Notas da Atualização 14.4 do Teamfight Tactics

AutorRodger "Riot Prism" Caudill
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Boas-vindas à Atualização do Campeonato Batalha Musical!

Mas não é necessário estar competindo nesse fim de semana para ser um vencedor... Afinal, apenas vencedores leem as Notas de Atualização! Considerando a natureza competitiva desta atualização, vamos pegar leve nas mudanças, mas isso não impedirá algumas novidades no Planejador de Equipe. Além disso, temos alguns balanceamentos fresquinhos para a última atualização do Retorno do Conjunto 3.5. Opa, o que temos aqui? Um novo artigo de aprendizados com a opinião da equipe sobre o conjunto Batalha Musical e falando para onde o TFT está indo?!
Rodger "Riot Prism" Caudill

DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

PLANEJADOR DE EQUIPE

A Captura de Tela do Planejador de Equipe permitirá aos jogadores importarem Campeões rapidamente do tabuleiro para o Planejador com um simples clique! Basta abrir a ferramenta, clicar em "Captura de Tela" e confirmar!

ATUALIZAÇÃO DE REQUISITOS MÍNIMOS PARA WINDOWS

Como falamos nas Notas da Atualização 14.2, atualizaremos os requisitos mínimos de sistema nesta atualização e não ofereceremos mais suporte às versões 7, 8 e 8.1 do Windows para League of Legends e Teamfight Tactics. Para preservar a estabilidade e desempenho dos nossos jogos, às vezes é necessário descontinuar o suporte de alguns sistemas operacionais mais antigos que não são amplamente usados por nossa comunidade. Se você ainda está jogando em uma dessas versões do Windows, considere atualizar seu computador para continuar jogando. Para mais informações, confira nossos requisitos mínimos na página de suporte.

ATUALIZAÇÃO NO SUPORTE PARA CHROMEOS

Além da atualização dos requisitos mínimos de sistema para Windows, a partir da Atualização 14.5, vamos descontinuar oficialmente o suporte para ChromeOS. Ou seja, os jogadores com esse sistema operacional não conseguirão mais atualizar o jogo para a última versão.

VANGUARD

Apesar de estarmos discutindo a chegada global do Vanguard (software anticheat próprio da Riot que já é utilizado no VALORANT), depois de algum tempo testando os diagnósticos no PBE, decidimos alterar o plano de implementação. Em vez de uma implementação global, lançaremos o plano apenas na região das Filipinas primeiro, na Atualização 14.5. Isso nos dará tempo nos servidores de jogo para avaliar como o Vanguard está funcionando e sendo utilizado antes de realizar ajustes, se necessário.

GRANDES MUDANÇAS

Grandes como o anúncio que chega no fim do Campeonato, em 3 de março!

ITENS


A Garra do Dragão está retomando seu lugar de direito como o item com a maior Resistência Mágica para ajudar naqueles saguões cheios de PdH. O custo por 10 de RM será de 1% de Vida máxima oferecida, tornando o item um pouco melhor nesse departamento antimagia.
  • Garra do Dragão – RM: 55 ⇒ 65
  • Garra do Dragão – Vida máxima: 10% ⇒ 9%

ITENS RADIANTES

  • Jak'Sho, o Inconstante (Elmo Adaptativo Radiante) não concede mais ambos os efeitos, independentemente da posição.
  • Jak'Sho, o Inconstante (Elmo Adaptativo Radiante) concede 1 efeito com base no posicionamento inicial. O Aprimoramento "Totalmente Adaptado" concederá ambos os efeitos.
  • Jak'Sho, o Inconstante (Elmo Adaptativo Radiante) – resistências adicionais nas 2 fileiras da frente: 60 ⇒ 80
  • Jak'Sho, o Inconstante (Elmo Adaptativo Radiante) – Mana ao contato nas 2 fileiras da frente: 1 ⇒ 2
  • Jak'Sho, o Inconstante (Elmo Adaptativo Radiante) – Poder de Habilidade adicional nas 2 fileiras de trás: 45 ⇒ 55
  • Jak'Sho, o Inconstante (Elmo Adaptativo Radiante) – Mana a cada 3s nas 2 fileiras de trás: 15 ⇒ 20

PEQUENAS MUDANÇAS

Pequenas como... a seção "Grandes Mudanças"! (Haha!)

CARACTERÍSTICAS


Aqui, queremos garantir que os picos de características mais difíceis de alcançar façam o esforço valer a pena.
  • Country (7) – dano de habilidade do Corcel do Terror: 200% de DdA ⇒ 210% de DdA
  • Fumegante – Velocidade de Ataque por acúmulo: 4/8/14% ⇒ 4/9/16%
  • Enfeitiçador – Poder de Habilidade para Enfeitiçadores: 20/35/70/120% + 1/2/3/4% por conjuração ⇒ 20/35/80/130% + 1/2/4/6% por conjuração

UNIDADES


Com o rework do Karthus, agora ele está fazendo melhor uso de conjurações repetidas para limpar as lutas. Pensando nisso, trouxemos um item de Superfã que se adaptará melhor ao estado atual do Campeão. OBS.: essa mudança foi implementada anteriormente nas Atualizações Intermediárias da semana passada.

Poppy estava recebendo mais Velocidade de Ataque do que deveria com Velocidade de Ataque adicional, então, além de uma correção, trouxemos um pouco do atributo para compensar.
  • Lillia – fortalecimento de Mana máximo: 70/120 ⇒ 60/110
  • Karthus – item de Superfã: Cajado do Arcanjo ⇒ Elmo Adaptativo
  • Poppy – Velocidade de Ataque: 0,65 ⇒ 0,7
  • Compensação pela correção de um bug que fazia Poppy receber mais Velocidade de Ataque do que deveria com Velocidade de Ataque adicional.


ITENS DE SUPORTE


Resistente como uma Égide!
  • Agora, a dica flutuante da Égide da Legião explica que ela afeta aliados adjacentes na mesma fileira.

DUPLAS DINÂMICAS

O meta de Duplas Dinâmicas se resumiu a qual equipe conseguia uma característica Prismática ao atualizar os Arsenais Auxiliares. Essa estratégia era beeeem comum, então vamos removê-la para preservar a empolgação e força desses momentos prismáticos. Trabalhando nos Arsenais, também realizamos alguns pequenos ajustes para balancear as ofertas que não sofreram alterações em valor por um tempo.

ARSENAIS AUXILIARES

  • Espátulas e Tomo das Características não aparecem mais em Arsenais Auxiliares
  • Removemos o Arsenal de Artefato dos Arsenais Auxiliares maiores
  • Ajustamos as chances do segundo Arsenal Auxiliar para ter menos inflação
  • 3 Componentes por 13 de ouro (Opção) ⇒ 2 Componentes por 9 de ouro
  • 2 Bonecos de Treinamento por 5 ouro (Opção) ⇒ 1 Boneco de Treinamento por 4 de ouro
  • 1 unidade tier 4 + 4 de ouro por 6 de ouro (Opção) ⇒ 5 de ouro
  • 1 unidade tier 5 + 7 de ouro por 10 de ouro (Opção) ⇒ 9 de ouro
  • 1 unidade de Luvas do Ladrão por 7 de ouro (Opção) ⇒ 10 de ouro
  • 1 Duplicador de Campeão por 6 de ouro (Opção) ⇒ 7 de ouro
  • 1 Bigorna de Artefato por 13 de ouro (Opção) ⇒ 12 de ouro
  • 2 Itens Completos e 1 Reforjador por 15 de ouro (Opção) ⇒ 20 de ouro

MUDANÇAS NO RETORNO DO CONJUNTO 3.5

Como a 14.4 será a última atualização do Retorno do Conjunto 3.5, trouxemos balanceamentos com foco em fortalecer os Campeões e características com o pior desempenho.

CARACTERÍSTICAS

  • Mestre das Lâminas – chance de acionamento: 35/35/80% ⇒ 30/30/80%
  • Cibernético – Vida: 300/650 ⇒ 350/700
  • Cibernético – Dano de Ataque: 25/50% ⇒ 30/60%

UNIDADES


Agora, Jinx pode carregar mais do que seus oponentes direto para a derrota!
  • Jayce – RM e Armadura: 40 ⇒ 45
  • Jayce – Dano de Habilidade: 320/480/800% de PdH ⇒ 350/525/875% de PdH
  • Jinx – DdA: 70 ⇒ 75
  • Jinx – Velocidade de Ataque adicional depois do 1º abate: 50/75/125% ⇒ 60/85/125%
  • Syndra – Mana: 20/70 ⇒ 10/60

CORREÇÕES DE BUGS

  • Atirando pelo PdL: agora, Caitlyn deve conseguir disparar todos os tiros da habilidade, mesmo se os alvos morrerem no meio da conjuração.
  • As recompensas de unidades custo 5 de 3 estrelas da característica Heartsteel funcionarão mesmo se não houver unidades suficientes no elenco.
  • Agora, as dicas flutuantes de Mãos de Diamante, Lâmina do Apostador, Cajado do Ouromante e Gema Desnecessariamente Grande explicam que esses são itens únicos.
  • Agora, a dica flutuante de Insígnia de Brasa (Efeito Vermelho Radiante) informa corretamente que as Feridas Dolorosas são de 33%.
  • Poppy não recebe mais Velocidade de Ataque do que deveria com Velocidade de Ataque adicional.
  • Agora, os orbes obtidos ao construir uma Coleção são orbes azuis.
  • Superfãs não concedem mais o item da característica para um Headliner equipado com Luvas do Ladrão Radiante depois do combate.
  • Reforjar Luvas do Ferreiro não deixa mais Artefatos na unidade.


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