Изменения обновления 11.8

В центре внимания – швея и броненосец!

Всем привет!

В этом обновлении каждый найдет для себя что-то новенькое. Если ждете чего-нибудь поострее, Гвен уже заточила ножницы и готова задавать моду в Ущелье. Надоело летать в открытом космосе под ритмы грува? Тогда готовьтесь к мощному приземлению вместе с Раммусом, который отполировал свой верный панцирь. Душа просит чего-то красивого и блестящего? Отлично, ведь мы как раз изменили мифические предметы ваших любимых чародеев. Грустите из-за того, что некоторые чемпионы покинули родные линии? Для вас – изменения заслуженного фиолетового доктора и жгучего йордла.

В общем, листайте вниз и читайте все сами. До новых встреч!

И не забудьте посмотреть описание обновления для TFT. На Конвергенции завершается сезон, и скоро начнется "Противостояние"!
Триша mom cat Тэн Ханна shio shoujo Ву

Дополнительные изменения

Изменения баланса Гвен от 16.04.2021

Гвен

БРОНЯ 37 ⇒ 39.
БАЗОВЫЙ УРОН УМЕНИЯ ЧИК-ЧИК! ЗА РАЗРЕЗ 8/10,75/13,5/16,25/19 ⇒ 9/12/15/18/21.
БАЗОВЫЙ УРОН ПОСЛЕДНЕГО РАЗРЕЗА ОТ УМЕНИЯ ЧИК-ЧИК! 40/53,75/67,5/81,25/95 ⇒ 45/60/75/90/105.

Исправление ошибки Раммуса от 15.04.2021

Раммус

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ КАТЯЩЕГОСЯ ШАРА [Q] Исправлена ошибка, из-за которой после активации Хищника и применения Катящегося шара [Q] Раммус получал слишком большое ускорение.

Обновление визуальных эффектов в ARAM от 13.04.2021

Эти изменения вошли в изначальное обновление 11.8, но не были отражены в его описании!

Снежки

  • Новый снаряд, который немного лучше соответствует хитбоксу и более заметен в сумбурных командных боях.
  • Новые визуальные эффекты повторного применения на помеченной цели.
  • Новые визуальные эффекты попадания и промаха.
  • Новые звуковые эффекты промаха. Теперь вы всегда будете знать, когда снежок попал в цель!

Поро

  • Новый значок поро-снэка.
  • Новый снаряд поро-снэка, который летит по дуге от вас к ближайшему поро. И все это с новыми милыми звуковыми эффектами!
  • Поро теперь останавливаются и широко раскрывают рот, когда в их сторону летит поро-снэк. При этом в их глазах появляются сердечки.
  • Новые милые визуальные и звуковые эффекты съедания поро-снэка.
  • Теперь, когда поро сыты и довольны, они весело носятся кругами, оставляя за собой сердечки. При этом сердечки появляются и в их глазах.
  • Если поро покормили хотя бы раз, за ним всегда будет след из сердечек.
  • Новый, более торжественный эффект взрыва поро, когда ему скармливают 10 поро-снэков.

Исцеляющие реликвии

  • Новые визуальные эффекты реликвии (летающий крестик).
  • Новые визуальные эффекты при подборе реликвии.
  • Новые визуальные эффекты лечения по площади.

Другое

  • Новый эффект возрождения.
  • Свечение башен стало чище, и теперь около них можно заметить морозную дымку.

Исправление ошибок всестороннего вытягивания жизни, Кровавого клинка и Йорика от 13.04.2021

Предметы с всесторонним вытягиванием жизни

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ЛЕЧЕНИЯ Исправлена ошибка, из-за которой все предметы, дающие всестороннее вытягивание жизни, восстанавливали вдвое больше здоровья, чем нужно.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ЛЕСНЫХ ПРЕДМЕТОВ Всестороннее вытягивание жизни от предметов лесников больше не срабатывает против вражеских чемпионов и миньонов.

Кровавый клинок

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ФИЗИЧЕСКОГО ВЫТЯГИВАНИЯ ЖИЗНИ Кровавый клинок теперь корректно лечит владельца при нанесении физического урона.

Йорик

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ ПАНЕГИРИКА ОСТРОВАМ [R] Башни теперь корректно ставят в приоритет Туманную деву, а не миньонов, когда она атакует вражеских чемпионов и Йорик не находится в области поражения башни.

Главные особенности обновления

Сион Черная Стужа, Вел'Коз Черная Стужа, Драконий страж Галио, Убийца драконов Кейл, Убийца драконов Твич и Гвен из Галактики грува появятся в магазине 15 апреля 2021 года.

Чемпионы

новый

Гвен

Благая швея

Гвен начнет кромсать врагов 15 апреля – после выхода обновления 11.8.

Энни

Затраты маны Испепеления [W] увеличены на низких уровнях умения.

В последнее время Энни жжет с особой силой. Мы повышаем стоимость ее [W], чтобы она выбирала, поджаривать миньонов или чемпионов.

Испепеление [W]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 70/80/90/100/110 ⇒ 90/95/100/105/110.

Афелий

Смертоносность Убийцы и провидицы (пассивное умение) увеличена. Эффекты основного оружия у Лунного дозора [R] усилены.

После того как в обновлении 11.2 мы ослабили взаимодействие Афелия с Убийцей кракенов, он сам не свой. Учитывая, насколько он отстает от других масштабирующихся стрелков, мы решили увеличить его прибавку к смертоносности от пассивного умения (на которую всегда жаловались игроки) и усилить эффекты оружия во время применения [R].

Убийца и провидица (пассивное умение)

СМЕРТОНОСНОСТЬ 3/6/9/12/15/18 ⇒ 3,5/7/10,5/14/17,5/21.

Лунный дозор [R]

УРОН ОТ КАЛИБРУМА ЗА МЕТКУ 40/70/100 ⇒ 50/80/110.
ЛЕЧЕНИЕ ОТ СЕВЕРУМА 250/375/500 ⇒ 275/400/525.
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ ОТ ГРАВИТУМА 1,25 секунды ⇒ 1,35 секунды.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ОТ ИНФЕРНУМА 85% от основного урона ⇒ 90% от основного урона.
ВОЗВРАЩАЮЩИЕСЯ ШАКРАМЫ КРЕСЦЕНДУМА 4 дополнительных (5 суммарно) ⇒ 5 дополнительных (6 суммарно).

Кассиопея

Затраты маны Двух клыков [E] теперь зависят от уровня умения.

Кассиопея обвила кольцами Слезу богини, потому что ей нужна мана в командных боях на средней и поздней стадиях игры. Из-за этой зависимости она ограничена в сборках и не может раскрыть свой потенциал, так что мы уменьшаем стоимость [E].

Два клыка [E]

ЗАТРАТЫ МАНЫ 50 ⇒ 50/48/46/44/42.

Доктор Мундо

Регенерация от Прилива адреналина (пассивное умение) увеличена.

Сейчас Доктор Мундо чаще заглядывает в лес, чем на верхнюю линию. Чтобы это исправить, мы снижаем скорость зачистки. Наш фиолетовый друг по-прежнему сможет ходить в лес, но уже не будет прокатываться катком по монстрам. А чтобы усилить Доктора на линии, мы увеличиваем его живучесть, делая из него выносливую гору мяса – как он всегда мечтал.

Прилив адреналина (пассивное умение)

РЕГЕНЕРАЦИЯ 1,5% от максимального запаса здоровья ⇒ 2,5% от максимального запаса здоровья.

Зараженный тесак [Q]

МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН ПРОТИВ МИНЬОНОВ И МОНСТРОВ 300/350/400/450/500 ⇒ 100/200/300/400/500.
КОМПЕНСАЦИЯ ЗАТРАТ ЗДОРОВЬЯ ПРИ ПОРАЖЕНИИ ВРАГА 50% ⇒ 100%.

Мазохизм [E]

БАЗОВАЯ ПРИБАВКА К СИЛЕ АТАКИ 40/55/70/85/100 ⇒ 30/45/60/75/90.
МАКСИМАЛЬНАЯ ПРИБАВКА К СИЛЕ АТАКИ 60/90/120/150/180 ⇒ 50/80/110/140/170.

Гнар

Ускорение от Торопыжки [W] уменьшено.

Мы прошаббанаффили, дав Гнару слишком много свободы, и теперь он зверствует по всей карте. Поэтому мы забираем часть его силы.

Торопыжка [W]

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 30/45/60/75% (в зависимости от уровня [R]), уменьшается в течение 3 секунд ⇒ 20/40/60/80% (в зависимости от уровня [R]), уменьшается в течение 3 секунд.

Ле Блан

Урон и общий урон Печати порока [Q] увеличены.

Ле Блан – профессиональная обманщица, знаменитая способностью появляться из ниоткуда, взрывать цель и скрываться в дыму. Правда, в последнее время она обманывает лишь ожидания.

Печать порока [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165.
ОБЩИЙ УРОН 110/160/210/260/310 ⇒ 130/180/230/280/330.

Ли Син

Время перезарядки Натиска [E] уменьшено.

Повышаем скорость зачистки Ли Сина, чтобы он не отставал от лучших лесников.

Натиск [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 10 секунд ⇒ 8 секунд.

Орианна

Дополнительные защитные показатели от Приказа: Защита [E] уменьшены на низких уровнях умения.

Заводная леди стала слишком часто появляться на средней линии в профессиональных играх. Она без проблем переживает раннюю стадию, а затем показывает чудеса в командных сражениях на средних и поздних этапах. У Орианны есть и полезные эффекты для команды, и высокий урон, а вот недостатков почти нет. Чтобы скорректировать баланс, мы уменьшаем ей живучесть на начальной стадии матча.

Приказ: Защита [E]

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАЩИТНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ 10/15/20/25/30 брони и сопротивления магии ⇒ 6/12/18/24/30 брони и сопротивления магии.

обновлен Раммус

Базовый урон Катящегося шара [Q] уменьшен на высоких уровнях умения. Автоатаки теперь продлевают время действия Защитной позы [W]. Продолжительность провокации от Неистовой колкости [E] уменьшена. [R] обновлено: Раммус теперь прыгает, замедляет, подбрасывает и сотрясает землю. Визуальные и звуковые эффекты умения обновлены.

В честь выхода Раммуса в Wild Rift мы решили осовременить его в Ущелье призывателей! Он получил не только новые звуковые и визуальные эффекты, но и другое абсолютное умение. Чтобы раскрыть его потенциал, нужно быстро двигаться и влетать в самую гущу сражения.

Катящийся шар [Q]

БАЗОВЫЙ УРОН 100/135/170/205/240 ⇒ 100/130/160/190/220.

Защитная поза [W]

новоеЗАЩИТА НАПАДЕНИЕМ Автоатаки теперь продлевают время действия Защитной позы на 0,4 секунды (максимальная прибавка – 4 секунды).

Неистовая колкость [E]

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ПРОВОКАЦИИ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды ⇒ 1,2/1,4/1,6/1,8/2 секунды.

Мощное приземление [R]

обновленоСЛЭМ-ДАНК Раммус подлетает в воздух, а затем приземляется, нанося пораженным врагам 100/175/250 (+60% от силы умений) магического урона и замедляя их на 15/17,5/20% на 1,5 секунды. После приземления Раммус создает в выбранном месте ударные волны в течение 4 секунд, которые наносят 20/30/40 (+10% от силы умений) магического урона и увеличивают эффективность изначального замедления до 4 раз. Урон целям в центре области поражения увеличивается вплоть до 150% в зависимости от дальности полета Раммуса. Если Мощное приземление применяется во время действия Катящегося шара [Q], враги в центре области поражения также подбрасываются и получают урон от столкновения с шаром. Действие [Q] при этом прекращается.
ПЕРЕЗАРЯДКА 100/80/60 секунд ⇒ 130/110/90 секунд.

Рамбл

Сопротивление магии и прирост сопротивления магии уменьшены. Дополнительный урон при перегреве от Титана со свалки (пассивное умение) уменьшен, но теперь зависит от максимального запаса здоровья цели; перегрев увеличивает скорость атаки Рамбла. Электрогарпун [E] уменьшает сопротивление магии цели.

Рамбл задает жару на средней линии, но совсем охладел к верхней. Мы хотим поддерживать обе стороны йордла, поэтому постарались выровнять баланс между двумя ролями. На верхней линии ему будет проще справиться с выносливыми врагами, а на средней он станет более уязвим – особенно для магов.

Основные показатели

СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 32 ⇒ 28.
ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ 1,25 ⇒ 0,75.

Титан со свалки (пассивное умение)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ПРИ ПЕРЕГРЕВЕ 25-110 (в зависимости от уровня) (+30% от силы умений) ⇒ 10-50 (+6% от максимального запаса здоровья цели) (+30% от силы умений).
новоеЗДЕСЬ СТАНОВИТСЯ ЖАРКО Во время перегрева скорость атаки Рамбла увеличена на 50%.

Электрогарпун [E]

новоеТАК СБРАСЫВАЙ СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ Электрогарпун теперь уменьшает сопротивление магии цели на 10% (на 15%, если Рамбл в Опасной зоне) на 4 секунды (суммируется аддитивно).

Треш

Время перезарядки Замаха [E] увеличено и теперь зависит от уровня умения.

Треш по-прежнему входит в число лучших чемпионов поддержки, поэтому мы укорачиваем цепи одного из его самых гибких инструментов.

Замах [E]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9 секунд ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 секунд.

Владимир

Время перезарядки Переливания [Q] уменьшено на высоких уровнях умения.

Раньше Владимир старался как можно быстрее накупить компонентов, сокращающих перезарядку, но с появлением мифических предметов такая возможность пропала, и у него начались проблемы. Чтобы компенсировать изменения, мы напрямую сокращаем перезарядку.

Переливание [Q]

ПЕРЕЗАРЯДКА 9/8/7/6/5 секунд ⇒ 9/7,75/6,5/5,25/4 секунды.

Йорик

Урон туманных ходоков уменьшен. Урон от начального прыжка ходоков при применении Траурного тумана [E] уменьшен; теперь ходоки наносят помеченной цели увеличенный урон в течение 8 атак. Башни в первую очередь выбирают целью миньонов, а не Туманную деву.

Что ж, у нас получилось. Мы пробудили Йорика и вернули его к жизни – правда, переборщили с силой. Поэтому вслед за усилением из обновления 11.7 мы уменьшаем его урон. А чтобы не загнать его обратно в могилу, вносим вторую часть правок, которые увеличат живучесть Туманной девы. Вместо того чтобы оберегать ее, наш первоклассный сплит-пушер сможет сосредоточиться на уничтожении башен с помощью туманных прислужников.

Пастух душ (пассивное умение)

УРОН ТУМАННЫХ ХОДОКОВ 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/44/55/66/77/88/99 (+30% от общей силы атаки) ⇒ 2/3/4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25% от общей силы атаки).

Траурный туман [E]

УРОН ОТ НАЧАЛЬНОГО ПРЫЖКА ТУМАННЫХ ХОДОКОВ 200% при первой атаке ⇒ 100% (обычный урон) при первой атаке.
новоеЧЕРНАЯ МЕТКА Помеченные цели получают на 40% больше урона от следующих 8 атак туманных ходоков.

Панегирик островам [R]

ПРИОРИТЕТЫ БАШЕН ПРИ ВЫБОРЕ ЦЕЛЕЙ Сначала атакуют Туманную деву, а затем миньонов ближнего и дальнего боя ⇒ Сначала атакуют миньонов ближнего и дальнего боя, а затем Туманную деву.

Зак

Урон Нестабильной материи [W] увеличен.

Из-за изменения здоровья лесных монстров и правок Пепла Бами, внесенных в прошлом сезоне, скорость зачистки Зака на средней стадии игры заметно снизилась. Поэтому мы увеличиваем ему урон, а также усиливаем сборки с упором на умения.

Нестабильная материя [W]

УРОН 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8% от максимального запаса здоровья цели) (+2% за каждые 100 силы умений) ⇒ 35/50/65/80/95 (+4/5/6/7/8% от максимального запаса здоровья цели) (+4% за каждые 100 силы умений).

Изменения чемпионов в лесу

Увеличиваем силу некоторых забытых лесников и популярных чемпионов, чтобы они нормально чувствовали себя в лесу. Отдельные герои уже подвергались подобным изменениям, но мы решили пойти дальше. Теперь их зачистка станет быстрее и безопаснее, так что экспериментируйте.

Дариус

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН МОНСТРАМ ОТ КРОВОТЕЧЕНИЯ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) 175% ⇒ 300%.

Диана

УРОН НЕЭПИЧЕСКИМ МОНСТРАМ ОТ КЛИНКА ЛУННОГО СИЯНИЯ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) 150% ⇒ 300%.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ КЛИНКА ЛУННОГО СИЯНИЯ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) 10-40% (в зависимости от уровня) ⇒ 20-40% (в зависимости от уровня).

Мордекайзер

МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН МОНСТРАМ ОТ ВОСХОЖДЕНИЯ ТЬМЫ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) 28-164 (в зависимости от уровня) ⇒ 180 (на всех уровнях).

Зед

ПЕРЕЗАРЯДКА ПРЕЗРЕНИЯ К СЛАБОСТИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) ДЛЯ КАЖДОЙ ЦЕЛИ Умение можно применить к каждой цели не чаще чем раз в 10 секунд ⇒ Умение можно применить к каждому вражескому чемпиону не чаще чем раз в 10 секунд (ограничение не распространяется на миньонов и монстров).
удаленоДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН МОНСТРАМ ОТ ПРЕЗРЕНИЯ К СЛАБОСТИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Не наносит на 100% больше урона монстрам.
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН МОНСТРАМ ОТ ПРЕЗРЕНИЯ К СЛАБОСТИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) 200/350/500 (в зависимости от уровня) ⇒ 300 (на всех уровнях), ограничение действует только на эпических монстров.

Моргана

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН НЕЭПИЧЕСКИМ МОНСТРАМ ОТ ИЗМУЧЕННОЙ ТЕНИ [W] 150% ⇒ 200%.

Предметы

Мифические предметы для поддержки

Исцеляющий лунный камень стал хитом среди чародеев, вытеснив все остальные мифические предметы. Чтобы расширить горизонты и арсенал героев поддержки, мы вносим ряд изменений в предназначенные для них инструменты. Теперь нужно отталкиваться от потребностей: Лунный камень повышает эффективность лечения и щитов, а Боевая песнь увеличивает подвижность и позволяет играть агрессивнее. Но мы не хотим переизбытка эффектов, повышающих скорость передвижения, поэтому Посох водного потока теперь дает не быстроту, а силу умений.

Исцеляющий лунный камень

ЛЕЧЕНИЕ ОТ ПОДАРКА ЗВЕЗД 50-100 (в зависимости от уровня цели) ⇒ 60 (на всех уровнях).
УВЕЛИЧЕНИЕ ЭФФЕКТИВНОСТИ ЛЕЧЕНИЯ ОТ ПОДАРКА ЗВЕЗД Каждую секунду в бою базовая эффективность лечения от этого эффекта увеличивается на 12,5% (суммируется до 4 раз – до 50%) ⇒ Каждую секунду в бою эффективность лечения и щитов увеличивается на 4% (суммируется до 5 раз – до 20%).
МИФИЧЕСКИЙ ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ Увеличивает ускорение умений на 5 за каждый легендарный предмет ⇒ Увеличивает эффективность лечения от Подарка звезд на 10.

Боевая песнь Шурелии

удаленоУВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ПРИ ПОМОЩИ ВООДУШЕВЛЕНИЯ Ваши 3 следующие автоатаки или умения больше не наносят 35-55 дополнительного магического урона.
новоеМОТИВАЦИЯ (ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ) При усилении или защите другого союзного чемпиона (кроме себя) увеличивает скорость передвижения обоих союзников на 25% на 1,5 секунды.
МИФИЧЕСКИЙ ПАССИВНЫЙ ЭФФЕКТ 3% скорости передвижения ⇒ 5 ускорения умений.

Посох водного потока

СТРЕМНИНА Увеличивает скорость передвижения на 15% и силу умений на 20-40 (в зависимости от уровня цели) на 3 секунды ⇒ Увеличивает ускорение умений на 20 и силу умений на 20-40 на 4 секунды.

Ледяное сердце

Танки совсем забыли о существовании Ледяного сердца. Нельзя быть такими бессердечными.
БРОНЯ 70 ⇒ 80.

Химтековый разъедатель

Мы решили расширить область применения Химтекового разъедателя, сделав его более привлекательным для чемпионов поддержки. Первое и самое важное: чтобы владелец получил усиление, нужен союзник (принцип действия такой же, как у Пылающей кадильницы и Посоха водного потока). Возможность активировать эффект без союзников не давала существенных преимуществ, но приводила к странным взаимодействиям (например, с Ненасытным охотником). Кроме того, мы слегка усиливаем Химтековый разъедатель, потому что он по-прежнему относительно нишевый и слабый по сравнению с другими вариантами.
СИЛА УМЕНИЙ 50 ⇒ 55.
обновленоУСИЛЕНИЕ СОЮЗНИКА ПРИ ПОМОЩИ ГРИБНОГО ТОКСИНА Когда вы лечите союзника (и себя) или накладываете щит, он усиливается и при следующем нанесении урона вражескому чемпиону накладывает на цель Страшные раны (60%) на 3 секунды ⇒ Когда вы лечите союзника (но не себя) или накладываете на него щит, вы оба усиливаетесь и при следующем нанесении урона вражескому чемпиону накладываете на цель Страшные раны (60%) на 3 секунды.
обновленоПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ В ОПИСАНИЯХ Теперь в описании Пылающей кадильницы тоже сказано, что эффект срабатывает только от других чемпионов, – как в описании Химтекового разъедателя. Сам принцип действия остался прежним.
новоеБОЛЬШЕ НИКАКИХ ДУШЕВНЫХ РАН Теперь при покупке предметов, которые дают Страшные раны, в командном чате будет показываться соответствующее уведомление.

Ионийские сапоги просветления

Эти сапоги очень популярны в профессиональных играх – другие варианты лесники даже не рассматривают. Мы повышаем их цену, поскольку в лесу установилась вредная мета, сосредоточенная на быстрой зачистке и быстрых засадах с минимумом затрат.
ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ 900 золота ⇒ 950 золота.

Хекстековый ракетный ремень

Игроки чаще используют Ночного жнеца, а не Хекстековый ракетный ремень – даже при игре за чемпионов, которые должны быстро уничтожать одиночные цели. Мы подчеркиваем различия между этими двумя предметами и увеличиваем привлекательность ремня.
ЗДОРОВЬЕ 350 ⇒ 250.
новоеМАГИЧЕСКОЕ ПРОБИВАНИЕ 6.
ЗДОРОВЬЕ ОТ УЛУЧШЕННОГО АЭРОРАНЦА (УЛУЧШЕНИЕ ОРНА) 450 ⇒ 350.
новоеМАГИЧЕСКОЕ ПРОБИВАНИЕ ОТ УЛУЧШЕННОГО АЭРОРАНЦА (УЛУЧШЕНИЕ ОРНА) 10.

Титаническая гидра

Уменьшаем силу Гидры на ранней стадии игры и в сборках с малым количеством здоровья.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СИЛА АТАКИ ОТ КОЛОССА 1% от максимального запаса здоровья ⇒ 2% от дополнительного здоровья.

Изменения внутриигрового магазина

  • Секция с мифическими предметами сворачивается при приобретении инструмента этого ранга в разделе "Все предметы". Еще один вы все равно не купите, так что можно освободить место.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при изменении масштаба интерфейса ломались отдельные элементы магазина. (Здесь должна быть шутка о масштабировании.)
  • Исправлены ошибки и повышена производительность. Причин винить в своих поражениях магазин становится все меньше.

Clash Шуримы

Готовьтесь возноситься вместе со своей командой, ведь этот раунд Clash посвящен Шуриме! Первые выходные Clash придутся на 17 и 18 апреля, а вторые – на 1 и 2 мая. Создавать команды для первых выходных можно с 12 апреля.

Цветовые схемы за 5-й уровень чести в сезоне 2021 года

Каждый год мы добавляем новые цветовые схемы для Средневекового Твича и Серого Варвика, чтобы наградить игроков, которые сезон за сезоном достигают 5-го уровня чести.

Открыв капсулу 5-го уровня чести, вы получите один жетон 5-го уровня чести, который можно обменять на Средневекового Твича, Серого Варвика, одну из новых или старых цветовых схем. Чтобы разблокировать схему, сначала нужно получить соответствующий образ – но только тот, для которого эта схема создана. Также капсула 5-го уровня чести содержит случайную эмоцию или образ тотемов.

Изменения баланса ARAM

Усиления обновления 11.8

Аурелион Сол Без изменений ⇒ -5% получаемого урона.
Фиора Без изменений ⇒ -5% получаемого урона.
Кассадин +5% наносимого урона, -5% получаемого урона ⇒ +5% наносимого урона, -10% получаемого урона.
Олаф Без изменений ⇒ -5% получаемого урона.
Раммус Без изменений ⇒ -5% получаемого урона.
Ренгар +5% наносимого урона, -8% получаемого урона ⇒ +8 наносимого урона, -8% получаемого урона.
Райз +5% наносимого урона, -10% получаемого урона ⇒ +8% наносимого урона, -10% получаемого урона.

Ослабления обновления 11.8

Акали +20% наносимого урона, -20% получаемого урона ⇒ +5% наносимого урона, -5% получаемого урона.
Амуму Без изменений ⇒ +5% получаемого урона.
Леона Без изменений ⇒ +5% получаемого урона.
Орн -5% наносимого урона ⇒ -10% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Серафина -15% наносимого урона, +15% получаемого урона, -15% эффективности лечения, -15% прочности щитов ⇒ -15% наносимого урона, +15% получаемого урона, -20% эффективности лечения, -20% прочности щитов.
Варус -5% наносимого урона ⇒ -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.
Зерат -5% наносимого урона ⇒ -5% наносимого урона. +5% получаемого урона.
Йорик Без изменений ⇒ Количество смертей, необходимых для появления могилы, увеличено с 2 до 5.
Зиггс -18% наносимого урона, +15% получаемого урона ⇒ -18% наносимого урона, +18% получаемого урона.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой социальная панель то появлялась, то исчезала при загрузке клиента.
  • КЛИЕНТ ЛИГИ: исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели показатели статистики чемпионов в профиле.
  • Второе применение Боевого танца [E] Рэйкана корректно активирует Призыв Пушинки.
  • Неудержимое наступление [R] Сиона корректно подбрасывает очень большие цели.
  • Исправлены значения в описании Пулемета [E] Корки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Скачка напряжения [W] Кеннена продолжали проигрываться до его смерти.
  • Черный щит [E] Морганы и Сдвиг Бездны (пассивное умение) Мальзахара больше не мешают Алистару накапливать заряды Топота [E].
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время действия Бешенства [W] Киндред Волк не атаковал пугливого краба, если умение было применено до того, как монстр попадал в область действия.
  • Ледяная земля [W] Трандла корректно увеличивает эффективность лечения с помощью всестороннего вытягивания жизни.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джарван IV мог покинуть кратер Катаклизма [R], если одновременно с умением активировал Костолом.
  • В описании Приказа: Защита [E] Орианны корректно указаны значения урона и прочности щита.
  • Юми больше не может активировать Исцеляющий лунный камень, когда раз за разом пытается применить Новый план [W2] к союзнику в бою за пределами дальности умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивные эффекты Железного кнута, Потрошителя и Костолома не снимали с вражеских чемпионов щиты от заклинаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ветер пустыни (активный эффект Когтя охотника) наносил урон и накладывал ослабление, даже если на цели был щит от заклинаний.
  • Жертвенность (пассивный эффект Клятвы рыцаря) корректно перенаправляет урон с союзных чемпионов, на которых действует Присяга, на владельца предмета, даже если союзник недосягаем.
  • Кейл с Убийцей кракенов корректно наносит чистый урон при применении Клинка звездного огня [E] в качестве третьей атаки.
  • Джейс с Убийцей кракенов корректно наносит чистый урон при третьей атаке Ртутной пушкой во всех случаях, а не только во время критических ударов.
  • Реплики Дианы из Темных вод корректно проигрываются во время применения Удара полумесяца [Q].
  • Реплики Кейтлин из Боевой академии, которые проигрываются при срабатывании Ловушки на йордлов [W], раздаются из того места, где находится Кейтлин, а не ловушка. Кроме того, ее реплики при применении Главного козыря [R] слышны всем врагам и союзникам.
  • Реплики Фиоры, которые проигрываются при применении Дерзкого вызова [R], раздаются из того места, где находится Фиора, а не ее цель.

Будущие образы и цветовые схемы