Bun-venit! Începe Atacul monștrilor!
Atacul monștrilor! introduce noi unități, caracteristici și articole estetice (plus mecanici actualizate), iar lupta se va da în Spatulopolis, un oraș aflat mereu sub asediu. Din fericire pentru locuitorii săi, eroi de toate dimensiunile sunt gata să formeze echipe formidabile pentru a-i apăra!
Începem acest patch cu articolele estetice și noutățile, apoi continuăm cu sistemele care se schimbă și cu cele care revin în joc.
Încă ceva! Lansăm acest nou set odată cu ultimul patch al anului, cu puțin timp înainte de startul vacanței de iarnă pentru cei de la Riot. Cu alte cuvinte, după prima săptămână de la lansare, nu vom fi foarte activi o vreme. Ținând cont de complexitatea noului set, recunoaștem că ideea asta ne stresează un pic. Din fericire pentru noi, ne-au ajutat enorm cele trei săptămâni în care Atacul monștrilor a fost testat pe PBE. Le mulțumim tuturor testerilor pe această cale! În prima săptămână după lansare, vom monitoriza jocul mai atent decât Vel'Koz când pune ochii pe un carry vulnerabil.
Avem multe de discutat, așa că haideți să-i dăm drumul!
Ținând cont că ne apropiem cu pași rapizi de vacanța de iarnă, lansăm o actualizare între patch-uri ceva mai mare decât de obicei, pentru a ne asigura că primul patch din Atacul monștrilor! decurge cum trebuie, la fel ca o zi din Spatulopolis care începe cu un atac de-al lui Crabgot, inamicul gigant.
De acum, bonusul la viteza de atac acordat de compozițiile verticale cu unități forța taurului va fi aliniat cu bonusurile din celelalte caracteristici axate pe atribute brute.
Pe de altă parte, vrem să-i arătăm niscaiva afecțiune unei caracteristici care încă nu și-a găsit perechea. Apropo de afecțiune, și compozițiile verticale cu cercetași au probleme. Deși caracteristica primește un buff important în acest patch, s-ar putea să revenim pe viitor și cu alte schimbări.
Ashe, Renekton, Zed, Viego și compoziția cu Jax și unități Mecha: PRIME sunt câștigătorii clari ai primei săptămâni din Atacul monștrilor!. Drept urmare, puterea lor va scădea, dar nu atât de mult încât să nu se mai descurce în condițiile potrivite.
Deși nerf-urile sunt cap de afiș de obicei în aceste actualizări între patch-uri, de această dată venim și cu câteva buff-uri minore pentru campionii care nu se descurcă. Printre cele mai importante buff-uri se numără cel pentru Aurelion Sol – acum, acesta lansează încă un meteorit cu vraja, care lovește o țintă suplimentară și îi aplică (sau reaplică) efectele de ardere și de rănire. Pentru a compensa acest plus de putere și utilitate, de acum Aurelion Sol va provoca ceva mai puține daune. Nu vă faceți griji, daunele lui totale sunt oricum mai mari ca înainte.
Syndra primește și ea un buff pentru rază, după care jucătorii o vor putea folosi cu o mai mare ușurință ca înainte (acum poate ataca în siguranță de pe linia din spate, evitând astfel atacurile AoE lansate pe rândul trei). Nu uitați s-o echipați cu ''Lancea lui Shojin'', deoarece așa poate aduce pe tablă mai mulți aliați.
Vrem să ne asigurăm că toți campionii au șansa să ajungă eroi (cu augmentările eroice), ceea ce înseamnă că uneori, unii dintre ei trebuie să ajungă pe banca de rezerve cu ajutorul unor nerf-uri.
Cel mai puternic obiect (''Armura lui Warmog'') se construiește cu unul din cele mai puțin râvnite componente din carusel!
Înainte să facem cunoștință cu cei care stau în Spatulopolis, puteți admira orașul în scurtmetrajul Atacul monștrilor!, la finalul căruia primarul Pingu îi răsplătește pe eroi pentru faptele lor bune*!
Dacă vreți să experimentați stilul de viață al locuitorilor din Spatulopolis, atunci încercați permisul+, ca să deblocați arenele, micile legende și frânturile de stele cu tematica Amenințare, plus arena de categoria 3, Sediul poro-pădurarului! Permisul+ poate fi deblocat pentru 1295 RP, dar nu trebuie să vă decideți imediat. Puteți oricând să treceți la permisul+ mai târziu și să primiți retroactiv tot ceea ce ați fi deblocat cu permisul+ activ. Imaginile de mai jos vă pot ajuta să vă faceți o idee despre cum arată conținutul.
În afară de Sediul poro-pădurarului, noul set introduce trei arene diferite, inspirate de amenințări, și ele deblocate în cadrul turului orașului oferit de permisul+! Iată nivelul amenințărilor: Nom, OK și Tentacul mai jos!
Acum că ați văzut care-s noile arene, haideți să vedem și cu cine puteți juca cu ajutorul permisului+. Faceți cunoștință cu cel mai tare spiriduș: spiridușul super-echipă! Nu uitați să-l salutați și pe Tocker, Magia Stelelor – care încearcă, în cel mai recent proiect al său, să descopere cum să salveze universul ȘI să aibă timp ca să-și ajute colegii cu temele.
Puteți obține arena Totul merge mai departe ca recompensă cu o șansă rară (2%). Din punguțele fără arenă vor ieși mici legende lansate anterior sau variante de Whisker și Grizzle. O punguță Totul merge aici costă 390 RP, dar acestea sunt disponibile și în pachete (mai târziu). Arena are și o mecanică din oficiu, ceea ce înseamnă că veți obține garantat această arenă mitică la sau înainte de deschiderea celei de-a 61-a cutii!
Arena Totul merge mai departe are elemente dinamice pe tablă, ceremonii și o tranziție completă către o altă dimensiune în timp ce jucați. În plus, e plină de secrete ale Stelelor din fostele echipe Magia Stelelor! Și da, versiunea instrumentală a melodiei lui Porter Robinson are o parte în care totul se vede ca prin ceață... Pardon, începusem eu să plâng. Nu mă băgați în seamă.
O puteți obține pe Lux chibi direct din magazin pentru 1900 RP și va veni însoțită de artificiile ei proprii, Lumină infinită, pe care le puteți echipa și pe alți tacticieni (dacă s-au dat înainte cu loțiune pentru plajă ca să-și protejeze pielea).
O puteți obține pe Lux, Magia Stelelor chibi ca recompensă rară (2%) din pocalul radiant al lui Lux (390 RP/TC), disponibil și în pachete. Pocalele care nu o conțin vor fi pline cu mici legende lansate anterior, inclusiv cei mai noi zurbagii ai noștri, Whisker și Grizzle.
Baronul are din start nivelul maxim (nu-i nevoie să folosiți frânturi de stele ca să-i măriți nivelul) și poate fi achiziționat direct din magazin pentru 2500 RP. Baronul are 6 variante: Baron, Baron super-echipă, Baron, calamitate cosmică, Baron din Odisee, Baron, inamicul stelelor și Baron, Magia Stelelor.
Dacă vă cumpărați pachetul Grup de Baroni din magazin, veți primi toate variantele de Baron, împreună cu șansa de a folosi și el ''Nimicirea'', cu ajutorul artificiului ''Nimicitor!'', singura ''Nimicire'' care nu-și ratează niciodată ținta.
Whisker vrea ce vrea orice pisică: mâncare, un cămin iubitor și să stăpânească întreaga lume. Whisker și variantele sale sunt disponibile pentru achiziționare directă pentru 750 RP (cele rare) și 925 RP pentru cele epice. Iată variantele lui Whisker: Whisker (de bază), Whisker, Magia Stelelor, Whisker super-echipă, Whisker peticit (epic), Whisker, inamicul stelelor (epic), Whisker, steaua întunecată (legendar).
Ca să evitați crizele de furie interminabile, vă rugăm să-l hrăniți pe Grizzle la intervale regulate de 13 minute, dar niciodată după miezul nopții. Grizzle și variantele sale sunt disponibile pentru achiziționare directă pentru 750 RP (cele rare) și 925 RP pentru cele epice. Iată mai jos variantele lui Grizzle, acum cu și mai multă furie: Grizzle (de bază), Grizzle super-echipă, Grizzle petrecăreț, Grizzle, Magia Stelelor (epic), Grizzle, steaua întunecată (epic), Grizzle, inamicul stelelor (legendar).
Pachet | Conținut | Preț |
Pachet pocalul Prințesei Stelelor | Permisul TFT Atacul monștrilor!+, Lux chibi 31 de pocale radiante ale lui Lux |
13245 RP/TC |
Pachet Totul merge mai departe | Include permisul TFT Atacul monștrilor!+ 27 de punguțe Totul merge aici |
11825 RP/TC |
Grup de Baroni | Include Baronul de bază, toate variantele de Baron, precum și artificiul Nimicitor! | 10000 RP/TC |
Acum că am părăsit ''Ținuturile dragonilor'', pun pariu că sunteți pregătiți să vă desfaceți aripile și să vă luați zborul spre următorul set. Dar să ne facem timp să vă recunoaștem măcar în treacăt succesele! Avem o grămadă de recompense ranked de distribuit pe parcursul patch-ului 12.23, patch-ul de lansare pentru Atacul monștrilor!
Mai întâi, dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în Tărâmuri necunoscute (a doua jumătate din Ținuturile dragonilor), veți primi o animație festivă care reprezintă categoria în care v-ați clasat!
Dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în orice etapă a setului, veți primi mica legendă Craggle victorios. Iar dacă reușiți să ajungeți în Aur sau mai sus în ambele jumătăți ale setului, veți primi și un Craggle triumfător!
Iar pentru aceia dintre voi care au folosit dragoni în echipă, dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în modul La dublu, veți primi următoarele animații ca să sărbătoriți împreună cu partenerii voștri!
Dacă terminați în categoriile Albastră, Violet sau Hiper din Hiper-reîncărcări, veți primi o altă animație cu care să vă lăudați! Astea da recompense!
Noul set vine cu sisteme noi și cu actualizări pentru cele existente!
Augmentările eroice vă permit să alegeți una din trei opțiuni prin care să transformați un campion în conducătorul super-echipei pe care o alcătuiți.
Pentru mai multe informații despre augmentările eroice, intrați pe site-urile terțe de mai sus sau citiți articolul despre mecanicile setului.
Dragonul comorilor din ''Ținuturile dragonilor'' a fost o îmbunătățire serioasă față de vulturi, care puteau oferi obiecte aleatorii care nu erau utile pentru compozițiile voastre. Din păcate, trebuie să părăsim ''Ținuturile dragonilor'' în căutarea unei zone urbane. Pe de altă parte, Dragonul comorilor ne-a ajutat pe toți să ajungem la build-ul ideal, așa că în Atacul monștrilor! va exista Nicovala de obiecte, care va juca un rol similar.
În loc să-i ajute pe jucători, diferențele dintre vrăjile magice și cele fizice mai mult i-au încurcat. Drept urmare, profităm de lansarea noului set pentru a simplifica aceste reguli, pe care nici cei mai buni dintre jucători n-au reușit să le țină mereu minte.
În plus, reducem impactul ''Rănilor grave'', astfel încât acest efect să nu mai fie atât de puternic ca înainte. Din acest motiv, am fost nevoiți să reducem puțin și puterea vindecărilor.
Abilitățile și obiectele primesc noi cuvinte-cheie pentru debuff-uri, care ne ajută să simplificăm căsuțele de informații și conversațiile. Mai jos aveți o listă care conține atât cuvintele-cheie existente, cât și cuvintele-cheie noi!
Schimbări la fel de mari ca timpii de așteptare pentru meciurile din PBE. Vă mai liniștiți și voi un pic ca să pot intra și eu în joc?!
Avem o listă lungă de schimbări, așa că o să-i las pe prietenii noștri să vă ofere informații mai detaliate despre caracteristicile, campionii și augmentările din Atacul monștrilor!
Odată cu întoarcerea Stelelor, începe o nouă eră a vrăjilor fără număr, lansate cu ajutorul bonusului lor multiplicativ la mană; drept urmare, eliminăm din timp mai multe augmentări care generează mană, astfel încât caracteristica să nu-și ia zborul către OP-sferă.
Celelalte augmentări de pe listă au fost eliminate deoarece erau alese rar și câștigau meciuri la fel de rar; cu alte cuvinte, nu atingeau nivelul de putere al celorlalte augmentări prismatice (și nici nu erau distractive).
În afară de cele 118 augmentări eroice noi, revin în joc și peste 100 de augmentări din ''Ținuturile dragonilor'' și ''Invenții și dispozitive'', plus 63 de ''Inimi'', ''Coroane'', ''Blazoane'' și ''Suflete'' pentru noile caracteristici. În această secțiune vom vedea ce augmentări se schimbă cu ocazia promovării în Atacul monștrilor!.
Deși nu am umblat prea mult la augmentările non-eroice care revin în acest set (deoarece ne-am concentrat pe augmentările eroice), veți observa că multe din ele au fost echilibrate pentru a respecta nevoile din Atacul monștrilor!. Un exemplu: deoarece în acest set sunt mai puține efecte CC, ''Vălul înverzit'' oferă mai multă viteză de atac, astfel încât să ajungă la nivelul celorlalte augmentări prismatice. În plus, compozițiile cu ''Construcție diferită'' sunt mai ușor de obținut în acest set, așa că am micșorat puțin bonusurile oferite de augmentare.
PE SCURT: atacurile nu mai pot fi evitate, loviturile critice sunt mai puternice (și mai intuitive), iar obiectele care ofereau daune din atac cu o valoare fixă oferă acum un procentaj din daunele de bază din atac sub formă de daune bonus din atac.
Acum că atacurile nu mai pot fi evitate, ''Mănușile de antrenament'' oferă doar șanse de lovitură critică. După această schimbare (plus cea suferită de ''Sabia infinitului''), putem să mărim șansele de lovitură critică, astfel încât să vă distrați mai tare, eliminând astfel cel mai plicticos atribut defensiv din joc.
Obiectele care ofereau o valoare fixă de daune din atac oferă acum daune bonus din atac în funcție de daunele de bază din atac ale campionului. Înainte de schimbare, mulți campioni axați pe daune din atac nu profitau de bonusurile la daunele din atac; acum, campionii care provoacă multe daune din atac ar trebui să beneficieze într-un mod mai intuitiv de pe urma obiectelor construite cu ''Sabia forței brute''.
Acum campionii sunt mai puternici ca înainte, iar obiectele sunt mai slabe. Drept urmare, diferențele dintre un campion cu 3 obiecte și unul neechipat nu vor mai fi așa de mari. Pentru lista completă, consultați secțiunea cu obiectele modificate.
Am înlocuit ''Gheara ursitoarei'' cu ''Spărgătorul de scuturi'', un obiect excelent pentru campionii axați pe daune din atac și puterea abilităților. Cu pasiva, deținătorul provoacă daune suplimentare după ce atacă un inamic protejat cu un scut; astfel, obiectul este o soluție foarte bună împotriva scuturilor, putând fi combinat și cu alte obiecte pentru lovituri critice (''Sabia infinitului'' sau ''Mănușa cu nestemate''). În plus, ''Spărgătorul de scuturi'' le permite jucătorilor să obțină un obiect ofensiv din ''Cureaua uriașului'' (în sfârșit!).
''Buff-ul albastru'' e în continuare o opțiune excelentă pentru campionii cu mană puțină, dar acum oferă și puterea abilităților, astfel încât deținătorul să obțină mai ușor doborârile care-i oferă 10 mană. După această schimbare, obiectul va continua să îndeplinească fantezia vrăjilor fără număr, dar anumiți campioni (Ezreal, Karma, Sohm) nu vor ajunge să depindă de puterea sa.
''Jurământul protectorului'' nu mai protejează echipa cu un scut, ci îi oferă un buff mai puternic deținătorului! Obiectul este perfect pentru tancurile care de abia așteaptă să-și lanseze prima vrajă. Echipați-l pe Sejuani, n-o să regretați!
Cu noua ''Sabie a infinitului'', daunele din vrăji pot lovi critic; astfel, obiectul este perfect pentru campionii cu vrăji axate pe daune din atac. Cu alte cuvinte, de acum trebuie să renunțați la combinația obișnuită dintre ''Sabia infinitului'' și ''Mănușa cu nestemate''.
După cum v-am zis mai devreme, ''Rănile grave'' nu mai reduc vindecarea atât de mult, astfel încât vrăjile și obiectele care aplică efectul să nu mai fie chiar atât de puternice ca înainte. Pentru a implementa schimbarea, am fost nevoiți să reducem puterea de vindecare pentru ''Binecuvântarea stelelor'' și celelalte obiecte de mai jos, astfel încât Atacul monștrilor să nu se transforme în Rezistența monștrilor.
Secțiunea ''La dublu'' va fi prezentată de designerul principal al modului, Llord Llama, care vă va explica modificările importante suferite de Arsenalul de asistență (care acum se numește Arsenalul de cadouri). E rândul tău, Llordule.
Odată cu Atacul monștrilor!, Arsenalul de asistență din ''La dublu'' suferă o schimbare importantă. În loc să aleagă pe rând îmbunătățiri de valoare aproximativ egală unul pentru celălalt, jucătorii din ''La dublu'' aleg acum dintr-o serie de cadouri cu prețuri diferite, pe care le pot cumpăra pentru partenerii lor. Astfel, perechile de jucători din ''La dublu'' vor putea colabora chiar și mai bine ca înainte și își vor putea folosi aurul pentru a mări exact cât trebuie puterea partenerului. Pe de altă parte, jucătorii care nu au aur suficient în momentul apariției Arsenalului vor primi un cadou gratuit. Recompensele încep de la consumabile și componente de obiecte și se termină cu obiecte radiante.
De acum încolo veți putea coopera și mai strategic ca înainte!
Llord Llama