Изменения обновления 11.4

Мы подготовили изменения чемпионов, предметов и лесных лагерей.

Привет, друзья!

В обновлении 11.4 мы уделяем особое внимание нижней линии, на которой чемпионы с малой дальностью атаки нещадно крушат, взрывают и кромсают врагов. Возьмем, например, Самиру: у нее приемлемая частота побед, но при этом Пустынную розу очень часто блокируют при выборе. Надеемся, после обновления играть против нее станет приятнее.

Также мы усиливаем Катарину и Ургота. Их сборки с упором на эффекты при попадании сильно пострадали от переработанного Убийцы кракенов, и мы намерены это исправить. Ли Сину и Фиоре тоже повредили изменения предметов, поэтому мы усиливаем и их.

Но не всех же подряд усиливать! Мы снижаем влияние чемпионов, играющих в лесу. Награды за зачистку лагерей станут меньше, и игры больше не будут так сильно зависеть от лесников. Теперь лавры (или тухлые помидоры) будут доставаться и вашим союзникам!

И последнее: этот цикл обойдется без новых образов. Следующие образы выйдут в обновлении 11.5, и они будут ожужженными!

А в мире Teamfight Tactics продолжается Пир зверей. Прыгайте в портал к описанию обновления для TFT и наслаждайтесь праздничным ремиксом.
Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву

Главные особенности обновления

Чемпионы

Амуму

Запас здоровья увеличен. Базовый урон Вспышки гнева [E] увеличен на высоких уровнях умения.

Амуму всегда грустит, но на высоких уровнях игры он попросту впадает в депрессию. Чтобы хоть немного его подбодрить, мы повышаем урон Вспышки гнева [E].

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 613 ⇒ 615.

Вспышка гнева [E]

БАЗОВЫЙ УРОН 75/95/115/135/155 ⇒ 75/100/125/150/175.

Браум

Время перезарядки Ледникового разлома [R] уменьшено.

Главный друг поро теперь сможет чаще применять мощное абсолютное умение и менять ход командного боя.

Ледниковый разлом [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 140/120/100 секунд ⇒ 120/100/80 секунд.

Кейтлин

Прирост силы атаки и прирост скорости атаки увеличены.

Кейтлин любит погони, однако сейчас она плетется в хвосте. В мете стрелки с низкой дальностью атаки (Кай'Са и Самира), и шериф ничего не может с ними сделать. Чтобы у Кейт открылось второе дыхание, мы откатываем кое-какие прошлые ослабления (из обновлений 11.2 и 10.19).

Основные показатели

ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 3,3 ⇒ 3,8.
ПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 3,5% ⇒ 4%.

Камилла

Время перезарядки Тактического взмаха [W] увеличено.

Камилла шествует по верхней линии и нещадно кромсает врагов на элитном и профессиональном уровнях игры, поэтому мы снижаем ее живучесть, чтобы она не чувствовала себя в безопасности.

Тактический взмах [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 15/13,5/12/10,5/9 секунд ⇒ 17/15,5/14/12,5/11 секунд.

Фиора

Урон Танца дуэлянта (пассивное умение) увеличен.

Фиора слишком ослабла из-за изменений сборки и правок предметов для воинов в обновлении 11.3, поэтому мы затачиваем ее клинок.

Танец дуэлянта (пассивное умение)

УРОН ПРИ ПОПАДАНИИ В СЛАБОЕ МЕСТО 2,5% (+4,5% за 100 силы атаки) ⇒ 3% (+5,5% за 100 силы атаки).

Джинкс

Запас здоровья увеличен.

Джинкс вернулась! Но ее частота побед на высоких уровнях игры стала меньше – видимо, в обновлении 11.3 мы слишком урезали ее запас здоровья.

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 550 ⇒ 610.

Кай'Са

Базовый урон Дождя Икатии [Q] за снаряд, максимальный урон против одиночной цели и максимальный урон развитого умения против одиночной цели уменьшены.

Никто так не приспосабливается к новым предметам, как Кай'Са, и в этом сезоне она верна себе. Мы уменьшаем взрывной урон Дочери Бездны, а также делаем ее менее грозной в коротких стычках на ранних этапах.

Дождь Икатии [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН ЗА СНАРЯД 45/61,25/77,5/93,75/110 ⇒ 40/55/70/85/100.
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН ПРОТИВ ОДИНОЧНОЙ ЦЕЛИ 101,25/137,8125/174,375/210,9375/247,5 ⇒ 90/123,75/157,5/191,25/225.
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЗОВЫЙ УРОН РАЗВИТОГО УМЕНИЯ ПРОТИВ ОДИНОЧНОЙ ЦЕЛИ 168/75/229,6875/290,625/351,5625/412,5 ⇒ 150/206,25/262,5/318,75/375.

Катарина

Коэффициент урона при попадании Цветка смерти [R] теперь зависит от уровня умения; урон каждого клинка увеличен.

После обновления 11.2 Убийца кракенов стал учитывать модификаторы урона при попадании, и это стало мешать Катарине и Урготу. Мы заметили, что игрокам за этих чемпионов очень нравятся сборки с упором на эффекты при попадании, – пусть они и неметовые, на них нельзя ставить крест. До переработки Убийцы кракенов такие сборки были весьма популярны, однако частота побед у них была ощутимо ниже, чем у традиционных. Последние изменения усилят эти сборки – но лишь до уровня, на котором они были раньше.

Цветок смерти [R]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПРИ ПОПАДАНИИ 25% ⇒ 25/30/35%.
УРОН ЗА КЛИНОК 15% от дополнительной силы атаки (+9,9% за 100% общей скорости атаки) ⇒ 16% от дополнительной силы атаки (+12,8% за 100% общей скорости атаки).
новоеУТОЧНЕНИЕ ОПИСАНИЯ В описании Цветка смерти указано, что умение накладывает не только эффекты при попадании, но и эффекты автоатак.

Ургот

Коэффициент урона Зачистки [W] при попадании увеличен.

Как и в случае с Катариной, мы усиливаем сборки Ургота с упором на эффекты при попадании, чтобы он мог нормально пользоваться Убийцей кракенов.

Зачистка [W]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ПРИ ПОПАДАНИИ 50% ⇒ 75%.

Ли Син

Время перезарядки Звуковой волны [Q] уменьшено.

Переработка предметов не пошла на пользу Ли Сину, поэтому мы дарим ему усиление, которое позволит быстрее перемещаться по карте.

Звуковая волна [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 11/10/9/8/7 секунд ⇒ 10/9/8/7/6 секунд.

Ренектон

Базовое лечение от Смерти слабым [Q] против нечемпионов уменьшено на высоких уровнях умения; базовое лечение от усиленного умения против нечемпионов уменьшено на высоких уровнях умения.

Ренектон весьма живуч, и его не так-то просто прогнать с линии, поэтому мы снижаем эффективность его лечения.

Смерть слабым [Q]

БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ ПРОТИВ НЕЧЕМПИОНОВ 3/4,5/6/7,5/9 ⇒ 3/4/5/6/7.
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ ОТ УСИЛЕННОГО УМЕНИЯ ПРОТИВ НЕЧЕМПИОНОВ 9/13,5/18/22,5/27 ⇒ 9/12/15/18/21.

Самира

Коэффициент дополнительного урона Безрассудного порыва (пассивное умение) теперь зависит от уровня и на низких – уменьшен. Коэффициент урона Эпатажа [Q] теперь зависит от уровня и на низких – уменьшен. Продолжительность действия Взмаха клинка [W] уменьшена. Список допустимых целей для Неистового рывка [E] изменен; скорость рывка уменьшена.

Игроки стали слишком часто блокировать Пустынную розу. С балансом Самиры все нормально, однако в ее арсенале есть слишком раздражающие элементы, из-за которых никто не хочет против нее играть. Чтобы решить эту проблему, мы подготовили несколько изменений: Самира станет приятнее как для тех, кто играет за нее, так и для оппонентов.
В частности, мы ослабляем ее защитные инструменты, чтобы у врагов было больше шансов наказать Пустынную розу на линии. Также мы снижаем ее потенциал в боях ва-банк на ранней стадии игры. Взамен мы повышаем убийственную мощь Самиры на средних и поздних этапах матча, чтобы она по-прежнему могла стирать врагов в порошок.

Безрассудный порыв (пассивное умение)

КОЭФФИЦИЕНТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 7,5% ⇒ 3,5-10,5% (на уровнях 1-18).

Эпатаж [Q]

КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 100% ⇒ 80/87,5/95/102,5/110%.

Взмах клинка [W]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ 1 секунда ⇒ 0,75 секунды.

Неистовый рывок [E]

удаленоВЫБОР СОЮЗНИКА ЦЕЛЬЮ Самира больше не может совершать рывок сквозь союзников.
новоеВСЕ ВНИМАНИЕ НА БАШНЮ Самира теперь может совершать рывок сквозь башни, но приоритет отдает чемпионам.
СКОРОСТЬ РЫВКА 2050 ⇒ 1600.

Адское пекло [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 3 секунды ⇒ 8 секунд.

Скарнер

Запас здоровья и прирост запаса здоровья уменьшены.

Для последнего представителя своего вида Скарнер слишком нагло ведет себя в лесу. Уменьшаем его защитные показатели, чтобы он мог дать отдых клешням.

Основные показатели

ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 601 ⇒ 580.
ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ 90 ⇒ 85.

Сорака

Ускорение от Звездопада [Q] увеличено. Базовое лечение от Звездной пыли [W] увеличено.

Несмотря на усиления в обновлении 11.2, Сорака находится в плачевном состоянии. Со всех ног спешим к ней на помощь.

Звездопад [Q]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 15/17,5/20/22,5/25% ⇒ 20/22,5/25/27,5/30%.

Звездная пыль [W]

БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ 90/125/160/195/230 ⇒ 100/135/170/205/240.

Талон

Время перезарядки Раздирания [W] теперь зависит от уровня умения; коэффициент дополнительного урона увеличен.

Талону стало сложно убивать врагов, поэтому мы позволяем ему чаще швырять клинки.

Раздирание [W]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9 секунд ⇒ 9/8,5/8/7,5/7 секунд.
КОЭФФИЦИЕНТ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО УРОНА ОТ СИЛЫ АТАКИ 40% ⇒ 55%.

Триндамир

Сила атаки увеличена.

Нашему вспыльчивому воину приходится нелегко на линии, так что мы увеличиваем его силу атаки.

Основные показатели

СИЛА АТАКИ 69 ⇒ 72.

Варус

Увеличен урон Пробивающей стрелы [Q], усиленной Оскверненным колчаном [W], при большом времени подготовки.

Даем Варусу больше стимулов полностью заряжать [Q] в бою. Это усилит сборки на смертоносность и сборки для нанесения критического урона.

Оскверненный колчан [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН УСИЛЕННОГО [Q] Увеличивается на 0-50% (в зависимости от времени подготовки) ⇒ Увеличивается на 0-80% (в зависимости от времени подготовки).
МАКСИМАЛЬНЫЙ КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ НЕДОСТАЮЩЕГО ЗДОРОВЬЯ 9/12/15/18/21% (на уровнях 1/4/7/10/13) ⇒ 10,8/14,4/18/21,6/25,2 (на уровнях 1/4/7/10/13).

Вейгар

Затраты маны Злобного удара [Q] уменьшены. Время перезарядки Большого взрыва [R] уменьшено на высоких уровнях умения.

Другие чемпионы средней линии смотрят на Вейгара сверху вниз. Дарим ему усиление, чтобы он мог показать врагам, что они ему не ровня.

Злобный удар [Q]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 40/45/50/55/60 ⇒ 30/35/40/45/50.

Большой взрыв [R]

ПЕРЕЗАРЯДКА 120/100/80 секунд ⇒ 120/90/60 секунд.

Предметы

Клинок ярости Гинсу


Игроки стали реже покупать Клинок ярости Гинсу, предпочитая ему традиционные предметы для нанесения критического урона. Увеличиваем силу Клинка, чтобы вернуть его былую привлекательность.
СКОРОСТЬ АТАКИ 40% ⇒ 45%.

Исцеляющий лунный камень


Лунный камень затмевает альтернативы и показывает слишком высокую эффективность – особенно когда чемпион покупает его очень рано и начинает наращивать снежный ком. Поэтому мы уменьшаем силу лечения от камня на ранней стадии игры.
ЛЕЧЕНИЕ СОЮЗНИКОВ ОТ ПОДАРКА ЗВЕЗД 70-100 (в зависимости от уровня союзника) ⇒ 50-100 (в зависимости от уровня союзника).

Предметы со Страшными ранами

Предметы со Страшными ранами не пользуются популярностью, даже если сделать скидку на то, что их нужно покупать лишь в особых случаях. Увеличиваем их параметры, чтобы игроки покупали эти предметы вместо альтернатив.

Мореллономикон

СИЛА УМЕНИЙ 70 ⇒ 80.

Глашатай смерти

СИЛА АТАКИ 20 ⇒ 25.

Нож-пила химпанка

ЗДОРОВЬЕ 150 ⇒ 250.

Предметы для магов

Вносим изменения в малопопулярные предметы для магов, чтобы сделать их удобнее. Пассивный эффект Космического ускорителя теперь более доступен, а у Вечного холода появился новый рецепт и увеличилась сила.

Космический ускоритель

удаленоУСКОРЕНИЕ ОТ МАГИЧЕСКОГО ТАНЦА Космический ускоритель больше не увеличивает скорость передвижения при нанесении урона умениями.
новоеНА ПОЛНЫХ ОБОРОТАХ Если у вас есть хотя бы 160 силы умений, дает 20 ускорения умений и 10-30 скорости передвижения (в зависимости от уровня).
УСКОРЕНИЕ УМЕНИЙ 30 ⇒ 20.

Вечный холод

РЕЦЕПТ Потерянная глава + Разящий жезл + 1250 золота ⇒ Потерянная глава + Разящий жезл + Воспламеняющий камень + 450 золота.
ЗДОРОВЬЕ 200 ⇒ 250.
УРОН ОБЛЕДЕНЕНИЯ 100 (+30% от силы умений) ⇒ 125 (+25% от силы умений).
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ ОБЛЕДЕНЕНИЯ 0,25 секунды ⇒ 0,15 секунды.

Вечная зима (улучшение Орна)

ЗДОРОВЬЕ 300 ⇒ 350.
УРОН ОБЛЕДЕНЕНИЯ 100 (+30% от силы умений) ⇒ 125 (+25% от силы умений).

Изменения лесных лагерей

Лесники оказывают слишком большое влияние на игру, в основном потому, что могут наращивать боевую мощь с самого начала матча. А где много мощи, там много опыта и золота. Чтобы компенсировать этот фактор, мы уменьшаем доход лесников. Из-за этих правок мы пока не станем ослаблять чересчур сильных чемпионов, играющих в лесу, а подождем и посмотрим, как все сложится.

Громп

ОПЫТ 135/138,375/145,125/155,25/168,75/182,25 (на уровнях 1/3/4/5/7/9) ⇒ 125/128,125/134,375/143,75/156,25/168,75 (на уровнях 1/3/4/5/7/9).
ЗОЛОТО 105 ⇒ 85.

Большой краг

ОПЫТ 37/37,925/39,775/42,55/46,25/49,95 (на уровнях 1/3/4/5/7/9) ⇒ 27/27,675/29,025/31,05/33,75/36,45 (на уровнях 1/3/4/5/7/9).
ЗОЛОТО 42 ⇒ 32.

Маленький краг

ОПЫТ 18/18,45/19,35/20,7/20,7/22,5/24,3 (на уровнях 1/3/4/5/7/9) ⇒ 16/16,4/17,2/18,4/18,4/20/21,6 (на уровнях 1/3/4/5/7/9).

Алый остроклюв

ОПЫТ 45/46,125/48,375/51,75/56,25/60,75 (на уровнях 1/3/4/5/7/9) ⇒ 35/35,875/37,625/40,25/43,75/47,25 (на уровнях 1/3/4/5/7/9).
ЗОЛОТО 45 ⇒ 35.

Обновление отложенного лечения

Прошло уже несколько обновлений с тех пор, как на шкалах здоровья стало отображаться отложенное лечение. Понаблюдав за вашей реакцией, мы сделали несколько выводов: эта функция отлично воспринимается лечащими игроками и их союзниками, а вот врагов в напряженных схватках сбивает с толку. Кроме того, отложенное лечение плохо сочетается со щитами и серым здоровьем. Изменения ниже призваны решить эти проблемы. А в будущем система отложенного лечения начнет учитывать и другие элементы игрового процесса (например, зелья здоровья и абсолютное умение Доктора Мундо).
  • Отложенное лечение теперь отображается только для игрока и его союзников.
  • Отложенное лечение теперь отображается по-другому, чтобы игрокам было проще отличить его от прочих эффектов на шкале здоровья.

Изменения внутриигрового магазина

Еще больше изменений магазина, чтобы вам было проще сметать товары с полок и врагов с поля боя.
  • Теперь вы можете потянуть за угол окна, чтобы увеличить или уменьшить размер магазина. Только не переусердствуйте!
  • Панель быстрой покупки стала еще удобнее. Расположение аксессуаров меняется в зависимости от того, какой из них приобретен в текущий момент.
  • Исправлены ошибки и повышена производительность.

Система сбора команды для Clash

После выхода обновления 11.4 в Clash не только начнут начисляться ПО сезона 2021, но и заработает вторая версия системы сбора команды. Игроки смогут искать команды, в которых не хватает участников, и отправлять заявки на присоединение. Благодаря этой системе у групп из 3-4 игроков появится возможность доукомплектовать свой коллектив и создать команду мечты, способную покорить турнир Clash.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой в разделе "Коллекция" отсутствовал значок лояльности.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: устранена утечка памяти, которая происходила после игры при появлении каждого сообщения о заданиях.
  • Визуальный эффект уменьшения брони с помощью Безжалостного напора (пассивное умение) Релл при поражении миньонов и небольших монстров изменен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой штраф Кручу-верчу! [Q] Джинкс применялся к базовой скорости атаки, а не только к дополнительной.
  • Испытание Стерака дает корректное количество силы атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог приобрести Тотем контроля, когда ячейка в его инвентаре освобождалась при использовании расходуемого предмета вне фонтана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Атака из тени [R] Талона становилась видимой для врагов, когда он убивал цель при наличии Сумеречного клинка Драктарра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невидимость от Сумеречного клинка Драктарра прерывалась, если владелец принимал участие в убийстве во время ее действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой обездвиженные или парализованные чемпионы могли использовать Костолом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шквал Силы шторма выпускал меньше зарядов, чем нужно, если во время применения эффекта владелец переносился в Царство смерти [R] Мордекайзера.