Изменения обновления 10.2

В этом обновлении мы меняем молчаливых убийц Афелия и Сону, а также Ледяное сердце, Грозовую бритву и Плащ ловкости.

Всем привет! Как поживает ваш список целей на 2020-й? Думаете, вам удастся выбраться из Серебра в этом сезоне? Ну что ж, удачи!

Кстати, о рангах: советуем вам как можно скорее пройти квалификацию! В этом году запускается Clash, и мы не хотим, чтобы вы пропустили все веселье из-за прокрастинации (как со списком целей). Не будьте как я – в том году так и не смогла научиться рисовать акварелью, потому что не хватило времени.

В этом обновлении вас ждут очередные правки Афелия, ослабление Кианы и Наутилуса, а также усиление Соны (да, Соны, моего мейна, моего любимого чемпиона). У Джинкс немного изменится пассивное умение, которое позволит ей стать еще безумнее, а герольд Бездны снова попытается завоевать ваше внимание.

Кроме того, мы внесли дополнительные правки в стихийные Ущелья, чтобы подчеркнуть их уникальность и повысить ясность игрового процесса. В частности, огненное и горное Ущелья станут более понятными, а их текстуры похорошеют.

Вот и все обновление 10.2! Начинайте восхождение. Увидимся через две недели!

Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Ханна shio shoujo Ву

Наверх

Дополнительные изменения

Исправление ошибки Джина от 30.01.2020

Джин

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ [E] Автоатаки Джина больше не заменяются на Закрытый показ [E], после того как его поражает Коронный прием [R] Сетта.

Исправление ошибки Сайласа от 27.01.2020

Сайлас

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ [W]/[E2] Эффект Убийцы королей [W] (урон/лечение) больше не срабатывает повторно, если Сайлас применяет Пленение [E] в течение 0,5-2 секунд после [W].

Исправление ошибки Сетта от 23.01.2020

Сетт

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ МОРДОБОЯ [E] Дальность действия умения больше не превышает длину индикатора.

Наверх

Главные особенности обновления

Стражи песков Жанна, Райз и Ренгар появятся в игре 22 января 2020 года. Убийцы драконов Олаф, Трандл и Диана появятся в игре 30 января 2020 года.

Наверх

Чемпионы

Афелий

Урон автоатаки по цели, помеченной Калибрумом, теперь одинаковый на всех уровнях умения; время перезарядки [Q] Калибрума увеличено. Временные шакрамы Кресцендума после первого теперь наносят меньше урона. Коэффициент урона [Q] Северума уменьшен.

Оценив статистику игр за Афелия с момента выхода, а также его состояние после исправления нескольких ошибок и внесения изменений в начале года, мы вносим еще несколько правок.

Калибрум, снайперская винтовка

УРОН АВТОАТАКИ ПО ПОМЕЧЕННОЙ ЦЕЛИ 20/25/30/35/40 (+30% от дополнительной силы атаки) (на уровнях 1-9) 15 (+20% от дополнительной силы атаки).
ПЕРЕЗАРЯДКА [Q] 9/8,25/7,5/6,75/6 секунд (на уровнях 1-9) 10/9,5/9/8,5/8 секунд (на уровнях 1-9).

Кресцендум, шакрам

УРОН АВТОАТАК 130-264% от общей силы атаки (временные шакрамы с 1-го по 10-й) 130-223% от общей силы атаки (временные шакрамы с 1-го по 10-й).

Северум, пистолет-коса

УРОН [Q] 10/15/20/25/30 (+35% от дополнительной силы атаки) за попадание (на уровнях 1-9) 10/15/20/25/30 (+30% от дополнительной силы атаки) за попадание (на уровнях 1-9).

Дрейвен

Коэффициент урона Кружащейся смерти [R] теперь зависит от уровня умения.

Похоже, изменение предметов в предсезоне ударило по Дрейвену сильнее, чем нужно.

Кружащаяся смерть [R]

УРОН 175/275/375 (+110% от дополнительной силы атаки) 175/275/375 (+110/130/150% от дополнительной силы атаки).

Джинкс

Дополнительная скорость передвижения от пассивного умения теперь дается и при убийстве эпических монстров.

Джинкс всегда любила забирать объекты. Поэтому мы решили увеличить список вещей, от которых срабатывает ее пассивное умение – так в игре будут чаще случаться "моменты Джинкс", но при этом ее сила останется примерно на том же уровне.

Бодрячком! (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ Когда Джинкс наносит урон вражеским чемпионам, башням или ингибиторам вражеским чемпионам, башням, ингибиторам или эпическим монстрам (которых убивает ее команда) в течение 3 секунд до их смерти/уничтожения.

Карма

Базовый урон Внутреннего пламени [Q] и Решимости [W] увеличен.

Теперь Карме будет проще разбираться с врагами в начале игры.

Внутреннее пламя [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 80/125/170/215/260 90/135/180/225/270.

Решимость [W]

БАЗОВЫЙ УРОН 30/55/80/105/130 40/65/90/115/140.

Лулу

Базовая броня и сила атаки округлены. Время перезарядки Помоги, Пикс! [E] уменьшено.

Теперь Пикс сможет чаще приходить на помощь Лулу, а значит, станет полезнее.

Основные показатели

БРОНЯ 28,22 29.
СИЛА АТАКИ 46,368 47.

Помоги, Пикс! [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 10 секунд 8 секунд.

Наутилус

Базовый урон Якорной цепи [Q] уменьшен.

Наутилус похож на школьного хулигана, который на уроке рисования обливает вас грязной водой просто потому, что может. Мы решили урезонить его – особенно на ранней стадии игры.

Якорная цепь [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 80/130/180/230/280 70/115/160/205/250.

Киана

Пассивное увеличение скорости атаки от Власти над стихиями [W] теперь зависит от уровня умения.

Киана пользовалась славой надежного универсального чемпиона у профессионалов, и нам было сложно держать ее под контролем из-за силы в лесу. Мы хотим вернуть Киану на среднюю линию и снизить ее привлекательность как лесника.

Власть над стихиями [W]

ПАССИВНОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ 20% 5/10/15/20/25%.

Сона

Увеличение собственной скорости передвижения от Песни стремительности [E] увеличено. Кроме того, теперь оно одинаковое на всех уровнях умения.

По сравнению с другими чародеями Сона явно заслуживает усиления. В прошлом мы ослабили ее, чтобы поставить крест на мутных стратегиях с двумя предметами для поддержки, но теперь, когда эти проблемы остались в прошлом, мы готовы немного ее усилить. Благодаря этим изменениям ей будет проще уворачиваться от направленных умений, перемещаться по карте и добираться до союзников.

Песнь стремительности [E]

УВЕЛИЧЕНИЕ СОБСТВЕННОЙ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 10/11/12/13/14% (+3% за каждые 100 силы умений) 25% (+4% за каждые 100 силы умений).

Треш

Дополнительные изменения по следам переработки визуальных эффектов в обновлении 10.1.

Смертный приговор [Q]

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ Добавлены индикаторы ширины [Q] у обычного и престижного издания образа Треш Импульсный Огонь.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Треш Импульсный Огонь теперь корректно использует новый эффект применения [Q].

Замах [E]

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ Добавлен новый индикатор быстрого применения у всех образов.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ ТРЕША ИМПУЛЬСНЫЙ ОГОНЬ Добавлены круги вокруг [E] обычного и престижного издания образа Треш Импульсный Огонь, как у других образов.

Трандл

Скорость передвижения от Ледяной земли [W] увеличена. Замедление от Ледяного столпа [E] увеличено.

Трандл и так не может похвастаться высокой силой, а когда от него зависит успешность засады – и подавно.

Ледяная земля [W]

СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 20/25/30/35/40% 30/35/40/45/50%.

Ледяной столп [E]

ЗАМЕДЛЕНИЕ 15/25/35/45/55% 20/30/40/50/60%.

Виктор

Исправлена ошибка с маной в Великой эволюции (пассивное умение).

Великая эволюция (пассивное умение)

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Виктор больше не теряет значительную часть маны, если улучшает Экспериментальное хекстековое ядро на ранней стадии игры.

Зиггс

Базовый урон Прыгающей бомбы [Q] увеличен. Дальность отбрасывания врагов Взрывпакетом [W] увеличена. Замедление от Минного поля [E] увеличено.

Мы даем Зиггсу возможность еще сильнее мешать врагам, а также увеличиваем его заметность на ранней стадии игры.

Прыгающая бомба [Q]

УРОН 75/120/165/210/255 85/130/175/220/265.

Взрывпакет [W]

ДАЛЬНОСТЬ ОТБРАСЫВАНИЯ ВРАГОВ 400 500.

Минное поле [E]

ЗАМЕДЛЕНИЕ 20/25/30/35/40% 30/35/40/45/50%.

Наверх

Предметы

Плащ ловкости

Прошлогоднее усиление Плаща ловкости в первую очередь было вызвано тем, что его эффективность не соответствовала стоимости. Однако это привело к тому, что игроки начали скупать Плащи для чемпионов с критическими ударами. Большинству игроков приходилось прикидывать в уме, что будет эффективнее – Плащ ловкости или Кирка, – из-за чего стало труднее оценивать успехи на линии. Более четкая иерархия предметов (Самый Лучший Меч > Кирка > Плащ ловкости) позволит упростить эту задачу.
ШАНС КРИТИЧЕСКОГО УДАРА 25% 20%.

Ледяное сердце

Ледяное сердце отставало от других предметов, дающих броню. Мы хотим, чтобы игроки чаще смотрели в его сторону, когда у врагов много физического урона.
БРОНЯ 100 110.

Грозовая бритва

Ослабляем Грозовую бритву из-за ее чрезмерной эффективности. Мы хотим сохранить ее уникальный и ощутимый эффект замедления, поэтому ослабляем силу атаки.
ОБЩАЯ СИЛА АТАКИ 55 50.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ "Заряженный" визуальный эффект Грозовой бритвы больше не виден в тумане войны.

Наверх

Герольд Бездны

Герольд Бездны

Герольд Бездны слишком живучий, поэтому игроки зачастую предпочитают ему другие объекты. Мы хотим, чтобы и он пользовался популярностью, поэтому уменьшаем разрыв между плюсами и минусами убийства монстра.

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 5500 (8250-16500 [на уровнях 6-12]) 4750 (7125-14250 [на уровнях 6-12]).

Наверх

Исправление ошибок

  • Кейтлин больше не может совершить дополнительные Выстрелы в голову, если использует команду передвижения и атаки, когда на ее цель одновременно действуют ловушка и сеть.
  • Кейтлин под действием эффектов контроля больше не может использовать команду передвижения и атаки, чтобы атаковать цель, на которую действует ловушка или сеть.
  • Браум больше не может перехватить огненный шар старшего дракона с помощью Неуязвимого [E] и умереть от него вместо союзника, которого он защищает.
  • После применения комбинации Ловушка на йордлов [W] -> Пилтоверский миротворец [Q] автоатаки Кейтлин больше не замедляются на некоторое время.
  • Убийца королей [W] Сайласа теперь корректно уходит на перезарядку, наносит урон и исцеляет, если он поражает ту же цель с помощью Пленения [E2].
  • Сайлас теперь корректно лишается возможности применить Пленение [E2] -> Удар цепями [Q] после применения украденного абсолютного умения.
  • Автоатаки Мисс Фортуны больше не продолжают наносить дополнительный урон от Благословения Повелительницы морей [E] Нами после трех применений Приветственного выстрела (пассивное умение).
  • У тотемов улучшенных Древнего щита, Призрачного серпа, Стальных наплечных пластин и Клинка похитителя магии теперь нормально отображается индикатор дальности обзора.
  • Светящаяся сингулярность [E] Люкс больше не раскрывает области вне дальности действия умения.
  • У Хищника от Прототипа: Многогранника теперь есть нормальная перезарядка, которая не зависит от того, когда пользователь улучшил свои сапоги.
  • Решающий удар [Q] Гарена больше нельзя заблокировать щитами от заклинаний.
  • Кассиопея теперь восстанавливает корректное количество здоровья при применении Двух клыков [E] к большим монстрам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок на несколько мгновений терял контроль над Катариной, когда убивал цель с помощью Шунпо [E].
  • Максимальный урон Ноксианской гильотины [R] Дариуса теперь всегда учитывает эффект Мощь Ноксуса от Кровотечения (пассивное умение), даже если он не активен.
  • Чемпионы больше не могут игнорировать эффекты контроля с передвижением (например, провокацию, страх, очарование), применяя заклинания призывателя с выбором цели (например, Кару, Воспламенение, Изнурение) к врагам, которые находятся за пределами их радиуса действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок на несколько мгновений терял контроль над Пайком при применении Костяного гарпуна [Q].
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые умения чемпионов были видны или слышны в тумане войны при применении вне зоны их видимости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении задания одного предмета для поддержки, продажи его и покупки другого предмета для поддержки задание второго выполнялось автоматически.

Наверх

Локализация

Исправления в обновлении 10.2

  • Исправлена ошибка, из-за которой Сетт располагался в конце списка в разделе "Коллекция – Чемпионы" при сортировке по алфавиту.
  • Названия абсолютных умений Корки и Тимо больше не накладываются на время их перезарядки в описании соответствующих способностей.

Наверх

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.

Наверх