Boas-vindas à Batalha Musical!
Batalha Musical vem com uma leva de novas unidades e características, itens cosméticos e mecânicas, tudo remixado por você! No novo conjunto, você é o DJ e o tabuleiro é sua obra-prima. Se quiser ouvir essa mesma parte de novo e mais uns 24 minutos de maravilhas da Batalha Musical (e muito mais), clique aqui!
As Notas de Atualização de hoje serão como de costume: vamos falar sobre os itens cosméticos, depois sobre os sistemas que foram alterados e, no fim, dos que estão voltando.
CORREÇÕES DE BUGS
Choncc e Pingu dominam o palco em uma batalha épica de DJs na nossa animação mais recente!
Em 20 de novembro de 2023, deixamos de usar "Nomes de Invocador”, e todos os jogadores passaram a usar exclusivamente Riot IDs, criando uma experiência mais unificada em todos os nossos jogos. Leia mais sobre essa mudança aqui.
O melhor lugar para ver os novos visuais é depois de entrar na fila, mas o segundo melhor lugar é neste link lindo aqui!
Com três conjuntos por ano (uhul!), não precisamos mais ter uma Atualização Intermediária para redefinir nosso passe. Agora que os conjuntos estão mais longos, vamos dividir nosso passe em duas fases. Ambos oferecerão recompensas diferentes, mas compartilharão alguns componentes principais, como Emblemas do Tesouro e Fragmentos Estelares. Cada passe tem uma versão aprimorada por 1.295 RP que concede acesso VIP a Arenas, Estrategistas e mais! E se você quiser ver até onde consegue chegar na versão gratuita do passe, não esquenta! Dá pra aprimorar o passe depois e resgatar todas as recompensas. Falando em recompensas, vamos conferir as novidades abaixo!
Para saber todos os detalhes da primeira Fase do nosso Passe+, confira o artigo sobre o Passe e muito mais aqui!
K/DA na Convergência ficará disponível por meio de Reinos do Tesouro como Conteúdo Estelar do lançamento (16:00 BRT, como os outros conteúdos da Loja) até a Atualização 14.02.
Preparar. Apontar. Sett Chibi! Ele poderá ser comprado diretamente a qualquer momento depois do lançamento (Atualização 12.23) por 1.900 RP. Esse Chefinho vem com o próprio Boom característico, Casca-Grossa, para lembrar seus inimigos que tamanho não é documento quando o assunto é levantar peso! BIIIRL!
Aceite a derrota se for ficar de falação no TFT! Sett HEARTSTEEL não tem apenas a relação mais fofinha com a mãe dele, ele também é o único Chibi com um finalizador que invoca um caminhão de sorvete para levar o oponente! Assalto concluído com sucesso! Sett HEARTSTEEL Chibi deixará Reinos do Tesouro no final da Atualização 13.23, então melhor se apressar antes que esse bonitão te deixe pra trás (e de coração partido)!
Juntamente com a Atualização 13.24, teremos o lançamento de Akali Chibi e Akali K/DA ALL OUT Chibi. Ela prova que tudo que alguém precisa é de aço frio, um alvo e lámen. A Chibi base pode ser sua por 1.900 RP, e acompanha o Boom Execução Perfeita!
A Akali K/DA ALL OUT Chibi chegará em Reinos do Tesouro com a Atualização 13.24 como Conteúdo Estelar... jogando kunais pra todo lado! Como Conteúdo Estelar, ela virá com o próprio finalizador, derrapando pela tela e deixando marcas de atropelamento nos inimigos derrotados. Tanto Akali K/DA ALL OUT Chibi quanto Kai'Sa K/DA POP/STARS Headliner Chibi (abaixo) ficarão disponíveis em Reinos do Tesouro até a Atualização 14.02, mas as versões base continuarão na Loja!
Estreando na Atualização 13.24, Kai'Sa K/DA POP/STARS Headliner é o Chibi com o nome mais longo e os passos mais estilosos. Kai'Sa K/DA POP/STARS Headliner Chibi é nosso primeiro lançamento global de um Estrategista de Prestígio, com novo visual, ilustração e finalizador. Esse tier de Estrategistas foi criado para que os maiores fãs consigam se expressar.
Alguém pediu um Disquilo aí? Ele ficará disponível para compra direta por 2.500 RP ou no Pacote Mestres do Remix (próxima seção) até o fim de Batalha Musical!
A banda está reunida novamente! Todas as variantes discutidas nesta seção são Épicas e podem ser compradas na Loja por 925 RP ou encontradas em vários Reinos do Tesouro!
As variantes Batalha Musical de Ao Shin estão disponíveis para compra direta ou como espólio de Reinos do Tesouro. Confira as variantes abaixo: Ao Shin Mestres do Remix, Ao Shin Emo e Ao Shin Discoteca.
As variantes Batalha Musical de Umbra estão disponíveis para compra direta ou como espólio de Reinos do Tesouro. Confira as variantes abaixo: Umbra Crescendo, Umbra Emo, Umbra Pentakill e Umbra Discoteca.
Adquira o baterista mais faminto da Convergência nas variantes Batalha Musical para compra direta ou como espólio de Reinos do Tesouro. Confira as variantes abaixo: Choncc Mestres do Remix, Choncc Pentakill, Choncc Discoteca.
Não importa se você chegou agora na festa, já domina o jogo ou só quer aproveitar os itens de comemoração do lançamento APAC Mobile, temos um pacote para você! Esses pacotes ficarão disponíveis apenas durante o conjunto Batalha Musical.
Pacote | Conteúdo | Preço |
---|---|---|
Pacote Mestres do Remix |
Disquilo Olha o Bolo! Passe+ Batalha Musical: Fase 1 200 Emblemas do Tesouro 200 Fragmentos Estelares |
6.295 RP/MT |
Pacote Chazinho |
Espírito Chazinho Explosão de Chazinho 1 Estrela Explosão de Chazinho 2 Estrelas Explosão de Chazinho 3 Estrelas |
1.300 RP/MT |
Boas-vindas do Choncc |
Choncc 1 Estrela 100 Fragmentos Estelares bônus |
130 RP/TC |
As recompensas ranqueadas de Runeterra Reforjada e Novos Horizontes serão concedidas ao longo da nossa Atualização de Lançamento (sim, essa mesma)! Você pode conferir seus mimos mais do que merecidos (bom trabalho, aliás) no nosso artigo sobre o Passe e muito mais aqui!
RESUMINDO: já que agora teremos 3 conjuntos por ano sem nenhuma atualização intermediária, precisamos de alguns ajustes para suavizar a escalada. As atualizações incluem o lançamento do tier Esmeralda, uma redução nas penalidades com decaimento de PdL abaixo do Desafiante e aumento no máximo de partidas de "imunidade" armazenadas para 14, assim como no LoL de PC. Agora, o pessoal do Mestre+ pode tirar férias de duas semanas!
Portais, Headliners, Aprimoramentos e um novo item... parece que temos sistemas fresquinhos vindo aí! Para uma análise detalhada de tudo isso, acesse nosso artigo sobre as mecânicas!
Vamos começar falando do maioral. Os Headliners de 2 Estrelas podem ser comprados na loja (eles aparecem na ponta direita) com um adicional de +1 em uma de suas características e têm um efeito exclusivo de Headliner.
Os Portais voltaram, mas um pouco mais equilibrados desde os Portais de Região de Runeterra Reforjada, tanto para garantir que o restante do conjunto seja o mais eletrizante e barulhento possível, quanto porque a nossa nova mecânica (Headliner) aumenta a variação do jogo. Vamos começar com uma pequena lista de Portais únicos, mas adicionaremos mais Portais conforme o conjunto se desenrola (que vão ser mais ousados, mas não tanto quanto a Casa Lumescudo).
Existem sete categorias de Portais.
E não se preocupe, a Poça do Aronguejo tá de volta!
Falamos mais sobre nossa remoção de Lendas no nosso artigo de Aprendizados e também no de mecânicas.
O TFT vai até 10! Reformulamos o sistema de níveis para que cada nível tenha um propósito diferente para a sua composição. Precisa deixar suas unidades Lendárias de custo 5 com 3 Estrelas: direto para o 10! As chances também foram alteradas para reforçar a identidade de cada nível (consulte a próxima seção).
As chances de atualização foram ajustadas, dando a cada nível um propósito mais claro. Consiga unidades de custo 2 no nível 6 e de custo 3 no nível 7. As unidades de custo 4 são mais fáceis de encontrar no nível 8 e, claro, conseguir a desejada unidade de custo 5 para concluir sua composição é bem melhor no nível 9. Já no nível 10, você pode conseguir aquelas unidades efêmeras (amamos essas palavras bonitonas) de custo 5 com 3 Estrelas!
Em sua essência, o TFT é um jogo de sorte. Nosso elenco compartilhado de Campeões cria uma camada adicional de estratégia por meio da observação, contestação e informação de quando atualizar com mais intensidade para encontrar unidades específicas. Esses "tamanhos de elenco", como nos referimos a eles, têm sido os mesmos desde o lançamento do TFT, e achamos que a Batalha Musical era um bom momento para reavaliá-los, especialmente devido à adição de Headliners. Nosso objetivo aqui é manter o TFT em um estado saudável a longo prazo, reduzindo a inflação de poder causada pela facilidade de deixar a unidade certa com 3 Estrelas, e vamos reduzir o tamanho do elenco em cada tier como um passo nessa direção. Confira abaixo os novos tamanhos do elenco, embora a gente possa mudá-los ao longo dos próximos meses e anos conforme recebemos mais informações e feedback!
O dano dos jogadores é um sistema bem complicado no TFT. Lembre-se de que, ao perder, você sofre um dano total de um valor fixo (com base no Estágio) e um dano adicional de 2 por unidade viva no tabuleiro.
Vamos reduzir o dano causado aos jogadores após grandes derrotas, mas faremos com que as derrotas no meio da partida sejam um pouco mais dolorosas. O objetivo aqui é ter um pouco mais de consistência e evitar situações em que você sofra 18 de dano daquele jogador de Pacto Cruel no início de jogo.
Campeões recebem Mana ao atacar, de Aprimoramentos, de itens, etc. Mas uma das formas menos visíveis com que tanques recebem Mana é ao sofrer dano. Vamos reduzir a quantidade de Mana que eles recebem ao sofrer dano, já que os tanques estreantes (como o Cho’Gath de Runeterra Reforjada) vêm dependendo desse efeito há vários conjuntos.
Duplicadores permitem acesso a unidades de 3 Estrelas. Sabe quem também faz isso? Headliner. Vamos reduzir a taxa de Duplicadores, já que os Headliners também concedem acesso a unidades com mais Estrelas.
Os itens Gume do Infinito e Manopla Adornada foram alterados para que não sejam desperdiçados quando as unidades já tiverem Acerto Crítico em habilidades. Vamos reverter esse excesso de crítico para evitar que o Gume do Infinito Triplo seja muito poderoso com nossas características novas de Acerto Crítico, como Carrascos.
Nada de inteligência e força.
Um carrossel de cuidados.
Grandes igual à lista de bandas para você começar na visão geral do jogo.
Tem muita coisa para comentar sobre a Batalha Musical, e essas notas nem chegam perto de cobrir tudo. Ainda bem que temos um ecossistema superútil com nossos parceiros que dão todos os detalhes sobre os novos conteúdos.
Novos Aprimoramentos chegaram ao jogo! Dê uma olhadinha clicando nos links dos nossos parceiros ali em cima. Além disso, vamos trocar alguns Aprimoramentos existentes por outros antigos.
Dê as boas-vindas a alguns Aprimoramentos divertidos e conhecidos de conjuntos passados!
Vamos reduzir como um todo a inflação econômica de alguns dos picos que observamos em Runeterra Reforjada.
Muitos dos nossos itens de componentes duplos (Capa Negatron, Bastão Desnecessariamente Grande, Espada G.p.C 2x etc.) dependiam de fornecer grandes quantidades de atributos que outros itens amplificam. Daremos a eles um efeito genérico que os deixará um pouquinho mais fortes como itens de uso individual. Para equilibrar as coisas, os atributos grandões foram reduzidos.
O Colete Espinhoso deixará de ser um item centrado em rebater Dano de Ataque Crítico e se tornará um item geral de resistência. Ele ainda será a escolha principal contra composições com muito DdA, mas não será mais uma situação óbvia do tipo "papel ganha de pedra". A Garra do Dragão também passará pela mesma reformulação: tiramos 10 de RM e colocamos Vida máxima adicional.
Conforme seguimos criando características e outros efeitos que aplicam Acerto Crítico em habilidades, não queremos que os jogadores se arrependam de escolher um Gume do Infinito ou uma Manopla Adornada. Por isso, agora esses itens vão conceder poder adicional se o jogador já tiver Acerto Crítico em habilidades.
Os Artefatos nos permitem continuar adicionando coisas únicas ao jogo, por isso estamos dando as boas-vindas a alguns itens favoritos de Escamaluz. A maioria dos Artefatos será levemente fortalecida para combinar com a raridade deles.
Ainda acho que eles deveriam ser chamados de "Clube dos Melhores Amigos".
Ajustando as versões Radiantes dos Itens Principais que alteramos acima (e balanceando um pouquinho também).
As seguintes mudanças serão implementadas juntamente com a Atualização 13.23 (lançamento de Batalha Musical) e afetarão apenas "novos jogadores" que tenham 3 ou menos partidas não tutoriais de TFT na conta.