Vida máxima (+ 8% de PdH) 1,2/1,26/1,32/1,38/1,44/1,5% da Vida máxima (+ 8% de PdH)
Velocidade de Movimento adicional do E 30/34/38/42/46/50% 30/37/44/51/58/65%
Bloqueio de atordoamento do E 6/5,7/5,4/5,1/4,8/4,5s 6/5,6/5,2/4,8/4,4/4s

24/08/2022 – Atualizações Intermediárias


Yuumi

Dano base do Q (não fortalecido): 50/80/110/140/170/200 50/90/130/170/210/250
Dano base do Q (fortalecido): 60/100/140/180/220/260 (+2/3,2/4,4/5,6/6,8/8% da Vida atual do alvo) 60/110/160/210/260/310 (+3/4,2/5,4/6,6/7,8/9% da Vida atual do alvo)
Tempo de Recarga do R: 130/110/90s 110/100/90s

Destaques da Atualização

Nasus Titã Blindado, Janna Aura Cibernética, Janna Aura Cibernética de Prestígio, Camille Comandante de Ataque, Lucian Paladino de Ataque ficarão disponíveis em 25 de agosto de 2022.

Campeões

Udyr

Comunique-se com os espíritos e vague pela natureza de Freljord com a AVM do Udyr nesta atualização!

Ícones Udyr Guardião Espiritual

Temos um conjunto de cinco novos ícones para combinar com o visual do Udyr Guardião Espiritual. Os ícones originais não poderão mais ser obtidos, mas continuarão no inventário de quem já os habilitou. Você obterá os novos automaticamente quando comprar o Udyr Guardião Espiritual e, caso já tenha ele, poderá comprá-los na Loja por 5 RP.

Caitlyn

Multiplicador do DdA da Passiva aumentado. O R agora causa dano adicional que escala com a Chance de Acerto Crítico.

Caitlyn está um passo atrás de outros atiradores de primeira linha atuais, especialmente quando comparada àqueles que escalam muito com Velocidade de Ataque. Queremos enfatizar as partes mais únicas de suas itemizações voltadas ao Acerto Crítico, então daremos a ela mais sinergias com crítico para ajudá-la a fazer mais estrago.

Passiva – Bem na Mira

Multiplicador de Dano de Ataque 60/85/110% (com base no nível) 60/90/120% (com base no nível)

R – Ás na Manga

novoMIRA PERFEITA O dano agora é aumentado em 0% - 25% com base na Chance de Acerto Crítico atual

Diana

Dano em área da Passiva reduzido. Escalamento de PdH do E aumentado.

Diana anda tendo um bom sucesso com itemizações de tanque recentemente. Embora lutadores de PdH devam ser capazes de se adaptar a itemizações mais duráveis, queremos garantir que eles ainda sejam recompensados ao optar por itemizações mais arriscadas, voltadas completamente para o dano. Estamos mudando os valores dela para que suas itemizações de tanque causem um pouco menos de dano e suas itemizações de PdH causem um pouco mais.

Passiva – Espada de Prata Lunar

Dano em área fortalecido 20 - 250 (com base no nível) (+50% do PdH) 20 - 220 (com base no nível) (+50% do PdH). (Obs.: comparações do dano base por nível: Nível 6: 55 45; Nível 11: 120 95; Nível 16: 210 170)

E – Zênite Lunar

Dano Mágico 50/70/90/110/130 (+45% do PdH) 50/70/90/110/130 (+50% do PdH)

Draven

Dano base do Q reduzido.

Draven tem tocado o terror com o malabarismo de machados nas partidas de nível Elite desde seus fortalecimentos após a Atualização de Durabilidade na 12.10. Estamos revertendo a porção de dano base desses fortalecimentos, que o ajudou a alcançar uma posição dominante na rota inferior.

Q – Revolução do Machado

Dano base 45/50/55/60/65 40/45/50/55/60

Irelia

Resistência Mágica base e Armadura por nível aumentadas.

Irelia anda um tiquinho mais fraca que seus amigos duelistas, tanto na rota superior quanto na do meio. Estamos dando um pequeno fortalecimento para que ela tenha uma chance maior de sucesso em um meta focado em Campeões de escalamento mais seguros.

Atributos base

Resistência Mágica base 28 30
Crescimento de Armadura 4,2 4,7

Jayce

Dano do Q (Forma de Martelo) aumentado. Dano do E (Forma de Martelo) com base na Vida máxima do alvo aumentado.

A forma corpo a corpo do Jayce não é mais a inovação brilhante de Piltover (ou do kit dele) de tempos atrás. Colocamos mais poder Hextec em seu martelo e aumentamos seu potencial de dano para que essa forma continue sendo uma ferramenta viável para Jayce, mesmo em fases mais próximas ao fim de jogo.

Q (Forma de Martelo) – Aos Céus!

Dano 55/95/135/175/215/255 (+ 120% do DdA adicional) 55/100/145/190/235/280 (+ 120% do DdA adicional)

E (Forma de Martelo) – Golpe Trovejante

Dano 8/10,4/12,8/15,2/17,6/20% da Vida máxima do alvo (100% do DdA adicional) 8/10,8/13,6/16,4/19,2/22% da Vida máxima do alvo (100% do DdA adicional)

Kai'Sa

Dano ao contato da Passiva aumentado. Escalamento de PdH do Q aumentado. Escalamento de PdH do R aumentado.

Kai'Sa anda com dificuldades recentemente, principalmente quando falamos de suas itemizações mais voltadas para Velocidade de Ataque ou PdH. Estamos dando a ela mais poder de escalamento, mas evitando fortalecer suas itemizações problemáticas de PdH-que-tiram-metade-da-minha-Vida-com-o-W.

Passiva – Segunda Pele

Dano base ao contato de Plasma 4 - 16 (com base no nível) 5 - 23 (com base no nível)
Dano adicional de Feridas Cáusticas por acúmulo de Plasma antes da aplicação 1 - 8 (com base no nível) 1 - 12 (com base no nível)

Q – Chuva Icathiana

Dano por projétil 40/55/70/85/100 (+50% do DdA adicional) (+25% do PdH) 40/55/70/85/100 (+50% do DdA adicional) (+30% do PdH)

R – Instinto Assassino

Escudo 70/90/110 (+ 90/135/180% do DdA) (+ 90% do PdH) 70/90/110 (+ 90/135/180% do DdA) (+ 120% do PdH)

Malphite

Tempo de Recarga da Passiva reduzido nos primeiros níveis. Tempo de Recarga do W reduzido de acordo com o nível da habilidade.

Atualmente, Malphite anda sendo a própria pedra no meio do caminho da rota superior. Estamos dando a ele um pouco mais de durabilidade no início de jogo ao diminuir o Tempo de Recarga dos efeitos passivos. Além disso, agora ele terá ganhos de dano pra lá de pedregosos no meio e no fim de jogo na forma de mais Trovoadas.

Passiva – Escudo de Granito

Tempo de Recarga (níveis 1/7/13) 10/8/6s 8/7/6s

W – Trovoada

Tempo de Recarga 12s em todos os níveis 12/11,5/11/10,5/10s

Poppy

Dano do Q contra tropas e monstros reduzido.

No cenário profissional, Poppy tem brilhado com tanto heroísmo na selva que está até começando a parecer uma vilã. Para não enfraquecê-la na rota superior, aplicamos alguns enfraquecimentos específicos à selva para reduzir um pouco sua velocidade de limpeza atual.

Q – Choque do Martelo

Limite de dano contra monstros/tropas com base na porcentagem de Vida 50/80/110/140/170 30/60/90/120/150 (Obs.: o limite vale para a conjuração inicial e para a reativação)

Tristana

Velocidade de Ataque adicional do Q aumentada.

A Artilheira Yordle anda esquecida no churrasco esses tempos, então estamos tornando o Tiro Rápido dela um pouco mais ágil na esperança de que isso a torne uma escolha mais interessante na rota inferior (e possivelmente na do meio).

Q – Tiro Rápido

Velocidade de Ataque adicional 50/65/80/95/110% 65/80/95/110/125%

Yuumi

Escalamento da Velocidade de Movimento adicional com PdH do E reduzido; Tempo de Recarga aumentado no fim de jogo.

Yuumi teve uma taxa de escolha bem alta no cenário profissional recentemente, graças a uma ótima sinergia com muitas das escolhas atuais do meta e um forte escalamento no fim de jogo. Estamos tirando um pouco do frenesi de Frenética para que os amigos dela sejam um pouco menos invencíveis.

E – Frenética!

Velocidade de Movimento adicional 20% (+6% a cada 100 de PdH) 20% (+2% a cada 100 de PdH)
Tempo de Recarga 12/11/10/9/8s 12/11,5/11/10,5/10s

Zeri

Escalamento de DdA do Q reduzido. Escalamento de DdA e PdH do W reduzidos.

Zeri permaneceu no topo do cenário profissional mesmo com as várias mudanças das últimas atualizações. Por enquanto, decidimos que seria melhor enfraquecê-la para podermos reavaliar seu estado atual e o futuro da Faísca de Zaun após o Mundial. Também aproveitamos a oportunidade para enfraquecer o multiplicador de PdH no W dela, já que esse padrão de jogo apresenta problemas semelhantes aos da Kai'Sa de PdH.

Q – Rajada Reluzente

Dano 8/11/14/17/20 (+105/110/115/120/125% do DdA) (+60% do PdH) 8/11/14/17/20 (+100/105/110/115/120% do DdA) (+60% do PdH)

W – Laser de Ultrachoque

Dano 20/55/90/125/160 (+130% do DdA) (+60% do PdH) 20/55/90/125/160 (+100% do DdA) (+40% do PdH)

Zoe

W ajustado. Dano base, escalamento de PdH e dano de estouro do E aumentados.

Como outros magos de dano explosivo, Zoe não está mais se divertindo tanto depois da Atualização de Durabilidade. Estamos dando a ela um pouco mais de dano ao acertar sua Bolha do Soninho e aumentando o número de feitiços que ela encontra no meio/fim de jogo para ajudá-la nos confrontos de equipe.

W – Roubo Arcano

novoGangue Arcana Tropas abatidas por Campeões aliados agora também deixam fragmentos de feitiço caso Zoe esteja a pelo menos 1.500 de distância

E – Bolha do Soninho

Dano Mágico 60/100/140/180/220 (+40% do PdH) 70/110/150/190/230 (+45% do PdH)
Dano máximo de estouro 60/100/140/180/220 (+40% do PdH) 70/110/150/190/230 (+45% do PdH)

Zyra

E ajustado.

Estamos fazendo um ajuste no bloqueio de ações da Zyra depois que ela conjura o E para tornar seu uso mais consistente. Isso deve resultar em um pequeno fortalecimento para jogadores de Zyra mais habilidosos.

E - Pântano das Raízes

Bloqueio de ações após a conjuração 0,15s - 0,4s 0,15s

Itens

Proteção Imutável

Encantadores ainda estão ofuscando outras classes de suporte, então procuramos dar um pouco mais de poder aos suportes tanques para equilibrar as coisas. Estamos aprimorando os sistemas de amplificação de dano de Proteção Imutável, que sofreu um pouco com a Atualização de Durabilidade.
Duração de Ofuscante 4s 5s
Amplificação de dano de Ofuscante 9% 10%
(Obs.: também vale para o item Magistral do Ornn, Equinócio

Balanceamentos no ARAM

CAMPEÕES FORTALECIDOS

Akali +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +15% de dano causado e -15% de dano sofrido
Akshan +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Bel'Veth +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
Diana -5% de dano sofrido
Ekko +5% de dano causado e -5% de dano sofrido +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
Elise +8% de dano causado e -8% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Evelynn +10% de dano causado e -15% de dano sofrido +15% de dano causado e -15% de dano sofrido
Gnar -5% de dano sofrido
Kha'Zix +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +15% de dano causado, -15% de dano sofrido e +20% de cura
LeBlanc +10% de dano causado e -10% de dano sofrido +20% de dano causado e -20% de dano sofrido
Lulu +5% de dano causado
Nocturne +10% de dano causado, -10% de dano sofrido e +20% de cura +10% de dano causado, -15% de dano sofrido e +20% de cura
Pyke +5% de dano causado e -10% de dano sofrido +10% de dano causado e -15% de dano sofrido
Quinn +8% de dano causado e -8% de dano sofrido +10% de dano causado e -10% de dano sofrido
Sona -5% de dano causado, +10% de dano sofrido, -40% de cura e -40% de Escudo -5% de dano causado, +10% de dano sofrido, 0% de cura e 0% de Escudo
Tryndamere +10% de dano causado, -15% de dano sofrido e +20% de cura +15% de dano causado, -15% de dano sofrido e +40% de cura
Yorick -5% de dano causado e +5% de dano sofrido 0% de dano causado e 0% de dano sofrido
Yuumi +3% de dano causado +5% de dano causado
Zed +5% de dano causado e -8% de dano sofrido +15% de dano causado e -15% de dano sofrido
Zoe +5% de dano causado e -5% de dano sofrido +10% de dano causado e -5% de dano sofrido

CAMPEÕES ENFRAQUECIDOS

Aatrox +5% de dano causado e -10% de dano sofrido +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
Ashe -15% de dano causado e +10% de dano sofrido -15% de dano causado e +15% de dano sofrido
Caitlyn -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
Fiddlesticks -5% de dano causado
Gangplank +5% de dano causado e -5% de dano sofrido 0% de dano causado e 0% de dano sofrido
Gwen +5% de dano causado e -5% de dano sofrido 0% de dano causado e +5% de dano sofrido
Heimerdinger -6% de dano causado e +6% de dano sofrido -10% dano causado e +10% dano sofrido
Karthus -10% de dano causado -10% de dano causado e +5% de dano sofrido
Lee Sin +10% de dano causado, -10% de dano sofrido, +20% de cura e +20 de Escudo +5% de dano causado, -5% de dano sofrido, +20% de cura e +0% de Escudo
Leona +5% de dano sofrido -10% de dano causado e +5% de dano sofrido
Maokai -20% de dano causado e +5% de dano sofrido -20% de dano causado e +10% de dano sofrido
Miss Fortune -10% de dano causado e +10% de dano sofrido -10% dano causado e +15% dano sofrido
Renata Glasc -5% de dano causado, +5% de dano sofrido e -20% de Escudo
Renekton +5% de dano causado, -5% de dano sofrido e +20% de cura +5% de dano causado, 0% de dano sofrido e +20% de cura
Senna -3% de dano causado -6% de dano causado e +5% de dano sofrido
Seraphine -15% de dano causado, +15% de dano sofrido, -40% de cura e -40% de Escudo -15% de dano causado, +20% de dano sofrido, -40% de cura e -40% de Escudo
Singed -10% de dano causado e +5% de dano sofrido
Swain -5% de dano causado e +10% de dano sofrido -10% de dano causado e +15% de dano sofrido
Taric +5% de dano sofrido
Volibear -5% de dano sofrido 0% de dano sofrido
Yasuo +5% de dano causado e -5% de dano sofrido 0% de dano causado e 0% de dano sofrido

MUDANÇAS NOS ITENS

Orbe do Guardião 40 de PdH 50 de PdH
Martelo do Guardião 10% de Roubo de Vida 7% de Roubo de Vida

CAMPEÕES AJUSTADOS

Taxa de surgimento de Sinos do Bardo 40s 30s

Livro Supremo de Ultimates

LIVRO SUPREMO DE TODAS AS ULTIMATES POR UM

  • Cada partida de Livro Supremo de Ultimates terá uma pequena chance de apresentar um tipo de partida mais insano ainda. Quando isso acontecer, as emoções devem ficar pra lá de intensas. Estamos loucos para ver vocês curtindo essa DELÍCIA de jogo!

CORREÇÕES DE BUGS

  • O R da Annie e o R do Viktor não acionam mais Manto de Nimbus ao reposicionar a ultimate.
  • As tropas de cerco estavam concedendo ouro demais! Agora, elas concederão 3 de ouro a menos na primeira leva, com limite de 101 de ouro por volta dos 12min de partida.
  • Akshan não continua atacando durante Impulso Heroico enquanto conjura o R do Lucian.
  • Aphelios não fica mais preso em ''pose de T'' depois de conjurar certas ultimates.

Sistemas comportamentais

  • Quando o chat /all estiver desativado, todas as pessoas na equipe inimiga serão silenciadas na tela de fim de partida.
  • Uma configuração para ativar ou desativar o chat /all dentro da partida está disponível no cliente.

Clash da Copa Noxus

A formação de equipes para o primeiro fim de semana do Clash da Copa Noxus começa no dia 29 de agosto, e o torneio acontece nos dias 3 e 4 de setembro.

Progresso

  • As Skins de Bandeira que refletem o ranque anterior de um jogador serão habilitadas na Atualização 12.16. Para equipar a sua Skin de Bandeira, clique no Ícone de Invocador no canto superior direito do cliente.

Conteúdo Mítico

O conteúdo da Loja Mítica muda nessa atualização! É uma rotação pequena, o que significa que ela afeta apenas o novo Croma Mítico e as skins de Prestígio disponíveis. A próxima grande rotação será na Atualização 12.18.

JÁ DISPONÍVEL

  • Lux Academia de Batalha de Prestígio (150 EM, disponível até a Atualização 12.18)
  • PROJETO: Zed de Prestígio (125 EM, disponível até a Atualização 12.18)
  • Ícone + Croma Mítico Ezreal Academia de Batalha (40 EM, disponível até a Atualização 12.18)

DEIXANDO A LOJA MÍTICA

  • Aatrox Lua Sangrenta de Prestígio
  • Malphite Estrela Negra de Prestígio
  • Ícone + Croma Mítico Jinx Guardiã Estelar

Atualizações de efeitos visuais

Fizz

Esta atualização traz algumas atualizações de efeitos visuais para a skin base do Fizz e skins mais antigas!
  • Base: revisão completa
  • Fizz Atlante: igual à base, mas com R e W personalizados
  • Fizz da Tundra: igual à base, mas com R e W personalizados
  • Fizz Pescador: igual à base, mas com R e W personalizados
  • Fizz do Vazio: revisão completa
  • Fizz Pelo Branquinho: revisão completa
  • Fizz Supergaláctico: revisão completa
  • Fizz Esquadrão Ômega: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W
  • Fizz Doguinho: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W
  • Fizz Doguinho de Prestígio: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W
  • Lúcifizz: mudanças no Q e R refletindo a nova skin base; novo marcador para o passivo do W

Correção de bugs e mudanças de qualidade de vida

  • Corrigido um bug que fazia o Tempo de Recarga do Teleporte Irrestrito após a transformação ser calculado com base na Aceleração de Habilidade em vez da Aceleração de Feitiço de Invocador.
  • Corrigido um bug que fazia com que as preferências do painel de Runas e atributos não fossem salvas entre as partidas.
  • Os aliados não podem mais desfazer os aprimoramentos de item do Ornn se eles forem atualizados dentro da fonte.
  • Corrigido um bug que fazia com que os temporizadores dos Barris do Gangplank não fossem exibidos corretamente.
  • Corrigido um bug que aumentava o ângulo máximo do Sion durante o R.
  • Os ícones de fortalecimento da Rell voltaram a ser exibidos corretamente ao conjurar seu W.
  • Agora, as dicas flutuantes do Teemo refletem as mudanças recentes no custo de Mana.
  • Atualizamos o E do Trundle para que o visual corresponda melhor à duração da caixa de colisão das habilidades.
  • Corrigido um bug que fazia o Zac reviver com a Passiva mesmo após todos os pedaços dele morrerem se tivesse a alma do Dragão da Montanha.
  • Corrigido um bug que impedia que o medidor de progresso de fim de partida exibisse corretamente os valores do progresso obtido.
  • Corrigido um bug que impedia que o desafio "Perfeccionista" mostrasse corretamente o progresso.
  • Corrigido um bug que impedia que o desafio "Remédio Cruel" progredisse corretamente se fosse concluído usando a Relíquia de Vida do ARAM.
  • Corrigido um bug que fazia a Espada do Rei Destruído causar menos dano se fosse adquirida após outro item de dano.
  • Corrigido um bug que fazia Manto de Nimbus ativar quando o Teleporte Irrestrito começava a ser conjurado em vez de quando a canalização fosse concluída.
  • Corrigido um bug que fazia com que ícones de habilidade não aparecessem como conjurados, apesar de estarem conjurados.
  • Corrigido um bug em que a fala de piada do Sett não era reproduzida.
  • Corrigido um bug em que o texto de "Imune a CG" não era exibido sobre a barra de Vida dos personagens ao usar habilidades como o Ragnarok de Olaf.
  • Corrigido um bug em que Aphelios conseguia Enraizar Sivir com seu Gravitum apesar do Escudo de Feitiço dela estar ativado.
  • Corrigido um bug visual que ocorria quando Sylas Usurpava a Cronoquebra do Ekko Guardião Estelar e Guardião Estelar de Prestígio.
  • Corrigido um bug em que o E do Yorick atraía o foco de ataque das tropas quando os mortos-vivos causavam dano adicional.
  • Corrigido um bug que fazia o Flash parar de funcionar se um jogador usasse a Flashtração Hextec e o Tempo de Recarga do Flash terminasse um pouco antes de sair de um Hexportal.
  • Corrigido um bug em que o E da Rell podia acumular a Lágrima da Deusa ao trocá-lo entre aliados.
  • Corrigido um bug em que a Lulu Domadora de Monstros progredia no desafio "Visual Vintage" mesmo não sendo uma skin Limitada.

Skins e cromas futuros



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