Описание обновления 26.14 для League of Legends

Да здравствуют чемпионы, победившие в третий раз подряд!

 

Да здравствуют чемпионы, победившие в третий раз подряд, и встречайте обновление 26.14! В этом обновлении мы подготовили ряд изменений для чемпионов: мы ограничим Локка, поможем нашей любимой рыбке, которая немного сдает позиции в роли поддержки, и приглушим певицу на нижней линии. Мы уделили немного внимания синему усилению и подправили некоторые предметы.

Помимо Ущелья призывателей, в этом обновлении любителей разных режимов ждут изменения "Хаоса" и "Арены", а также вас ждет Clash в Ущелье призывателей! Пора собрать свою команду, придумать себе забавное название... и тут же забыть, как выполнять самые простые действия в игре – если у вас все обстоит так же, как у моих друзей.

Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!

Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!

Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest Эрнест
Ина Riot Yina Вэнь

Главные особенности обновления

T1 Галио, T1 Ксин Жао, T1 Серафина, T1 Амбесса, T1 Юнара, Лучший игрок T1 Мисс Фортуна и Победоносный Ренгар станут доступными с 15 июля 2026 года.

Чемпионы

Азир

Сейчас Азир больше похож на безголовую курицу, чем на доблестного сокола. Вместо того чтобы просто подкрутить ему показатели, мы приводим в порядок его способности, исправляя важные ошибки и меняя взаимодействие с некоторыми рунами, чтобы он почаще клекотал о Шуриме.


Восстань! [W]

  • При попадании? Скорее уж "при уничтожении": Ожог, Мучения Лиандри, Факел темного огня и Хекстек-альтернатор теперь наносят 100% своего урона при попадании вместо 50%
  • Два по цене одного: теперь Завоеватель при попадании накладывает 2 заряда вместо одного
  • Лазерный прицел: Решительное наступление теперь применяется к основной пораженной цели

Разделяй и властвуй [R]

  • Прочь, челядь!: теперь отбрасывает лесных монстров

Корки

Любимый всеми летчик с невнятной речью испытывает трудности при взлете на нижней линии. Мы хотим дать Корки чуть больше огневой мощи в его вылазках на поздних этапах игры и по-настоящему поддержать его в чередовании умений и ракет!


Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 2 ⇒ 2,5

Ракетный обстрел [R]

  • Оставшееся сокращение времени перезарядки от автоатак: 2–4 сек. (в зависимости от шанса критического удара) ⇒ 2–6 сек.

Гарен

Гарен сейчас слишком хорошо вершит правосудие на всех уровнях игры. Мы немного ослабим Правосудие Демасии, чтобы это умение не так сильно досаждало противникам, но при этом все еще награждало за своевременный выбор цели и вселяло страх в сердца тех, кто уклоняется от правосудия.


Правосудие Демасии [R]

  • Чистый урон: 150/250/350 (+25/30/35% от недостающего здоровья цели) ⇒ 125/200/275 (+25/30/35% от недостающего здоровья цели)

Джейс

Джейс быстро поднялся в рейтинге после изменений обновления 26.03 – и с тех пор продолжает находиться в топах. Кроме того, благодаря гибкости в выборе рун он стал довольно удобным чемпионом для выбора вслепую, а также самым популярным вариантом для верхней линии на высоких рангах. Сейчас он собирает предметы как убийца, но играет как воин, и нам это нравится больше, чем когда он был танком. Эти изменения должны снизить его скорость и чересчур высокую живучесть, сохранив при этом то, что делает его интересным.


Хекстек-конденсатор (пассивное умение)

  • Бонус к скорости передвижения: 40 ⇒ 30

Ртутный молот [R]

  • Дополнительные броня и сопротивление магии: 5/15/25/35 (+7,5% от дополнительной силы атаки) ⇒ 5/12/19/26 (+7,5% от дополнительной силы атаки)

Локк

Выход Локка прошел относительно гладко, и поскольку у игроков было время освоить игру за него, пора его немного ослабить. Мы хотим дать больше возможностей противодействовать Локку, сократив время, в течение которого он может давить на врагов с помощью [Q]. А еще мы уменьшаем лечение от его [W] – он ведь не чародей.


Ритуальные гвозди [Q]

  • Время удержания для повторного применения гвоздя: 5 сек. ⇒ 4 сек.
  • Урон от гвоздя: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/58/66/74/82
  • Базовый дополнительный урон от метки: 20/30/40/50/60 ⇒ 18/26/34/42/50

Пламя души [W]

  • Максимальное количество получаемого урона в виде серого здоровья: 40/80/120/160/200 ⇒ 40/70/100/130/160

Мордекайзер

После исправления ошибки в работе Творца разломов в обновлении 26.10 Мордекайзер стал заметно слабее, и мы хотим ему помочь. Теперь он, поймав противника своей хваткой, станет сильнее – как подобает настоящему повелителю смерти в дуэли.


Смертельная хватка [E]

  • Урон: 60/75/90/105/120 (+40% от силы умений) ⇒ 60/80/100/120/140 (+45% от силы умений)

Царство смерти [R]

  • Похищаемые показатели: 10% ⇒ 13%

Нами

После изменений мандата Нами чувствовала себя не в своей тарелке, а ее ослабление в обновлении 26.7 усугубило проблему. Мы внесли изменения в [E] – с новыми сборками это умение было слишком слабым, но теперь Нами сможет взбаламутить застойные воды.


Благословение Повелительницы морей [E]

  • Урон за попадание: 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80

Сенна

Даже после ослаблений в прошлом обновлении Сенна по-прежнему с легкостью прорывается сквозь тьму и свет. Мы сосредоточились на снижении силы ее пассивного умения и масштабируемости по мере сбора душ и увеличения числа побед, что должно меньше повлиять на ее игру в роли поддержки, но сильнее – на нижней линии, где она нуждается в Заточке для повышения силы умений.


Освобождение (пассивное умение)

  • Модификатор критического урона: 85% ⇒ 80%

Пронзающая тьма [Q]

  • Коэффициент замедления от силы умений: 10% за каждые 100 силы умений ⇒ 7% за каждые 100 силы умений
  • Коэффициент лечения от силы умений: 50% от силы умений ⇒ 35% от силы умений

Серафина

Уроки вокала для Серафины дали результат, и теперь она чаще берет Высокие ноты. Она успела стать одной из главных звезд нижней линии. Поэтому мы немного уменьшаем ее громкость, чтобы взрывная сила не повредила всем барабанные перепонки. Мы не планируем в ближайшем будущем менять хитбокс ее [Q], поэтому в дальнейшем мы будем балансировать ее исходя из текущего состояния.


Высокая нота [Q]

  • Коэффициент урона от силы умений: 50% от силы умений ⇒ 40% от силы умений

Юнара

Дух Юнары немного слабеет. Поэтому мы немного увеличиваем ее масштабирование, чтобы она смогла лучше проявить себя на поздних этапах игры.


Основные показатели

  • Прирост силы атаки: 2,5 ⇒ 3

Предметы

Путь бессмертного

 

В последнее время Путь бессмертного полностью оправдывает свое название для парочки чемпионов средней линии – процент побед с этим предметом слишком высок, хотя он подходит далеко не всем. Эти изменения не повлияют на полезность предмета, но сделают его эффективность умеренной.


  • Увеличение урона при здоровье выше 50% от максимального: 5% ⇒ 4%
  • Увеличение эффективности лечения, щита и восстановления здоровья при здоровье ниже 50% от максимального: 15% ⇒ 12%

Протоплазменная портупея

Протоплазменная портупея показывает слишком высокие результаты по всем направлениям и особенно эффективно усиливает чемпионов, которые покупают ее на ранних этапах. Мы хотим, чтобы этот предмет оставался интересным выбором для танков, поэтому сосредоточились на снижении его силы в качестве единственного предмета на ранней стадии игры.


  • Стоимость: 2500 ⇒ 2600
  • Дополнительное здоровье: 200–300 ⇒ 100–300
  • Лечение: 200–400 ⇒ 100–400

Хекстековый ракетный ремень

Популярность Ракетного ремня у малоподвижных магов, а не у бойцов с упором на силу умений напоминает нам об эпохе Силы шторма. Мы снижаем прибавку к характеристикам от этого предмета, чтобы он немного уступал другим вариантам на повышение урона, но при этом оставался отличным выбором для своих обычных владельцев, которым этот предмет помогает инициировать бой. В рецепте Хекстекового ракетного ремня теперь есть Рубиновый кристалл, которого раньше в игре не было. Предмет собирался из Воспламеняющего камня и временами работал криво.


  • Рецепт: Хекстек-альтернатор + Бесовской манускрипт + Усиливающий фолиант + 300 золота ⇒ Хекстек-альтернатор + Воспламеняющий камень + Рубиновый кристалл + 350 золота
  • Перезарядка активного эффекта: 40 сек. ⇒ 50 сек.
  • Сила умений: 70 ⇒ 60
  • Здоровье: 300 ⇒ 350

Системы

Синее усиление

Важность маны для игры в лесу со временем снизилась, поэтому мы хотим, чтобы синему усилению отдавался больший приоритет.


  • Ускорение умений: 10 ⇒ 10/15/20 (уровни 1/6/11)

Конец второго рангового сезона в УП

Ранговый сезон 2 завершится в последний день обновления 26.14 – 28 июля, в 23:59 по местному времени сервера. Через несколько часов после этого мы перейдем к обновлению 26.15, с которого начнется 3-й сезон. Это произойдет 29 июля, в 12:00 по местному времени сервера.

Как и в прошлые переходные периоды между сезонами, игры в ранговых очередях, одиночной и гибкой, будут недоступными во время технического перерыва. Процедура переноса учетных записей тоже станет недоступной, чтобы нам было проще подсчитать и выдать все награды.

Мы не предвидим никаких проблем с набором рейтинга или LP, однако задание на 15 побед в ранговых играх будет обновлено с началом нового сезона.

ARAM: Хаос

Привет, любители "ARAM: Хаос"! В этом обновлении мы снижаем мощь кое-каких аугментаций, бывших источником недовольства, а также усиливаем аугментации, которые не пользовались особой популярностью. К примеру, "Удар в прыжке" стал слишком безраздельно доминировать в игре. Мы хотим, чтобы он оставался особенным и давал невероятные ощущения, но признаем, что с ним такое происходило гораздо чаще, чем с другими похожими аугментациями. 

Кроме того, в этом обновлении мы слегка корректируем систему наград аугментаций, поскольку нам приходилось видеть, как игрокам слишком часто предлагаются аугментации одного и того же типа, что делает игры монотонными и снижает вариативность. Мы еще будем подстраивать это изменение на протяжении нескольких последующих обновлений, так что дайте нам знать, что вы о нем думаете!


Аугментации

Путешествие по измерениям

  • Перезарядка: 108 сек. ⇒ 75 сек.
  • Сила атаки: 25–100 ⇒ 35–150
  • Сила умений: 25–100 ⇒ 35–150
  • Здоровье: 200–1000 ⇒ 300–1500
  •   НОВОЕ   Урон по строениям: теперь наносит 1 ед. урона строениям.


Полчище поро

  • Время между появлениями: 35–20 ⇒ 25–15
  • Базовый урон: 50–100 ⇒ 100–200


Шлепохват

  • Щит за пораженную цель: 25–75 ⇒ 35–150


Уничтожение

  •   НОВОЕ   Казнь: теперь казнит, если накопленный урон убьет цель.


Удар в прыжке

  • Базовый показатель: 5% ⇒ 4%
  • Коэффициент базовой силы атаки: 0,035% ⇒ 0,055%
  • Коэффициент от дополнительного здоровья: 0,002% ⇒ 0,0001%


Зубная фея

  • Пробивание за Зуб: 4 ⇒ 3


Огнепровод

  • Сокращение перезарядки за поражение целей, не являющихся чемпионами: Включено ⇒ Больше не сокращает перезарядку при поражении целей, не являющихся чемпионами


Заряжен и опасен

  • Эффект: Не будет влиять на эффекты от аугментаций или предметов

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Божественное призвание" могла бесконечно увеличивать дальность атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Взрывная прибыль" не давала золото за эффекты периодического урона, нанесенного такими чемпионами, как Дариус, Тимо и Твич.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Смолдеру могла быть предложена аугментация "Взрывная прибыль".
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Погнали" некорректно давала прибавку к скорости передвижения после применения [Е] Мастера Йи, [Q] Эш и [Q] Твича.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Крупный игрок" иногда не оставляла наковальню при гибели бойца.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Падучий медведь иногда погибал сразу после появления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли получить еще одно активное заклинание призывателя после выбора аугментаций "Акулья буря" и "Снежная бомба".
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Жажда ускорения" могла быть предложена для [E] Ясуо.

Арена

С возвращением, любители "Арены"! В этот раз мы сосредоточились на усилении отстающих чемпионов. Мы дорабатываем несколько аугментаций и заодно добавляем новую механику взаимодействия критического урона от Драгоценной перчатки и Уязвимости.

Мы вносим изменения в длинный список вышедших из-под контроля чемпионов, куда входит Локк – с самого своего выхода он испытывал трудности. В завершение мы добавили метку поджога к нескольким аугментациям и внесли некоторые изменения в предметы на скорость атаки.


Чемпионы

Амбесса

  • Коэффициент урона первого применения [Q] от базовой силы атаки: 60% ⇒ 45%
  • Коэффициент урона второго применения [Q] от базовой силы атаки: 90% ⇒ 70%


Грагас

  • Коэффициент лечения от пассивного умения: 3,5% ⇒ 5,5%
  • Базовый урон от [E]: 80–220 ⇒ 80–260


Хеймердингер

  • Базовый урон лазера от [Q]: 30–90 ⇒ 40–120
  • Коэффициент урона лазера от силы умений: 45% ⇒ 55%


Иллаой

  • Увеличение урона от щупалец за счет пассивного эффекта [Q]: 4–20% ⇒ 10–30%


Клед

  • Перезарядка пассивного умения: 15 ⇒ 12
  • Исправление ошибок: Теперь магические цветы корректно дают мужество.


Локк

  • Перезарядка [Q]: 10–6 ⇒ 8,5–4,5
  • Перезарядка [E]: 10 ⇒ 8
  • Коэффициент урона второго применения [E] от силы умений: 0,4 ⇒ 0,65
  • Перезарядка [R]: 120–80 ⇒ 90–60


Квинн

  • Перезарядка пассивного умения "Хищная птица": 7–2,56 сек. ⇒ 5–1,83 сек.
  • Перезарядка [E]: 12–8 ⇒ 10–6


Рэйкан

  • Базовый урон от [Q]: 70–250 ⇒ 95–275


Самира

  • Урон от [R]: 10/20/30 ⇒ 15/30/45


Скарнер

  • Дальность передвижения после захвата [E]: 675 ⇒ 1000
  • Базовый урон от [R]: 250–450 ⇒ 350–550
  • Скорость передвижения при активации умения: 40% ⇒ 60%


Свейн

  • Демоническая энергия от [R] в секунду во время вытягивания здоровья из чемпионов: 20 ⇒ 25
  • Потеря демонической энергии: 10 ⇒ 15
  • Увеличенная потеря демонической энергии спустя 5 сек.: 15 ⇒ 20


Йорик

  • Коэффициент недостающего здоровья у [Q]: 3–7% ⇒ 6–10%
  • Модификатор здоровья Туманной девы [R]: 70% ⇒ 100%


Зои

  • Коэффициент урона пассивного умения от силы умений: 35% ⇒ 40%
  • Коэффициент урона [Q] от силы умений: 0,6–1,5 ⇒ 0,7–1,75
  • Магический урон за разряд от [W]: 15–55 ⇒ 20–80
  • Перезарядка [R]: 11–5 ⇒ 8–2

Предметы

  •   НОВОЕ   Взаимодействие "Пожара": Теперь эффект "Пожара" считается поджогом


Призрачный Танцор

  • Скорость передвижения: 8–10% ⇒ 10%
  • Скорость атаки: 60% ⇒ 65%


Убийца кракенов

  • Скорость атаки: 35% ⇒ 40%


Летающий нож Навори

  • Скорость атаки: 35% ⇒ 40%


Скорострельная пушка

  • Скорость атаки: 30% ⇒ 35%

Аугментации

Божественное вмешательство

  •   НОВОЕ   Взаимодействие с "Хекстековым помощником": Перезарядка теперь сокращается на 2 секунды при активации Хекстекового помощника
  •   НОВОЕ   Взаимодействие с максимальным уровнем: Эффект максимального уровня теперь срабатывает, даже если вы уже неуязвимы благодаря "Божественному вмешательству"
  •   НОВОЕ   Взаимодействие с "Квантовыми вычислениями": Теперь корректно работает с "Квантовыми вычислениями" – эффект будет срабатывать множество раз с задержкой 0,25 сек. между применениями. Максимальная длительность неуязвимости – 3,5 сек.


Драгоценная перчатка и Уязвимость

  • Исправление ошибок: Исправлена ошибка, из-за которой наличие обоих эффектов иногда мешало умению наносить критический урон
  •   НОВОЕ   Взаимодействие с "Два по цене одного": Перезарядка для каждого умения – 5 сек.
  •   НОВОЕ   Взаимодействие с "Критическим ритмом": Перезарядка для каждого умения – 4 сек.


Сдвоенный залп

  •   УДАЛЕНО   Статус: отключено


Улучшенный Сборщик долгов

  • Порог срабатывания казни на 1-м уровне: 0,75 (16,25%) ⇒ 0,5 (12,5%)
  • Порог срабатывания казни на 2-м уровне: 1,25 (23,75%) ⇒ 1 (20%)

Родительский контроль

Riot внедряет опцию родительского разрешения, чтобы дать родителям больше возможностей контролировать и отслеживать социальные взаимодействия их ребенка в игре. Родители могут получить доступ к родительскому контролю, подключив свой адрес электронной почты через страницу управления учетной записью, где можно будет ограничивать текстовый и голосовой чаты, включать блокирование запросов на дружбу и просматривать список друзей на социальной панели. Эти настройки предназначены для того, чтобы дать родителям инструменты для защиты безопасности их ребенка.

Узнайте больше о родительском разрешении и настройке учетной записи здесь.

Clash в Ущелье призывателей – турнир MSI

Вы насмотрелись профессиональных матчей и теперь сами хотите посоревноваться? Тогда эта новость для вас! В этом обновлении в Ущелье призывателей пройдет турнир MSI! Соберите друзей и приготовьтесь к бою!

  • Начало регистрации: 13 июля, 11:00 (местное время)
  • Даты проведения турнира: 18 и 19 июля, начало в 16:00–19:00 по местному времени (в зависимости от региона)

Всю необходимую информацию, а также расписание турниров на 2026 год можно найти в статье о Clash на сайте поддержки.

T1 – чемпионы мира 2025

В честь T1, первых чемпионов мира по League of Legends, завоевавших титул три раза подряд, выйдут образы победителей Чемпионата мира – и они будут следовать немного иной схеме. В состав фирменных наборов войдут образ, фирменная иконка и рамка, образ тотема и элитная цветовая схема. В качестве особого бонуса в каждый набор также будет включена эксклюзивная эмоция, вдохновленная профи и образами, которые они помогли создать. В меганабор победителей Чемпионата мира будут включены все фирменные наборы и три уникальных предмета: иконка "Золотая команда", знамя для лобби "Чемпионы мира 2025 – T1" и титул "Три победы, 1 династия". Все наборы будут доступны для покупки в течение двух обновлений и исчезнут с началом 26.16.

Все образы также можно будет приобрести отдельно за RP. T1 Амбесса, Ксин Жао, Галио, Юнара и Серафина будут стоить 1350 RP. Образ Лучший игрок T1 Мисс Фортуна также можно будет приобрести отдельно за 1820 RP. Отдельные образы будут доступны в магазине до обновления 26.23.

Как только Лучший игрок T1 Мисс Фортуна покинет магазин, этот образ будет добавлен в мифический магазин в первом обновлении 2027 года. Впоследствии она может появиться в обновляющемся разделе или в разделе "Рекомендованные" и будет стоить 200 ед. мифической эссенции. За покупку образа Лучший игрок T1 Мисс Фортуна в мифическом магазине вы не получите ее фирменную иконку или рамку. С первого обновления 2027 года другие эпические образы покинут магазин и перейдут в список добычи.

Помимо элитных цветовых схем вы также сможете приобрести 5 стандартных цветовых схем. Цветовая схема "Рубин" будет доступна только в рамках набора цветовых схем, а остальные можно будет приобрести отдельно.

И наконец, мы советуем вам заглянуть в мифический магазин, чтобы урвать эффект добивания нексуса "Все за одного" за 250 ед. мифической эссенции. В течение двух обновлений его можно будет найти в разделе "Рекомендованные" – он исчезнет оттуда в начале обновления 26.16.

Riot перечислит часть выручки командам LoL Esports.

Исправление ошибок и полезные изменения

Со временем на панели усилений накопилось много малозначимой информации, из-за которой становится сложнее быстро распознать действительно важные для игрового процесса эффекты. Мы приводим в порядок эту систему, а также усиления и ослабления, связанные с картой и предметами, чтобы важная информация для игроков была всегда под рукой.

Что изменится?

  • Удалены избыточные эффекты, которые дублировали информацию, отображаемую в интерфейсе или игровом процессе (например, прогресс заданий для ролей и другие очевидные изменения состояния).
  • Большая часть информации про усиления от предметов и длительность их эффектов теперь отображается в инвентаре на самом предмете.
  • Снижено засорение панели усилений за счет несущественной системной информации, эффектов карты и предметов, которые не оказывают существенного влияния на принятие игроками решений.
  • Удалено отображение ослаблений и эффектов с очень короткой продолжительностью (до 0,25 сек.), включая незначительное замедление от медового плода.

Дайте нам знать, если из-за этих изменений у вас не получается отыскать полезную информацию или же отслеживать изменения стало тяжелее.

  • Исправлена ошибка, из-за которой "Выстрел в голову" Кейтлин мог не сработать при нахождении в кустах.
  • Голосование за пересоздание игры теперь будет запускаться автоматически при первой возможности и больше не требует введения /remake в чат. Теперь во всплывающем меню чата указывается, кто из игроков инициировал голосование за пересоздание игры и по какой причине.
  • Функциями отключения звука и самозаглушения теперь можно воспользоваться только раз в 60 секунд во избежание избыточных запросов и одностороннего общения, отвлекающего от игры.

Будущие образы и цветовые схемы

В этом обновлении появятся следующие цветовые схемы: