Описание обновления 26.11 для League of Legends

*хлопает по описанию обновления* Вы не поверите, сколько спагетти сюда влезает.

 

Пришло время танков! В этом обновлении мы немного встряхнем мету для роли поддержки. Большую часть года в ней доминировали чародеи, а после возвращения в игру Прикосновения огня смерти маги поддержки начали наносить тонну урона. Мы решили подправить баланс этих архетипов и немного усилить чемпионов ближнего боя, за которых играют на позиции поддержки.

Кроме того, ряд изменений затронет игру на верхней линии – мы усилим Сердце стали и ослабим Экспериментальную хекстековую броню для чемпионов дальнего боя, чтобы ради значимого бонуса к здоровью им действительно приходилось чем-то жертвовать. По итогам изменений, которые мы внесли в начале 2-го сезона, мы также решили немного уменьшить исцеления Ксина Жао и базовый урон Смолдера, чтобы ослабить его сборки громилы.

Помимо всего этого, вас ждут изменения, которые коснутся почти не используемого кода клиента, ряд исправлений ошибок, нововведения для "Арены", исправления ошибок и балансные правки ARAM и "ARAM: Хаос" и многое другое! Также в игре появятся образы Вечных Сущностей для Леоны и Дианы. И наконец, мы понимаем, как вы изголодались по изысканной итальянской кухне. В этом обновлении в меню появятся аппетитные образы для Сиона, Иллаой, Ирелии и Вел'Коза. Приятного аппетита, игроки!

Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!

Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!

Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest Эрнест

Главные особенности обновления

Пиццайоло Сион, Спец по пасте Иллаой, Хлебная Ирелия, Спагетти алла Вел'Коз, Вечная Сущность Леона, Вечная Сущность Диана и Вечная Сущность затмения Диана станут доступными 28 мая 2026 года.

Ранговая таблица лидеров в клиенте

Мы внесли кое-какие изменения, чтобы упростить навигацию в разделе ранговой игры в клиенте: убрана малоиспользуемая функция "Мои лиги", которая отображала ваше положение относительно случайных игроков с таким же рангом и в том же дивизионе. Впрочем, вы по-прежнему можете посмотреть, как у вас дела по сравнению с друзьями. Так что если любите состязаться друг с другом – волноваться не стоит.

Также не стоит волноваться, если вы из тех, кто мечтает о ранге претендента: таблицы можно будет смотреть на ранге мастера и выше. Еще немного упорства – и ваше имя там появится (ну, так, по крайней мере, мы сами себе все время говорим).

Изменение заданий для ролей

Задание для средней линии

После изменений, внесенных в обновлении 26.9, мы решили повысить награду за выполнение этого задания. Она была немного хуже ожидаемого, но положительно влияет на игру в целом, позволяя чемпионам на средней линии становиться сильнее по-своему.


  • Дополнительные сила атаки и сила умений: 6% ⇒ 8%

Изменения роли поддержки

В этом обновлении мы решили встряхнуть установившуюся за последний год мету – засилье чародеев на позиции поддержки. Мы внесем ряд усилений и ослаблений, чтобы поощрить выбор танков поддержки, а также внедрим ряд небольших и значимых изменений некоторых предметов для чемпионов поддержки.


 

Начнем с личинок, которых мы решили усилить напрямую. С учетом изменений, которые коснулись заданий для ролей в обновлении 26.9 и благодаря которым стало проще скитаться по карте, мы решили усилить личинок, с захватом которых вполне могут помогать чемпионы поддержки.

  • Урон за срабатывание (каждая личинка): 3/9/12 || 1,5/4,5/6 ⇒ 4/12/16 || 2/6/8
  • Здоровье призванного клеща Бездны: 60% от здоровья миньона-воина ⇒ 100% от здоровья миньона-воина

Призыв Пушинки

Теперь на ранних стадиях матча щиты от Призыва Пушинки будут не столь прочными, чтобы на нижней линии стало проще давать отпор чародеям.

  • Прочность щита: 30–100 (уровни 1–18) (+10% от дополнительной силы атаки) (+5% от силы умений) ⇒ 20–100 (уровни 1–18) (+10% дополнительной силы атаки) (+5% от силы умений)

Дрожь земли

Мы немного усилим Дрожь земли на ранних этапах матча, чтобы агрессивные чемпионы с ней лучше показывали себя в стычках.

  • Броня и сопротивление магии: 35 (+80% от доп.) ⇒ 45 (+75% от доп.)

Страж

И наконец, мы уменьшим перезарядку Стража и изменим прочность щита от него для более живучих чемпионов, чтобы им стало проще пережить этап игры на линии.

  • Перезарядка: 90–40 секунд (уровень 1–18) ⇒ 75–40 секунд (уровень 1–18)
  • Прочность щита: 45–180 (+25% от силы умений) (+5% от дополнительного здоровья) ⇒ 40–150 (+20% от силы умений) (+6% от дополнительного здоровья)

Сновичок

Сновичок – уникальный предмет с не слишком очевидным эффектом, который большинство выбирает в надежде, что он поможет хоть как-то. Мы внесем для него ряд изменений, которые ослабят его в целом, но усилят в определенных ситуациях.

Уменьшение урона от синего пузыря теперь распространяется не только на первую порцию получаемого урона (например, первое срабатывание эффекта с периодическим уроном или эффекта при попадания от автоатаки), а еще и на урон из первого источника (например, на эффект с периодическим уроном в целом, пока хватает фиксированного объема уменьшения урона).

Эффект фиолетового пузыря считается не только эффектом при попадании, но и эффектом при применении умения, но урон от него будет уменьшен для умений с эффектом по площади (например, если фиолетовый пузырь сработает от абсолютного умения Эзреаля, он будет распространяться на все пораженные умением цели, но с меньшей эффективностью; так же он будет действовать и для, скажем, [E] Нами).

  • Уменьшение урона от синего пузыря: 75–255 (уровень 1–18) ⇒ 50–194 (уровень 1–18)
  • Уменьшение урона от синего пузыря: распространяется на следующую порцию урона выше 0, вне зависимости от объема ⇒ распространяется на любой урон выше 0 из следующего источника (длительность подстраивается)
  • Урон от фиолетового пузыря: 50–170 (уровень 1–18) ⇒ 40–160 (уровень 1–18)
  • Урон от фиолетового пузыря: наносится при попадании и от эффектов определенных умений и предметов ⇒ наносится при следующей автоатаке или умении, наносящих урон, уменьшен для умений с эффектом по площади (например, [E] Нами)

Исцеляющий лунный камень

Эффективность лечения и щитов, а также Страшные раны и Уничтожитель щитов больше не влияют на Исцеляющий лунный камень вдвое сильнее. Это преимущественно ослабление, но оно сыграет вам на руку, если враг накладывает Страшные раны или имеет Уничтожитель щитов.

Разберем вычисления подробнее на примере: если у вас 50% эффективности лечения и щитов и вы восстанавливаете одному союзнику 150 здоровья (100 * 150% от эффективности), в обновлении 26.10 другой союзник восстановил бы 67,5 здоровья (150 * 30% * 150%), а с этого обновления – только 45 (150 * 30%).

  • Исправлен ряд ошибок: к примеру, эффективность лечения и щитов и Страшные раны и Уничтожитель щитов больше не влияют на предмет вдвое сильнее
  • Теперь при выборе дополнительных целей предпочтение отдается союзникам с низким здоровьем

Имперский мандат

Нами было чуть ли не обязательно покупать Имперский мандат из-за того, насколько более эффективным с ним становилось ее [E]. Мы решили переработать этот предмет, чтобы он больше подходил чемпионам с полезными для команды умениями, которые больше опираются на эффекты контроля, а не на лечение/щиты и нанесение урона. Нам не терпится увидеть, для каких чемпионов вы будете его покупать!

  • Рецепт: Бесовской манускрипт (850 золота) + Зеркало йордлов (900 золота) + 500 золота = 2200 золота ⇒ Разящий жезл (850 золота) + Зеркало йордлов (900 золота) + 700 золота = 2400 золота
  • Сила умений: 60 ⇒ 65
  • Ускорение умений: 20 ⇒ 15
  • Восстановление маны: 125% ⇒ 150%
  •   УДАЛЕНО   Уникально – Координированный огонь
  •   НОВОЕ   Уникально – Контроль: вы получаете 15 ускорения умений для умений с эффектами обездвиживания
  •   НОВОЕ   Уникально – Команда: обездвиживая вражеского чемпиона, вы накладываете на него метку уязвимости (6%) на 4 секунды. Уязвимые враги получают больше урона.

Эхо Гелии

Непосредственное ослабление чародеев...

  • Сохраняемый урон: 35% ⇒ 30%

Медальон Железных Солари

И столь же непосредственное усиление танков.

  • Броня и сопротивление магии: 25 ⇒ 30

Клятва рыцаря

Мы решили не повышать параметры Клятвы рыцаря и не снижать стоимость этого предмета, а усилить его уникальный эффект.

  • Перенаправление урона: 12% ⇒ 14%
  • Лечение: 10% ⇒ 12%

Конвергенция Зика

Конвергенцию Зика станет удобнее использовать чемпионам, которые применяют абсолютное умение с большой дистанции. Это, например, Леона и Наутилус.

  • Буря ледяного пламени: Срабатывает при применении абсолютного умения ⇒ эффект срабатывает в течение 5 секунд после применения умения, если в области действия появляется вражеский чемпион; если чемпион не появляется, срабатывает через 5 секунд

Чемпионы

Брэнд

Брэнд уже довольно долго балансировал на грани чрезмерной эффективности на нижней линии, а в этом обновлении грозит переступить ее, так что мы ослабим его на этой позиции, уменьшив его броню.


Основные показатели

  • Броня: 27 ⇒ 24

Диана

После недавних изменений, которые коснулись Рассвета и заката, Диана стала немного слабее в лесу. Мы решили подпитать ее силой луны, чтобы она вновь ярко засияла в этой роли.


Основные показатели

  • Урон монстрам: 230% ⇒ 270%

Бледный каскад [W]

  • Дополнительное здоровье: 9% ⇒ 11%

Экко

По итогам изменений, которые коснулись Рассвета и заката в обновлении 26.9, мы решили, что Экко можно немного усилить, поскольку теперь ему не обязательно полагаться на этот предмет.


Резонанс Z-привода (пассивное умение)

  • Перезарядка за врага: 5 секунд ⇒ 4 секунды

Хеймердингер

После удаления фокуса миньонов в предыдущем обновлении перед поклонниками Хеймердингера встала проблема, связанная со взаимодействием турелей и миньонов. Дальность атаки миньонов-магов была выше, чем у турелей, и Хеймердингеру было сложно вынудить первых подойти ближе. Довольно неприятно смотреть, как турели просто получают урон от миньонов-магов и не могут ничего сделать в ответ.

Также нам поступили отзывы о том, что эволюционирующие турели Хеймердингера не всегда атакуют врага, по которому он попал Оглушающей гранатой, если этот враг быстро пропадает из поля зрения. Из-за небольших несоответствий показателей обзора логика турелей работала не вполне корректно, так что мы повысим длительность действия обзора от Оглушающей гранаты, чтобы устранить эту проблему.


Эволюционирующая турель H-28G [Q]

  • Дальность атаки турели: 530 ⇒ 550
  • Дальность обзора турели: 585 ⇒ 650
  •   НОВОЕ    Дальность атаки турели: теперь дальность атаки турелей повышается на 50 ед. против миньонов, если в пределах дальности целей нет

Оглушающая граната CH-2 [E]

  • Обзор в области: 1 секунда ⇒ 1,25 секунды

Кассадин

Скиталец Бездны в последнее время не телепортируется по Ущелью, а печально хромает. Помимо классических сборок через силу умений для него появились варианты с усиливающимися предметами, которые позволяют ему стать куда мощнее на поздних стадиях, но вот ранние этапы игры он переносит тяжело (отчасти из-за изменений в задании для средней линии). Изменения ниже должны помочь ему лучше добивать миньонов, проявлять себя в стычках и вообще стоять на линии.


Сфера пустоты [Q]

  • Перезарядка: 10/9,5/9/8,5/8 секунд ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 секунд

Клинок пустоты [W]

  • Базовый магический урон: 20 (+10% от силы умений) ⇒ 25 (+10% от силы умений)

Квинн

Квинн на позиции лесника (Лесинн? Квисник?) стала довольно популярной, и играть за нее очень интересно, пусть она и уступает конкурентам. Мы уверены, что со временем вы найдете новые захватывающие тактики для Квинн в этой роли, но пока что мы хотим удостовериться, что она будет быстрее зачищать лесные лагеря, не уменьшая при этом ее "взрывной" урон и эффективность в поединках. Благодаря изменениям ниже всеми любимый опытный рейнджер сможет чаще выполнять опасные задания на территории врага, будь то зачистка лагерей или убийство чемпионов.


Хищная птица (пассивное умение)

  • Урон монстрам: 50 ⇒ 75

Слепящий удар [Q]

  • Урон монстрам: 150% ⇒ 200%

Смолдер

Стоило дракончику заполучить Прикосновение огня смерти, как он начал испепелять всех своих врагов. В связи с этим нам пришлось выпустить несколько небольших обновлений с ослаблениями – будем надеяться, что это станет последним.

В рамках изменений ниже мы продолжим побуждать игроков выбирать для Смолдера сборки с упором на критические удары, а не собирать его в громилу с Похитителем сущности. Относительная мощь первых не так страшна, ведь более хрупкому Смолдеру куда проще противостоять – к примеру, нанося ему "взрывной" урон несколькими умениями подряд.


Драконья тренировка (пассивное умение)

  • Дополнительный магический урон от [Q]: 40% * (1 + (шанс критического удара * 0,5 * (1 + дополнительный критический урон)) от зарядов пассивного умения (60% при 100% шансе критического удара, 66% с Гранью бесконечности) ⇒ 25% * (1 + (шанс критического удара * 1,2 * (1 + дополнительный критический урон)) от зарядов пассивного умения
  • Дополнительный магический урон от [E]: 12% от зарядов пассивного умения ⇒ 8% * (1 + (шанс критического удара * 0,6 * (1 + дополнительный критический урон)) от зарядов пассивного умения

Тимо

Нам было бы интересно (и страшно) увидеть Тимо, для которого одинаково эффективны сборки через силу умений, через эффекты при попадании и через силу атаки, но на данный момент сборки с Заточкой Статикка сильнее прочих. Мы уменьшим урон Отравленного выстрела от силы атаки – сборки с Заточкой Статикка пострадают не слишком сильно, а игрокам, которые предпочитают другие сборки (к примеру, с Зубом Нашора, Мучениями Лиандри или Пагубностью), не придется на нее полагаться. Кроме того, мы немного ослабим живучесть Тимо – он по-прежнему будет досаждать врагам на линии, но его станет немного проще устранить!


Основные показатели

  • Прирост брони: 4,95 за уровень ⇒ 4,5 за уровень

Отравленный выстрел [E]

  • Урон за срабатывание при попадании / от яда: (+10% от дополнительной силы атаки / +20% от дополнительной силы атаки) ⇒ (+5% от дополнительной силы атаки / +10% от дополнительной силы атаки)

Ксин Жао

Сборки Ксина Жао через силу умений не чрезмерно сильные, но вот здоровья он с ними восстанавливает намного больше ожидаемого. Мы уменьшим лечение от пассивного умения, взамен повысив урон от него.


Решительность (пассивное умение)

  • Дополнительный урон: 15/30/45/60% от дополнительной силы атаки (уровни 1/6/11/16) ⇒ 15/30/45/60% от дополнительной силы атаки (+5/10/15/20% от силы умений) (уровни 1/6/11/16)
  • Лечение: 3/4/5% от макс. здоровья (+50/65/90% от силы умений) (уровни 1/6/11) ⇒ 3/4/5% от макс. здоровья (+45/55/80% от силы умений) (уровни 1/6/11)

Предметы

Экспериментальная хекстековая броня

Приятно было бы увидеть, как Экспериментальная хекстековая броня подходит чемпионам совершенно разных архетипов и служит основой для интересных сборок. Увы, на данный момент этот предмет отрицательно влияет на игру на верхней линии – к примеру, он дает Вейн и Варусу немало живучести, не особо уменьшая их урон. Благодаря изменениям ниже бойцы дальнего боя с Экспериментальной хекстековой броней не будут настолько живучими, но она по-прежнему будет открывать простор для экспериментов.

  • Перегрузка: при применении абсолютного умения дает 50% дополнительной скорости атаки и 20% дополнительной скорости передвижения на 8 секунд ⇒ Дальний бой: 35% дополнительной скорости атаки и 14% дополнительной скорости передвижения на 8 секунд (для чемпионов ближнего боя эффект не изменился)

Сердце стали

Сердце стали постепенно утратило свою популярность. И раз связанная с Мундо мета уже в прошлом, мы отменим ослабление, которое внесли в прошлом году, ведь Сердце стали занимает очень интересную (и важную) нишу в сборках для танков, которые хотят как можно сильнее повысить запас здоровья.

  • Постоянный бонус к здоровью от наносимого урона: 8% ⇒ 10%

Заточка Статикка

У Заточки Статикка появилось немало поклонников, но мы хотим сделать ее еще более полезной для чемпионов, которые больше полагаются на силу атаки, вроде Калисты и Кай'Сы. Во втором сезоне мы продолжим следить за тем, насколько игроки довольны переработанной Заточкой Статикка (может, молния должна бить дважды?).

  • Сила атаки: 40 ⇒ 45

ARAM: Хаос

Привет, любители "ARAM: Хаос"! В этом обновлении мы подготовили ряд изменений чемпионов и исправлений ошибок, но ничего особо крупного. До встречи на мостах!


Чемпионы

Гвен

  • Наносимый урон: 102% ⇒ 100%


Вейн

  • Наносимый урон: 105% ⇒ 100%
  • Получаемый урон: 95% ⇒ 100%


Шая

  • Наносимый урон: 105% ⇒ 100%
  • Прирост скорости атаки: +3% ⇒ 0%


Калиста

  • Наносимый урон: 110% ⇒ 105%
  • Получаемый урон: 90% ⇒ 95%


Физз

  • Наносимый урон: 105% ⇒ 100%
  • Получаемый урон: 95% ⇒ 100%
  • Стойкость: 10% ⇒ 0%


Тристана

  • Наносимый урон: 105% ⇒ 100%
  • Получаемый урон: 95% ⇒ 100%


Твич

  • Получаемый урон: 95% ⇒ 100%


Смолдер

  • Получаемый урон: 102% ⇒ 100%


Варус

  • Получаемый урон: 105% ⇒ 100%


Самира

  • Получаемый урон: 105% ⇒ 100%


Фиддлстикс

  • Наносимый урон: 95% ⇒ 100%
  • Получаемый урон: 105% ⇒ 100%

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Грейвз наносил неприлично высокий урон с аугментацией "Маг-стрелок".
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Защитная завеса" начинал перезаряжаться после возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Виего иногда не мог выполнить задание "Падение Икатии", если подчинял врага с таким же заданием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Невероятное зло" не давала 40 силы умений, если ее выбирали не первой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Эш не учитывало эффект аугментации "Маг-стрелок".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе определенных аугментаций Смолдер не мог применять [Q] во время действия [E].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Аурелион Сол не тратил вдвое больше маны, применяя [Q], когда у него была аугментация "Переполнение".
  • Аугментация "Танец с демоном" больше не дает здоровье в зависимости от полученных наковален показателей – теперь бонус зависит только от аугментаций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поро от аугментации "Залп поро" давали обзор на кусты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после удаления аугментаций, связанных со Снежным комом, с помощью аугментации "Ящик Пандоры" перезарядка Снежного кома становилась значительно дольше ожидаемого.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было заменить заклинание призывателя от аугментации "Цирковое искусство", если при его выборе игрок применял Снежный ком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Нико не срабатывал эффект аугментации "Абсолютное пробуждение", если она использовала абсолютное умение, будучи замаскированной под бойца, не являющегося чемпионом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Улучшенный Шипованный доспех" позволяла покупать неограниченное число Шипованных доспехов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [W] Джакса не активировало аугментацию "Маг-стрелок".
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Вас заперли со мной" срабатывала после гибели Атрокса, если он погибал во время действия [R].
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Эзреаля не активировало аугментацию "Тайфун".
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект аугментации "Повелитель миньонов" распространялся на [E] Иллаой.

ARAM

В этом обновлении вас ждет только одно небольшое изменение, которое коснется Кианы! Жги, королева!


Чемпионы

Киана

  • Ускорение умений: 0 ⇒ 20

Арена

Событие "Арены" с командами по трое пользуется популярностью – царящим в нем хаосом наслаждается множество игроков. Кроме того, в этом обновлении появится три почетных гостя. Будете ли вы охотиться на демонов вместе с Ёнэ или встанете на их сторону? А может, вы знаете, какой инструмент Вейн лучше всего подойдет для противостояния вашим врагам?

Большая часть изменений в этом обновлении коснется события "3х3" – некоторые аугментации нужно приспособить к большему количеству игроков на поле боя. Чародеи сейчас чрезмерно эффективны, а вот стрелки слабее ожидаемого, так что мы подтянем их к другим классам по уровню силы. Дзюттэ Кинку доставил нам немало хлопот – мы вернем одну из его предыдущих версий, с упором на подвижность и без множественных срабатываний. Кроме того, переработанный Хекстековый помощник отлично сочетается с автоматическими аугментациями, и мы хотим немного лучше приспособить его для стрелков, поскольку Громоотвод уже занимает схожую нишу для чемпионов ближнего боя.

Мы продолжим следить за вашими предложениями и отзывами. Они уже сильно помогли нам создать отличный режим, который явно вам понравился.

Если бы корону отдали другому, вы попытались бы забрать ее себе?


Аугментации

Лазеры из глаз

  • Промежуток уменьшения урона (цель вне поля зрения): 0,3 секунды ⇒ 0,6 секунды


Наемный убийца

  • Увеличение урона: 20/30% ⇒ 15%
  • Дополнительное золото: 150 ⇒ 150/200


Прыжок короля поро

  • Перезарядка: 75 секунд ⇒ 30 секунд


Стремительность

  • Ускорение умений: 200/275/350 ⇒ 200/325
  • Макс. уровень: 3 ⇒ 2


Проворство

  • Скорость атаки: 0/75/120% ⇒ 60/80/130%


Разорение

  • Проклятие за рывок: 2 ⇒ 5


Проклятые аугментации

  • Макс. проклятие за проклятую аугментацию: 20 ⇒ 10


Пожертвование

  • Получаемое золото: 1750 ⇒ 2000


Бодрячком!

  • Длительность усиления: 6 секунд ⇒ 8 секунд
  • Скорость атаки: 15% ⇒ 30/60%


Стремление добить

  • Скорость передвижения: 60% ⇒ 100%


Задание: Падение Икатии

  • Здоровье (Пепел Бами): 150 ⇒ 550
  • Поджог от Изничтожения Бездны: 2,5% ⇒ 4%


Удары молнии

  • Повышение скорости атаки: 15/25% ⇒ 20/30%


Движок уменьшения

  • Заряды, теряемые при гибели: 50/0% ⇒ 25/0%
  • Ускорение умений за заряд: 8 ⇒ 8/10
  • Скорость передвижения за заряд: 10% ⇒ 1/1,5%


Звуковой удар

  • Радиус: 450/700 ⇒ 500
  • Продолжительность замедления: 2/3 секунды ⇒ 1,5 секунды
  • Замедление: 30% ⇒ 30/60%


Улучшенная Гордыня

  • Лечение за заряд: 1% ⇒ 3%


Бельевая веревка

  • Урон от здоровья (ур. 2): 7,5% ⇒ 6,5%
  • Урон от силы умений: 7% ⇒ 6%
  • Урон от силы атаки: 9% ⇒ 8%


Треск скорлупы

  • Множитель урона: 100/200% ⇒ 100/150%


Мощь великого дракона

  • Множитель урона: 200% ⇒ 150%


Волшебные стрелы

  • Базовое число снарядов (ур. 2): 5 ⇒ 3


Девочка-волшебница

  • Изначальное время приземления звезды: 15 секунд ⇒ 20 секунд


Матрешка

  • Здоровье при возрождении: 80% ⇒ 70%


Невероятное зло

  • Макс. уровень: 2 ⇒ 3


Протеиновый коктейль

  • Коэффициент преобразования: 35% ⇒ 25%
  • Эффективность лечения и щитов: 25 ⇒ 15


Фанатизм

  • Скорость атаки: 35% ⇒ 25%
  • Шанс критического удара: 25% ⇒ 12,5%

Чемпионы

Калиста

  • [Q] – урон от общей силы атаки: 135% ⇒ 105%
  • [E] – урон от силы атаки за заряд: 15–35% ⇒ 20–50%


Варвик

  • [E] – перезарядка: 18–14 секунд ⇒ 15–11 секунд
  • [R] – базовый урон: 175/300/425 ⇒ 175/350/525


Картус

  • [R] – перезарядка: 60 секунд ⇒ 120/100/80 секунд
  • Урон от силы умений: 100% ⇒ 90%


Мастер Йи

  • [R] – длительность: 7 секунд ⇒ 5 секунд
  • Длительность при обновлении эффекта: 7 секунд ⇒ 5 секунд
  • Сокращение перезарядки: 70% ⇒ 50%


Сорака

  • [Q] – лечение от силы умений: 45% ⇒ 30%
  • [Q] – перезарядка: 5 секунд ⇒ 9–5 секунд


Свейн

  • [R] – здоровье за срабатывание: 10/15/20 ⇒ 7,5/15/22,5
  • [R] – урон за срабатывание: 10/15/20 ⇒ 7,5/12,5/17,5

Системы

Прерывание комбо

  • Длительность эффектов контроля для срабатывания: 4 секунды ⇒ 3 секунды


Крепкий цветок

  • Больше не получает дополнительный урон от эффектов при попадании

Предметы

Алмазное копье

  • Скорость атаки: 30% ⇒ 40%


Хекстековый помощник

  • Скорость атаки: 75% ⇒ 50%
  • Скорость передвижения: 4% ⇒ 6%
  •   УДАЛЕНО   Здоровье: удалено
  • Сила атаки: 70


Хекс-прицел С44

  • Сила атаки: 50 ⇒ 55
  • Длительность усиления: 10 секунд ⇒ 15 секунд


Арбалет бессмертия

  • Прочность щита: 400–700 ⇒ 400–1000


Грань Бесконечности

  • Множитель критического урона: 40% ⇒ 30%
  • Сила атаки: 55 ⇒ 75


Заточка Статикка

  • Урон: 60 ⇒ 80–160


Дзюттэ Кинку

Возвращена предыдущая версия эффекта – не более одной активной метки за раз

Убийца кракенов

  • Сила атаки: 40 ⇒ 50


Медальон Железных Солари

  • Прочность щита: 600–1200 ⇒ 300–900
  • Эффективность сокращена на 20 секунд после лечения


Благословение Микаэля

  • Эффективность лечения и щитов: 16% ⇒ 12%


Искупление

Эффективность сокращена на 8 секунд после лечения

  • Эффективность лечения и щитов: 16% ⇒ 12%


Грозовая бритва

  • Урон: 100 ⇒ 100–250
  • Длительность бонуса к скорости передвижения: 1,5 секунды ⇒ 2 секунды


Светотень

  • Скорость атаки: 25% ⇒ 40%


Смерть Разума

  • Сопротивление магии: 40–45


Молчаливое обещание

  • Доля силы умений: 20% ⇒ 15%
  • Доля ускорения умений: 20% ⇒ 15%
  • Перезарядка: 10 секунд ⇒ 60 секунд
  • Эффективность лечения и щитов: 25% ⇒ 15%


Ядро рассвета

  • Эффективность лечения и щитов: 16% ⇒ 12%

Почетные гости

Кейл: Божественное восхождение

  • Получаемое золото: 1000 ⇒ 1500
  • Итоговая награда (раунд 10) – повышение уровня случайных аугментаций: 1 ⇒ 2

  НОВОЕ   Нила: Наслаждение радостью

  • Снижает стоимость наковален с легендарными предметами на 500.
  • При активной полосе везения вы дополнительно получаете перевыборы.

  НОВОЕ   Вейн: Инструменты для охоты

  • Вы получаете одну из аугментаций "инструментов"

  НОВОЕ   Ёнэ: Внутренний демон

  • Голосуйте за то, к кому примкнет ваша команда – к демонам или охотникам на них
  • Охотники получают золото, когда побеждают команду демонов
  • Демоны повышают уровень аугментации, когда команду охотников устраняют

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с аугментацией "Шофер" появлялись рядом с вражеской командой.
  • Исправлен эффект предмета Гром и молния
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении аугментации "Показатели" / "Больше показателей" / "Еще больше показателей" благодаря аугментациям мутации бонусы от Осколка ценности осколков некорректно суммировались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Наковальня виолы да гамба" снижала стоимость наковален показателей на некорректную величину.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались визуальные эффекты аугментации "Цепная молния".
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Улучшенный Сборщик долгов" не повышала порог казни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Виего повышалась стоимость призматических предметов, если он подчинял врага прямо перед раундом покупок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты зарядов аугментации "Разорение" суммировались при телепортации или совершении рывка рядом с постаментом для почетных гостей, если кто-то из них был активен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты зарядов аугментации "Своевременный переломный момент" не суммировались при использовании Вердикта [E] Гарена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при покупке и продаже Алчных наголенников эффекты их зарядов суммировались.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было отменить покупку после приобретения Тотема контроля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой питомец лесника промахивался автоатаками по мини-крагам на стороне красной команды.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шако выходил из невидимости, отменив автоатаку во время действия [Q].
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображался индикатор повышенной дальности [W] Милио.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Элизы сохранялось [E] формы паука, если она погибала в ходе его применения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась уникальная анимация бега Киндред, если их замедляли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заряды Алчных наголенников и Пути бессмертного обозначались некорректными наименованиями при отправке сигнала о них в чат.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты Скорострельной пушки и Грозовой бритвы не срабатывали при нанесении урона умениями, пока они хотя бы раз не срабатывали от автоатак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сайлас возрождался в виде Шиваны в форме дракона, если погибал во время действия похищенного у нее абсолютного умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Сумрачного пламени не распространялся на определенные эффекты при попадании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [R] Нами наносило вдвое больше урона целям рядом с ней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при высокой скорости атаки не отображались уникальные анимации автоатак Люциана.
  • При определении области действия [Q] Серафины исходной точкой теперь считается центр области.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с Храмом эссенции и ранее приведших к тому, что покупку таинственных иконок и таинственных тотемов пришлось отключить.
  • [WASD] Мы внесли ряд полезных изменений, связанных с автоатаками. В случаях, когда чемпион начинает и прекращает автоатаковать одну цель либо быстро подходит на дистанцию атаки и покидает ее, управление теперь более отзывчивое.
  • [WASD] Когда время на смену варианта управления истекает, игроки больше не могут менять его, даже если не делали этого в ходе матча.
  • [WASD] Исправлена ошибка, из-за которой было сложно сбросить автоатаку с помощью Медитации Мастера Йи.
  • [WASD] Исправлена ошибка, из-за которой параметр "Применять умения на макс. дальности" некорректно распространялся на некоторые предметы, включая аксессуар тотема и Искупление. Теперь эффект параметра в этом плане такой же, как и при движении по щелчку.
  • Внесен ряд изменений, связанных с параметром "Применять умения на макс. дальности". Чемпионы больше не будут немного отходить назад при использовании умения, когда этот параметр включен. Также этот параметр позволит быстрее применять умения, если выбрано движение по щелчку, и делать это более стабильно с передвижением с помощью WASD.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых игроки не получали LP в качестве компенсации за принудительно завершенные матчи, бездействие других игроков, подтвержденные случаи негативного поведения и т. д.

Будущие образы и цветовые схемы