Не можете избавиться от зимней хандры? Приглашаем в межзвездное путешествие на волнах грува!
Первым делом отправимся во Фрельйорд, в гости к холодолюбивым приятелям (Эш, Брауму и Лиссандре). Затем посетим Бандл Сити, где снизим громкость Бахалки Тристаны и передадим микрофон Тимо – пусть покажет, какая музыка играет в аду. Мы даже заглянем на Сумрачные острова, чтобы поднять боевой дух Йорика. Вы знали, что больше всего в песнях он ценит душевность? Напоследок остановимся на нижней линии и ослабим трех чемпионов поддержки, которые заглушают всех конкурентов.
А финальным аккордом обновления станут правки кое-каких предметов. Летите в Ущелье, и до новых встреч.
Если вам не по душе космическое диско, прыгайте в портал к описанию обновления для TFT. На Пире зверей играет совсем другая музыка!
Базовый урон Сокрушения [Q] уменьшен на высоких уровнях умения. Дополнительный урон автоатаки, усиленной Топотом [E], уменьшен.
Алистар нещадно колотит врагов (и свой колокольчик) на профессиональном и других уровнях игры. Сейчас он входит в тройку лучших танков поддержки наряду с Релл и Трешем: бык наносит колоссальный урон и держит в страхе оппонентов. Мы ослабляем Алистара, чтобы вернуть его в стойло.
Затраты маны на Бросок бинта [Q] уменьшены. Время перезарядки у Вспышки гнева [E] сокращено.
Предсезон, в котором Амуму рвал и метал, давно позади, и теперь он снова просто жалкая мумия – особенно на высоком и элитном уровнях игры. Мы увеличиваем доступность умений Амуму, чтобы поднять ему настроение и прибавить силы в лесу.
Время перезарядки Зачарованной ледяной стрелы [R] сокращено на высоких уровнях умения.
Эш не может сравниться с другими стрелками, из-за чего игроки относятся к ней достаточно прохладно. Мы сокращаем время перезарядки ее абсолютного умения, чтобы ратная мать могла чаще проявлять агрессию.
Время перезарядки Неуязвимого [E] сокращено. Максимальная продолжительность подбрасывания от Ледникового разлома [R] увеличена на высоких уровнях умения.
Другие чемпионы поддержки, специализирующиеся на ближнем бою, затмевают Браума, поэтому его сердце нужно срочно согреть усилением. Теперь усатый великан сможет чаще защищать своих друзей (и поро).
Ускорение от Разрушительного рывка [E] уменьшено.
Несмотря на изменения в обновлении 11.6, Гекарим по-прежнему поднимает пыль в Ущелье, поэтому мы вносим дополнительные правки. На этот раз мы ослабляем то, что больше всего раздражает игроков: его способность носиться галопом по всему Ущелью и затаптывать врагов. Отныне Гекарим не сможет так быстро добираться до целей, а его взрывной урон станет меньше.
Базовый урон Посадки семян [E] уменьшен на высоких уровнях умения.
Иверн слишком расцвел после исправления ошибки Маргаритки в обновлении 11.6 и последующего повышения урона. Мы уменьшаем его урон на средней стадии игры, чтобы в тех матчах, когда ему удается запустить снежный ком, у врагов были хоть какие-то шансы.
Время перезарядки Охотничьего инстинкта [R] увеличено на низких уровнях умения.
Кай'Са лучше других умеет пользоваться уязвимостью врагов: она прыгает к изолированным целям, наносит взрывной урон, а затем быстро отступает в безопасное место. Кроме того, абсолютное умение дает ей еще один уровень защиты, особенно на ранней стадии игры. Мы повышаем время его перезарядки, чтобы у врагов был шанс подловить Кай'Су на линии.
Коэффициент дополнительного урона Танца стрел [Q] увеличен. Время перезарядки Всепоглощающего ужаса [E] сокращено.
Киндред не помешает лапа помощи, и мы готовы ее протянуть. Умения этой пары станут доступнее, а их урон увеличится.
Базовый урон Ледяного осколка [Q] увеличен.
И еще один чемпион из Фрельйорда, которого затмевают конкуренты. Мы возвращаем Лиссандре часть силы, повышая убийственную мощь ее осколков льда.
Урон Уничтожения [Q] против изолированных врагов увеличен.
Усиления из обновления 11.3 не помогли Мордекайзеру вернуться в игру: у него мало взрывного урона и живучести. Так что делаем еще один заход.
Продолжительность оглушения от Разных полюсов [E] уменьшена.
Релл слишком эффективно защищает союзников и нейтрализует врагов, подготавливая почву для инициаций своей команды. Мы ослабляем сверхнадежное [E] Железной девы, чтобы она и ее товарищи реже накладывали на противников эффекты контроля по цепочке.
Увеличено время, в течение которого увеличена скорость атаки от Партизанской войны (пассивное умение). Базовый урон Отравленного выстрела [E] при попадании увеличен.
Маленький любитель грибов получает большое усиление, чтобы вы вспомнили, что такое ужас.
Базовая прочность щита Темного пути [W] уменьшена на высоких уровнях умения.
Трешу неинтересны космические ритмы. Вместо этого он наслаждается криками своих жертв на профессиональном и элитном уровнях игры. Сейчас наибольшей популярностью пользуется путь развития, в котором во вторую очередь повышается уровень фонаря – по нему мы и наносим удар.
Сила атаки уменьшена.
Популярность Тристаны ракетой взлетела вверх на профессиональном уровне игры, поэтому мы снижаем ее урон на ранней стадии.
Сила атаки уменьшена.
Удир – настоящий король леса. Все благодаря быстрой зачистке на ранней стадии игры, дуэльному потенциалу и четырем вечным духам. Мы уменьшаем его урон во всех сборках, чтобы дать шанс другим лесникам.
Прирост силы атаки увеличен.
Заказывали еще одного слабого стрелка? Встречайте Варуса! Увеличиваем его силу, чтобы он чувствовал себя настоящим комбо-набором, а не размякшей картошкой фри.
Прирост силы атаки увеличен.
После ослаблений Арбалета бессмертия в обновлении 11.6 Ясуо как ветром сдуло. Компенсируем те изменения, чтобы он мог вздохнуть полной грудью.
Помеченные вражеские чемпионы и большие монстры теперь пробуждают туманных ходоков из могил поблизости. Туманные ходоки наносят урон при прыжке к врагам. Механика использования Траурного тумана [E] обновлена.
Йорик хорошо себя чувствует на обычном уровне игры, но в последнее время он отстает даже там. На более высоких уровнях он не появляется вовсе, поэтому можно без опаски выписывать ему усиление. Начнем с [E] – теперь умение станет более эффективным и приятным в использовании. Это не только повысит качество игры за пастуха душ, но и увеличит его силу на высоких уровнях.
Похититель сущности превосходит все альтернативы и не только. Этот предмет должен быть выгодной покупкой, но не настолько, чтобы брать его первым в каждой игре.
После изменений из обновления 11.4 Вечный холод не покидает Ущелье. Здорово, что игроки нашли интересные применения всем трем мифическим предметам, но Вечный холод не только накладывает контроль, но и наносит много урона. Так что ослабляем ему все показатели.
Стрелки постоянно покупают Поклон лорда Доминика в качестве второго предмета. Изменения ниже призваны сделать его более ситуативным – например, для тех случаев, когда у врагов много танков.
Мы перебороли свою злобу. Делаем этот предмет более доступным для убийц.
Тройственный Союз слишком сосредоточен на скорости атаки, из-за чего мало кому нужен. Мы меняем кое-какие параметры (и мифический пассивный эффект!), чтобы сделать Союз более универсальным.
Реактивный химдоспех выходит за рамки скоростных ограничений и наших ожиданий, поэтому мы перебрасываем его силу из ускорения в замедление.
Мы внесли корректировки в формулы расчета LP и улучшили определение уровня навыков игроков в ранговом Ущелье призывателей, чтобы устранить резкие скачки в количестве получаемых/теряемых очков. Эти значения станут более предсказуемыми, а ситуации, когда вы получаете или теряете аномально большое или маленькое число LP, будут возникать реже.
Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.