/dev
Crearea designului lui Milio: prieteni și flăcări

Designerul de joc Riot Emizery povestește cum am ajuns la abilitățile și gameplay-ul lui Milio.

/devAutorRiot Emizery
  • Copiat în clipboard

Milio, flacăra blândă, este încântat să-și facă prieteni în Rift imediat! Când am început designul lui, știam că ne dorim un amplificator masculin cu o strategie simplă, care să se potrivească bine în lista de amplificatori și să folosească focul într-un mod neconvențional, ca să-și protejeze aliații. În timp, toate astea au dus la apariția setului de abilități pe care-l avem azi, axat pe oferirea de buff-uri, protejarea, vindecarea și inspirarea aliaților prin folosirea vrăjilor în succesiune rapidă.

Stabilirea nișei lui Milio

Deși știam că vrem ca Milio să fie un amplificator numai bun pentru jucătorii de amplificatori, ne doream și ca setul său de abilități să fie distinct și să ofere ceva nou.

Designerul de joc Blake ''Squad5'' Smith a venit cu două atuuri unice ale gameplay-ului de bază – și anume buff-ul abilității lui Milio de pe W, care extinde raza de atac, și purificarea aliaților cu abilitatea sa supremă. Acestea au stârnit o mulțime de entuziasm în totul biroul, din mai multe motive. Să discutăm despre aceste vrăji deosebite și apoi să trecem la felul în care am gândit restul setului său de abilități.

Suflarea vieții

Creând suprema lui Milio, am recunoscut faptul că ''Binecuvântarea lui Mikael'' este puternică, dar de nișă – amplificatorii n-o cumpără prea des. Pentru jucătorii care nu vor decât să se relaxeze și să-și sprijine prietenii, un obiect activ ar putea însemna prea multe combinații de taste. Și când iei în considerare și nevoia de a da clic pe aliatul tău în timp ce acesta este în continuare sub controlul unui inamic, balanța începe să se încline spre jucătorii care se simt confortabil apăsând pe o mulțime de taste la nimereală.

Dar dacă n-ar mai fi nevoie să dai clic pe nimeni? Doar apeși pe buton și prietenii tăi sunt eliberați instantaneu. Ăsta era visul și vă dați seama că a fost grozav de distractiv.

Oamenii se dădeau în vânt după abilitatea de a-și elibera prietenii ca să-și domine inamicii. Nimic nu-i mai satisfăcător pentru un jucător de Milio decât să-l facă pe Amumu să plângă cu o purificare instantanee atunci când el lovește cu o supremă menită să afecteze 4 adversari.

Dar ar trebui Milio să-i poată respinge suprema lui Amumu în fiecare luptă? Nu părea deloc corect. La urma urmelor, mumiile au și ele nevoie de momentele lor de glorie. De-asta am hotărât că, dacă Milio își pierde abilitatea de a folosi vraja, să zicem din cauza unei amețiri sau amuțiri, n-ar trebui să poată încălca regulile și să ofere acea purificare. De asemenea, am setat un timp de reactivare mare pentru ''Suflarea vieții'', ca să existe un respiro între lupte și toată lumea să simtă că poate să joace.

Foc de tabără binefăcător

Abilitatea de pe W a lui Milio, ''Foc de tabără binefăcător'', introduce raza de atac bonus în lista amplificatorilor. Acest lucru le permite aliaților să țintească inamici aflați la distanțe neașteptate și uneori de-a dreptul ridicole, făcându-i pe Milio și prietenul lui să se simtă puternici. Rioterii au început să se lanseze în teorii: cât de departe vor ajunge țintirile lui Caitlyn? Sau ''Saliva caustică'' a lui Kog'Maw? Ori rachetele lui Jinx? ''Calibrum'' al lui Aphelios va ajunge oare până pe lună?!

La început, ''Foc de tabără binefăcător'' nu oferea decât viteză de atac și rază de atac. Lui Caitlyn sigur îi plăcea asta la nebunie, dar nu era ceva la fel de satisfăcător și pentru prietenii magi ai lui Milio. Așa că a fost firesc să introducem vindecarea în această combinație, mai ales pentru că efectele vizuale ale vrăjii arătau mereu calde și încurajatoare.

Abilitatea ajunsese deja să facă multe, ceea ce a declanșat multe testări și dezbateri privind ceea ce ar trebui păstrat. În cele din urmă, ca să-l îndepărtăm puțin de campionii ADC și să-l facem să se împrietenească cu toată lumea, am păstrat vindecarea și am eliminat buff-ul la viteza de atac.

Pe de o parte era tare să avem o vindecare în timp pentru ''Foc de tabără binefăcător'', iar obiectele pentru amplificatori precum ''Cădelnița aprinsă'' și ''Sceptrul apei curgătoare'' au devenit în mod evident niște achiziții grozave pentru Milio.

Ard de nerăbdare!

Pasiva lui Milio, ''Ard de nerăbdare'', îi permite să le ofere buff-uri aliaților pe toată harta. Așa cum vrăjile lui Lulu și Nami folosite asupra aliaților oferă avantaje unice, știam că și Milio are nevoie să împartă propriile favoruri. Daunele prin ardere erau firești, dat fiind că el este un amplificator ce controlează focul, iar oferindu-i lui Milio o relație solidă cu campionii ADC prin intermediul creșterii daunelor din atac asupra țintelor, l-am făcut să se împrietenească mai strâns și cu alții și să fie un pic mai puțin puternic atunci când provoacă daune în mod independent.

La început, această pasivă a fost integrată direct în vraja sa de suport cu țintă de pe E – ''Îmbrățișări călduroase'', pentru că abilitatea are două cumuluri. Dar focul se răspândește și se prinde de tot ce atinge. E de neoprit! Așa că l-am adăugat la ''Foc de tabără binefăcător''… și apoi la ''Suflarea vieții''… și de ce să ne oprim acolo? L-am adăugat și la abilitatea lui de pe Q, ''Ultra mega șutul de foc'', astfel încât, dacă treceți printr-un aliat, acesta primește și el buff-ul.

Am făcut mari eforturi ca să ne asigurăm că ''Ard de nerăbdare!'' este o abilitate puternică, dar nu în mod exagerat. Faptul că i-am dat lui Milio atâtea opțiuni de a-și aplica pasiva – și pe atâția oameni – însemna că trebuia să alegem cu grijă cât de multe daune putea provoca în luptele de echipă.

Faptul că i-am împărțit daunele în două părți – daunele bruște bazate pe raportul AD și propriile daune din ardere bazate pe raportul AP – ne-a permis să reducem eficiența grupului prin eliminarea cumulării de arderi. Cu siguranță, e mai bine când atacați mai mulți inamici, dar daunele scad un pic din cauza faptului că arderile sunt înlocuite de altele, în loc să se cumuleze.

Ultra mega șutul de foc

Am vrut să-i dăm lui Milio o vrajă distractivă (cu un nume pe măsură), care să fie plină de energia lui de copil. Abilitatea sa de pe Q a ajuns să fie o modalitate de a include atât o vrajă de control care-i salvează pe aliați, cât și o vrajă amuzantă, săltăreață, care-i scoate din sărite pe inamici.

Focovarășii zburători ai lui Milio sunt o prelungire a sa. Aruncarea în spate a inamicilor era ceva extrem de firesc pentru un campion cu vrăji defensive, dar la început ne-am făcut griji c-ar putea fi prea puternică. Să zicem doar că abilitatea de pe Q a lui Milio a fost numită pe parcursul dezvoltării ''Mingea ucigătoare din Ixtal''.

Din fericire pentru adversarii săi, am petrecut mult timp gândindu-ne cât de des ar putea folosi Milio abilitatea lui de pe Q și i-am dat niște motive s-o folosească pe culoar pentru agresiune, lăsându-i după aceea adversarului o ocazie să dea fuga înapoi. Asta a dus la raza lui mai scurtă de atac și la aruncarea în spate a inamicului extrem de departe, până la minioni.

Și uite așa, Milio a primit o modalitate distractivă de a-și hărțui inamicii, dându-le totodată ocazia de a se năpusti asupra lui.

Îmbrățișări călduroase

Abilitatea de pe E a lui Milio, ''Îmbrățișări călduroase'', este un scut cu două cumuluri, care mărește temporar viteza de mișcare a unui aliat. Ne-a plăcut tare mult senzația aceea de folosire a vrăjii în succesiune rapidă și, per ansamblu, ca echipă de design, preferăm să folosim scuturi în locul vindecărilor, acolo unde este cazul. Prea multă rezistență poate fi extrem de enervantă de combătut, iar viața temporară are mai mult gameplay și pune mai mult accentul pe găsirea momentului potrivit.

Pedepsirea puștiului enervant

Faerie-Court-Milio---Final.jpg

Milio are totuși slăbiciunile lui. Poate părea unul dintre cei mai alunecoși campioni din Rift, dar asta ne-a fost intenția. E ușor de executat dacă reușiți să puneți mâna pe el, dar e mare lucru dacă-l puteți prinde fără să aveți încetiniri asupra echipei voastre.

Viteza de mișcare a lui Milio nu e pe degeaba. Rezistența lui și bara de viață sunt intenționat reduse, iar dacă-și folosește abilitățile ca să se salveze pe el însuși, echipa lui nu primește buff-uri. Am descoperit în cadrul testărilor interne că, adesea, un singur campion îl poate ține pe Milio departe de echipa sa suficient timp ca să câștige o luptă.

Raza vrăjilor și raza de atac ale lui Milio sunt intenționat un pic mai mici decât cele pe care le oferim în mod obișnuit unui amplificator. Sigur, puștiului îi place grozav să stea în spate și să le împartă buff-uri prietenilor săi în timp ce el este ignorat, dar asta pare un pic nedrept. Am făcut astfel încât Milio să fie nevoit să intre câte un pic în iureșul luptei ca să le ofere buff-uri coechipierilor din prima linie, riscând să fie prins.

Isprăvile lui Milio de pe linia din spate pot fi frustrante, dar nu vă agitați – există niște contracarări zdravene pentru stilul său de joc.

Prindeți obrăznicătura aia și trageți-o spre voi

Milio e un campion care se descurcă bine la mijlocul și sfârșitul jocului, așa că blocarea culoarului său și creșterea în avalanșă a puterii la început reprezintă o strategie excelentă, ce-l va împiedica să se activeze. Sigur, asta-i ușor de zis și ceva mai greu de făcut, iar campionilor tipici care inițiază luptele s-ar putea să le fie dificil să-i întreacă pe el și pe aliatul său, în timp ce unii campioni care hărțuiesc sunt încetiniți de vindecarea și scutul lui.

Aducerea unor campioni cu cârlige este o soluție excelentă pentru contracararea fazei pe culoar a lui Milio. Dacă el vrea să hărțuiască împreună cu aliatul său, folosind ''Foc de tabără binefăcător'', îi puteți înhăța pe amândoi când depășesc valul de minioni ca să hărțuiască. Milio poate fi omorât repede, așa că îl puteți scoate din joc dintr-o singură apucare.

Gank-urile din junglă contribuie și ele serios la a-l împiedica să acumuleze putere. Milio se descurcă grozav când trebuie să scape de un singur inamic, dar dacă sar mai mulți pe el sau pe un aliat de-al său, nu poate face prea mare lucru în privința asta cu ''Ultra mega șutul de foc''.

Mențineți presiunea și-l veți pune la pământ în timp ce Nexusul lui se prăbușește.

Ușor de învățat, greu de stăpânit perfect

Milio3.png

Unul dintre obiectivele importante la crearea unui amplificator pe potriva jucătorilor săi este de a ne asigura că este accesibil. Multora le place să se înscrie pe listele de așteptare duo cu prietenii lor mai pricepuți, cărora le cresc puterea, lăsându-i apoi să se dezlănțuie.

Fiecare vrajă din setul de abilități al lui Milio este gândită să aibă o execuție ușoară într-o formă sau alta:

  • Q – ''Ultra mega șutul de foc'' este foarte de încredere pe raze scurte și poate lovi cu țintire automată, folosind minioni

  • W – ''Foc de tabără binefăcător'' este o vrajă pe care o plasezi, apoi uiți de ea, chiar și în afara luptei, oferind vindecare prietenilor la ananghie. Iar dacă a fost aleasă o țintă greșită, poate fi folosită din nou, ca să urmeze un nou prieten

  • E – ''Îmbrățișări călduroase'' are două cumuluri, așa că, chiar dacă Milio dă greș cu primul, mai are în cuptoriță încă un focovarăș pregătit de lansare

  • R – ''Suflarea vieții'' vindecă, purifică și aplică un buff de tenacitate, așa că, atâta timp cât e folosită în luptă, cel mai probabil va asigura ceva rezultate bune

  • Doar folosindu-și vrăjile în mod obișnuit, Milio își face aliații să ''ardă de nerăbdare'' cu pasiva sa unică


Nu ne așteptăm să existe cineva care să aleagă acest campion și s-o facă lată în asemenea hal încât să strice meciurile prietenilor săi și să-i facă să nu mai vrea să joace împreună. Milio e aici cu flăcările lui ca să unească oamenii, nu ca să-i dezbine.

Cât de adâncă e cuptorița

Deși asta-i grozav, League of Legends se bazează pe demonstrarea îndemânării și pe perfecționarea abilităților. După ce înțelegeți cum stau lucrurile la nivelul de bază, vrem ca profunzimea gameplay-ului să vă facă să jucați în continuare cu acel campion. De aceea am aplicat un model de succes critic vrăjilor lui Milio.

Fiecare vrajă are o limită superioară ridicată pentru cazurile de folosire optimă, care poate fi greu de descifrat pe hârtie. Am consolidat serios acest model prin faptul că am făcut ca ''Ard de nerăbdare!'' să se aplice împreună cu ''Ultra mega șutul de foc'', oferindu-i astfel puștiului modalități interesante de a alinia loviturile și de a reuși să înscrie atât cu aliații, cât și împotriva inamicilor.

Ce-i mai grozav decât vindecările sau raza de atac? Să le aveți pe ambele! Cum ar fi să le aibă și câțiva coechipieri? Sau să străbateți tot terenul printre toți membrii echipei voastre și să le dați tuturor buff-ul pasivei voastre? Refolosirea ''Focului de tabără binefăcător'' ca să-l trageți printre toți coechipierii poate fi un instrument puternic împotriva monștrilor de elită.

Indiferent ce se întâmplă, sunt șanse mari ca Milio să găsească o cale de a-și aduce serios contribuția, însă dacă vreți cu adevărat să-l stăpâniți la perfecțiune pe amplificatorul cu vrăji de foc, veți avea nevoie de ceva timp și practică pentru a ajunge pe noi culmi. Dar stați liniștiți, Milio e un campion cu care vrem să urce în clasament atât jucătorii vechi, cât și cei noi.

Distracție cu prietenii (și focovarășii)

Până la urmă, scopul lui Milio este să-și facă prietenii să se simtă de parcă au superputeri. Simplul fapt că sunteți alături de echipă și vă folosiți vrăjile va însemna deja o contribuție importantă, dar dacă vreți să vă maximizați procentajul de victorii, va trebui să alegeți cu grijă pe cine urmați. În încheiere, vă voi da câteva sfaturi pentru maximizarea puterii de foc.

În faza pe culoar, scopul vostru principal este să rămâneți în viață și să-l enervați pe inamic folosind ''Foc de tabără binefăcător'' ca să asigurați daune din hărțuiri oportune. Când sunteți în siguranță, aruncați în joc un ''Ultra mega șut de foc'' ca să hărțuiți inamicul și combinați-l cu ''Îmbrățișări călduroase'', ca să-i dați campionului vostru ADC viteză de mișcare și scuturi. Apoi, acesta va putea hărțui cu ajutorul daunelor din atac tot mai mari, datorită abilității ''Ard de nerăbdare!''. O combinație de vrăji bine structurată poate asigura 5 declanșări în 6 secunde, forțând inamicii să se retragă.

În luptele de echipă, încercați să folosiți ''Foc de tabără binefăcător'' la momentul potrivit, ca să-i oferiți campionului vostru ADC rază de atac bonus și siguranță pe linia din spate. Țineți inamicii departe de acesta cu ''Ultra mega șutul de foc'', iar când inamicul lovește cu suprema în luptele de echipă importante, răsturnați situația cu ''Suflarea vieții''.

Intrați și ieșiți din luptă împreună cu aliații voștri folosind ''Îmbrățișări călduroase'' pentru viteză de mișcare și protecție și mărind ritmul folosirii acestei abilități dacă ei chiar au nevoie de cumuluri de viteză de mișcare. Dar aveți grijă să nu exagerați, altfel riscați să vă stingă cineva flacăra ca și cum ar sufla într-o lumânare!

Mulțumim pentru atenție și vă urăm mult noroc la încins atmosfera în rift!

Tag-uri:



  • Copiat în clipboard

Legături
Legături