Описание обновления 26.19 для League of Legends
Совсем скоро выйдет обновление, приуроченное к Чемпионату мира (оно будет следующим), но первая часть изменений, которые коснутся профессиональных игр в Ущелье призывателей, ждет вас уже сейчас. Мы немного усилим нескольких чемпионов, которые сейчас не пользуются популярностью у профи, могут внести разнообразие в обычные матчи и не сильно повлияют на баланс, а также ослабим чрезмерно сильных чемпионов (а еще Насуса). Благодаря заданию для верхней линии многие игроки на ней теперь не выбирают Телепорт, и мы считаем, что стоит повысить влияние этого заклинания на ход матча (неважно, берет ли игрок его в начале матча или получает после выполнения задания), даже если тем самым мы немного усилим чемпионов верхней линии.
Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)!
Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!
Остин Riot wroadie Райт
Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest ЭрнестГлавные особенности обновления
Командный голосовой чат
Прежде всего мы хотели бы поделиться новостями о внедрении командного голосового чата – благодаря ему мы хотели дополнить уже существующий чат группы, чтобы игроки могли общаться со всей своей командой. Изначально мы объявляли, что он появится в Северной Америке и Океании в обновлении 26.20, но после тщательного тестирования пришли к выводу, что его выход стоит отложить, чтобы обеспечить должный уровень качества этой системы. Пока мы не можем сказать, в каком именно обновлении он выйдет, но мы прикладываем все силы для устранения неполадок, поскольку прекрасно понимаем, что эта долгожданная система должна работать без сбоев.
Чемпионы
Атрокс
Мы считаем, что Клинок даркинов утратил немалую долю своей мощи после ослабления Расколотого неба, которое внедрялось ради привнесения разнообразия в мету лесников, так что мы немного усилим Атрокса – сейчас губителем мира его не назвать.
Проклятые цепи [W]
- Перезарядка: 20/18/16/14/12 секунд ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 секунд
Темный рывок [E]
- Лечение от здоровья: 1,1% за каждые 100 дополнительного здоровья ⇒ 1,3% за каждые 100 дополнительного здоровья
Афелий
Афелий уже довольно давно не может привлечь внимание профи, хотя он гиперкэрри и мета чародеев должна играть ему на руку. Мы хотим немного усилить его – пора ему покинуть зону комфорта.
Калибрум
- Урон Лунного выстрела: 70–160 (+42–60% от дополнительной силы атаки) (+100% от силы умений) ⇒ 80–170 (+42–60% от дополнительной силы атаки) (+100% от силы умений)
Северум
- Лечение: 2–7,1%, повышается до 5–17,75% ⇒ 2–8%, повышается до 5–20%
Гравитум
- Замедление: 30% на 2,5 секунды, ослабевает до 10% через 0,7 секунды ⇒ 30% на 2,5 секунды, ослабевает до 15% через 0,7 секунды
Инфернум
- Перезарядка Сумрачной волны: 9/8,25/7,5/6,75/6 секунд ⇒ 8/7,25/6,5/5,75/5 секунд
Кресцендум
- Урон стража от Кресцендума: 15% от силы атаки, снижается на 1,5% от силы атаки (максимум до 5% силы атаки на 8-м шакраме и более) ⇒ 16% от силы атаки, снижается на 1,5% от силы атаки (максимум до 5% силы атаки на 9-м шакраме и более)
Аврора
Хотя с предыдущего года Аврору не коснулись никакие изменения, она все же сдала позиции, поскольку нам пришлось ослабить чрезмерно сильный Хекстековый ракетный ремень. Мы решили повысить скорость, с которой всеми любимая брини зачищает волны, и помочь ей увереннее обыгрывать врагов с помощью своего абсолютного умения.
Чудовство [E]
- Базовый урон: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240
Междумирье [R]
- Длительность существования области: 1,75/2,5/3,25 секунды ⇒ 2,25/2,75/3,25 секунды
Дрейвен
Благодаря заданию для нижней линии чемпионы на ней получают куда больше золота, в связи с чем преимущество по доходу, которое Дрейвен может получить благодаря зарядам Обожания, стало не столь значимым. Мы решили протянуть ему руку (топор?..) помощи, повысив его урон на ранних стадиях матча.
Основные показатели
- Сила атаки: 62 ⇒ 64
Элиза
Для лесников с упором на силу умений, которым подходил Рассвет и закат, год начался просто прекрасно, но вот лесникам вроде Элизы, которым он подходит хуже, приходится несладко. Мы решили помочь дружелюбной соседке-паучихе, повысив ее скорость зачистки лагерей и урон.
Королева пауков (пассивное умение)
- Магический урон при попадании: 12/22/32/42 ⇒ 14/24/34/44
Паучье бешенство [W]
- Дополнительная скорость атаки: 60/75/90/105/120% ⇒ 70/85/100/115/130%
Фиора
Бесподобному дуэлянту сейчас с трудом удается пользоваться возможностями для вступления в схватки. Мы усилим ее, но удостоверимся, что она не станет слишком сильной в поединках.
Основные показатели
- Прирост здоровья: 99 ⇒ 105
Дерзкий вызов [R]
- Размер области лечения: 550 ⇒ 600
- Лечение за срабатывание: 18,75/25/31,25 (+15% от дополнительной силы атаки) ⇒ 20/26,25/32,5 (+17,5% от дополнительной силы атаки)
- Максимальное лечение: 375/500/625 (+300% от дополнительной силы атаки) ⇒ 400/525/650 (+350% от дополнительной силы атаки)
Ка'Зикс
В лесу стало куда меньше чемпионов, которым подходило Расколотое небо, благодаря чему у Ка'Зикса появилась возможность попасть в мету. Мы решили помочь ему с этим, усилив самые слабые варианты развития умений, так что ему станет проще адаптироваться по ходу матча и одолевать врагов.
Невидимая угроза (пассивное умение)
- Урон: 17–136 (+50% от дополнительной силы атаки) ⇒ 22–141 (+50% от дополнительной силы атаки)
Шипы Бездны [W]
- Длительность замедления развитого умения: 2 секунды ⇒ 2,25 секунды
Прыжок [E]
- Повышение дальности развитого умения: 200 ⇒ 300
Лиллия
Лиллия почти прорвалась в игру на высших уровнях. Поскольку для достижения успеха ей требуется нырять в гущу боя, мы повысим ее живучесть. Кроме того, мы хотим, чтобы у Лиллии было больше возможностей влиять на ход матча, так что теперь ее колыбельные будут лучше усыплять врагов.
Основные показатели
- Броня: 22 ⇒ 24
Чарующая колыбельная [R]
- Длительность сна: 2 секунды ⇒ 2,5 секунды
Люциан
Много лет назад мы добавили Люциану пассивный эффект Бдительность, чтобы его поклонникам на нижней линии не казалось, что их любимого чемпиона ослабляют из-за его успехов на средней линии. Результаты были просто отличные. Мы считаем, что сейчас стоит подправить этот пассивный эффект, чтобы восстановить баланс между ролями Люциана.
Бдительность (пассивное умение)
- Урон усиленной автоатаки при попадании: 15 (+20% от силы атаки) ⇒ 5 (+15% от силы атаки)
Пронзающий свет [Q]
- Базовый урон: 80/115/150/185/220 (+100% от дополнительной силы атаки) ⇒ 90/130/170/210/250 (+100% от дополнительной силы атаки)
Мастер Йи
Мы удалили Сумеречный клинок Драктарра уже некоторое время назад, поэтому – пусть и с некоторым запозданием – мы хотим убрать снижение эффективности ускорения умений для сокращения перезарядки [Q] Мастера Йи. На игру в Ущелье призывателей это повлияет не слишком сильно – все ради поклонников "Хаоса" и "Арены"!
Первый удар [Q]
- Сокращение перезарядки при попадании: 1 секунда, зависит от ускорения умений ⇒ 1 секунда
Насус
В последнее время Насуса сложно обуздать – отчасти из-за того, насколько быстро он накапливает заряды на ранней стадии игры, что позволяет комфортнее набирать их в дальнейшем. Теперь значимые взлеты будут компенсироваться не менее значимыми падениями – Насус станет наносить меньше урона и получать меньше вампиризма на ранних этапах матча, что замедлит его путь к вершине.
Вытягивающий удар [Q]
- Дополнительный урон: 40/60/80/100/120 ⇒ 30/50/70/90/110
Ноктюрн
Ноктюрн уже довольно долго пользуется популярностью в лесу, где он достаточно силен как на профессиональном уровне, так и в одиночной очереди, так что мы уменьшим его влияние на ход матча и силу в поединках, которые ему давало абсолютное умение.
Паранойя [R]
- Перезарядка: 140/115/90 секунд ⇒ 160/130/100 секунд
Поппи
Гибкость Поппи и ее сила в лесу немного смущают нас – она достаточно успешно противодействует множеству чемпионов. Изменения ниже затронут ее гибкость – мы откатим предыдущее усиление, которое коснулось зачистки леса.
Сотрясающий удар [Q]
- Лимит урона от максимального здоровья миньонам/монстрам: 85/120/155/190/225 ⇒ 70/105/140/175/210
Рамбл
На высоких уровнях игры Рамбл продолжает доминировать даже после внесенных в начале года изменений, которые должны были ослабить его на этапе игры на линии. В этом обновлении изменения коснутся его пассивного умения (и сильнее повлияют на профи). Вдобавок мы немного усилим Рамбла-лесника.
Титан со свалки (пассивное умение)
- Скорость атаки при перегреве: 50–130% ⇒ 30–100%
- Лимит урона монстрам: 65–150 ⇒ 90–175
Райз
У Райза достаточно подходящих предметов, он превосходно проявляет себя в схватках и может крайне эффективно скитаться по карте (по крайней мере, в руках умелых игроков). Архимага пора немного осадить – впрочем, мы поможем ему в борьбе с врагами, которые хорошо противодействуют ему в одиночной очереди.
Основные показатели
- Прирост брони: 4,2 ⇒ 4,7
Перегрузка [Q]
- Дополнительный урон от Потока: на 25/50/75/100% больше урона ⇒ на 15/40/65/90% больше урона
Волшебный поток [E]
- Затраты маны: 35/45/55/65/75 ⇒ 40/50/60/70/80
Вай
Вай уверенно занимала место в мете на протяжении всего года. Теперь Расколотое небо лучше сбалансировано, так что мы ослабим живучесть Вай и уменьшим скорость зачистки лесных лагерей на ранних стадиях игры – выбирать ее станет делом более рискованным, но с надлежащими сборками она будет крайне эффективной.
Основные показатели
- Сила атаки: 63 + 3,5 за уровень ⇒ 61 + 3,9 за уровень
Пламеотражатель (пассивное умение)
- Прочность щита: 12% от максимального здоровья ⇒ 10% от максимального здоровья
Волибир
В этом году мы осторожно усиливали Волибира через силу атаки, но он по-прежнему слабее ожидаемого – даже с учетом интересной сборки через силу умений. Усиления ниже затронут необычные сборки через силу атаки и основную, через силу умений.
Неутихающая буря (пассивное умение)
- Скорость атаки за заряд: 5% (+3% за каждые 100 силы умений) ⇒ 5% (+4% за каждые 100 силы умений)
- Урон от молнии при попадании: 11–60 (уровни 1–18) (+45% от силы умений) ⇒ 11–60 (уровни 1–18) (+45% от силы умений) (+20% от дополнительной силы атаки)
Предметы
Атлас мира и Рунный компас
Мы считаем, что чемпионы поддержки ближнего боя слишком сильны в скитаниях и боях "ва-банк", но слабы в игре на линии. Мы заменим фиксированное здоровье от Атласа мира и Рунного компаса восстановлением здоровья, что больше поможет чемпионам поддержки ближнего боя благодаря более высоким базовым значениям восстановления здоровья.
- Здоровье: 30/100/200 ⇒ 0/60/200
- Восстановление здоровья: 25/50/75% ⇒ 50/75/75%
Системы
Перезарядка Телепорта
Мета продолжает адаптироваться к заданиям для ролей – стало ясно, что верхняя линия немного слабее ожидаемого, особенно в деле сплит-пуша. Чтобы подобную тактику стало проще использовать, мы снизим перезарядку Телепорта, получаемого в награду за выполнение задания для роли, и Усиленного телепорта.
- Перезарядка Телепорта (награда за задание для верхней линии): 420 секунд ⇒ 390 секунд
- Перезарядка Усиленного телепорта (усиление за задание для верхней линии): 330–240 секунд ⇒ 300–210 секунд
- Перезарядка Усиленного телепорта (не верхняя линия): 330–240 секунд ⇒ без изменений
Classic
В этом обновлении вас ждет третий поток чемпионов (почему поток? Потому что они связаны с водой!) – четыре новых чемпиона, среди которых особо выделяется всеми любимый Грейвз! Кроме того, мы внедрили первые изменения, связанные с решениями Совета. С возвращением, Плащ и кинжал, Чародейский клинок лунного света и Портал Зз'Рота.
Это обновление Classic – четвертое; оно включает в себя исправления ошибок, балансные правки и изменения клиента. Например, теперь помещение рун в ячейки будет сопровождаться красивыми эффектами!
Чемпионы
НОВОЕ Физз
Физз появился в 2011 году, а переработали его ближе к концу 2016 года. Многие из вас наверняка помнят, как за него играть, но пассивный эффект его [W] накладывает кровотечение, урон которого зависит от недостающего здоровья цели, – возможно, стоит вложиться в Накидки солнечного пламени.
Проворный боец (пассивное умение)
- Физз может проходить сквозь бойцов и получает меньше урона от автоатак.
Удар сорванца [Q]
- Физз совершает рывок на фиксированное расстояние сквозь врага, нанося ему урон и накладывая эффекты при попадании.
Морской трезубец [W]
- Пассивно: автоатаки Физза наносят дополнительный периодический урон, зависящий от недостающего здоровья цели.
- Активно: в течение следующих нескольких секунд автоатаки Физза наносят дополнительный урон при попадании и на несколько секунд накладывают Страшные раны, снижающие получаемое целью лечение на 50%.
Баловство/Обман [E]
- Первое применение: Физз запрыгивает на свой трезубец, получая недосягаемость. После небольшой задержки он спрыгивает на землю, нанося урон врагам поблизости и замедляя их.
- Второе применение: Физз может спрыгнуть с трезубца досрочно – дистанция рывка будет выше, но область поражения уменьшится, а умение не замедлит цели.
Ловля на живца [R]
- Физз бросает приманку, прикрепляющуюся к первому пораженному чемпиону. После небольшой задержки добычу находит могучая акула, наносящая огромный урон врагам в области, подбрасывающая и замедляющая их.
НОВОЕ Грейвз
С возвращением, еще не переработанный Грейвз! Это его версия 2011–2015 годов – вас ждет стрелок на нижней линии, хорошо проявляющий себя в затяжных боях и наносящий "взрывной" урон врагам на ближней дистанции. Будьте осторожны – бонус к защитным показателям накапливается постепенно, так что убийцы все еще могут застать вас врасплох в лесу.
Настоящее мужество (пассивное умение)
- В бою Грейвз раз в секунду получает суммирующийся бонус к броне и сопротивлению магии (до определенного лимита).
Картечь [Q]
- Грейвз выпускает три пули, наносящие урон врагам на прямой линии. Повторные попадания по одной цели наносят меньше урона.
Дымовая завеса [W]
- Грейвз выпускает дымовую гранату, наносящую урон врагам в области, замедляющую их и ограничивающую им обзор.
На изготовку [E]
- Грейвз совершает рывок на небольшое расстояние и получает скорость атаки на несколько секунд. Автоатаки сокращают перезарядку На изготовку.
Сопутствующий ущерб [R]
- Грейвз выпускает разрывной снаряд, наносящий урон врагам на прямой линии. Снаряд взрывается у первого пораженного вражеского чемпиона, нанося уменьшенный урон врагам в конусе за ним.
НОВОЕ Нами
Нами вернулась в бой, и с момента ее выхода в 2013 году изменилось не слишком многое. Если вы лучше знакомы с ее современной версией, уточним, что усиление от [E] распространяется только на автоатаки – она не сможет усиливать умения Картуса, как в наши дни.
Бурные волны (пассивное умение)
- Задетые умениями Нами союзники ненадолго получают скорость передвижения.
Водяная тюрьма [Q]
- Нами выпускает пузырь, наносящий урон врагам в области попадания и оглушающий их.
Прилив и отлив [W]
- Нами выпускает поток воды, который рикошетит между союзными и вражескими чемпионами. Поток наносит урон врагам и лечит союзников. С каждым отскоком его эффективность снижается.
Благословение Повелительницы морей [E]
- Нами усиливает союзника – его следующие 3 автоатаки наносят дополнительный урон и замедляют его цель.
Приливная волна [R]
- Нами призывает огромную волну, которая наносит урон всем врагам на пути, подбрасывает и замедляет их.
НОВОЕ Наутилус
Наутилус вышел в 2012 году – как и в случае с Нами, его умения прошли проверку временем. Не забывайте, что вы можете купить несколько Колец Дорана, если хотите более уверенно стоять на линии. Кроме того, в былые времена Наутилус был неплохим лесником. Самое существенное отличие от его современной версии в том, что его абсолютное умение куда хуже контролирует врагов, пораженных до основной цели.
Ошеломляющий удар (пассивное умение)
- Автоатаки Наутилуса наносят дополнительный урон и обездвиживают цели. Обездвиживание действует на одного врага не чаще раза в несколько секунд.
Якорная цепь [Q]
- Наутилус бросает якорь, который сталкивается с первым пораженным врагом или элементом ландшафта. Поражая врага, Наутилус притягивает его к себе и притягивается к нему сам. Поражая элемент ландшафта, Наутилус сокращает перезарядку Якорной цепи.
Гнев титана [W]
- Наутилус получает щит. Пока тот существует, автоатаки Наутилуса наносят периодический урон врагам в области.
Сейсмическая волна [E]
- Наутилус бьет по земле, выпуская ударные волны, наносящие пораженным врагам урон и замедляющие их. Врагов может поразить несколько ударных волн, но они получают меньше урона от каждой последующей.
Глубинный заряд [R]
- Наутилус создает подземную ударную волну, наносящую урон врагам на пути и подбрасывающую их. Достигая цели, ударная волна наносит ей урон, подбрасывает ее и оглушает всех врагов рядом с ней.
Акали
В последнее время стало ясно, что Акали слабее ожидаемого, так что мы усилим ее. Взмах полумесяца сейчас может показаться напрасной тратой энергии, поэтому мы повысим его эффективность на поздних стадиях игры и его урон в целом – эти усиления были внедрены в 2012 и 2015 годах соответственно.
Взмах полумесяца [E]
- Затраты энергии: 60/60/60/60/60 ⇒ 60/55/50/45/40
- Перезарядка: 7/6/5/4/3 секунды ⇒ 5/4/3/2/1 секунда
- Урон от силы умений: 30% ⇒ 40%
Фиора
Фиора показывает себя слишком хорошо – пора ее ослабить. Для начала мы исправим ряд ошибок и неполадок, которые возникли при переносе ее версии из обновления 3.11, поэтому ряд изменений ниже будет не слишком значимым. Чтобы подкорректировать баланс, мы воспользуемся изменением из 2014 года и откатим усиление из 2012 года. Благодаря изменению, которое коснется ее абсолютного умения, последнее будет наносить примерно тот же урон изолированной цели, что и сейчас, но станет наносить меньше урона по площади.
Парирование [W]
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой отраженный урон могли блокировать враги между Фиорой и целью.
Вальс клинков [R]
- Урон: 160/330/500 (+115% от дополнительной силы атаки) ⇒ 125/255/385 (+85% от дополнительной силы атаки)
- Максимальный урон одиночной цели: 320/660/1000 (+230% от дополнительной силы атаки) ⇒ 325/663/1001 (+221% от дополнительной силы атаки)
- Перезарядка: 130/120/110 секунд ⇒ 150/130/110 секунд
- Момент нанесения урона: начинает наносить урон после начала анимации на 0,25 секунды позже.
- Выбор приоритетной цели: теперь старается выбирать целью еще не пораженных врагов, если это возможно.
- Максимальная дальность возвращения: 1500 ⇒ 2500
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой Фиора могла на 2 секунды лишаться возможности атаковать и перемещаться, если ее цель получала недосягаемость сразу же после применения Фиорой умения.
Галио
Фиора, по сути, самый сильный чемпион в режиме, а вот Галио – один из самых слабых. Мы значительно усилим его и исправим ряд связанных с ним ошибок.
Оплот [W]
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой первое исцеление было слабее на 20%.
Праведный порыв [E]
- Время применения: 0,4 секунды ⇒ 0,25 секунды
- Скорость снаряда: 1200 ⇒ 1300
- Ширина снаряда: 60 ⇒ 160
- Дальность полета снаряда: 1100 ⇒ 1175
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой умение наносило на 15 ед. урона больше ожидаемого.
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой для цели отображались некорректные визуальные эффекты.
Кассадин
Мы усилили самых слабых чемпионов на средней линии, после чего эффективность Кассадина резко упала. Его усиление преимущественно коснется дальности Шага в Бездну. Во времена Доминиона она не превышала 600 ед., но теперь лимит будет составлять 700 ед., как в Ущелье призывателей. Также мы внедрим изменения, благодаря которым по уровню силы Кассадин станет ближе к его версии времен ЧМ-2013.
Сфера пустоты [Q]
- Урон от силы умений: 60% ⇒ 70%
Выброс силы [E]
- Урон: 60/120/180/240/300 (+80% от силы умений) ⇒ 80/130/180/230/280 (+70% от силы умений)
- Замедление: 20/30/40/50/60% ⇒ 30/35/40/45/50%
Шаг в Бездну [R]
- Дальность: 600 ⇒ 700
Мальфит
В этом обновлении мы внесем для Мальфита ряд изменений и исправлений ошибок, вдохновляясь былыми обновлениями. Мальфит больше не будет снижать скорость атаки драконов вдвое, но вот поклонников сборок через критические удары и силу атаки порадует урон по площади. Грань Бесконечности зовет.
Жестокие удары [W]
- Урон по площади: теперь будет критическим при критическом ударе основной автоатакой.
- Применение: больше не прерывает автоатаку во время замаха.
Удар по земле [E]
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой умение могло снижать скорость атаки эпических монстров.
Безудержная сила [R]
- Исправление ошибки: исправлена ошибка, из-за которой для Мальфита слишком долго блокировался Скачок.
Моргана
Сейчас Моргана в числе сильнейших чемпионов на средней линии да и на позиции поддержки проявляет себя отлично, так что мы внедрим ряд изменений с упором на среднюю линию, откатив часть усилений и правок, которые коснулись Морганы в 2010–2012 годах.
Измученная земля [W]
- Затраты маны: 70/85/100/115/130 ⇒ 80/100/120/140/160
- Перезарядка: 10 секунд ⇒ 12 секунд
Черный щит [E]
- Прочность щита: 95/160/225/290/355 ⇒ 100/150/200/250/300
Оковы души [R]
- Перезарядка: 120/110/100 секунд ⇒ 120/120/120 секунд
Нидали
Чтобы Нидали лучше соответствовала своей былой версии, в этом обновлении мы внесем для нее ряд изменений. Ее мощь не слишком сильно возрастет, но ее опытные поклонники смогут использовать комбинации, пользовавшиеся популярностью в былые времена.
Ловушка [W]
- Обзор: дает обзор в 250 ед. на 0,5 сек. при применении.
- Длительность нанесения урона: 4 секунды ⇒ 2,5 секунды. Суммарный урон без изменений.
Форма пумы [R]
- Интервал между автоатаками: теперь сбрасывает интервал между автоатаками.
Поппи
Поппи была достаточно сбалансированной сразу после выхода в режиме, но в ее скрипты вкралось несколько ошибок и недочетов. После обоих изменений ниже версия Поппи в режиме будет лучше соответствовать версии из 3-го сезона и станет немного сильнее.
Сотрясающий удар [Q]
- Критический урон: модификатор критического урона теперь распространяется на общую силу атаки.
- Урон Чародейского клинка: весь урон Чародейского клинка преобразован в магический.
- Описание: теперь указаны критический урон, лимит урона и взаимодействие с Чародейским клинком.
Шивана
Пламя Шиваны горит не столь ярко – ее пора усилить. Для начала мы откатим ряд ослаблений, внесенных в 2012 году, что поможет Шиване не отставать от противников.
Выжигание [W]
- Максимальное повышение длительности: 4 ⇒ 6
Приземление дракона [R]
- Дополнительные защитные показатели: 10/15/20 ⇒ 15/20/25 (по-прежнему удваивается в форме дракона).
Твистед Фэйт
Твистед Фэйт сейчас слишком хорош на средней линии и на позиции поддержки, так что его пора ослабить. В роли поддержки он сильнее, поэтому мы ограничим его возможность быстро перемещаться по карте и внедрим ряд важных ослаблений. Последние будут соответствовать изменениям перезарядки Судьбы, внедренным в обновлении 3.7, и изменениям Врат, внедренным в обновлении 1.0.0.75 (именно после этого Врата перестали быть отдельным умением). Также его пассивное умение будет соответствовать другим подобным – оно будет переставать действовать, пока он мертв.
Шулерские кости (пассивное умение)
- Дополнительное золото во время смерти: союзники больше не получают дополнительного золота, когда Твистед Фэйт мертв.
Врата [E]
- Перезарядка: 120/105/90/75/60 секунд ⇒ 135/120/105/90/75 секунд
Судьба [R]
- Перезарядка: 130/110/90 секунд ⇒ 180/150/120 секунд
- Затраты маны: 150 ⇒ 150/125/100
Зилеан
В аспекты применения умений Зилеана вкралось несколько анахронизмов, которые мы в этом обновлении поправим.
Углубленное изучение (пассивное умение)
- Дополнительный опыт во время смерти: дополнительный опыт больше не дается, пока Зилеан мертв.
Бомба замедленного действия [Q]
- Видимость применения: применение умения из тумана войны теперь раскрывает Зилеана.
Искривление времени [E]
- Дальность применения: 550 ед. от края до края (по факту в среднем около 650 ед.) ⇒ 700 ед. от центра до центра
Предметы
НОВОЕ Плащ и кинжал
- Рецепт: Плащ ловкости + Кинжал. Общая стоимость: 1130 золота.
- Скорость атаки: 20%
- Шанс критического удара: 20%
- Уникальный пассивный эффект: 35% стойкости, как и у Поступи Меркурия, Западного ветра и Чародейского клинка лунного света.
НОВОЕ Чародейский клинок лунного света
- Рецепт: Наручи Искательницы + Поглощающий плащ. Общая стоимость: 2300 золота.
- Сила умений: 50
- Броня: 50
- Сопротивление магии: 50
- Уникальный пассивный эффект: 35% стойкости, как и у Поступи Меркурия, Западного ветра и Плаща и кинжала.
НОВОЕ Портал Зз'Рота
- Рецепт: Кольчуга + Поглощающий плащ + Заживляющая бусина. Общая стоимость: 2700 золота.
- Броня: 50
- Сопротивление магии: 50
- Восстановление здоровья: 5 за 5 секунд
- Активно: вы устанавливаете в указанной точке Врата Бездны. Из них периодически появляются войдлинги с убывающим здоровьем, перемещающиеся по ближайшей линии и наносящие урон врагам на пути. Перезарядка 150 сек.
Системы
Голосование Совета
Добро пожаловать во второй опрос сообщества League Classic! На этот раз мы хотим получить ваши отзывы по шести конкретным вопросам, включая вопрос о том, каких чемпионов стоит добавить в режим следующими. Чтобы проголосовать, перейдите на вкладку "Совет" в клиенте Лиги! Голосование будет доступным на протяжении семи дней – в этот период вы сможете свободно менять выбранные варианты. Следите за новостями! Результатами опроса мы поделимся в описании следующего обновления.
Если вы вдруг пропустили результаты предыдущего, первого голосования Совета, с ними можно ознакомиться в описании обновления 26.18. Мы уже начали внедрять часть соответствующих изменений, включая добавление трех предметов в этом обновлении!
Прочее
- Добавлено больше систем обнаружения негативного поведения в игре.
- Для сигналов теперь используются визуальные эффекты былых времен.
- Визуальные эффекты в начале этапа выбора чемпионов изменены – теперь проще будет понять, какая у вас команда и какая позиция.
- Экран загрузки теперь больше соответствует атмосфере режима.
- В ходе голосования Совета теперь проще разобрать текст.
- В магазине рун добавлен вариант сортировки по рекомендациям, благодаря которому новичкам станет проще выделить руны, особенно полезные на ранних этапах игры в режиме.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Попутный ветер Жанны продолжал действовать на союзников до 5 секунд после ее гибели.
- Исправлена ошибка, из-за которой вкладки "Общая информация", "Умения" и "Образы" отображались некорректно и на них нельзя было нажимать.
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке Фиоры из королевской гвардии игроки не получали соответствующую цветовую схему Classic.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировка по дате выпуска не сортировала руны в магазине Classic соответствующим образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой для рун не отображалась сортировка в соответствии с рекомендациями.
- Исправлена ошибка, из-за которой изображения с главной страницы Classic отображались на вкладках других режимов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе чемпиона для Ксина Жао не отображалось название цветовой схемы Classic "Имперский".
- Исправлена ошибка, из-за которой Залп от Урагана Рунаан вызывал срабатывание Призыва на помощь у миньонов, находящихся рядом с пораженными чемпионами.
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании Песни стремительности Соны было некорректно указано, что эффект умения действует только на чемпионов.
- Исправлена ошибка, из-за которой стремительное нажатие клавиши Возвращения давало заряды Клинка ярости Гинсу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Щит от магии Сивир не блокировал урон от умения Два по цене одного Мисс Фортуны.
- Исправлена ошибка, из-за которой взрыв от Разрывного снаряда Тристаны не срабатывал, если дополнительный урон убивал миньона.
- Исправлена ошибка, из-за которой сортировка портретов Classic в Коллекции по дате выхода работала некорректно.
ARAM: Хаос
Привет, любители "ARAM: Хаос"! В этом обновлении мы сосредоточимся на исправлении ошибок и небольших полезных изменениях. Мы продолжаем следить за тем, чтобы чемпионам предлагались достаточно полезные для них аугментации. Что же до баланса, аугментация "Азартный игрок" оказывалась слишком сильной, если попадалась на ранней стадии игры. Мы вновь ослабим ее, чтобы избежать эффекта "снежного кома". До встречи на мосту!
Аугментации
Азартный игрок
- Шанс выпадения: снижен еще сильнее.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой в описании "Циркового искусства" чистый урон был выделен некорректным цветом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при наличии аугментации "Коронация" в чате отображался отладочный текст для ряда других аугментаций, включая "Одержимость", "Подзарядку", "Разрядное поле" и "Духовную бомбу".
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Безумный ученый" давала 30% силы атаки и силы умений, а не 30% адаптивной силы.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Град снарядов" добавляла дополнительные этапы задания, если выбиралась для абсолютных умений Нами или Эзреаля.
- Исправлена ошибка, из-за которой Юми могла повторно получать эффекты приземления при взаимодействии с билджвотерской пушкой, если была привязана к бойцу.
- Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Взрывающиеся зубы" не срабатывала из-за перезарядки для каждой цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка [Q] Бел'Вет не сбрасывалась после применения абсолютного умения при наличии аугментации "Абсолютное пробуждение".
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс заданий с предметами рассчитывался некорректно при повторном выборе аугментаций с заданиями.
- Исправлена ошибка, из-за которой сокращение перезарядки от аугментации "Опытный снайпер" некорректно действовало для [W] Вел'Коза.
- Исправлена ошибка, из-за которой удаление аугментации "Улучшенная Ненасытная гидра" приводило к отрицательному вампиризму для всех предметов игрока.
Арена
В этом обновлении поклонников "Арены" ждет кое-что особенное. Мы добавляем троих почетных гостей, переносим более десяти аугментаций из "ARAM: Хаос", а также добавляем две новые аугментации ("Вестник смерти" и "Пламенный хот-дог") созданные при поддержке VestionOCE и SoyJamiie – чемпионов турнира по приглашениям для создателей контента For The Win, который мы провели во 2-м сезоне!
Что же до баланса, мы ослабим нескольких слишком эффективных чемпионов и усилим ряд тех, кто проявляет себя посредственно. Также мы подкорректируем ряд самых сильных и слабых аугментаций, чтобы внести в режим больше разнообразия.
Чемпионы
Афелий
Основные показатели
- Прирост здоровья: 102 ⇒ 114
- Прирост силы атаки: 2,3 ⇒ 3,3
- Скорость передвижения: 325 ⇒ 330
Бард
Зов скитальца (пассивное умение)
- Число колокольчиков для улучшения мипов: 4 ⇒ 3
Бел'Вет
Ярость императрицы [E]
- Урон эффектов при попадании/атаке: 12–24 ⇒ 8–16
Неутолимый голод [R]
- Урон пассивного эффекта от дополнительной силы атаки: 3 ⇒ 1
Доктор Мундо
Тупая травма [E]
- Минимальный урон активного эффекта от здоровья: 5 ⇒ 4
- Урон пассивного эффекта от здоровья: 2–3,2 ⇒ 1,5–2,7
Элиза
Кокон [E]
- Перезарядка: 12/11,5/11/10,5/10 секунд ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 секунд
Паучье бешенство [W]
- Перезарядка: 12 секунд ⇒ 10 секунд
Эзреаль
Мистический выстрел [Q]
- Возврат маны: 1,5 ⇒ 2,5
Ли Син
Защитник [W]
- Урон от силы умений: 80% ⇒ 120%
Лиллия
Посох снов (пассивное умение)
- Доля макс. здоровья: 4% ⇒ 3%
Локк
Серебряный кол (пассивное умение)
- Минимальный урон: 7,5–60 ⇒ 10–80
- Максимальный урон: 15–120 ⇒ 20–160
Чистилище [R]
- Повышение порога казни за заряд (%): 0,5 ⇒ 1
Нико
Взрывное цветение [Q]
- Коэффициент урона повторного попадания от силы умений: 25% ⇒ 50%
Орн
Живая кузница (пассивное умение)
- Скидка на наковальни показателей: 100 ⇒ 75
- Скидка на наковальни легендарных предметов: 200 ⇒ 150
Раммус
Катящийся шар [Q]
- Перезарядка: 11/9,5/8/6,5/5 секунд ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 секунд
Релл
Безжалостный напор (пассивное умение)
- Похищаемые показатели: 3–15% ⇒ 2–10%
Сион
Посмертный триумф (пассивное умение)
- Заряды за раунд: 133 ⇒ 111
Вейгар
Невероятная сила зла (пассивное умение)
- Заряды за раунд: 12 ⇒ 10
Горизонт событий [E]
- Перезарядка: 23/21,75/20,5/19,25/18 секунд ⇒ 24/23/22/21/20 секунд
Зед
Бросок сюрикена [Q]
- Урон от дополнительной силы атаки: 110% ⇒ 100%
Живая тень [W]
- Перезарядка: 18–15 секунд ⇒ 20–16 секунд
Зери
Стрельба очередью [Q]
- Урон от силы атаки: 102–110% ⇒ 107–115%
Шальная искра [E]
- Возврат маны: 0,75 ⇒ 1
Аугментации
НОВОЕ Архимаг
- Применяя умение, вы сокращаете перезарядку другого умения, выбираемого случайным образом, на 30% от перезарядки применяемого умения.
НОВОЕ Криты и умения
- Вы получаете ускорение умений в размере 40% от вашего шанса критического удара.
НОВОЕ Вестник смерти
- Замена: заменяет Бегство.
- Применение: вы и выбранный чемпион попадаете в Царство смерти на 4/8 сек. Попав в Царство смерти, вы получаете невидимость на 2 сек.
- Максимальный уровень: при максимальном уровне убийство цели дает команде еще 1 возрождение и замедляет возрождение цели на 1 секунду.
НОВОЕ Пламенный хот-дог
- Раз в 3 секунды рядом появляется хот-дог. Его может подобрать любой чемпион, отчего он начинает дышать огнем.
- Подобравшие хот-дог враги могут наносить урон союзникам.
- При гибели во время дыхания огнем вы взрываетесь, нанося магический урон за заряд.
НОВОЕ Одержимость
Попадая по вражеским чемпионам автоатаками и умениями, вы получаете заряд Воли к жизни на 6 секунд (обновляется при новых попаданиях, суммируется до 10 раз). При максимуме зарядов вы получаете Одержимость.
- Одержимость: после гибели вы начинаете возрождаться в течение 4 секунд, получая на этот срок неуязвимость и недосягаемость, но лишаясь возможности действовать. Затем вы возрождаетесь с 35–75% от максимального здоровья (зависит от уровня). Перезарядка 90 секунд. Также на 15 секунд вы усиливаетесь, адаптивно получая 15–120 дополнительной силы атаки (зависит от уровня) или 25–200 силы умений (зависит от уровня), 20–40% дополнительной скорости передвижения (зависит от уровня) при перемещении в сторону вражеских чемпионов поблизости и 15–30% всестороннего вытягивания жизни (зависит от уровня) на время действия эффекта.
НОВОЕ Природа исцеляется
Заходя в кусты, вы восстанавливаете 40–300 (зависит от уровня) (+15% от недостающего здоровья) здоровья в течение 1,5 секунды. Перезарядка 10 секунд для каждых кустов.
НОВОЕ Ритуал вознесения
После участия в убийстве чемпиона (в течение 3 секунд после нанесения ему урона) на его месте на 8 секунд остается сущность. Вы можете атаковать сущность в пределах 400 ед., поглощая ее. При этом вы телепортируетесь к ней через 1,25 секунды. Во время поглощения вы получаете недосягаемость и невосприимчивость к смещению, но не можете действовать.
- Поглотив сущность, вы получаете 100% дополнительной скорости передвижения (ослабевает в течение 2 секунд), восстанавливаете 75–300 (зависит от уровня) (+50% от дополнительной силы атаки) (+25% от силы умений) здоровья и сбрасываете перезарядку базовых умений. Исцеление растет (бонус 0–100%, зависит от вашего недостающего здоровья), максимум 150–600 (зависит от уровня) (+100% от дополнительной силы атаки) (+50% от силы умений).
НОВОЕ Наживка для акул
Получая смертельный урон, вы становитесь наживкой для акул, на 3,5 секунды переходя в состояние зомби. В этот период ваша скорость передвижения равна 400, вы получаете призрачность, а враги в пределах 400 ед. от вас замедляются на 40%.
- В конце действия эффекта под вами появляется огромная акула, кусающая всех врагов в радиусе 400 ед., нанося им 120–350 (зависит от уровня) (+10/30% от недостающего здоровья цели) ед. магического урона и подбрасывая их на 1 секунду.
- Находясь в состоянии зомби, вы можете перемещаться и получаете неуязвимость, недосягаемость и невосприимчивость к эффектам контроля, но не можете совершать автоатаки, а также применять умения, заклинания призывателя и предметы.
- При максимальном уровне все участники вашей команды также будут превращаться в акулу после гибели.
НОВОЕ Соната
Вы автоматически применяете измененные умения Соны по очереди – Арию стойкости и Песнь стремительности. Ария стойкости применяется первой, перезарядка 7,5 секунды.
- Ария стойкости: вы восстанавливаете 60 (+60% от силы умений) здоровья, и мелодия исцеляет союзного чемпиона с самым низким здоровьем в пределах 1000 ед. в том же объеме. Также вы создаете ауру, которая дает вам и союзным чемпионам в ней щит прочностью 80 (+40% от силы умений) на 1,5 секунды.
- Песнь стремительности: вы получаете 30% дополнительной скорости передвижения на 7 секунд. При получении урона в этот срок умение прерывается досрочно, если длилось не менее 3 секунд. Также вы создаете ауру, союзные чемпионы в которой получают 20% дополнительной скорости передвижения на 3 секунды.
НОВОЕ Разрядное поле
При применении абсолютного умения под вами появляется разрядное поле с радиусом в 300 ед. Находясь в поле, вы получаете 50 ускорения умений и 40% дополнительной скорости передвижения, а при нанесении урона вражеским чемпионам выпускаете в них снаряды, наносящие магический урон в размере 20% от вызвавшего срабатывание эффекта до применения защитных показателей.
- Снаряд не может вызвать срабатывание другого снаряда.
- Время существования поля не ограничено, пока вы его не покинете.
- Когда вы впервые покинете поле, оно переместится к вам.
- Если вы покинете поле повторно и не вернетесь в него в течение 1,25 секунды, оно исчезнет.
НОВОЕ Решимость титана
При нанесении урона чемпионам и получении урона от них вы получаете 1 заряд Джаггернаута на 6 секунд. За каждые 10 зарядов Джаггернаута вы получаете 25–75 адаптивной силы, 5–10 брони и сопр. магии и 8% стойкости, а также растете в размере.
- Заряды при 1-м уровне: 1
- Заряды при 2-м уровне: 2
НОВОЕ Колдовская соковыжималка
Вы получаете всестороннее вытягивание жизни, зависящее от силы умений.
НОВОЕ Виу-виу-виу
Вы получаете до 50% скорости передвижения при перемещении в сторону союзников поблизости (зависит от их недостающего здоровья). Также ваши лечение и прочность щитов растут до 50% в зависимости от недостающего здоровья цели.
Ангел возмездия
- Урон от здоровья: 350 ⇒ 450
Всплеск цвета
- Ранг: призматический ⇒ золотой
Убийца великанов
- Бонус к урону при 1-м уровне: 10–30 ⇒ 5–25
- Бонус к урону при 2-м уровне: 15–35 ⇒ 10–30
- Бонус к урону при 3-м уровне: 20–40 ⇒ 15–35
Протеиновый коктейль
- Коэффициент от дополнительного здоровья: 15 ⇒ 25
Собиратель
- Золото: 500 ⇒ 1000
Колдовство
- Перезарядка: 15 секунд ⇒ 10 секунд
- Базовый урон: 100 ⇒ 150
Системы
Дополнительное восстановление энергии, зависящее от недостающего здоровья
- Максимальное дополнительное восстановление энергии: до 100% ⇒ до 400%
Почетные гости
НОВОЕ Иверн
- На месте чемпионов из команды, проигравшей в раунде, растут кусты. Они остаются до конца матча.
НОВОЕ Сенна
- Открывает 3 портала в Царство смерти. Любой игрок может зайти в портал и попасть в Царство смерти. Чтобы вернуться из Царства смерти в мир живых, можно зайти в любой портал.
НОВОЕ Треш
- Поверженные игроки раз в 8 секунд бросают фонарь в сторону союзников. Фонарь дает щит союзникам поблизости. Любой игрок может нажать на фонарь, чтобы переместиться к поверженному игроку.
Исправление ошибок и полезные изменения
- Исправлена ошибка, из-за которой [R] Ренаты не повышало урон целей в состоянии берсерка.
- Команды на получение предметов в инструменте для тренировки теперь распространяются на Темную печать, Пожиратель души Меджай, Алчные наголенники и Силу природы.
- Исправлена ошибка, из-за которой размер элемента ландшафта от [W] Талии был меньше актуального.
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты [R] Ёнэ не отображались в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой сброс автоатаки Юнары не продлевал Град клинков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ренектон не получал 20 ед. ярости от абсолютного умения, если применял его сразу после [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Нуну и Виллумпа можно было разблокировать камеру во время действия [W].
- Исправлена ошибка, из-за которой для клонов не действовало Ополчение после выхода с фонтана.
- Исправлена ошибка, из-за которой мог неожиданно включаться параметр "Выбирать только чемпионов".
- Исправлена ошибка, из-за которой [W] Камиллы для руны Костяная пластина считалось за два попадания.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Камиллы могло не вызвать срабатывания Удара щитом.
- Исправлена ошибка, из-за которой для описания ударов лезвием [Q] Атрокса использовалось выделение критического урона, а не усиленного урона.
Будущие образы и цветовые схемы
В этом обновлении появятся следующие образы:
В этом обновлении появятся следующие цветовые схемы:




























