Pe scurt: păstrăm modul La dublu, și totodată vom continua să-l perfecționăm prin îmbunătățiri ale sistemului ranked, ale comunicațiilor, ale clarității și multe altele. Pentru motivul și felul în care o facem, citiți în continuare!
Când am lansat pentru prima oară La dublu, știam că nu este complet. Mai știam și că jucătorii își doreau foaaarte mult să joace cu prietenii, așa că am sfârșit prin a lansa La dublu în varianta beta. Laboratorul era gata 90% pentru forma finală, non-beta a modului La dublu, dar aveam nevoie ca jucătorii să ne dea acele ultime 10 procente: acel feedback esențial, care putea ajuta La dublu să devină nu doar primul mod social din jocurile de luptă automată, ci și unul dintre modurile de joc principale ale Teamfight Tactics. Așa că am lansat La dublu în beta, știind că în cele din urmă îl vom scoate de pe serverele live pentru a-i aduce îmbunătățiri în jurul patch-ului 12.2.
Fiindcă suntem niște jucători de TFT foarte inteligenți, am avut câteva strategii flexibile la îndemână pentru lansarea modului La dublu. Dacă vi s-ar fi părut o mare ratare, l-am fi scos complet, dar am fi folosit această ocazie pentru a afla unde greșisem când încercasem să ne dăm seama ce anume vă doreați de la un mod social. Un alt rezultat, pe care l-am considerat improbabil, ar fi fost să lăsăm modul pe serverele live tot timpul – dar asta ar necesita un număr imens de ore de joc, o bază de fani devotată modului La dublu și dovezi clare că scoaterea modului de joc de pe serverele live ar fi un deserviciu pentru jucători.
Desigur, exact asta s-a întâmplat.
La dublu ne-a întrecut toate așteptările. Suntem uluiți de succesul lui, iar acum suntem în situația în care scoaterea sa de pe serverele live ar fi un deserviciu nu numai pentru voi, toți cei care îl jucați o mulțime, ci și pentru cei care au ajuns să-l considere modul lor de joc principal.
Cam prin punctul ăsta, probabil vă întrebați cum vom reuși să terminăm acele ultime 10 procente din La dublu fără a-l scoate de pe serverele live, așa cum plănuisem inițial. Ei bine, asta va lua un pic de timp.
Dacă am fi scos La dublu de pe serverele live, am fi avut la dispoziție intervalul a câteva patch-uri pentru a implementa schimbările bazate pe feedback-ul primit de la comunitate. Fără o perioadă serioasă de inactivitate, am reuși totuși să implementăm aceste schimbări, dar mai lent. Vom folosi acest timp în plus pentru a asigura o experiență în modul La dublu stabilă pe serverele live, și simultan vom lucra ca să ajungem la forma sa finală.
Pe lângă aceste îmbunătățiri mai mici, în culise vom pregăti și schimbări de anvergură. Schimbări care le vor permite jucătorilor să pătrundă mai adânc în ceea ce face acest mod să fie atât social, cât și competitiv. Acestea vor fi lansate într-un moment impresionant, în care vom putea declara că modul La dublu a depășit faza de atelier și a evoluat pe deplin. Ce schimbări sperăm să adăugăm pentru această lansare completă? Mă bucur că ați întrebat, pentru că așa e mult mai ușor să facem trecerea la lista din continuare:
Obiectivul nostru este să avem toate aceste schimbări pregătite să fie expediate într-o singură lansare uriașă, până când ajunge setul șapte. E un obiectiv îndrăzneț, dar ne vom dubla eforturile ca să-l atingem.
Cel mai social mod al nostru de până acum, La dublu promite armate mari, momente palpitante și salvări eroice în ultimul moment de către partener – ce-ați mai putea să cereți? Ei bine, e o întrebare pe care ne-am tot pus-o. Așa că, pe lângă toate îmbunătățirile enumerate mai sus, ne gândim și la altele pentru viitorul mai îndepărtat al modului La dublu (mult după ce va ieși din beta). Ne gândim la îmbunătățiri ale caruselului, ca să facem să nu mai pară un ghinion faptul de a fi prima echipă plasată în primul carusel. Și ne mai gândim la alte adăugiri la gameplay, precum augmentări exclusive pentru acest mod. Închipuiți-vă o augmentare care lasă o unitate aleatorie pe tablă după ce au sosit întăririle aliate sau una care face ca voi și partenerii voștri să profitați și unii și ceilalți de faptul că ori voi, ori ei adună o dobândă pentru aur mai mare.
Purtăm multe discuții în acest sens, dar asemenea adăugiri la gameplay ar urma să sosească după ce scoatem modul La dublu din atelier și îi dăm forma finală.
În regulă, cam asta-i tot deocamdată. Sperăm că sunteți la fel de entuziasmați ca noi să jucați în continuare o mulțime de meciuri în modul La dublu și să așteptați lansarea sa completă în viitorul nu prea îndepărtat.