Уголок разработчиков

Взгляд изнутри на различные аспекты разработки League of Legends.
Уголок разработчиков
Вкратце: подбор игроков и сезоны в 2025 году
Краткое изложение тем из видео с участием Pabro, Meddler, Phroxzon и Cadmus.
Уголок разработчиков
/dev: подбор игроков в 2024 году
Рассказываем, как повлияли на игру обновления этого года и что будет дальше.
Уголок разработчиков
/dev: будущее "Арены" и "Нашествия"
Рассказываем о планах на игровые режимы "Арена" и "Нашествие".
Уголок разработчиков
/dev: в поисках Тимо
Информация от разработчиков о грядущем визуально-техническом обновлении Тимо.
Уголок разработчиков
Новости разработки: подбор и сезоны в 2025 году
Meddler и Pabro обсуждают режимы, подбор, Чемпионат мира, "Дни игроков" и сезоны в 2025 году.
Уголок разработчиков
/dev: игровой процесс в третьем сплите 2024 года
Подробный разбор будущих изменений в третьем сплите.
Уголок разработчиков
/dev-посиделки: "Испытания тиктакчика" и не только
Разработчики TFT обсуждают экспериментальный PvE-режим, возвращения наборов и их ранговую систему.
Уголок разработчиков
/dev: Vanguard x LoL – промежуточные итоги
Справляется ли система противодействия жуликам со своей задачей?
Уголок разработчиков
Новости разработки: честь, образы и прочее
Meddler и Pabro отвечают на вопросы о режимах, образах, чести, Vanguard, подборе игроков и Юми.
Уголок разработчиков
/dev: Поведенческие системы и система чести
Изменения системы чести, улучшение алгоритма обнаружения нарушителей
Уголок разработчиков
/dev: линейки образов и типажи чемпионов
Читайте эту образовательную статью про образы, чтобы узнать, как мы выбираем, кому они достанутся.
Уголок разработчиков
Вкратце: честь, образы и прочее
Краткий пересказ видео, в котором Meddler и Pabro отвечали на вопросы игроков.