Bun-venit în Tărâmurile necunoscute!
Tacticienii din întreaga Convergență au mânuit cu nesăbuință puterea augmentărilor draconice și a dragonilor antici, schimbând astfel pentru totdeauna Ținuturile dragonilor! În aceste note, voi trece în revistă modificările de sistem introduse de noua actualizare de la mijlocul setului. Pentru o analiză în detaliu a noilor unități și caracteristici, articole estetice sau dragoni, dați clic pe link-urile asociate. Să-i dăm drumul!
Introducem o modificare de echilibrare timpurie pentru a micșora puterea unor compoziții cu unități zbor întunecat și a altor strategii dominante care au apărut de-a lungul primei săptămâni petrecute în Tărâmurile necunoscute.
Cea mai bună strategie pentru compoziția cu tunari și unități zbor întunecat este să folosiți multiple copii de Aphelios. În joc există o groază de unități noi, așa că nu-i prea distractiv să vă fixați pe una singură. Pentru a schimba situația, compoziția primește mai multe nerf-uri, după care veți fi nevoiți să puneți cap la cap o echipă pentru a avea succes.
Iată o versiune de înaltă calitate pentru cititorii mei de primă clasă (adică voi).
Aici puteți citi toate detaliile despre noul conținut care poate fi personalizat din Tărâmuri necunoscute, dar găsiți și mai jos informațiile de care aveți nevoie.
La fel ca permisele anterioare, permisul Tărâmuri necunoscute vă oferă o groază de conținut gratis pe măsură ce jucați și adunați XP; dar dacă achiziționați permisul+ pentru 1295 RP/TC, veți putea accesa TOATE recompensele pentru niveluri de pe parcursul permisului. La fel ca permisul Ținuturile dragonilor+, permisul Tărâmuri necunoscute+ are la final o arenă exclusivă – Grota spa-ului secret! Imaginile de mai jos vă pot ajuta să vă faceți o idee despre cum arată conținutul.
Cu permisul+, veți primi acces la Cașalord peștișor japonez de una, două și trei stele și nu va trebui să-l tratați regește cu frânturi de stele! Permisul+ include și patru noi artificii acvatice, trei arene spa minunate, ouă de Bungo, ouă de Prancie și frânturi de stele!
De data aceasta, toți jucătorii cu permisul normal și permisul+ îl pot debloca pe Spiridușul saunei!
Cufărul Stațiunea de înot (390 RP) poate conține noua noastră mică legendă mitică Pingu îmblânzitor de dragoni (5% șanse de obținere), sau arena mitică Stațiunea de înot a lui Choncc (va apărea garantat până la cel de-al 61-lea cufăr). Celelalte cufere conțin mici legende din seturile anterioare, cu excepția celor care au putut fi cumpărate doar pe perioadă limitată.
Puteți afla totul despre noul conținut estetic din acest articol.
Ouăle Tărâmuri necunoscute vă oferă o șansă (2%) de a-l obține pe Lee Sin dragomant, noul nostru campion chibi, care va apărea garantat până la cel de-al 37-lea ou. Dragomantul chibi are și o animație pentru asasinate care se declanșează atunci când jucătorul elimină din joc un adversar (eroii șmecheri nu se uită în urmă când explodează totul, deci Lee Sin e cel mai șmecher dintre toți). Ouăle care nu-l conțin pe Lee Sin dragomant vor conține una din cele două mici legende noi: Bungo și Prancie!
Bungo e un caraghios adorabil. Are energia unui cățeluș, dar impactul unui dragon (deși are impresia că are loc în poală). Iată variantele lui Bungo: Bungo, Bungo dulce ca mierea, Bungo trandafir, Bungo de jad, Bungo astral, Cel mai drag Bungo.
Cea mai pretențioasă mică legendă a noastră de până acum, Prancie vă va solicita întreaga atenție, dar nu vă așteptați să primiți prea multe în schimb. Prancie face parte din corul de tineret Sonic Draconic și-și pune la bătaie vocea (și stilul) de care are nevoie echipa sa. Iată variantele reginei, regelui sau oricărei alte personalități pline de podoabe strălucitoare: Prancie, Prancie peștișor japonez, Prancie aripa furiei, Prancie de jad, Prancie zbor întunecat, Prancie îngheț perpetuu.
Tărâmurile necunoscute îl aduc la viața în formă de chibi pe legendarul Lee Sin, care se năpustește asupra gărzilor și face victime în rândul campionilor carry. Iar acest călugăr orb chibi este clar obsedat de gărzile de... viziune.
Îl puteți obține pe Lee Sin chibi direct din magazin pentru 1900 RP/TC. Acesta vine însoțit de artificiile sale specifice, ''Lovitură rezonantă'', pe care le puteți echipa și pentru alți tacticieni.
Pachet | Conținut | Preț |
---|---|---|
Pachetul jucătorilor noi: Tărâmuri necunoscute |
Permis Tărâmuri necunoscute+
Bungo – 1 stea Prancie – 1 stea 200 de frânturi de stele bonus |
2420 RP/TC |
Pachet nou: cufăr Stațiunea de înot |
Permis Tărâmuri necunoscute+
27 de cufere Stațiunea de înot Lee Sin chibi 4 cufere Stațiunea de înot bonus |
13115 RP/TC |
Mega-pachet Tărâmuri necunoscute |
Permis Tărâmuri necunoscute+
17 ouă Tărâmuri necunoscute Lee Sin chibi 2 ouă Tărâmuri necunoscute bonus |
10915 RP/TC |
Toate recompensele vor fi distribuite de-a lungul patch-ului 12.17 (cel de față)!
Dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în timpul petrecut terraformând neintenționat Ținuturile dragonilor, atunci vă veți putea arăta talentul cu animația specială Yasuo dragomant!
Iar pe aceia dintre voi care n-au ajuns decât printre primii patru în La dublu îi informez că vor trebui să se claseze printre primii doi ca să revendice aceste recompense. Dacă ați ajuns în Aur sau mai sus, veți primi următoarele animații ca să sărbătoriți împreună cu partenerii voștri!
În cele din urmă, dacă ați jucat Hiper-reîncărcări și ați terminat în categoria Albastră, Violet sau Hiper, veți primi o altă animație cu care să vă lăudați – iar în ea apare Poggles! POG!
Deși aceste note de patch explică schimbările suferite de sistemele deja existente în Ținuturile dragonilor, puteți afla o mulțime de informații mai detaliate despre noutățile actualizării cu ajutorul site-urilor terțe. Iată câteva din ele:
Mai mulți dragoni și dragoni ai comorilor! Aici puteți afla mai multe detalii despre schimbările suferite de Dragonul comorilor.
Cu ocazia lansării Tărâmurilor necunoscute, am vrut să introducem mai mulți dragoni în joc și să mărim diversitatea compozițiilor. Drept urmare, a trebuit să facem câteva schimbări. Dacă vreți să aflați motivele din spatele lor, puteți da clic aici.
Am ajustat atributele dragonilor deja existenți pentru a reflecta noile costuri.
Multe caracteristici au acum praguri din 2 în 2, ceea ce va mări flexibilitatea compozițiilor și va duce la luarea unor decizii mai interesante.
Caracteristica astral avea probleme. Ideea de a-ți aduce cu ușurință întreaga echipă la 3 stele e extrem de distractivă, dar strategia optimă pentru caracteristică s-a transformat în aducerea la 3 stele a carry-ului preferat pentru mijlocul jocului (Varus și/sau Nami) folosind trei astrali. Această strategie a eliminat întreaga fantezie a astralilor, adică recompensele și o echipă plină de unități aurii. Din acest motiv (și din cauza unor bug-uri importante), am refăcut complet caracteristica.
Să trecem la unitățile ghildă. Acestea primesc un buff minor pentru pragurile 1, 2 și 3, dar și un nerf din ce în ce mai mare pentru pragurile 4-8 (datorită lui Zippy, acum acestea sunt mai ușor de atins ca înainte).
Deoarece acum compozițiile cu astrali sunt axate mai mult pe economie (ca și caracteristica lagună, care debutează odată cu lansarea actualizării), am modificat semnificativ recompensele oferite de bonusul de pirat din caracteristica miraj la pragurile superioare. După acest buff, bonusul va fi suficient de puternic (mai ales la pragurile superioare) și nu va semăna cu cele din restul caracteristicilor axate pe economie.
Multe unități furtună nu aveau nevoie de buff-ul la viteza de atac. Acum că bonusul amplifică daunele, caracteristica e mai folositoare pentru toate unitățile. Cine știe, poate că o să vedem chiar și o compoziție verticală cu unități ale furtunii! Dacă reușiți s-o încropiți, pregătiți-vă pentru Ao Shin și vrăjile lui devastatoare.
''Emblema șoaptei'' putea fi folosită într-un mod interesant doar în anumite cazuri extreme (de exemplu, în compoziții cu unități șoaptă și Daeja). Acum că am eliminat-o, nu mai trebuie s-o echilibrăm în funcție de cazurile extreme (atât pozitive, cât și negative) și putem conserva puterea caracteristicii.
Scăpăm de tot ce-i vechi și ne bucurăm de tot ce-i nou. Dacă vreți să aflați mai multe despre noile unități introduse de Tărâmurile necunoscute, citiți articolul cu prezentarea gameplay-ului. Aici vom continua să explicăm schimbările suferite de unitățile care populează deja Ținuturile dragonilor.
După refacerea caracteristicii astral, nivelul de stele al acestui tip de unitate crește mult mai greu ca înainte. Drept urmare, de acum vor fi mai puternice la nivelurile mai mari de stele.
Deoarece acum transfiguratorii sunt mai greu de integrat într-o compoziție verticală, sperăm că pentru echipele axate pe Gnar va merita în sfârșit efortul de a folosi strategia ''slow roll''.
Odată cu eliminarea din joc a Aniviei, a dispărut și o sursă de reducere a rezistenței la magie, iar Lee Sin s-a dovedit alegerea perfectă pentru compozițiile în care acest efect e mai dificil de accesat. Deoarece daunele abilității lui se aplică după aruncarea în spate a țintei, Lee Sin va lovi garantat mai mulți inamici cu abilitatea, chiar și atunci când ținta lui principală moare dintr-o singură lovitură. Ținând cont de această modificare de consecvență și de schimbările benefice pentru caracteristica furtună (explicate mai sus), l-am ajustat pe Lee Sin pentru a-i menține nivelul actual de putere.
După ce i-am mărit rezistența, Soraka a început să se descurce excelent în PBE. Vedeți ce poate face potasiul?
Înainte să trecem la obiecte și augmentări, vreau să vă prezint o schimbare importantă pentru căsuțele de informații ale obiectelor, și o ajustare de interfață pentru augmentările axate pe economie.
Acum că Arsenalul are o perioadă de blocare, jucătorii cu APM mare nu vor mai da clic pe obiectul greșit atunci când îmi citesc postările de pe Twitter pe un al doilea monitor.
Acum că ''Inima înghețată'' a dispărut din joc, vrem ca jucătorii noștri să aibă și alte opțiuni pentru unitățile de suport în cazul în care vor să formeze o echipă ideală de tip suport/carry. ''Jurământul protectorului'' este un obiect flexibil, ce poate fi folosit atât pentru protejarea unităților din prima linie (cărora le mărește și rezistența), cât și pentru a ajuta unitățile carry să scape cu viață din atacurile cu daune bruște.
''Uraganul lui Runaan'' a fost întotdeauna un obiect confuz. Ce interacționează cu el? Ce nu interacționează cu el? Oare se va schimba în funcție de horoscop? Pentru a simplifica aceste întrebări, de acum încolo ''Uraganul lui Runaan'' va fi un obiect de daune directe (cum sunt și ''Cuțitul electrostatic'' sau ''Scânteia ionică'', de exemplu); deși puterea sa crește în continuare în funcție de daunele din atac, daunele provocate sunt fixe și nu iau în calcul multiplicatori precum loviturile critice sau amplificarea daunelor. Pentru a compensa simplificarea, de acum va oferi un bonus mai mare la daunele din atac, după care jucătorii nu vor mai fi nevoiți să obțină și ''Sabia morții''. Nu în ultimul rând, ''Uraganul lui Runaan'' nu este afectat de horoscop (la fel ca orice altceva din viața asta).
În prima pare din Ținuturile dragonilor, ''Lancea lui Shojin'' nu s-a descurcat prea bine. Deși pare o alegere excelentă pentru unitățile cu mană multă, acestea profită mai mult de pe urma unor obiecte care măresc daunele vrăjilor, nu care îi ajută să-și folosească vrăjile mai repede. Acum că oferă un bonus la puterea abilităților, obiectul va fi mai folositor pentru campionii AP.
Ținând cont că Dragonul ordinii (care apare în 30% din meciuri) readuce în joc obiectele radiante, acestea primesc ajustări minore de echilibrare, care le vor face pe toate la fel de interesante pentru jucători.
În aceeași ordine (sau haos) de idei, obiectele din ''Forja portabilă'' vor fi oferite mai des de Dragonul haosului (care apare în 30% din meciuri), așa că și acestea au trecut printr-un proces similar de echilibrare.
Acum că dragonii au mai puțină viață, am ajustat și pragul unor obiecte precum ''Vânătorul de demoni'', ''Vânătorul de uriași'' și a unor augmentări precum ''Prieten mare''.
După eliminarea caracteristicii legendă, poziționarea unităților nu mai e așa de stresantă pentru jucători, deci augmentările precum ''Mag de luptă'' sau ''Pe muchie de cuțit'' pot reveni în joc. Augmentarea ''Mag de luptă'' a primit o actualizare (vedeți mai jos) și mărește rezistența magilor mai fragili.
''Farmecul pădurii'' revine cu o actualizare. Am eliminat-o deoarece clona avea niște reguli confuze de funcționare (beneficiază de pe urma caracteristicilor, augmentărilor etc.?). Acum clona e ca orice altă unitate, doar că nu poate fi echipată cu obiecte! Asta dacă nu jucați o compoziție cu unități zbor întunecat, caz în care îi puteți da obiecte cu ajutorul magiei negre.
Deoarece acest set conține o mulțime de beneficiari ai ''Buff-ului albastru'', ''Bateria albastră'' a rămas în joc (atât ''Baterie albastră I'', cât și ''Baterie albastră II'').
În condiții optime, ''Minte aglomerată'' este o augmentare incredibil de puternică, dar e greu de folosit la început, iar cazurile sale de folosire nu-s mereu intuitive. Drept urmare, îi dăm un nerf, dar de acum veți primi câteva unități de categoria 1 cu care să vă umpleți banca după ce-o alegeți.
Introducem câteva schimbări ranked pentru ''La dublu'', astfel încât să vă ușurăm cât mai mult ascensiunea. După ce-mi găsesc un partener cum trebuie, o să obțin o serie infinită de victorii (notă personală: nu mai juca ''La dublu'' cu creatorul notelor de patch pentru League of Legends)!
Adunați-vă colegii de Hiper-reîncărcări și haideți să ne bălăcim împreună în lagună!