É hora de liberar os espíritos e dar um baile com suas posturas — boas-vindas à Atualização 12.16!
Com o Mundial cada vez mais próximo, queremos aproveitar a deixa para avisar que esta será a primeira de várias atualizações que vão abordar problemas de balanceamento nos níveis mais altos de jogo. Dito isso, a AVM do Udyr chegará ao Rift nesta Atualização, então a hora de fazer uga é agora! Também fizemos vários ajustes de balanceamento no ARAM, introduzimos uma variante de jogo supersecreta e especial no Livro Supremo de Ultimates e também atualizamos os conteúdos da Loja Mítica.
Em outras notícias: esta é a última atualização antes da atualização intermediária do TFT, Reinos Inexplorados. Venha para as Terras Dracônicas para alcançar seus objetivos nas ranqueadas antes de explorar as novas características e unidades! Leia mais sobre as mudanças da última atualização aqui.
Comunique-se com os espíritos e vague pela natureza de Freljord com a AVM do Udyr nesta atualização!
Temos um conjunto de cinco novos ícones para combinar com o visual do Udyr Guardião Espiritual. Os ícones originais não poderão mais ser obtidos, mas continuarão no inventário de quem já os habilitou. Você obterá os novos automaticamente quando comprar o Udyr Guardião Espiritual e, caso já tenha ele, poderá comprá-los na Loja por 5 RP.
Multiplicador do DdA da Passiva aumentado. O R agora causa dano adicional que escala com a Chance de Acerto Crítico.
Caitlyn está um passo atrás de outros atiradores de primeira linha atuais, especialmente quando comparada àqueles que escalam muito com Velocidade de Ataque. Queremos enfatizar as partes mais únicas de suas itemizações voltadas ao Acerto Crítico, então daremos a ela mais sinergias com crítico para ajudá-la a fazer mais estrago.
Dano em área da Passiva reduzido. Escalamento de PdH do E aumentado.
Diana anda tendo um bom sucesso com itemizações de tanque recentemente. Embora lutadores de PdH devam ser capazes de se adaptar a itemizações mais duráveis, queremos garantir que eles ainda sejam recompensados ao optar por itemizações mais arriscadas, voltadas completamente para o dano. Estamos mudando os valores dela para que suas itemizações de tanque causem um pouco menos de dano e suas itemizações de PdH causem um pouco mais.
Dano base do Q reduzido.
Draven tem tocado o terror com o malabarismo de machados nas partidas de nível Elite desde seus fortalecimentos após a Atualização de Durabilidade na 12.10. Estamos revertendo a porção de dano base desses fortalecimentos, que o ajudou a alcançar uma posição dominante na rota inferior.
Resistência Mágica base e Armadura por nível aumentadas.
Irelia anda um tiquinho mais fraca que seus amigos duelistas, tanto na rota superior quanto na do meio. Estamos dando um pequeno fortalecimento para que ela tenha uma chance maior de sucesso em um meta focado em Campeões de escalamento mais seguros.
Dano do Q (Forma de Martelo) aumentado. Dano do E (Forma de Martelo) com base na Vida máxima do alvo aumentado.
A forma corpo a corpo do Jayce não é mais a inovação brilhante de Piltover (ou do kit dele) de tempos atrás. Colocamos mais poder Hextec em seu martelo e aumentamos seu potencial de dano para que essa forma continue sendo uma ferramenta viável para Jayce, mesmo em fases mais próximas ao fim de jogo.
Dano ao contato da Passiva aumentado. Escalamento de PdH do Q aumentado. Escalamento de PdH do R aumentado.
Kai'Sa anda com dificuldades recentemente, principalmente quando falamos de suas itemizações mais voltadas para Velocidade de Ataque ou PdH. Estamos dando a ela mais poder de escalamento, mas evitando fortalecer suas itemizações problemáticas de PdH-que-tiram-metade-da-minha-Vida-com-o-W.
Tempo de Recarga da Passiva reduzido nos primeiros níveis. Tempo de Recarga do W reduzido de acordo com o nível da habilidade.
Atualmente, Malphite anda sendo a própria pedra no meio do caminho da rota superior. Estamos dando a ele um pouco mais de durabilidade no início de jogo ao diminuir o Tempo de Recarga dos efeitos passivos. Além disso, agora ele terá ganhos de dano pra lá de pedregosos no meio e no fim de jogo na forma de mais Trovoadas.
Dano do Q contra tropas e monstros reduzido.
No cenário profissional, Poppy tem brilhado com tanto heroísmo na selva que está até começando a parecer uma vilã. Para não enfraquecê-la na rota superior, aplicamos alguns enfraquecimentos específicos à selva para reduzir um pouco sua velocidade de limpeza atual.
Velocidade de Ataque adicional do Q aumentada.
A Artilheira Yordle anda esquecida no churrasco esses tempos, então estamos tornando o Tiro Rápido dela um pouco mais ágil na esperança de que isso a torne uma escolha mais interessante na rota inferior (e possivelmente na do meio).
Escalamento da Velocidade de Movimento adicional com PdH do E reduzido; Tempo de Recarga aumentado no fim de jogo.
Yuumi teve uma taxa de escolha bem alta no cenário profissional recentemente, graças a uma ótima sinergia com muitas das escolhas atuais do meta e um forte escalamento no fim de jogo. Estamos tirando um pouco do frenesi de Frenética para que os amigos dela sejam um pouco menos invencíveis.
Escalamento de DdA do Q reduzido. Escalamento de DdA e PdH do W reduzidos.
Zeri permaneceu no topo do cenário profissional mesmo com as várias mudanças das últimas atualizações. Por enquanto, decidimos que seria melhor enfraquecê-la para podermos reavaliar seu estado atual e o futuro da Faísca de Zaun após o Mundial. Também aproveitamos a oportunidade para enfraquecer o multiplicador de PdH no W dela, já que esse padrão de jogo apresenta problemas semelhantes aos da Kai'Sa de PdH.
W ajustado. Dano base, escalamento de PdH e dano de estouro do E aumentados.
Como outros magos de dano explosivo, Zoe não está mais se divertindo tanto depois da Atualização de Durabilidade. Estamos dando a ela um pouco mais de dano ao acertar sua Bolha do Soninho e aumentando o número de feitiços que ela encontra no meio/fim de jogo para ajudá-la nos confrontos de equipe.
E ajustado.
Estamos fazendo um ajuste no bloqueio de ações da Zyra depois que ela conjura o E para tornar seu uso mais consistente. Isso deve resultar em um pequeno fortalecimento para jogadores de Zyra mais habilidosos.
Encantadores ainda estão ofuscando outras classes de suporte, então procuramos dar um pouco mais de poder aos suportes tanques para equilibrar as coisas. Estamos aprimorando os sistemas de amplificação de dano de Proteção Imutável, que sofreu um pouco com a Atualização de Durabilidade.
A formação de equipes para o primeiro fim de semana do Clash da Copa Noxus começa no dia 29 de agosto, e o torneio acontece nos dias 3 e 4 de setembro.
O conteúdo da Loja Mítica muda nessa atualização! É uma rotação pequena, o que significa que ela afeta apenas o novo Croma Mítico e as skins de Prestígio disponíveis. A próxima grande rotação será na Atualização 12.18.
Esta atualização traz algumas atualizações de efeitos visuais para a skin base do Fizz e skins mais antigas!
As skins abaixo serão lançadas nessa atualização:
Os cromas abaixo serão lançados nessa atualização: