Обстановка становится жутковатой, повсюду появляются тыквы, а мы строим прогнозы по поводу Чемпионата мира. Уже октябрь, и это обновление 10.21!
Оно будет кратким, ведь его задача – сделать так, чтобы ранговый сезон подошел к концу без каких-либо проблем. Мы стремимся к стабильности и хорошему балансу, так что не ждите ничего серьезного. Сначала усиления: здесь удача улыбнулась Просвещенной и Оружию веры. Дальше – ослабления: мы прошлись по элитному уровню игры, в результате чего были ослаблены кое-какие лесники (Гекарим, Грейвз, Нидали) и Самира, которая совершенно вышла из-под контроля.
Также вас ждет еще один раунд Clash Чемпионата мира, так что собирайте команду, блистайте в Ущелье и хватайте награды.
Вот и все, ребята! До встречи.
Прыгайте в портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Смертоносность от Убийцы и провидицы (пассивное умение) увеличена. Лунный дозор [R] усилен: дополнительный урон меток Калибрума, лечение от Северума, продолжительность обездвиживания Гравитума, коэффициент дополнительного урона Инфернума и количество дополнительных возвращающихся шакрамов Кресцендума увеличены.
Афелий не появляется в матчах Чемпионата мира, поэтому самое время добавить ему силы и вернуть в игру на всех остальных уровнях. Теперь Афелий будет смертоноснее с каждым новым уровнем, а сильные стороны его абсолютных умений станут еще эффективнее.
Дополнительная скорость атаки от Выстрела крюком [E] уменьшена на высоких уровнях умения.
Камилла – один из сильнейших и популярнейших чемпионов верхней линии на элитном уровне игры, поэтому мы ослабляем ее способности к сплит-пушу и дуэльный потенциал.
Коэффициент урона Фосфорной бомбы [Q] увеличен.
Из-за слабой ранней игры Корки непросто выходить против других чемпионов средней линии. Мы подготовили небольшое усиление, чтобы ему было легче.
Дополнительная броня от На изготовку [E] уменьшена.
Благодаря живучести и высокой скорости зачистки Грейвз стал слишком часто появляться в лесу на элитном уровне игры. Уменьшаем его защиту, чтобы врагам было проще наказать его, когда он оступается.
Базовый урон Разрушительного рывка [E] уменьшен.
Уменьшаем взрывной урон нашего скоростного жеребца.
Сокращение перезарядки Мантры [R] от умений увеличено на высоких уровнях; сокращение перезарядки [R] от автоатак больше не зависит от уровня чемпиона. Время перезарядки [R] уменьшено.
Новая мантра для Кармы: более частое применение Мантры [R]. Играйте агрессивно, и ваше абсолютное умение будет всегда доступно.
Базовый прирост силы атаки увеличен.
Чтобы не уступать соперникам в силе, монаху не помешает лишний урон.
Базовая сила атаки уменьшена.
Уменьшаем скорость зачистки и дуэльный потенциал лесной кошки на ранних стадиях игры. Это явно заметят игроки на элитном уровне, которые успешно пользуются автоатаками и дальностью атаки.
Урон и критический урон Копья воина [Q] уменьшены; коэффициенты урона и критического урона увеличены; коэффициент дополнительного урона при усилении Волей смертного увеличен.
Пантеон стал слишком популярен в роли поддержи. Еще бы, силач со щитом обладает надежным контролем и живучестью. Чтобы это компенсировать, мы переносим часть его силы из базового урона в коэффициенты. Пантеоны поддержки имеют низкий доход, поэтому уже не смогут так часто убивать врагов на ранних уровнях. Ну а Пантеонов одиночных линий это коснется куда меньше – ведь они быстрее покупают нужные предметы.
Время перезарядки Неистового рывка [E] увеличено; скорость атаки уменьшена.
Сейчас Самира слишком вынослива и подвижна на ранней стадии игры, поэтому мы повышаем перезарядку ответственного за это умения. Теперь на первых уровнях ей придется играть более сдержанно. Кроме того, мы уменьшаем урон Самиры, чтобы бои ва-банк были менее односторонними.
Эффективность лечения Подношения королю (пассивное умение) от смертей ближайших врагов увеличена; рост эффективности при повышении уровней теперь более плавный. Время перезарядки Ледяной земли [W] теперь зависит от уровня умения.
Сглаживаем рост эффективности пассивного умения тролльего короля, чтобы она не скакала на случайных уровнях, а также выписываем ему небольшое усиление, которое поможет расправляться с врагами. В дополнение к этому мы повышаем доступность Ледяной земли [W] – надеемся, теперь Трандлу ничто не помешает избивать нарушителей границ.
Общий урон ауры Стойки феникса [R] увеличен.
Птичий Удир по-прежнему показывает себя хуже, чем кошачий Удир, поэтому мы разжигаем пламя Стойки феникса [R] и увеличиваем ее урон по площади. Теперь разница между двумя стойками станет очевиднее (у феникса быстрее зачистка, а тигр сильнее в дуэлях), поэтому, надеемся, вы станете чаще устраивать огненные шоу.
Популярность Сияющего плаща начала негативно влиять на разнообразие рун – особенно в лесу. Мы уменьшаем общую силу плаща, но в первую очередь хотим ослабить его синергию с Карой.
Второй раунд Clash Чемпионата мира начался, и в нем – сетка на 16 команд и особые награды! Участвуйте в крупнейшем турнире Clash и завоевывайте трофей.
Следующие образы появятся в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные изображения доступны в приложении "Заставки League of Legends".
Следующие цветовые схемы появятся в течение двух недель после выхода обновления.