Teamfight Tactics – notele patch-ului 12.15

AutorRodger “Riot Prism” Caudill
  • Copiat în clipboard
Bun venit tuturor celor care joacă etic, dar și celor care forțează compoziții!

A sosit un nou patch. Nu-l ratați! Și nu ratați nici schimbările extrem de importante aduse numelui meu de invocator (și jocului), implementate în actualizarea pentru patch-ul 12.14 de săptămâna trecută! Revenind la oile noastre, patch-ul de față este axat pe buff-uri care vor asigura viabilitatea tuturor compozițiilor – chiar și a celor cu Nomsy carry! În plus, în Convergență va ajunge și niște conținut nou cu tema ''Petrecere la piscină''.
Rodger ''Riot Prism'' Caudill

Schimbările-cheie ale patch-ului

Ouă ''Petrecere la piscină''

Puteți cumpăra direct oricare dintre cele cinci variante de Umbra ''Petrecere la piscină'' sau puteți deschide una aleatorie din oul ''Petrecere la piscină'' la preț redus. Ouăle ''Petrecere la piscină'' au și o șansă să conțină Ao Shin la bălăceală mitic (are șanse de obținere de 2%, dar e garantat la cel de-al 16-lea ou). Puteți obține ouăle ''Petrecere la piscină'' până la lansarea actualizării de la mijlocul setului Ținuturile dragonilor, dar opțiunea de a achiziționa direct variantele de Umbra va rămâne permanent disponibilă! Aici puteți găsi toate detaliile.
  • Bălăciți-vă cu stil folosind una din cele cinci variante de Umbra (salvamar, rechin scafandru, în lumina soarelui, smoothie de fructe, micul rechin) sau cu Ao Shin la bălăceală mitic.

Schimbări majore

Schimbări la fel de mari ca puterea compozițiilor cu Nomsy carry!

Caracteristici


Cei care i se dedică complet lui Nomsy vor fi recompensați. Dacă îl ajutați la începutul jocului, Nomsy vă ajută la final. Nu uitați că nu-i plac doar gustările, ci și înghețata la cornet – echipați broasca draconică cu ''Pocalul puterii'', iar inamicii voștri vor orăcăi de durere.
  • Călăreț – armură și rezistență la magie bonus: 35/65/95/125 35/60/85/110
  • Nestemată uriașă (obiect solzi sclipitori) – unități în viață necesare pentru a primi 1 aur: 3 2
  • Armura mogulului (obiect solzi sclipitori) – viață per cumul: 5 8
  • Îmblânzitor (3) – creștere daune Nomsy: +100% +200%
  • Îmblânzitor – daune din mingea de foc lansată de Nomsy: 100/130/160/200 85/110/140/175
  • Îmblânzitor (3) – daune din mingea de foc lansată de Nomsy: 200/260/320/400 255/330/420/525

Unități: categoria 1


Buff-ul de mai jos își face efectul doar atunci când Ezreal nimerește ținta cu ''Lovitura mistică'' (uneori am senzația că-i trebuie totuși o hartă ca să se descurce).
  • Ezreal – daune din ''Lovitură mistică'': 175/225/300 200/250/325
  • Senna – daune din atac: 55 50
  • Senna – daune magice de bază din ''Ultima îmbrățișare'': 275/425/600 300/500/700

Unități: categoria 2


Twitch și Kayn n-au reușit încă să devină carry. De fapt, n-au reușit nici să fie umerașe pentru obiecte. Am ajuns aproape de jumătatea setului, așa că vrem să-i punem în lumina reflectoarelor înainte ca toată atenția voastră să se îndrepte spre CENZURAT – SPOILERE.

Vreți să știți cine are succes în setul actual? Eu! Glumeam, e vorba de Nami. Nami se descurcă mai bine decât celelalte unități de 2 aur, chiar și acum când caracteristicile ei sunt echilibrate.
  • Kayn – viață: 700 750
  • Kayn – daune din atac: 55 60
  • Nami – daune din ''Flux și reflux'': 150/200/250 150/180/210
  • Nami – vindecare din ''Flux și reflux'': 175/200/225 170/190/210
  • Twitch – viteză de atac: 0,65 0,7

Unități: categoria 3


Pasul 1: alegeți augmentarea ''Ochiul furtunii'' (a primit un buff – consultați secțiunea ''Augmentări'');
Pasul 2: faceți rost de cât mai multe copii de Lee Sin;
Pasul 3: oferiți-i ''Binecuvântarea dragonului'';
Pasul 4: ''Mănușa cu nestemate'', ''Sabia infinitului'', ''Sabia sângeroasă'';
Pasul 5: dați play piesei. Știți voi la care mă refer (citiți secțiunea ''Augmentări'' pentru un indiciu).
  • Lee Sin – viteză de atac: 0,7 0,75
  • Lee Sin – daune din ''Furia dragonului'': 280/360/480 295/375/495

Unități: categoria 4


Corki a luat-o razna, deci trebuie să-l calmăm un pic.

Xayah apare des în notele de patch, dar de data asta va primi un buff (primul, de altfel). Oare Xayah își va găsi locul în meta sau va sta pe tușă până la următorul patch? Aflați jucând meciuri ranked!
  • Corki – raport daune din atac pentru proiectilul ''Cel mare'': 160/200/350% 155/185/400%
  • Xayah – viață: 700 750
  • Xayah – viteză de atac: 0,7 0,75

Unități: categoria 5


Vrem ca puterea dragonilor de 10 aur să le reflecte costul. Așadar, Shyvana primește un buff de consecvență; pe de altă parte, de acum transformarea ei va fi un pic mai lentă, astfel încât adversarii să aibă timp s-o contracareze. Oare o veți învinge înainte să-și ia zborul? Probabil că nu. Campionii voștri din linia din spate s-ar putea să provoace daune o dată, înainte ca Shyvana să-i topească cu ajutorul noului buff pentru sistemul de țintire.
  • Shyvana – acum ''Suflarea de foc'' țintește întotdeauna cel mai mare grup de inamici
  • Shyvana – nerf mană de început: 30/60 0/60

Obiecte


Nu-i așa că vă bucurați că ''Iarna eternă'' a primit un nerf?

Momentan, ''Platoșa garguiului'' e obiectul universal pentru campionii tanc. Îi scădem puterea pentru a mări diversitatea opțiunilor pentru această gamă de unități.
  • Iarna eternă (Forja portabilă) – încetinire viteză de atac: 30% 20%
  • Cârlig (Forja portabilă) – viață: 400 350
  • Platoșa garguiului – armură și rezistență la magie per inamic care țintește deținătorul: 18 16

Augmentări


''Ochiul furtunii'' nu s-a ridicat la înălțimea așteptărilor, așa că îi aducem puterea la nivelul celorlalte augmentări aurii. În secțiunea de mai sus găsiți un ghid detaliat despre cum puteți câștiga cu ajutorul acestei augmentări. Nu uitați să apreciați, să comentați și să vă abonați.

Augmentarea ''Cadouri intercosmice'' a fost slabă pe tot parcursul setului. Deoarece jucătorii aveau șansa de a primi recompensele bonus doar o dată la 5 runde, nu era suficient de valoroasă pentru a rămâne în rândul augmentărilor aurii.
  • Ochiul furtunii – puterea abilităților bonus pentru unitatea din centrul tablei: 40 45
  • Ochiul furtunii – puterea abilităților bonus după ce lovește fulgerul furtunii: 120 135
  • Cadouri intercosmice – șanse apariție sferă suplimentară: 50% 100%
  • Cadouri intercosmice – pentru a fi mai ușor de observat, acum sferele bonus apar un pic mai sus ca înainte
  • Unire în luptă – bonus la daunele din atac per caracteristică activă: 2/3/4 1/2/3

Modificări minore

Schimbări la fel de mici ca timpul rămas până la lansarea pe PBE a actualizării de la mijlocul setului (23 august în toate regiunile Riot).

Caracteristici

  • Jad – vindecare în funcție de viața maximă: 2/5/8/25% 2/4/8/25%

Unități: categoria 1


Nu vă mai jucați cu focul.
  • Karma: dacă ținta Karmei moare în timp ce proiectilul ''Flăcării interioare'' este în aer, acesta explodează acum în locul în care a murit ținta
  • Karma – daune din ''Flacără interioară'': 220/300/380 210/280/350
  • Sett – raport daune din atac pentru ''Pus pe treabă'': 170% 160%

Unități: categoria 2

  • Ashe – daune din ''Roi de săgeți'': 125/175/225 125/175/250

Unități: categoria 4

  • Daeja – daune din ''Rafală'': 300/400/1800 275/375/1800
  • Shi Oh Yu – raport daune din atac în forma de jad: 265/290/1000% 250/275/1000%
  • Talon – daune magice de bază din ''Asalt din umbră'' împotriva țintei înjunghiate: 120/200/700 120/200/1200

Unități: categoria 5


Schimbarea pentru Pyke este una ciudată, dar promitem că reprezintă un buff. La 3 stele, Pyke nu mai execută inamicii, ci provoacă doar 5000 daune AoE. Astfel, se va vindeca mai mult cu ajutorul omni-vampirismului, iar pe ecran vor apărea niște cifre uluitoare (fabulos, nu?).
  • Ao Shin – daune din ''Ploaie de fulgere'': 210/400/2500 225/400/2500
  • Pyke – prag viață maximă pentru execuția ''Morții din adâncuri'': 25/33/100% 25/33/1%
  • Pyke – daune împotriva țintei principale din ''Moartea din adâncuri'': 325/450/5000 325/450/15000
  • Pyke – daune împotriva țintelor secundare din ''Moartea din adâncuri'': 150/250/5000 150/250/15000
  • Yasuo – acum este invulnerabil pe durata animației de execuție

Augmentări


Pentru a profita de efectele augmentării ''Minte aglomerată'', jucătorii trebuie să se folosească de ea de la început. Lucru care e mai ușor de zis și mai greu de făcut când nu le e oferită ca primă augmentare.

Jucătorii care folosesc ''Specialistul sfârșitului jocului'' încearcă deseori să atingă nivelul 9 cât mai repede posibil, deci au nevoie de cât mai mult timp de-a lungul acestei tranziții. Ținând cont de presiunea la care sunt supuși, n-ar mai trebui să fie obligați să adune și 40 de aur de pe tablă.

Condițiile de declanșare a efectului augmentării ''Cheltuire nesăbuită'' sunt prea restrictive la începutul jocului, când jucătorii se axează pe o economie sănătoasă.
  • Acum augmentarea ''Minte aglomerată'' poate fi aleasă doar în etapa 2-1.
  • Specialistul sfârșitului jocului: acum jucătorii nu mai trebuie să adune aurul oferit de augmentare. Aurul este depozitat direct în banca jucătorului atunci când acesta atinge nivelul 9.
  • Acum augmentarea ''Cheltuire nesăbuită'' nu mai poate fi aleasă în etapa 2-1.

Moduri de joc

Hiper-reîncărcări


O ploaie de daune!
  • Acum jucătorii suferă 30 daune în etapa 10-1, astfel încât daunele de la finalul meciului din acest mod să se potrivească cu cele din jocurile standard și La dublu.
  • Toiagul alchimistului (obiect solzi sclipitori) – puterea abilităților per aur din bancă: 3 4

Eliminări de bug-uri

  • Crescendo fals: dacă ținta Sonei este afectată de ''Zefir'', acum Sona țintește următoarea cea mai îndepărtată unitate (nu mai așteaptă ca prima țintă să revină la sol).
  • Loviturile de îndemânare nu-s simple: acum Thresh își folosește mereu vraja după ce este afectat de ''Zefir''.
  • Soartă preschimbată: am îmbunătățit acuratețea lui Bard când caută cel mai mare grup de inamici. Această schimbare afectează doar situațiile în care toți inamicii lui Bard sunt izolați (adică sunt situați lângă hexagoane libere).
  • Acum Daeja cercetează un spațiu mai mare când caută cei mai mulți inamici aliniați.
  • Degerătură: acum ''Vălul înverzit'' nu mai anulează efectul de încetinire a vitezei de atac din ''Inimă înghețată''.
  • Indicatorii efectelor vizuale ale creșterii în nivelul de stele se actualizează cu mai multă acuratețe pentru jucătorii care aleg augmentarea ''Banca Pandorei''.
  • Acum mușcătura lui Sy'fen nu mai poate fi evitată dacă e lovit de efecte CC după năpustire, iar ținta sa e echipată cu obiecte care măresc șansele de eschivă.


  • Copiat în clipboard