Bun-venit în Runeterra refăurită!
Runeterra refăurită introduce unități și caracteristici noi, conținut estetic nou și actualizări de mecanici! Veți păși într-o Runeterra răvășită de o furtună din Convergență de mărimea picioarelor lui Cho'Gath – de fapt, mult mai mare de atât! Dacă n-ați dat clic pe link-ul cu picioarele lui Cho'Gath, nu vă condamn! Pe de altă parte, n-ar trebui să ratați scurtmetrajul noului set, Fructul meu de nectar!
Începem aceste note ale patch-ului cu conținutul estetic, apoi vom vorbi despre sistemele care se schimbă și cele care revin în joc. La fel ca în cazul celorlalte seturi noi, nu o să intru în detaliile fiecărei noi caracteristici sau vrăji și nici n-o să vorbesc despre ecuația Forță = Masă x Accelerație a lui Sion când sparge garduri. Pentru asta puteți să vă uitați la scurtmetraj. Pentru toate detaliile despre vrăji, caracteristici, augmentări, portaluri regionale și legende, vă puteți baza pe prietenii noștri de la site-urile terțe. Pentru moment, voi vorbi despre modificările din seturile anterioare care rămân în joc.
De obicei nu prea mă emoționez în partea asta introductivă – nu pălăvrăgesc prea mult și fac glume despre picioare. Dar, de data asta, vreau să vă mulțumesc în numele întregii echipe TFT că sunteți alături de noi și că ne susțineți când ne străduim din răsputeri să lansăm seturi cât mai interesante pentru voi.
Nimeni nu se pune cu fructul de nectar al lui Choncc. Nici măcar Sion. Nu ratați scurtmetrajul Runeterra refăurită!
Locul optim pentru a vedea noul conținut estetic este chiar în joc, dar puteți afla informații despre el și aici!
Deși Runeterra este fragmentată și realcătuită, permisul nostru rămâne în continuare o hartă pentru a vă urmări progresul în cadrul noului set! În plus, dacă achiziționați permisul+, veți putea accesa întreaga hartă și tot conținutul, cum ar fi arenele bazate pe regiunile amestecate din Runeterra, frânturi de stele, Arena călăului și o tonă de token-uri comoară suplimentare! Permisul+ poate fi deblocat pentru 1295 RP, dar, ca de obicei, nu trebuie să vă decideți imediat. Puteți să treceți la permisul+ mai târziu și să primiți retroactiv tot ceea ce ați fi deblocat cu permisul+ activ. Imaginile de mai jos vă pot ajuta să vă faceți o idee despre cum arată conținutul.
La finalul permisului+ veți ajunge în Arena călăului, unde vă veți sărbători victoriile în uralele fanilor Noxieni, dar aveți grijă să nu vi se urce la cap! În afară de Arena călăului, veți primi și trei arene cu regiuni amestecate! Iată ''Câmpiile Dreptății'', ''Nisipurile Shurimei'' și ''Atingerea Vidului'' mai jos!
Acum că ați văzut care-s noile arene, haideți să vedem și cu cine puteți juca cu ajutorul permisului+. Prin simpla participare în călătoria permisului prin Runeterra refăurită, veți fi recompensați cu un Spiriduș poțiune – tovarășul perfect pentru faza pe culoare! Iar acum că v-ați pus cizmele și aveți la îndemână Spiridușul poțiune, haideți să facem cunoștință cu mica legendă din permisul+, Spiritul runelor, apărarea turnului, căruia îi puteți mări nivelul de stele la fel cum se măresc daunele din partea turnurilor în timpul unui atac (da, joc LoL, care-i problema?).
Nu în ultimul rând, veți primi patru artificii inspirate din regiuni: ''Judecata lui Durand'', ''Salut noxian'', ''Slavă Discului Soarelui'' și ''Poarta Vidului''! O avertizare pentru toți exploratorii: slăvirea Discului Soarelui poate avea ca rezultat niște arsuri serioase. Dar, cine știe, poate veți găsi o bucățică de gheață din Freljord pe care s-o puneți peste răni...
Inspirată în mare din câmpurile de luptă ale Ioniei, ''Altarul Primelor Pământuri'' este noua noastră arenă mitică care vă va onora victoriile cu o sabie căzătoare. ''Altarul Primelor Pământuri'' va fi disponibilă drept conținut stelar prin Tărâmurile comorilor. Ca să aflați mai multe despre Tărâmurile comorilor, dați clic aici.
Monștrii au terminat de atacat, iar eu am auzit că unii dintre ei au devenit chiar apărători ai Spatulopolisului până la final. Așadar, vă vom recunoaște succesul în apărarea (sau distrugerea) Spatulopolisului cu o mulțime de recompense ranked care vor fi distribuite în cadrul patch-ului 13.12, patch-ul de lansare a Runeterrei refăurite!
Mai întâi, dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în Scăpați de sub control!! (a doua jumătate din set), veți primi o animație festivă care să reprezinte categoria în care v-ați clasat!
Aud cumva o bătaie din aripi? Dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în orice etapă a setului, veți primi mica legendă Gândăcelul zburător victorios. Iar dacă reușiți să ajungeți în Aur sau mai sus în ambele jumătăți ale setului, veți primi și un Gândăcel zburător triumfător!
Iar pentru aceia dintre voi care au folosit amenințări în echipă, dacă ați ajuns în Aur sau mai sus în modul La dublu, veți primi următoarele animații ca să sărbătoriți împreună cu partenerii voștri!
Într-un final, dacă terminați în categoriile Albastră, Violet sau Hiper din Hiper-reîncărcări, veți primi și o altă animație cu care să vă lăudați!
În cele din urmă, îl vom avea pe Fuwa, surpriză aniversară pentru a sărbători faptul că împlinim cinci ani. Acesta va sosi mai târziu, odată cu patch-ul de lansare pentru Runeterra refăurită. Fiți cu ochii-n patru după el, căci va fi disponibil prin intermediul unei misiuni destul de ușoare.
Noul set vine cu sisteme noi și cu actualizări pentru cele existente!
Votați unde să aibă loc meciul cu ajutorul portalurilor regionale la începutul jocului, schimbând regulile și mecanica pentru întregul lobby, care va trebui să se adapteze la ele.
Nu mor niciodată, ci se transformă – de fiecare dată când le selectezi în ecranul de dinaintea jocului.
Noile augmentări pentru economie și portalurile care oferă aur suplimentar provoacă inflație în Convergență. În prima parte a testării de pe PBE, am observat că echipele care termină de obicei pe primele 4 locuri sunt dominate complet de unitățile legendare, așa că am introdus preventiv această schimbare pentru a promova toate stilurile de joc și a menține puterea acestor unități.
În afară de schimbările pentru XP, de acum strategiile pentru creșterea nivelului vor fi mai riscante, deoarece daunele cresc în etapa 4.
A trecut ceva timp de când am ajustat buff-ul URF din prelungiri (cel care mărește viteza de atac și puterea abilităților și reduce durata efectelor CC și eficacitatea vindecărilor și scuturilor, crescând afecțiunea pentru mamiferele marine). După schimbările de mai jos, unitățile carry melee și unitățile ADC vor avea suficient timp să se facă remarcate (până la 15 secunde).
Similar cu modul în care am venit cu buff-uri pentru unitățile de 5 aur și 3 stele în Scăpați de sub control! (când au primit 4000 viață suplimentară), acum vrem să ne asigurăm că unitățile de 4 aur și 3 stele merită efortul depus pentru a le obține. După schimbările legate de XP, vor fi mult mai greu de obținut ca înainte, dar surplusul de aur din noile portaluri regionale și augmentări ar trebui să ajute în acest sens.
Trebuie să le vedeți cu ochii voștri!
Când inspectați un campion, apare un meniu nou în dreapta, ce conține următoarele informații:
O unealtă extrem de importantă la începutul setului, care funcționează și pentru embleme!
Nu trebuie să fiți experți ca să știți totul despre Runeterra refăurită!
Vrem să ne asigurăm că vă oferă cele mai bune ponturi.
Schimbări la fel de mari ca lista cu compoziții de început din prezentarea gameplay-ului.
O să-i las pe prietenii noștri să vă ofere informații mai detaliate despre caracteristicile, campionii și augmentările din Runeterra refăurită, la fel ca de fiecare dată când lansăm un set nou.
Încă ceva: odată cu acest set, actualizăm politica legată de API-uri. Mai exact, introducem două schimbări – odată cu lansarea Runeterrei refăurite, site-urile terțe nu vor mai avea voie să dezvăluie date legate de procentajul de victorii al Legendelor. După aceea, de pe 19 iulie 2023, site-urile terțe nu vor mai avea voie să dezvăluie procentajul de victorii al augmentărilor pentru fiecare etapă.
Am observat că din ce în ce mai multe site-uri prezintă informații despre procentajul de victorii al augmentărilor pentru fiecare etapă. Apreciem mult conținutul creat de comunitate (ghiduri pentru compoziții și discuții și dezbateri, inclusiv recomandări de rune), dar suntem de părere că jucătorii n-ar trebui să ia decizii în funcție de procentajul de victorii și că, per ansamblu, această practică afectează jocul într-un mod negativ. Nu numai că descurajează alegerile personale, dar îi face pe jucători să ignore neintenționat posibile căi către victorie sau eventuale combinații noi și interesante, obligându-i să aleagă mereu ''cea mai bună'' opțiune din punct de vedere al statisticilor. Această problemă a mai avut un efect: jucătorii din același lobby au început să urmărească exact aceeași compoziție, iar experiența organică și diversă de gameplay.
Credem că această schimbare va încuraja experimentarea și flexibilitatea din TFT, adică unele dintre valorile fundamentale ale filosofiei noastre de design. Deși echipa care se ocupă de echilibrările live a crescut mult în ultimul an, știm că până la urmă, un joc meta tot va apărea, dar vrem ca acest lucru să se întâmple într-un mod firesc, de-a lungul timpului, după ce comunitatea explorează tot ce îi oferim în fiecare set și patch.
Vom continua să oferim informații prin API-ul nostru și le vom permite site-urilor terțe să prezinte cele mai populare compoziții, ghiduri de poziționare și recomandări de obiecte și augmentări, care pot forma o bază pentru jucătorii care încă nu știu toate detaliile despre noul set sau despre joc. Acestea fiind spuse, echipa de design crede cu tărie că identitatea TFT e strâns legată de crearea propriilor strategii (cu sau fără ajutorul comunității), iar schimbarea are rolul de a încuraja această filosofie; pe de altă parte, jucătorii vor avea în continuare o mulțime de surse de informații (inclusiv Creatorul de echipe din joc) ca să-și poată pregăti din timp compozițiile. Am muncit din răsputeri la Runeterra refăurită și de abia așteptăm să vedem ce compoziții și strategii veți folosi odată ce va ajunge pe serverele live!
Dacă n-ați aflat încă, modificăm cam 90% dintre augmentări. Mai jos sunt cele 36 de augmentări care rămân în joc, adică cele mai bune dintre ele! În plus, am introdus încă 240 de augmentări noi pentru că DE CE NU?
Acum că în joc există portalurile regionale și mai multe augmentări pentru economie, puterea economică din Runeterra refăurită a crescut. Micșorăm puterea augmentărilor pentru aur/XP, deoarece tind să aibă o sinergie ridicată cu ritmul accelerat al economiei din acest set.
Acum augmentarea ''Construcție diferită'' e mai ușor de folosit, deoarece în joc nu mai există campionii ''amenințare'' (care nu beneficiau de pe urma ei). Drept urmare, îi micșorăm puterea prin nerf-uri la viață și viteza de atac.
''Spărgătorul de scuturi'' s-a numărat printre cele mai folositoare obiecte din Atacul monștrilor!, datorită atributelor oferite și a sinergiei cu ''Sabia infinitului'' și ''Mănușa cu nestemate''. Noul set conține o mulțime de scuturi, așa că reducem capacitatea obiectului de a le contracara. O schimbare dedicată unităților din Targon!
Pasiva ''la fiecare al treilea atac'' îi deruta inutil pe jucători și crea niște praguri de putere ciudate; din acest motiv, era grozavă pentru anumiți campioni și slabă pentru alții. După modificarea calitativă de mai jos, credem că nu va mai fi atât de specializată cum era pentru Syndra și MF în setul trecut.
Acum că obiectele solzi sclipitori au revenit în joc grație augmentării aurii ''Câtă sclipire'', introducem niște ajustări de echilibrare pentru ele, astfel încât să ofere suficient de mult aur.
''Cârligul'' lui Blitz nu se mai regăsește pe lista cu obiecte din ''Forja portabilă'' (Ornn). Acum nu mai trebuie să vă repoziționați unitățile ca să îl evitați. În locul lui am adăugat 5 obiecte noi și interesante!