Описание обновления 26.8 для League of Legends

Описание обновления 26.8 для League of Legends

В этом обновлении мы ослабим чемпионов, которые сейчас чрезмерно эффективны (к примеру, Мэл и Доктора Мундо), и усилим тех, которые проявляют себя хуже ожидаемого, вроде Люциана и Хвэя. Также мы внесем ряд изменений, благодаря которым при игре за Зайру или Зилеана игроки на 1-м уровне не смогут выбирать умения, являющиеся на этом уровне неэффективными. 

Кроме того, вас ждут изменения для ARAM, "ARAM: Хаос" и "Арены", а также несколько красивых и стильных образов. И наконец, в этом обновлении пройдет Clash в ARAM, в игре появится возможность привязывать клавиши для конкретных чемпионов, которая уже давно интересует игроков! 

Хотите больше узнать о League of Legends? Тогда заходите на фанатскую вики League of Legends (на англ.)! 

Ищете описание обновления для TFT? Тогда вам сюда!

Лилу Riot Riru Кабрерос
Эрика Riot Cashmiir Хаас
Стивен Riot sternest Эрнест

Главные особенности обновления

Владимир из Пси-отряда, ПРОЕКТ: Сивир, Зак из Галактики грува и ПРОЕКТ: Мастер Йи командной строки станут доступными с 15 апреля 2026 года.

Конец 1-го рангового сезона

1-й ранговый сезон в Ущелье призывателей завершится в последний день обновления 26.08! Если вы еще не достигли желаемого ранга, самое время заняться этим! Удачи!

  • Дата и время: 28 апреля, полночь по местному времени сервера (23:59:59).

2-й ранговый сезон в Ущелье призывателей начнется в первый день обновления 26.09.

  • Дата и время: 29 апреля, полдень по местному времени сервера (12:00:00).

Под конец сезона уточним несколько важных моментов:

  • Для всех регионов задание за победы в ранговых играх (15 побед в ранговых матчах) обновится в начале 2-го сезона.
  • Награду за ранг в 1-м сезоне можно будет получить в ходе обновления 26.09.
  • Процедура переноса учетных записей станет недоступной незадолго до окончания сезона. Мы вернем ее, когда выдадим все награды конца сезона.

Привязка клавиш для конкретных чемпионов

Теперь вы сможете привязывать клавиши для конкретных чемпионов! В этом обновлении станет доступной функция, которую игроки так долго ждали, – теперь можно будет привязывать большую часть клавиш для конкретных чемпионов. На радость поклонникам Рамбла и Виктора быстрое применение умений также можно будет настраивать для каждого чемпиона отдельно. 

Учтите, что эти настройки нельзя будет менять вне матча, так что советуем воспользоваться инструментом для тренировки перед тем, как вы отправитесь покорять ранговую очередь!

Системы

Логика поведения миньонов на линиях

В этом обновлении мы вносим небольшую корректировку в то, как миньоны на линиях определяют, кто станет их целью. Наблюдая за игрой, мы заметили, что игроки отмечают то, как миньоны случайным образом меняют свою цель. Сейчас так происходит потому, что они начинают атаковать игрока, если тот атакует миньона-мага. Такой способ оптимизации игры на линии на ранних стадиях оказался контринтуитивным и неочевидным, поэтому мы от него избавляемся.

Чемпионы

Доктор Мундо

Доктор Мундо начал чаще раскрывать весь свой потенциал в лесу, где за неспешный темп на ранних стадиях игры можно переживать не так сильно. Мы немного снизим его скорость зачистки лагерей лесных монстров, чтобы он помедленнее входил в силу и не начинал ходить куда хотеть слишком рано.


Зараженная пила [Q]

  • Максимальный урон монстрам: 300/375/450/525/600 ⇒ 250/325/400/475/550

Тупая травма [E]

  • Максимальный урон монстрам: 200% ⇒ 140%

Хвэй

После снижения скорости зачистки миньонов в прошлом году Хвэй так и не оправился. К тому же, в этом обновлении мы исправим одну связанную с ним ошибку, из-за чего он станет еще немного слабее. Мы считаем, что повышать его скорость зачистки не стоит. Хвэй куда интереснее в роли мага с крутыми комбинациями, а не в амплуа ходячей машины для зачистки миньонов. И поэтому мы повысим урон от его комбинаций, усилив его пассивное умение.


Подпись творца (пассивное умение)

  • Базовый урон: 35–230 (уровни 1–18) ⇒ 40–285 (уровни 1–18)
  • Комбинация замедления: эффекты замедления от умений Хвэя теперь суммируются с уменьшающейся эффективностью.
  • Исправление ошибки: эффекты замедления от [Q + E] и [R] Хвэя больше не суммируются с эффектами замедления от умений других чемпионов / предметов.

Карма

В предыдущем обновлении мы внесли ряд изменений, благодаря которым Карма стала в целом слабее. Уменьшилась прочность щита от ее умения на средних стадиях игры. Увы, этих изменений оказалось недостаточно, так что мы ослабим [E] Кармы напрямую и немного уменьшим ее основные показатели, чтобы при игре за нее нужно было применять умения более вдумчиво, подбирая для этого нужный момент.


Основные показатели

  • Сила атаки: 51 ⇒ 49
  • Прирост силы атаки: 3,3 ⇒ 3,0

Воодушевление [E]

  • Затраты маны: 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80

Лиллия

Всеми любимая прыгучая лань в последнее время не слишком охотно гарцует от одного лагеря к другому – в лесу ей слишком страшно. Чтобы поклонники Лиллии не боялись брать ее на позицию лесника, ее высокая скорость передвижения теперь будет помогать ей быстрее зачищать лагеря.


Посох снов (пассивное умение)

  • Максимальный урон монстрам: 65 ⇒ 70–180 (зависит от уровня)

Люциан

У Люциана довольно уникальная роль – это кэрри через силу атаки, который врывается в бой, стремительно отступает и в целом может перемещаться довольно быстро, чем и нравится своим поклонникам. Увы, в последнее время он справляется с этим хуже обычного, и мы хотим это исправить. Для этого мы сократим перезарядку его рывков и уменьшим затраты маны на них.


Нескончаемая погоня [E]

  • Перезарядка: 18/17/16/15/14 секунд ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 секунд
  • Затраты маны: 40/30/20/10/0 ⇒ 32/24/16/8/0

Мэл

После недавних изменений Мэл стала наносить слишком много урона первым снарядом своего [Q], даже если попадание было не совсем точным и враг уклонялся от остальных снарядов, так что мы хотим немного уменьшить урон этого умения. Также мы хотим удостовериться, что противостояние ее [W] будет не таким раздражающим. Мы уменьшим мобильность, которую дает это умение, и увеличим перезарядку – теперь бонус к скорости передвижения будет соответствовать по длительности щиту и эффекту отражения.


Лучезарный залп [Q]

  • Урон от первого взрыва: 60/90/120/150/180 (+60% от силы умений) ⇒ 60/85/110/135/160 (+55% от силы умений)

Зеркальный щит [W]

  • Перезарядка: 35/32/29/26/23 секунды ⇒ 38/35/32/29/26 секунд
  • Продолжительность ускорения: 1,5 секунды ⇒ 0,75 секунды

Таам Кенч

С учетом того, что за Таам Кенча играют на верхней линии и в роли поддержки, за ним нужно присматривать – мы хотим убедиться, что он будет примерно сбалансированным по силе в обеих основных ролях. После того как мы добавили в игру Рассвет и закат, перевес сил сместился в сторону верхней линии, так что мы изменим масштабирование его пассивного умения.


Жор (пассивное умение)

  • Урон: 6–48 (уровни 1–11) (+1,5% от силы умений за каждые 100 дополнительного здоровья) (+4,5% от дополнительного здоровья) ⇒ 5–60 (уровни 1–12) (+1,25% от силы умений за каждые 100 дополнительного здоровья) (+4% от дополнительного здоровья)

Юми

Мы исправим несколько ошибок, связанных с абсолютным умением Юми. Из-за одной из них волшебная кошка восстанавливала остальным куда больше здоровья, чем обычно. Взамен мы покормим ее рыбкой, увеличив базовую эффективность лечения для лучшего друга и других союзников от этого умения, чтобы оно стало более полезным в целом.


Последняя глава [R]

  • Лечение за волну: 30/40/50 (+10% от силы умений) ⇒ 30/50/70 (+12% от силы умений)
  • Усиленное лечение лучшего друга: на 30% больше лечения ⇒ на 30–60% больше лечения (уровни 6–12)
  • Исправление ошибки: союзник, к которому Юми привязана, больше не исцеляется дополнительно, когда Последняя глава лечит другого союзника
  • Исправление ошибки: при подсчете прочности щита от избыточного исцеления от Последней главы теперь учитывается эффективность лечения и щитов, а также Страшные раны

Зилеан

Мы хотим добавить полезное изменения для Зилеана – теперь при игре за него нельзя будет первым повышать уровень умения, которое не принесет ему пользы на 1-м уровне.


Перемотка [W]

  • Повышение уровня [W]: уровень [W] больше нельзя повышать первым.

Зайра

С незапамятных времен при игре за Зайру игроки случайно повышали первым уровень [W], которое бесполезно на 1-м уровне. Хватит это терпеть! Мы добавим небольшое полезное изменение, благодаря которому Зайра больше не сможет первым повышать уровень [W]. Теперь игроки больше не проколются на этом!


Безудержный рост [W]

  • Повышение уровня [W]: уровень [W] больше нельзя повышать первым.

ARAM: Хаос

Привет, любители "ARAM: Хаос"! 

В этом обновлении мы продолжим уменьшать пассивные и длительные бонусы к скорости передвижения от аугментаций, чтобы игроки успевали реагировать на действия врагов, а за ходом битв стало проще следить. 

Поскольку в этом режиме наносится довольно высокий урон, мы усилим ряд предметов и эффект исцеляющих реликвий. Также мы сократили перезарядку нескольких предметов для бойцов ближнего боя и танков поддержи, чтобы они стали полезнее в стремительных схватках в "ARAM: Хаос". 

До встречи на мосту!


Чемпионы

Мэл

  • Перезарядка Зеркального щита [W]: 35/32/29/26/23 секунды ⇒ 45/44/43/42/41 секунда

Предметы

Арбалет бессмертия

  • Перезарядка: 75 секунд ⇒ 60 секунд

Медальон Железных Солари

  • Перезарядка: 90 секунд ⇒ 75 секунд

Зев Малмортиуса

  • Перезарядка: 75 секунд ⇒ 60 секунд

Протоплазменная портупея

  • Перезарядка: 90 секунд ⇒ 60 секунд

Знамение Рандуина

  • Перезарядка: 90 секунд ⇒ 60 секунд

Боевая песнь Шурелии

  • Перезарядка: 75 секунд ⇒ 60 секунд

Испытание Стерака

  • Перезарядка: 75 секунд ⇒ 60 секунд

Аугментации

Шквальный огонь

  • Урон от снаряда: 10–52,5 (+15% от дополнительной силы атаки) ⇒ 8–51 (+14% от дополнительной силы атаки)

Убийца великанов

  • Скорость передвижения: 30% ⇒ 20%

Бабушкино масло чили

  • Больше не исцеляет союзных миньонов

Наковальня показателей (скорость передвижения)

  • 18% ⇒ 15%

Ополчение

  • Промежуток перед повышением скорости после получения урона: 3 секунды ⇒ 6 секунд

Квантовые вычисления

  • Урон во внешней части области: 200–350 (+65% от дополнительной силы атаки) (+40% от силы умений) ⇒ (+75% от дополнительной силы атаки) (+45% от силы умений)
  • Базовый урон остался без изменений

Красные конверты

  • Скорость передвижения при подборе: 150 ⇒ 100
  • Продолжительность увеличения скорости передвижения: 4 секунды ⇒ 3 секунды

Максимальное ускорение

  • Скорость передвижения от ускорения умений: 100% ⇒ 70%
  • ??? (Сигнал "Врага не видно")
  • На эффективность лечения союзников больше не распространяется снижение эффективности лечения в Воющей бездне

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой поезд от аугментации "Поезд мертвых" менял направление, если у чемпиона был эффект зомби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" визуальные эффекты аугментации "Треск скорлупы" некорректно продолжали отображаться при повторном получении щита, когда время действия первого заканчивалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментация "Огненная лисица" сокращала время перезарядки [R] Кармы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Афелия не учитывался эффект аугментации "Маг-стрелок".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" урон от аугментации "Хекстековый Маг-стрелок" не повышался при покупке предметов с силой умений при игре за Афелия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" аугментация "Маг-стрелок" некорректно высоко поднимала урон, наносимый Грейвзом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой копия, созданная с помощью [E] Иллаой, могла получить эффект аугментации "Финальная форма".
  • Исправлена ошибка, из-за которой внутренняя часть области эффекта аугментации "Квантовые вычисления" наносила в два с лишним раза больше урона, чем ожидалось.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" у аугментации "Огнепровод" были некорректно высокие базовый урон и масштабирование.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" аугментация "Падучая капибара" некорректно активировала пассивные умения определенных чемпионов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" аугментация "Архимаг" не действовала на умения с отложенной перезарядкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" при попадании по врагу Снежным комом к нему не применялось заклинание призывателя с отрицательным эффектом, когда имелась аугментация "Рулетка Снежного кома".
  • Исправлена синтаксическая ошибка в описании аугментации "Медленно, но верно" в "ARAM: Хаос".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" эффект аугментации "Дьявол на плече" не распространялся на эффекты с периодическим уроном.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" для Барда не действовал эффект бонуса набора "Заряжен и опасен", когда он подбирал колокольчики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кай'Са не могла улучшить свое [W] в "ARAM: Хаос", если получала необходимую силу умений за счет наковальни показателей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" аугментация "Шквальный огонь" наносила некорректно низкий урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" аугментация "Удар в прыжке" действовала на башни и кристаллы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" при выборе аугментации "Скачущий Снежный ком" после аугментации "Огромный снежный ком" первая переставала давать Снежному кому дополнительный чистый урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" эффект "Изничтожение" от Изничтожения Бездны мог перестать действовать вскоре после активации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аугментации, которые добавляли предметы в инвентарь, могли некорректно израсходовать компоненты предмета, не компенсируя это.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в "ARAM: Хаос" аугментации с наковальнями показателей могли давать две призматические наковальни показателей вместо трех.

ARAM

В этом обновлении мы перенесем в ARAM ряд изменений из "ARAM: Хаос", чтобы активные эффекты определенных предметов можно было применять чаще.


Чемпионы

Мэл

  • Перезарядка Зеркального щита [W]: 35/32/29/26/23 секунды ⇒ 45/44/43/42/41 секунда

Предметы

Медальон Железных Солари

  • Перезарядка: 90 секунд ⇒ 75 секунд

Протоплазменная портупея

  • ARAM: Перезарядка: 90 секунд ⇒ 75 секунд

Знамение Рандуина

  • Перезарядка: 90 секунд ⇒ 60 секунд

Арена

В этом обновлении "Арены" мы хотим дать простор альтернативным сборкам для некоторых чемпионов, а также усилить тех, чьи абсолютные умения создавались с учетом более просторных карт.


Чемпионы

Тристана

  • Ракетный прыжок: 50% от силы умений ⇒ 80% от силы умений
  • Разрывной снаряд: 50% от силы умений ⇒ 80% от силы умений
  • Вышибной заряд: 100% от силы умений ⇒ 150% от силы умений

Сивир

  • Клинок-бумеранг: 60% от силы умений ⇒ 80% от силы умений
  • Щит от магии: 50% от силы умений ⇒ 120% от силы умений

Джарван IV

  • Штандарт Демасии: 100% от силы умений ⇒ 140% от силы умений

Сенна

  • Пронзающая тьма – урон: 50% от силы умений ⇒ 80% от силы умений
  • Пронзающая тьма – замедление: 10% от силы умений ⇒ 15% от силы умений
  • Проклятие черного тумана – скорость передвижения: 5% от силы умений ⇒ 7% от силы умений
  • Тенесвет – урон: 70% от силы умений ⇒ 100% от силы умений
  • Тенесвет – прочность щита: 50% от силы умений ⇒ 70% от силы умений

Сион

  • Горнило душ – прочность щита: 40% от силы умений ⇒ 60% от силы умений
  • Горнило душ – урон: 40% от силы умений ⇒ 60% от силы умений

Векс

  • Стремительная тень – перезарядка: 140/120/100 секунд ⇒ 110/90/70 секунд

Серафина

  • Высокая нота – урон: 50% от силы умений ⇒ 65% от силы умений
  • Исполнение на бис – перезарядка: 160/140/120 секунд ⇒ 100/80/60 секунд

Вел'Коз

  • Луч дезинтеграции форм жизни – перезарядка: 100/90/80 секунд ⇒ 80/70/60 секунд

Виктор

  • Вихрь аркейна – перезарядка: 120/100/80 секунд ⇒ 100/80/60 секунд

Камилла

  • Тактический взмах – урон: 2,5% за каждые 100 дополнительной силы атаки ⇒ 3% за каждые 100 дополнительной силы атаки
  • Выстрел крюком – перезарядка: 16/15/14/13/12 секунд ⇒ 14/13/12/11/10 секунд

Клед

  • В бо-о-ой!!! – перезарядка: 140/125/110 секунд ⇒ 60/45/30 секунд

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Огнепровод не сокращал время перезарядки должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сайлас лишался возможности использовать свое абсолютное умение после кражи Шиваны.

Clash в ARAM – турнир Ишталя

В этом обновлении турнир Ишталя пройдет в ARAM! Соберите свою непобедимую пятерку и готовьтесь к бою!

  • Начало регистрации: 13 апреля, 11:00 по местному времени сервера
  • Даты проведения турнира: 18 и 19 апреля, начало в 16:00–19:00 по местному времени сервера (в зависимости от региона)

Всю необходимую информацию, а также расписание турниров на 2026 год можно найти в статье о Clash на сайте поддержки.

Исправление ошибок и полезные изменения

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой реплики для смеха и насмешки Зилеана воспроизводились некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в чате некорректно отображался сигнал о накоплении ярости для абсолютного умения Шиваны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Q] Мэл начинало перезаряжаться, когда Мэл блокировала [Q] Зака с помощью своего [W].
  • Исправлена ошибка, из-за которой абсолютное умение Катарины можно было прервать, нажав на кнопку Возвращения.
  • Восстановление от фонтана и получение эффекта Ополчения теперь действуют и на бойцов, которых нельзя выбрать целью (например, на Юми, когда та привязана).

Будущие образы и цветовые схемы

В этом обновлении появятся следующие цветовые схемы: