Изменения обновления 10.3

Корректировка количества опыта и золота за убийство лесных монстров и крупные изменения Акали и Юми.

Привет, друзья!

Ниже вас ждет внушительный список изменений. Вы только посмотрите на все исправленные ошибки! На престижное издание Сенны. На мини-переработку Акали (что они сделали с моей девочкой?). На усиления лесников! И, пожалуй, самое главное – обновление визуальных эффектов наших самых старых и любимых чемпионов.

Прыгайте в этот портал, чтобы переместиться к описанию обновления для TFT!
Ханна shio shoujo Ву

Дополнительные изменения

Изменения баланса Акали и Юми, а также исправления ошибок Галио и Люциана от 06.02.2020

Акали

УРОН СЮРИКЕНА УБИЙЦЫ [E] 40/70/100/130/160 физического урона за применение ⇒ 50/85/120/155/190 физического урона за применение.
ПЕРЕЗАРЯДКА ИДЕАЛЬНОГО УБИЙСТВА [R] 160/130/100 секунд ⇒ 120/90/60 секунд.
УРОН ПЕРВОГО ПРИМЕНЕНИЯ ИДЕАЛЬНОГО УБИЙСТВА [R] 85/150/215 физического урона ⇒ 125/225/325 физического урона.

Галио

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ВЕТРОВ ВОЙНЫ [Q] Визуальные эффекты [Q] Привратника Галио больше не исчезают раньше окончания действия умения.

Люциан

МОДИФИКАТОР УРОНА СТРЕЛКА СВЕТА (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Исправлена ошибка, из-за которой модификатор критического урона Люциана против врагов, не являющихся миньонами, был 1, а не 0,75.

Юми

БАЗОВЫЙ УРОН КОШЕК-МЫШЕК [Q] 40/65/90/115/140/165 ⇒ 40/70/100/130/160/190.
УРОН УСИЛЕННЫХ КОШЕК-МЫШЕК [Q] 45/80/115/150/185/220 ⇒ 45/85/125/165/205/245.

Главные особенности обновления

Сердцеедка Джинкс, Сердцеедка Юми и престижное издание Сенны из True Damage появятся в игре 6 февраля 2020 года.

Чемпионы

Акали

Затраты энергии Пятиточечного удара [Q] увеличены. Скорость передвижения от Покрова сумерек [W] увеличена и теперь возвращается к нормальной не сразу, а постепенно. Для применения Идеального убийства [R] теперь нужно выбирать чемпиона, а не направление.

Как и обещали, мы провели серьезную работу над Акали и наконец готовы показать вам результат. Эти изменения – ответ на высокую популярность Акали в профессиональных играх и не должны сильно повлиять на обычных игроков. В первую очередь нам хотелось немного урезать способы ведения боя и побега из передряг. Акали была слишком гибким чемпионом, могла заниматься сплит-пушем и участвовать в командных сражениях, но при этом не была ограничена конкретным стилем игры (например, ранним доминированием, упором на позднюю игру и т. д.).

Пятиточечный удар [Q]

ЗАТРАТЫ ЭНЕРГИИ 100/95/90/85/80 ⇒ 120/115/110/105/100.

Покров сумерек [W]

УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ В ПОКРОВЕ 20/25/30/35/40% ⇒ 30/35/40/45/50% (эффект ослабевает в течение 2 секунд после применения умения).

Идеальное убийство [R]

ЦЕЛЬ ПРИ ПРИМЕНЕНИИ [R1] Направление ⇒ Вражеский чемпион.
новоеДАЛЬНОСТЬ ВЫБОРА ЦЕЛИ ДЛЯ [R1] 675.
ДАЛЬНОСТЬ РЫВКА [R1] 675-825 в зависимости от расстояния до врага.

Афелий

Дальность атаки против врагов, помеченных [Q], больше не бесконечная.

Немного ограничиваем возможности Афелия, чтобы он больше не мог достать врага даже на луне.

Эффект [Q] Калибрума, снайперской винтовки

ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ ПРОТИВ ПОМЕЧЕННЫХ ВРАГОВ Бесконечная ⇒ 1800.

Азир

Базовый запас маны увеличен. Количество воинов умения Разделяй и властвуй [R] увеличено.

Император переживает не лучшие дни, но мы очень осторожно подходим к его усилению, так как не хотим, чтобы он вышел из-под контроля.

Основные показатели

ЗАПАС МАНЫ 438 ⇒ 480.

Разделяй и властвуй [R]

РАЗМЕР СТЕНЫ 5/6/7 воинов ⇒ 6/7/8 воинов.

Корки

Коэффициент периодического урона Спецпоставки [W] увеличен; продолжительность горения увеличена; теперь умение замедляет.

Мы хотим, чтобы Корки агрессивнее использовал свою Спецпоставку [W] против врагов, поэтому даем ему больше стимулов лететь в бой.

Спецпоставка [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА В СЕКУНДУ 37,5% от дополнительной силы атаки, 5% от силы умений ⇒ 50% от дополнительной силы атаки, 6% от силы умений.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ 1 секунда ⇒ 1,5 секунды.
новоеПОЧТОВЫЙ ГОЛУБЬ Чемпионы, пораженные во время полета и отброшенные в сторону, теперь замедляются на 1,5 секунды.

Диана

Базовый запас маны уменьшен. Урон от каждой сферы Бледного каскада [W] уменьшен.

Меркурий сейчас ретроградный, так что Диану ждут ослабления.

Основные показатели

ЗАПАС МАНЫ 420 ⇒ 375.

Бледный каскад [W]

УРОН КАЖДОЙ СФЕРЫ 22/34/46/58/70 ⇒ 18/30/42/54/66.

Экко

Урон Резонанса Z-привода (пассивное умение) по монстрам уменьшен.

Наносим прицельный удар по лесному Экко. Спойлер: ниже вас ждут изменения, которые увеличат количество опыта лесников в начале игры.

Резонанс Z-привода (пассивное умение)

УРОН РЕЗОНАНСА ПО МОНСТРАМ 200% от обычного ⇒ 150% от обычного.

Эзреаль

Базовый прирост запаса маны и прирост скорости атаки увеличены.

МФ приуныла. Афелий поник. Повышена сила. Настал этот миг.

Основные показатели

ПРИРОСТ ЗАПАСА МАНЫ 42 ⇒ 50.
ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 1,5% ⇒ 2,5%.

Галио

Продолжительность действия вихря и количество нанесений урона Ветров войны [Q] увеличены.

Мы хотим помочь обычным игрокам за Галио, которые больше полагаются на вихрь [Q].

Ветра войны [Q]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ВИХРЯ 1,5 секунды ⇒ 2 секунды.
КОЛИЧЕСТВО НАНЕСЕНИЙ УРОНА ВИХРЕМ 3 ⇒ 4.

Леона

Урон Затмения [W] и Клинка зенита [E] уменьшен.

Леона слишком сильно затмевает врагов своим уроном.

Затмение [W]

УРОН 60/100/140/180/220 ⇒ 60/95/130/165/200.

Клинок зенита [E]

УРОН 60/100/140/180/220 ⇒ 50/90/130/170/210.

Мисс Фортуна

Базовый прирост скорости атаки уменьшен.

Мисс Фортуна отлично показывает себя на всех уровнях игры, поэтому мы не трогаем ее умения и наносим удар по основным показателям. Это повлияет на всю базу игроков, а не только часть.

Основные показатели

ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 3% ⇒ 2,25%.

Рамбл

Основные показатели округлены. Дополнительная скорость передвижения и прочность Кустарного щита [W] уменьшены.

Округляем кое-какие показатели и ослабляем защиту, которую дает [W], чтобы Рамбл перестал быть грозой средней линии.

Основные показатели

БРОНЯ 30,88 ⇒ 31.
СИЛА АТАКИ 61,036 ⇒ 61.

Кустарный щит [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 20/25/30/35/40% (30/37,5/45/52,5/60%, когда умение усилено) ⇒ 15/20/25/30/35% (22,5/30/37,5/45/52,5%, когда умение усилено).
ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 80/110/140/170/200 ⇒ 60/95/130/165/200.

Седжуани

Добавлена дополнительная скорость атаки на 1-м уровне. Морозная броня теперь пропадает при получении урона ото всех монстров и чемпионов.

Осторожно усиливаем Седжуани. Также мы удаляем кое-какие элементы ее пассивного умения, которые не были интуитивно понятны большинству игроков и ни на что особо не влияли. Делая это сейчас, мы обеспечиваем себе простор для усилений в будущем, поскольку профессиональные игроки не смогут пользоваться этими элементами ради безопасности.

Основные показатели

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ НА 1-М УРОВНЕ 0% ⇒ 10%.

Ярость севера (пассивное умение)

УДАЛЕНИЕ МОРОЗНОЙ БРОНИ При получении урона от эпических монстров и вражеских чемпионов ⇒ При получении урона ото всех монстров и вражеских чемпионов.

Сенна

Шансы выпадения душ изменены. Миньоны, казненные с помощью Трофеев, теперь считаются убитыми Сенной, поэтому реже оставляют после себя души. Исправлена ошибка Проклятия черного тумана [E].

Мы рады, что Сенна хорошо показывает себя как в роли стрелка, так и в роли поддержки, однако на первой позиции она все же чересчур сильна. Мы корректируем шансы выпадения душ, чтобы поощрить ее чаще занимать роль помощника (попробуйте произнести это в 5 раз быстрее).


Освобождение (пассивное умение)

ШАНСЫ ВЫПАДЕНИЯ ДУШ 20% из миньонов, которых убивает не Сенна, 100% из осадных миньонов, которых убивает Сенна ⇒ 25% из миньонов, которых убивает не Сенна, 1,67% из осадных миньонов, которых убивает Сенна.
новоеШАНС ВЫПАДЕНИЯ ДУШ (ТРОФЕИ) Миньоны, казненные с помощью Трофеев (уникальный эффект Древнего щита и Стальных наплечных пластин), за которых Сенна получает золото, теперь считаются убитыми Сенной, поэтому шанс, что из них выпадут души, уменьшается до 1,67%.

Проклятие черного тумана [E]

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ Союзники, замаскированные Проклятием черного тумана, больше не становятся невидимыми, если Сенна погибает во время действия его эффекта.

Сетт

Базовое восстановление здоровья уменьшено. Время перезарядки Головоломки [W] увеличено; базовый урон уменьшен на высоких уровнях умения.

Сетт крушит врагам головы направо и налево. Хорошо, что его бои зрелищны, но они должны быть еще и честными. Поэтому мы выписываем ему парочку ослаблений – в частности, мешаем использовать Головоломку [W] несколько раз за драку.

Основные показатели

ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 9,25 ⇒ 8.

Головоломка [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 16/14/12/10/8 секунд ⇒ 18/16,5/15/13,5/12 секунд.
БАЗОВЫЙ УРОН 90/125/160/195/230 ⇒ 90/120/150/180/210.

Сона

Увеличение собственной скорости передвижения Песнью стремительности [E] ослаблено.

Не позволю сажать малышку в угол...

Ладно, настоящее описание: получив новые сапожки, Сона стала слишком быстро летать, поэтому мы немного ее ослабляем. То есть подрезаем крылья.

Песнь стремительности [E]

УВЕЛИЧЕНИЕ СОБСТВЕННОЙ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 25% (+4% за каждые 100 силы умений) ⇒ 20% (+3% за каждые 100 силы умений).

Юми

Урон усиленных Кошек-мышек [Q] уменьшен и теперь зависит от уровня здоровья цели; затраты маны теперь одинаковые на всех уровнях умения. Ты и я! [W] больше не уходит на перезарядку, когда на Юми накладывают безмолвие. Базовое лечение Догонялок [E] уменьшено, но коэффициент увеличен.

Юми больше не бот для лечения (да и вообще врачи из кошек так себе – у них же лапки). Но зато ее [Q] будет больнее бить на средней и поздней стадиях игры.

Кошки-мышки [Q]

УРОН УСИЛЕННОГО УМЕНИЯ 50/95/140/185/230/275 (+40% от силы умений) ⇒ 45/80/115/150/185/220 (+40% от силы умений) (+2-8% от текущего запаса здоровья цели).
ЗАТРАТЫ МАНЫ 85/90/95/100/105/110 ⇒ 90 на всех уровнях умения.

Ты и я! [W]

новое Безмолвие больше не считается эффектом обездвиживания и не ставит Ты и я! на перезарядку в 5 секунд.

Догонялки [E]

ЛЕЧЕНИЕ 70/110/150/190/230 (+30% от силы умений) ⇒ 70/100/130/160/190 (+40% от силы умений).

Лесные монстры

После изменений леса в предсезоне 2019 мы уменьшили опыт, получаемый лесниками (примерно на 40 единиц в минуту). Сейчас же мы решили вернуть около половины этого опыта, но привязать его к предметам для лесников, чтобы на него не посягали чемпионы с линий. Кроме того, краги теперь дают больше опыта и золота, но только если вы зачищаете весь лагерь целиком. И наконец, мы хотим поставить крест на стратегии "переливания", ужесточив штраф за убийство миньонов.

Уникальный эффект – Охотник на монстров

ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО БОЛЬШИХ МОНСТРОВ 50 ⇒ 60.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО ПЕРВОГО БОЛЬШОГО МОНСТРА 165 ⇒ 150.
ШТРАФ ЗА УБИЙСТВО МИНЬОНОВ Вы получаете на 10 меньше золота за убийство миньонов на линиях, если больше половины вашего золота за зачистку было получено от убийства миньонов; эффект перестает действовать после максимального улучшения предмета ⇒ Вы получаете на 13 меньше золота за убийство миньонов на линиях, если больше половины вашего золота за зачистку было получено от убийства миньонов; эффект перестает действовать на 14-й минуте.

Краги

ОБЩИЙ ОПЫТ ЗА ЗАЧИСТКУ ЛАГЕРЯ КРАГОВ 160 ⇒ 175.
ОБЩЕЕ ЗОЛОТО ЗА ЗАЧИСТКУ ЛАГЕРЯ КРАГОВ 125 ⇒ 135.
БАЗОВЫЙ ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО БОЛЬШОГО КРАГА 55 ⇒ 37.
БАЗОВЫЙ ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО СРЕДНЕГО КРАГА 15 ⇒ 18.
БАЗОВЫЙ ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО МАЛЕНЬКОГО КРАГА 10 ⇒ 14.
БАЗОВОЕ ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО БОЛЬШОГО КРАГА 65 ⇒ 42.
БАЗОВОЕ ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО СРЕДНЕГО КРАГА 10 ⇒ 13.
БАЗОВОЕ ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО МАЛЕНЬКОГО КРАГА 5 ⇒ 9.

Красный огнедрев и синий страж

БАЗОВЫЙ ОПЫТ ЗА УБИЙСТВО 115 ⇒ 110.

Масштабирование опыта за убийство монстров

Уровень 4 1,025x ⇒ 1,075x.
Уровни 5-6 1,1x ⇒ 1,15x.

Обновление визуальных и звуковых эффектов

Энни

АВТОАТАКИ Новые снаряды и эффекты попадания.
ПИРОМАНИЯ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Индикатор стал чище; добавлен эффект попадания для тех, кого оглушает Энни.
РАСЩЕПЛЕНИЕ [Q] Новые снаряды и эффекты попадания; добавлен небольшой эффект применения.
ИСПЕПЕЛЕНИЕ [W] Обновлен конический эффект – теперь он лучше соответствует фактическому хитбоксу; добавлен эффект попадания; добавлен новый индикатор быстрого применения.
ПЫЛАЮЩИЙ ЩИТ [E] Добавлен улучшенный эффект ряби, который обычно используется в щитах, уменьшающих урон.
ПРИЗЫВ ТИББЕРСА [R] Новый эффект применения с более заметным хитбоксом; новые эффекты бездействия Тибберса; теперь вокруг Тибберса есть огненный эффект, который показывает радиус нанесения урона по площади.
ЭФФЕКТЫ БЕЗДЕЙСТВИЯ Улучшен огненный эффект во время бездействия.
ВСЕ ОБРАЗЫ Эффекты стали чище и отражают изменения базового образа.
ГОТИЧЕСКАЯ ЭННИ Такие же эффекты, как у базового образа, но другого цвета.
ЭННИ В СТРАНЕ ЧУДЕС Добавлены дополнительные визуальные эффекты умений, танца и Возвращения.
ЭННИ СИНЕЕ ПЛАМЯ Такие же эффекты, как у базового образа, но другого цвета.
ЭННИ И ФРАНКЕНТИББЕРС Добавлены визуальные эффекты другого цвета, которые соответствуют образу.
ПАНДА ЭННИ Эффекты стали чище и отражают изменения базового образа.
ХЕКСТЕКОВАЯ ЭННИ Изменен хитбокс [W]; эффекты стали чище и отражают изменения базового образа.
СУПЕРГАЛАКТИЧЕСКАЯ ЭННИ Эффекты стали чище и отражают изменения базового образа.
ЮБИЛЕЙНАЯ ЭННИ Эффекты отражают изменения базового образа.

Мальфит

АВТОАТАКИ Размахи и попадания стали более увесистыми.
ГРАНИТНЫЙ ЩИТ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Добавлены звуковые эффекты активации и деактивации.
СЕЙСМИЧЕСКИЙ ОСКОЛОК [Q] Эффекты стали чище; добавлен звуковой эффект при срабатывании ускорения.
УДАР ГРОМА [W] Обновлены эффекты применения и действия; добавлены новые эффекты попадания усиленным [W] и автоатаками.
УДАР ПО ЗЕМЛЕ [E] Эффекты стали чище.
БЕЗУДЕРЖНАЯ СИЛА [R] Обновлены эффекты применения, промаха и попадания.
ВСЕ ОБРАЗЫ Эффекты стали чище и отражают изменения базового образа.
ЛЕДНИКОВЫЙ МАЛЬФИТ Новые эффекты применения [W], действия [W] и промаха [R].
МЕХАНИЧЕСКИЙ МАЛЬФИТ Изменен эффект активации пассивного умения; добавлены новые эффекты действия [W] и промаха [R].
ЖЕЛЕЗНЫЙ МАЛЬФИТ Изменен эффект активации пассивного умения; добавлены новые эффекты действия [W].
МАЛЬФИТ ИЗ ОДИССЕИ Изменен эффект активации пассивного умения; обновлены эффекты попадания [W].

Наутилус

АВТОАТАКИ Добавлены следы за якорем и новые эффекты попадания.
ОШЕЛОМЛЯЮЩИЙ УДАР (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Новые эффекты обездвиживания и попадания.
ЯКОРНАЯ ЦЕПЬ [Q] Новый снаряд лучше соответствуют фактическому хитбоксу; немного изменена стрелка быстрого применения, чтобы лучше соответствовать длине и ширине нового снаряда.
ГНЕВ ТИТАНА [W] Эффекты стали чище; добавлен новый эффект щита; во время нанесения периодического урона над целью больше не парит якорь – он заменен на менее заметный темный луч; эффект свечения глаз Наутилуса во время действия умения стал чище; добавлен новый эффект попадания по площади, который лучше соответствует его фактическому радиусу.
СЕЙСМИЧЕСКАЯ ВОЛНА [E] Эффекты стали немного чище.
ГЛУБИННЫЙ ЗАРЯД [R] Изменены размеры взрывов – теперь они лучше соответствуют фактическим хитбоксам; добавлен новый индикатор на цели (который также отражает фактический хитбокс).
ВСЕ ОБРАЗЫ Эффекты стали чище и отражают изменения базового образа.
ПОДЗЕМНЫЙ НАУТИЛУС Изменены цвета визуальных эффектов.
НАУТИЛУС ИЗ БЕЗДНЫ Изменены цвета визуальных эффектов.
АСТРОНАУТИЛУС Эффекты стали чище и отражают изменения базового образа; добавлены новые визуальные эффекты по всему арсеналу. Больше астероидов, звезд и космических штук!

Изменения баланса в ARAM

Ослабления обновления 10.3

Жанна +10% получаемого урона, -8% прочности щитов ⇒ +10% получаемого урона, -10% прочности щитов, -10% эффективности лечения.
Маокай -12% наносимого урона, +12% получаемого урона ⇒ -15% наносимого урона, +12% получаемого урона.
Нами +5% получаемого урона ⇒ +5% получаемого урона, -10% эффективности лечения.
Синджед Без изменений ⇒ -5% наносимого урона.
Сайлас +5% наносимого урона ⇒ Без изменений.
Тимо -12% наносимого урона ⇒ -10% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Трандл Без изменений ⇒ -10% эффективности лечения.
Зиггс -15% наносимого урона, +8% получаемого урона ⇒ -15% наносимого урона, +10% получаемого урона.

Усиления обновления 10.3

Атрокс Без изменений ⇒ -5% получаемого урона.
Азир +5% наносимого урона ⇒ +10% наносимого урона.
Бард +8% наносимого урона, -10% получаемого урона ⇒ +10% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Элиза +5% наносимого урона, -5% получаемого урона ⇒ +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Эвелинн +15% наносимого урона, -10% получаемого урона ⇒ +15% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Джакс Без изменений ⇒ -5% получаемого урона.
Кассадин Без изменений ⇒ -10% получаемого урона.
Ле Блан +12% наносимого урона, -10% получаемого урона ⇒ +15% наносимого урона, -15% получаемого урона.
Леона +5% получаемого урона ⇒ Без изменений.
Поппи Без изменений ⇒ -5% получаемого урона.
Киана +8% наносимого урона, -8% получаемого урона ⇒ +10% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Триндамир +5% наносимого урона, -5% получаемого урона ⇒ +10% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Ургот -5% наносимого урона ⇒ Без изменений.

Исправление ошибок

  • Уменьшено растяжение шеи у модели престижного издания Предвестника ночи Ли Сина во время некоторых анимаций (бездействие 1, бездействие 2 и бег).
  • Пассивный эффект Мощи уничтоженного короля (одного из улучшений Орна) больше не суммируется с пассивным эффектом Клинка уничтоженного короля.
  • Перезарядка Ртутной пушки / Ртутного молота [R] Джейса теперь корректно сокращается на 10%, если у него есть усиление облачного дракона.
  • Визуальные и звуковые эффекты огненной души больше не видны/слышны вражеской команде в тумане войны.
  • Продолжительность оглушения от Оглушающих ударов (пассивное умение) Браума теперь как положено уменьшается стойкостью.
  • Испытание духа [E] Иллаой теперь как положено вытягивает душу Сетта, если у него не изучена Головоломка [W].
  • Громкость звуковых эффектов ПРОЕКТА: Джинкс больше не превышает громкость звуковых эффектов других ее образов.
  • Коронный прием [R] Сетта больше не накладывает на Мордекайзера эффект подавления, когда тот применяет Царство смерти [R].
  • Индикаторы дальности Невидимого хищника (пассивное умение) и Охотничьего азарта [R] Стража песков Ренгара больше не пульсируют, периодически меняя размер.
  • Юми больше не застревает в Царстве смерти [R] союзного Мордекайзера, если применяет к нему Ты и я! [W], когда он возрождается Временным сдвигом [R] Зилеана.
  • Светящаяся сингулярность [E] Люкс теперь раскрывает кусты в области действия умения.
  • Чемпионы больше не могут активировать Хватку нежити от Прототипа: Многогранник несколько раз за одно получение.
  • Кинжалы Ненасытности (пассивное умение) Катарины больше не дают 2 заряда Завоевателя за каждую пораженную цель; теперь умение корректно дает 2 заряда за срабатывание.
  • Катарина больше не пытается автоатаковать свою последнюю цель после применения Шунпо [E], если та находится вне зоны поражения.
  • Решающий удар [Q] Гарена больше не отменяется посреди применения, если цель телепортируется на большое расстояние.
  • Исправлена слепая зона у северной стены возле входа в нижний лес на красной стороне карты, так что теперь ловушки, питомцы, чемпионы и прочее видны игрокам на реке.
  • Умения чемпионов с эффектами при попадании теперь как положено дают заряды уникального пассивного эффекта Заряженные атаки от предметов и рун.
  • Чемпионы с двойными атаками теперь получают корректное число зарядов уникального пассивного эффекта Заряженные атаки – столько, сколько они должны получать за две атаки.
  • Мертвые чемпионы больше не привлекают внимание башен.
  • Чемпионы, ослепленные Слепящим дротиком [Q] Тимо, больше не могут наносить критический или усиленный урон своим противникам.
  • Восхождение тьмы (пассивное умение) Мордекайзера теперь наносит урон врагам только во время своего действия.
  • Барон Нашор больше не наносит урон чемпионам, которые находятся позади его логова и не видят его, а также не дает им обзор вокруг себя.
  • Теперь, когда герольд Бездны уничтожает башню или башенные пластины, игроки вокруг получают корректное количество золота, даже если находятся далеко от башни.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления. Полноразмерные картинки доступны в приложении "Заставки League of Legends".

Следующие цветовые схемы будут выпущены в течение двух недель после выхода этого обновления.