Notas da Atualização 12.9 do Teamfight Tactics

AutorRodger "MinionsRpeople2" Caudill
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Olá, chocadores de dragão!
Temos uma Atualização especial pra você! A Atualização 12.9 vem com uma quantidade enorme de fortalecimento para características, unidades e ovos de dragão para eclodir! Em relação aos itens cosméticos, estou muito bonito hoje, e quem está com aparência maléfica é o Pingu Destruído, que será lançado junto com a promoção de conteúdo Chibi na Atualização 12.9. Confira mais detalhes aqui. A última informação desta introdução é sobre grandes mudanças para Jayce e Viktor. Menti. A última informação é sobre o nosso Dev Drop, que contém GRANDES notícias sobre Terras Dracônicas, então dê uma olhada e conte pra gente o que você acha!
Rodger "MinionsRpeople2" Caudill

Destaques da Atualização

Dev Drop de maio

Nosso Dev Drop mais recente contém atualizações para Dois por Um, spoilers de mecânicas de jogo e itens cosméticos de Terras Dracônicas, assim como um momento de reflexão sobre o crescimento do TFT! Clique aqui ou em qualquer link acima para assistir!

Pacote Pingu Destruído

Junte-se ao Pingu Destruído para acabar com a diversão dos inimigos! Adquira o pacote Pingu Destruído por 650 RP/MT e receba:
  • Pingu Destruído
  • 1 Ovo de Seres Rarimágicos (Contestação)
  • 1 Ovo Sociedade Destemida (Despertar dos Heróis)
  • 1 Ovo Inventores Geniais (Bugigangas e Engenhocas)

Promoção Chibi do Bugigangas e Engenhocas

Durante o período da Atualização 12.9, você pode adquirir Ekko Chibi, Jinx Chibi e Vi Chibi por 1.380 RP/MT. Eles virão com o Boom característico deles, então não deixe de adquiri-los antes que a promoção acabe!
  • Ekko Chibi: 1.900 RP ⇒ 1.380 RP
  • Jinx Chibi: 1.900 RP ⇒ 1.380 RP
  • Vi Chibi: 1.900 RP ⇒ 1.380 RP

Mudanças nos sistemas

Ovos de Dragão

As ruas de Noites de Neon receberam a visita do benevolente Dragão do Tesouro. Ele deixou alguns ovos e já foi embora. Diz a lenda que esse dragão deixou o mundo de Terras Dracônicas em busca de lugares distantes, que precisam de tesouros igualmente distribuídos. Por favor, será que o nosso mundo é o próximo?
  • No início da partida, todos os jogadores recebem um ovo.
  • Existem 5 tipos diferentes de ovos. Quanto maior o ovo, mais coisas vêm dentro dele, mas demora mais para eclodir.
  • Todos os jogadores recebem ovo do mesmo tamanho.
  • Todos os ovos têm o mesmo valor de conteúdo (apesar dos itens serem diferentes)
  • Todos os ovos vão conter Tomo das Características, mas ovos maiores terão componentes, itens completos, itens Radiantes e muito mais!

Combinações de Aprimoramento

Mudamos as probabilidades de várias combinações de Aprimoramento para deixar as coisas mais divertidas no fim do conjunto.
  • Trouxemos de volta Ouro/Prata/Prata
  • Diminuímos a probabilidade do Prismático para o terceiro Aprimoramento.
  • Probabilidade de partida inteiramente Prismática aumentada.
  • Probabilidade total de qualquer Prismático na partida está inalterado.

Grandes mudanças

Grande, assim como nossas mudanças para Jayce e Viktor.

Aprimoramentos

O Acelerador Metabólico fornece maior valor quanto mais cedo for adquirido, especialmente se você o estiver usando para diminuir a dor de um combo de derrotas com Mercenários!
  • Dano de Carga Elétrica III: 105/135/165/200 ⇒ 115/145/180/220
  • Acelerador Metabólico disponível apenas em 1-4.

Características

Todos vão adquirir um Tomo das Características do ovo do Dragão do Tesouro, então vamos garantir que valha a pena correr atrás das características. Então vá em frente e crie a composição dos sonhos!

Eu também, 3 grandalhões, sem virar.
  • Assassino - Chance de Acerto Crítico: 10/30/50% ⇒ 10/30/60%
  • Assassino - Dano de Acerto Crítico: 20/40/60% ⇒ 20/40/75%
  • Desafiante - Velocidade de Ataque: 25/50/80/150% ⇒ 25/50/85/160%
  • Quimtec - cura de Vida máxima: 4/8/13/20% ⇒ 4/8/15/25%
  • Quimtec - Velocidade de Ataque: 15/40/80/150% ⇒ 15/40/90/200%
  • Colossos. NOVO: 3 peças adicionais - Seu Colossos ganha 800 a mais de Vida (1.600 no total)
  • Galante – Vida: 200/400/700 ⇒ 200/450/800
  • Galante – Poder de Habilidade: 20/40/70 ⇒ 20/45/80
  • Encantador – Resistência Mágica: 25/45/70/100 ⇒ 25/50/80/125
  • Encantador – porcentagem de Cura e escudo aumentada: 25/50/80/115 ⇒ 25/50/80/125
  • Defensor. NOVO: 5 peças adicionais - Seus Defensores ganham 80% de Velocidade de Ataque
  • Hextec - Dano Mágico ao contato enquanto estiver com o Escudo: 15/25/45/75 ⇒ 15/30/55/90
  • Mercenário - Leve diminuição de Ouro para 3 e 5 Mercenários no alcance de derrota, de 0 a 5
  • Mercenário - valor médio de orbe do Mercenário (7): 8,9g ⇒ 11,37g
  • Mutante - Vampirismo Universal Bioparasita: 30/55/80% ⇒ 30/65/100%
  • Socialite (1) – dano adicional: 15% ⇒ 18%
  • Transgressor – Armadura e Resistência Mágica: 55 ⇒ 50
  • Transgressor (7) – Multiplicador: 55% ⇒ 50%
  • Yordle (6) – redução de Mana: 30% ⇒ 33%

Unidades: Tier 1

Que venha a troca de composição de custo 1! E um fortalecimento para 8 Guarda-costas Poppy que vai te levar pras Galáxias!
  • Caitlyn – Dano de Ataque: 45 ⇒ 50
  • Caitlyn – dano de Ás na Manga: 800/1.400/2.000 ⇒ 900/1.500/2.250
  • Camille – dano de Varredura Defensiva: 150/200/300 ⇒ 200/275/375
  • Illaoi – dano de Lição Dura: 200/325/550 ⇒ 250/375/650
  • Illaoi – porcentagem de dano curado de um inimigo conectado na Lição Dura: 25/30/40% ⇒ 30/35/45%
  • Jarvan IV – Velocidade de Ataque: 0,6 ⇒ 0,7
  • Jarvan IV – porcentagem de Velocidade de Ataque adicional de Estandarte Eterno: 40/50/70% ⇒ 40/55/80%
  • Poppy – escalamento de Armadura do Arremesso de Escudo: 180/210/240% ⇒ 180/220/280%
  • Twitch – dano de Dardo Perfurante: 30/50/70 ⇒ 60/70/80

Unidades: Tier 2

Pela bagatela de um pouco de Controle de Grupo, aumentamos levemente o dano destas unidades.

O tempo passa tão rápido quanto Robinsongz no ranque 1.
  • Sejuani – dano de Fúria do Norte: 275/400/650 ⇒ 300/450/750
  • Sejuani – duração do atordoamento de Fúria do Norte: 1,5/2/3 ⇒ 1,5/1,5/2
  • Zilean – fortalecimento de Mana máximo: 40/80 ⇒ 30/70
  • Zilean – dano da Bomba-relógio: 250/350/700 ⇒ 275/400/777
  • Zilean – duração do atordoamento da Bomba-relógio: 1,5/2/2,5 ⇒ 1,5/1,5/1,5

Unidades: Tier 3

Garantimos que toda unidade de custo 3 tenha chance de carregar, porque devemos ser solidários.

Subam no trem dos marombados com Cho'Gath, o personal trainer que conhece a dieta de campeões!
  • Cho'Gath – Dano de Ataque: 90 ⇒ 100
  • Cho'Gath – acúmulo máximo de Banquete: 20/40/999 ⇒ 30/60/999
  • O tamanho do Cho'Gath aumenta 20% mais rápido. Não afeta o ganho de Vida. Ele só fica maior e mais amedrontador
  • Gangplank – dano de Negociarrr: 110/160/225 ⇒ 110/175/275
  • Leona – bônus VIP de Regeneração de Vida máxima por unidade que esteja mirando nela: 0,8% ⇒ 1,25%
  • Senna – fortalecimento de Mana: 30/80 ⇒ 30/70
  • Senna – porcentagem de cura de Escuridão Perfurante: 50% ⇒ 60%
  • Tryndamere – Vida: 750 ⇒ 800
  • Tryndamere – 3 de dano adicional automático do Corte Giratório: 20% ⇒ 25%
  • Zac – fortalecimento de Mana máximo: 60/100 ⇒ 50/90
  • Zac – dano de Estica e Puxa: 300/400/600 ⇒ 300/450/700

Unidades: Tier 4

Orianna passou o conjunto inteiro sendo uma unidade de apoio que você usa para acertar características complementares. Com esses fortalecimentos, estamos dando a ela uma chance de marcar o gol e pontuar sozinha, em vez de fornecer apenas assistências. Ou alguma outra referência de esportes. Sei lá.

Aquele fortalecimento de Dano de Ataque no Draven me fez ficar repetindo isso em voz alta.
  • Ahri – Velocidade de Ataque: 0,75 ⇒ 0,8
  • Alistar – fortalecimento de Mana: 85/170 ⇒ 80/160
  • Alistar – dano de Pulverizar: 150/250/1.000 ⇒ 200/325/1.200
  • Alistar – duração do atordoamento de Pulverizar: 2/2,5/8s ⇒ 1,5/2/8s
  • Draven – Dano de Ataque: 75 ⇒ 90
  • Orianna – Vida: 750 ⇒ 700
  • Orianna – fortalecimento de Mana: 50/130 ⇒ 30/90
  • Orianna – Velocidade de Ataque: 0,75 ⇒ 0,8
  • Orianna – quantidade de Escudo de Comando: Onda de Choque: 120/170/600 ⇒ 140/200/700
  • Orianna – dano de Comando: Onda de Choque: 300/450/1.200 ⇒ 325/450/1.500
  • Vi – dano de Pulverizadora de Piltover: 125/200/500 ⇒ 175/250/600

Unidades: Tier 5

É hora de soltar o monstro... Durante mais duas atualizações.
  • Silco – Velocidade de Ataque: 0,65 ⇒ 0,7
  • Silco – dano de explosão da Infusão Instável: 250/500/5.000 ⇒ 350/600/5.000

Itens

Habilidades com dano ao longo do tempo fizeram que Morellonomicon se tornasse um item de dano potente, não apenas para combater curas. Estamos enfraquecendo várias coisas para que os jogadores encontrem novas formas de itemizar algumas das meninas malvadas (Renata Glasc, Ahri, etc.). Esta é uma mudança que tinha sido planejada para o conjunto Terras Dracônicas, mas ela foi implementada antes para analisarmos como os usuários de dano ao longo do tempo podem ser impactados.
  • Morellonomicon – queimadura de Vida máxima: 20% ⇒ 10%

Pequenas mudanças

Pequenas, do tamanho do meu erro ao colocar as mudanças de Jayce e Viktor nesta seção. Ops!

Aprimoramentos

  • Implantes Cibernéticos – Vida: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Concha Cibernética – Vida: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Conexão Cibernética – Vida: 150/250/350 ⇒ 125/200/300
  • Dádivas Douradas I/II – número de orbes cinza: 2/3 ⇒ 3/4
  • Ladrõezinhos – probabilidade baixa (nos piores casos) melhorada.

Características

Devido aos novos Ovos de Dragão, ficou mais fácil de acessar algumas características mais difíceis, então vamos enfraquecer o poder delas por precaução.
  • Mecanizado – Velocidade de Ataque base: 10/35/80% ⇒ 10/35/70%
  • Intelectual – Regeneração de Mana: 5/12/25 ⇒ 5/15/25
  • Inovador – Vida base do Dragão Hextec: 1.125 ⇒ 1.025

Unidades: Tier 1

Vamos mudar as coisas.
  • Singed - Vida: 650 ⇒ 700

Unidades: Tier 2

Warwick depende muito das próprias características para ter potência. Ao introduzir um Tomo das Características adicional, fortalecemos sem querer o cachorrinho mais fofo do Zaun. Portanto, vamos enfraquecê-lo para que fique na corrente durante as últimas noites de Noites de Neon.
  • Rek'Sai – fortalecimento de Mana máximo: 60/80 ⇒ 50/70
  • Warwick – cura de Fome Eterna 35/45/65 ⇒ 30/40/50

Unidades: Tier 3

  • Ekko – dano de Convergência Paralela: 150/200/350 ⇒ 150/200/400
  • Malzahar – dano de Visões Maléficas: 650/900/1.025 ⇒ 650/900/1.100

Unidades: Tier 4

  • Irelia – dano de Surto da Lâmina: 60/90/550 ⇒ 75/100/550
  • Sivir – Velocidade de Ataque adicional do Ricochete: 45/65/250% ⇒ 30/60/300%

Unidades: Tier 5

Depois deste enfraquecimento, o Jayce pode acabar precisando da bengala do Viktor...

Lembrando: Zeri atira 5 balas por ataque, então o dano sobe em 10 por ataque, o que ainda é pouco, mas deve ficar melhor agora.
  • Jayce – Vida: 1.000 ⇒ 999
  • Kai'Sa – enfraquecimento de mana: 75/150 ⇒ 80/160
  • Viktor – Vida: 850 ⇒ 851
  • Veigar – dano de Tormenta de Ranzinzim: 250/300/777 ⇒ 300/325/777
  • Zeri – Dano Mágico adicional ao contato de Impacto Eletrizante (Passiva): 10/20/40 ⇒ 12/20/40

Dois por Um

Sistemas

Antes, os jogadores podiam comprar unidades enquanto reforçavam, mas não podiam mexer na reserva. Por conta disso, em alguns casos, o jogador queria comprar campeões, mas não podia porque a reserva estava cheia e não havia forma de vender as unidades para liberar espaço, do jeito que é possível no modo padrão. Isso não era comum, mas era uma inconveniência que queríamos resolver.
  • Agora você pode voltar para o tabuleiro e interagir com a reserva após reforçar a sua dupla.
  • Em decorrência disso, a Interface da loja também é desativada enquanto você assiste ao tabuleiro da sua dupla, mas reaparecerá quando você estiver olhando para seu tabuleiro.

Correção de bugs

  • Ashe – a dica flutuante da Rajada informa corretamente 20% de Lentidão de Velocidade de Ataque de Rajada


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