Атрокс
[E] – эффективность лечения при поражении чемпионов 20/22,5/25/27,5/30% ⇒ 18/20/22/24/26% от нанесенного урона.
[E] (усиленное во время [R]) – эффективность лечения при поражении чемпионов 26/32/38/44/50% ⇒ 25/30/35/40/45% от нанесенного урона.
[R] – повышение эффективности самолечения 30/45/60% ⇒ 25/40/55%.
Ари
Пассивное умение – эффективность лечения при максимальном количестве зарядов (от миньонов и монстров) 40-120 (на уровнях 1-18) (+25% от силы умений) ⇒ 35-95 (на уровнях 1-18) (+20% от силы умений).
Пассивное умение – эффективность лечения при участии в убийствах чемпионов 80-200 (на уровнях 1-18) (+35% от силы умений) ⇒ 75-165 (на уровнях 1-18) (+30% от силы умений).
Акшан
Пассивное умение – прочность щита 40-300 (на уровнях 1-18) (+40% от дополнительной силы атаки) ⇒ 40-280 (на уровнях 1-18) (+35% от дополнительной силы атаки).
Алистар
Пассивное умение – эффективность самолечения 25-161 ⇒ 23-142 (на уровнях 1-18) (эффективность лечения союзников по-прежнему удвоена).
Энни
[E] – прочность щита 40/90/140/190/240 (+40% от силы умений) ⇒ 40/85/130/175/220 (+35% от силы умений).
Афелий
Северум – эффективность лечения от автоатак 3-10% ⇒ 2,5-9% (на уровнях 1-18) от нанесенного урона.
Северум – эффективность лечения от автоатак, примененных с помощью умений 9-30% ⇒ 8,3-30% (на уровнях 1-18) от нанесенного урона.
Северум – прочность щита от избыточного лечения Без изменений.
[R] (Северум) – эффективность лечения при поражении чемпионов 275/400/525 ⇒ 250/350/450 (на уровнях 6/11/16).
Азир
[E] – прочность щита 80/120/160/200/240 (+70% от силы умений) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% от силы умений).
Бард
[W] – минимальная эффективность лечения 30/60/90/120/150 (+30% от силы умений) ⇒ 25/50/75/100/125 (+30% от силы умений).
[W] – максимальная эффективность лечения 60/105/150/195/240 (+60% от силы умений) ⇒ 50/80/110/140/170/200 (+60% от силы умений).
Камилла
Пассивное умение – прочность адаптивного щита 20% ⇒ 17% от максимального запаса здоровья.
Кассиопея
[E] – эффективность лечения при поражении отравленных целей 12/14/16/18/20% от силы умений ⇒ 10/11,5/13/14,5/16% от силы умений (по-прежнему снижена на 75% при поражении миньонов и небольших монстров).
Чо'Гат
Пассивное умение – эффективность лечения 20-71 ⇒ 18-52 (на уровнях 1-18).
Дариус
[Q] – эффективность лечения при поражении чемпионов и больших монстров 15% ⇒ 13% от недостающего здоровья за каждого врага, пораженного лезвием (до 3 врагов).
Диана
[W] – прочность щита 30/45/60/75/90 (+30% от силы умений) (+10% от дополнительного здоровья) ⇒ 25/40/55/70/85 (+25% от силы умений) (+9% от дополнительного здоровья).
Доктор Мундо
[R] – увеличение базового запаса здоровья 15/20/25% ⇒ 10/15/20% от недостающего здоровья.
Экко
[W] – прочность щита 80/100/120/140/160 (+150% от силы умений) ⇒ 70/90/110/130/150 (+150% от силы умений).
Элиза
Пассивное умение (форма паука) – эффективность лечения от автоатак 4/6/8/10 (+10% от силы умений) ⇒ 4/6/8/10 (+8% от силы умений).
Фиора
Пассивное умение – эффективность лечения при поражении слабых мест 40-115 ⇒ 35-100 (на уровнях 1-18).
[R] – эффективность лечения в секунду 80/110/140 (+60% от дополнительной силы атаки) ⇒ 75/110/125 (+60% от дополнительной силы атаки).
Фиддлстикс
[W] – эффективность лечения при поражении монстров 50% ⇒ 45% от нанесенного урона (эффективность лечения против миньонов по-прежнему снижена до 15%).
[W] – эффективность лечения при поражении чемпионов 30/40/50/60/70% ⇒ 25/32,5/40/47,5/55% от нанесенного урона.
Галио
[W] – прочность щита против магического урона 8/9,75/11,5/13,25/15% ⇒ 7,5/9/10,5/11/13,5% от максимального запаса здоровья.
Гангпланк
[W] – эффективность лечения 50/75/100/125/150 (+15% от недостающего здоровья) ⇒ 45/70/95/120/145 (+13% от недостающего здоровья).
Гарен
Пассивное умение – восстановление здоровья 1,5-10,1% ⇒ 1,2-9% (на уровнях 1-18) от максимального запаса здоровья каждые 5 секунд.
[W] – прочность щита 70/95/120/145/170 (+20% от дополнительного здоровья) ⇒ 65/85/105/125/145 (+18% от дополнительного здоровья).
Грагас
Пассивное умение – эффективность лечения 8% ⇒ 6,5% от максимального запаса здоровья.
Гвен
Пассивное умение – эффективность лечения при поражении чемпионов 70% ⇒ 60% от нанесенного урона.
Пассивное умение – максимальная эффективность лечения при поражении чемпионов 12-30 (на уровнях 1-18) (+7% от силы умений) ⇒ 10-25 (на уровнях 1-18) (+6,5% от силы умений) за каждую порцию урона.
Иллаой
Пассивное умение – эффективность лечения Щупальца лечат Иллаой на 5% ⇒ 4% от недостающего здоровья при поражении хотя бы одного вражеского чемпиона.
Ирелия
[Q] – эффективность лечения 8/10/12/14/16% от силы атаки ⇒ 7/8/9/10/11% от силы атаки.
Иверн
[E] – прочность щита 80/115/150/185/220 (+80% от силы умений) ⇒ 70/100/130/160/190 (+75% от силы умений).
Жанна
[E] – прочность щита 80/110/140/179/200 (+65% от силы умений) ⇒ 75/100/125/150/175 (+60% от силы умений).
[R] – эффективность лечения в секунду 100/150/200 (+50% от силы умений) ⇒ 90/145/200 (+45% от силы умений).
Джарван IV
[W] – базовая прочность щита 60/85/110/135/160 ⇒ 60/80/100/120/140.
[W] – повышение прочности щита 1,5% ⇒ 1,3% от максимального запаса здоровья за каждого пораженного вражеского чемпиона.
Кай'Са
[R] – прочность щита 75/100/125 (+100/150/200% от силы атаки) (+100% от силы умений) ⇒ 70/90/110 (90/135/180% от силы атаки) (+90% от силы умений).
Карма
[W] (усиленное [R]) – эффективность лечения 20% (+1% за каждые 100 силы умений) ⇒ 17% (+1% за каждые 100 силы умений) от недостающего здоровья.
[E] – прочность щита 90/135/180/225/270 (+50% от силы умений) ⇒ 80/120/160/200/240 (+45% от силы умений).
[E] (усиленное [R]) – прочность основного щита 25/80/135/190 (+50% от силы умений) ⇒ 25/70/120/170 (+45% от силы умений).
Катарина
[R] – Страшные раны 60% ⇒ 50%.
Кейл
[W] – эффективность лечения 60/90/120/150/180 (+30% от силы умений) ⇒ 55/80/105/130/155 (+25% от силы умений).
Каин
Пассивное умение (даркин-душегуб) – эффективность лечения от умений при поражении чемпионов 30-40% (на уровнях 1-18) ⇒ 25-35% (на уровнях 1-18) от нанесенного физического урона.
[E] – эффективность лечения 100/115/130/145/160 (+40% от дополнительной силы атаки) ⇒ 90/100/110/120/130 (+35% от дополнительной силы атаки).
[R] (даркин-душегуб) – эффективность лечения 10,5% (+9,1% за каждые 100 дополнительной силы атаки) ⇒ 9,75% (+8,45% за каждые 100 дополнительной силы атаки) от максимального запаса здоровья цели (70% ⇒ 65% от урона).
Ка'Зикс
[W] – эффективность лечения 60/85/110/135/160 (+50% от силы умений) ⇒ 55/75/95/115/135 (+50% от силы умений).
Киндред
[W] (пассивный эффект) – лечение при максимальном количестве зарядов 49-100 ⇒ 47-81 (в зависимости от недостающего здоровья).
[R] – эффективность лечения 250/325/400 ⇒ 225/300/375.
Клед
Пассивное умение – запас здоровья Скарл после возвращения 50/60/70/80% ⇒ 45/55/65/75% (на уровнях 1/6/11/16) от максимального запаса здоровья Скарл.
[Q] (верхом) – Страшные раны при притягивании 60% ⇒ 50%.
Ли Син
[W1] – прочность щита 55/110/165/220/275 (+80% от силы умений) ⇒ 50/100/150/200/250 (+80% от силы умений).
[W2] – дополнительные вампиризм и магический вампиризм 5/10/15/20/25% ⇒ 5/9,5/14/18,5/23%.
Лиллия
Пассивное умение – эффективность лечения при поражении больших монстров 27-104 (на уровнях 1-18) (+6% от силы умений) ⇒ 24-75 (на уровнях 1-18) (+5,4% от силы умений).
Пассивное умение – эффективность лечения при поражении чемпионов 12-140 (на уровнях 1-18) (+20% от силы умений) ⇒ 11-125 (на уровнях 1-18) (+18% от силы умений).
Лиссандра
[R] – минимальная эффективность самолечения 100/150/200 (+30% от силы умений) ⇒ 90/140/190 (+25% от силы умений).
Лулу
[E] – прочность щита 80/120/160/200/240 (+40% от силы умений) ⇒ 75/110/145/180/215 (+35% от силы умений).
[R] – дополнительное здоровье 300/450/600 (+50% от силы умений) ⇒ 275/425/575 (+45% от силы умений).
Люкс
[W] – прочность щита 45/65/85/105/125 (+35% от силы умений) ⇒ 40/55/70/85/100 (+35% от силы умений).
Мальфит
Пассивное умение – прочность щита
10% ⇒ 9% от максимального запаса здоровья.
Маокай
Пассивное умение – эффективность лечения от усиленных автоатак 5-65 (+5-15% от максимального запаса здоровья) к 17-му уровню ⇒ 5-45 (+4,5-11% от максимального запаса здоровья) к 15-му уровню.
Мордекайзер
[W] – эффективность лечения от прочности щита 40/42,5/45/47,5/50% ⇒ 35/37,5/40/42,5/45%.
Моргана
Пассивное умение – эффективность лечения от умений 20% ⇒ 18% от урона, нанесенного чемпионам, большим миньонам, средним монстрам и большим монстрам.
Нами
[W] – эффективность лечения 60/85/110/135/160 (+30% от силы умений) ⇒ 55/75/95/115/135 (+25% от силы умений).
Насус
Пассивное умение – вампиризм 10/16/22% ⇒ 9/14/19% (на уровнях 1/7/13).
Наутилус
[W] – прочность щита 45/55/65/75/85 (+9/10/11/12/13% от максимального запаса здоровья) ⇒ 40/50/60/70/80 (+8/9/10/11/12% от максимального запаса здоровья).
Нидали
[E] – базовая эффективность лечения 35/55/75/95/115 (+32,5% от силы умений) ⇒ 35/50/65/80/95 (+27,5% от силы умений).
Ноктюрн
Пассивное умение – эффективность лечения от усиленных автоатак 15-40 (на уровнях 1-18) (+15% от силы умений) ⇒ 13-30 (на уровнях 1-18) (+30% от силы умений) за каждого пораженного врага (эффективность при поражении миньонов по-прежнему снижена на 50%).
Нуну и Виллумп
[Q] – базовая эффективность лечения при поражении всех целей, кроме чемпионов 75/110/145/180/215 (+90% от силы умений) (+10% от дополнительного здоровья) ⇒ 65/95/125/155/185 (+70% от силы умений) (+6% от дополнительного здоровья) (эффективность при поражении чемпионов по-прежнему снижена до 60%).
Олаф
Пассивное умение – вампиризм 10-30% (на уровнях 1-18) ⇒ 9-22,5% (на уровнях 1-18).
[W] – прочность щита 10/45/80/115/150 (+25% от недостающего здоровья) ⇒ 10/40/70/100/130 (+22,5% от недостающего здоровья).
Орианна
[E] – прочность щита 60/100/140/180/220 (+50% от силы умений) ⇒ 55/90/125/160/195 (+45% от силы умений).
Поппи
Пассивное умение – прочность щита 15/17,5/20% ⇒ 13/15,5/18% от максимального запаса здоровья (на уровнях 1/7/13).
Пайк
Пассивное умение – максимум серого здоровья 60% ⇒ 55% от максимального запаса здоровья.
Пассивное умение – превращение урона в серое здоровье 10% (+0,25% за каждую единицу смертоносности) ⇒ 9% (+0,2% за каждую единицу смертоносности).
Пассивное умение (усиленное) – превращение урона в серое здоровье 45% (+0,5% за каждую единицу смертоносности) ⇒ 40% (+0,4% за каждую единицу смертоносности).
Рэйкан
Пассивное умение – прочность щита 33-254 (на уровнях 1-18) (+90% от силы умений) ⇒ 30-225 (на уровнях 1-18) (+85% от силы умений).
[Q] – эффективность лечения 18-120 (на уровнях 1-18) (+70% от силы умений) ⇒ 18-90 (на уровнях 1-18) (+55% от силы умений).
[E] – прочность щита 40/65/90/115/140 (+80% от силы умений) ⇒ 35/60/85/110/135 (+70% от силы умений).
Релл
[Q] – эффективность лечения за каждого пораженного чемпиона 10/15/20/25/30 (+5% от недостающего здоровья) ⇒ 10/15/20/25/30 (+4% от недостающего здоровья).
[W] (Жесткая посадка) – прочность щита 40/70/100/130/160 (+13% от максимального запаса здоровья) ⇒ 35/60/85/110/135 (+12% от максимального запаса здоровья).
Рената Гласк
[E] – прочность щита 50/70/90/110/130 (+50% от силы умений) ⇒ 50/65/80/95/110 (+50% от силы умений).
Ренектон
[Q] – эффективность лечения при поражении всех целей, кроме чемпионов 2/3/4/5/6 (+3% от дополнительной силы атаки) ⇒ 2/3/4/5/6 (+2% от дополнительной силы атаки).
[Q] – эффективность лечения при поражении чемпионов 12/18/24/30/36 (+16% от дополнительной силы атаки) ⇒ 10/14/18/22/26 (+15% от дополнительной силы атаки).
[Q] (усиленное) – эффективность лечения при поражении всех целей, кроме чемпионов 6/9/12/15/18 (+9% от дополнительной силы атаки) ⇒ 6/9/12/15/18 (+6% от дополнительной силы атаки).
[Q] (усиленное) – эффективность лечения при поражении чемпионов 36/54/72/90/108 (+48% от дополнительной силы атаки) ⇒ 30/42/54/66/78 (+45% от дополнительной силы атаки).
Ривен
[E] – прочность щита 85/115/145/175/205 (+120% от дополнительной силы атаки) ⇒ 80/105/130/155/180 (+110% от дополнительной силы атаки).
Рамбл
[E] – прочность щита 60/95/130/165/200 (+50% от силы умений) ⇒ 60/90/120/150/180 (+45% от силы умений).
Сенна
[Q] – эффективность лечения 40/60/80/100/120 (+40% от дополнительной силы атаки) (+40% от силы умений) (+1,6 за каждую единицу смертоносности) ⇒ 40/55/70/85/100 (+30% от дополнительной силы атаки) (+40% от силы умений) (+1,6 за каждую единицу смертоносности).
[R] – прочность щита 120/160/200 (+40% от силы умений) (+1,5 за каждую душу) ⇒ 100/150/200 (+40% от силы умений) (+1,5 за каждую душу).
Серафина
[W] – прочность щита 60/80/100/120/140 (+40% от силы умений) ⇒ 50/70/90/110/130 (+35% от силы умений).
[W] – эффективность лечения за каждого союзника 5/5,5/6/6,5/7% (+0,75% за каждые 100 силы умений) ⇒ 5/5,5/6/6,5/7% (+0,6% за каждые 100 силы умений) от недостающего здоровья цели.
Шен
Пассивное умение – прочность щита 50-101 (на уровнях 1-18) (+14% от дополнительного здоровья) ⇒ 50-101 (на уровнях 1-18) (+12% от дополнительного здоровья).
[R] – прочность щита 140/320/500 (+17,5% от дополнительного здоровья) ⇒ 130/290/450 (+16% от дополнительного здоровья).
Синджед
[Q] (во время [R]) – Страшные раны от Ядовитого следа 40% ⇒ 30%.
Сион
[W] – прочность щита 60/85/110/135/160 (+10/11/12/13/14% от максимального запаса здоровья) ⇒ 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12% от максимального запаса здоровья).
Скарнер
[W] – прочность щита 10/11/12/13/14% от максимального запаса здоровья (+80% от силы умений) ⇒ 9/10/11/12/13% от максимального запаса здоровья (+80% от силы умений).
Сона
[W] – прочность щита 25/50/75/100/125 (+30% от силы умений) ⇒ 25/45/65/85/105 (+25% от силы умений).
[W] – эффективность лечения 30/50/70/90/110 (+20% от силы умений) ⇒ 30/45/60/75/90 (+15% от силы умений).
Сорака
[W] – эффективность лечения 100/130/160/200/220 (+65% от силы умений) ⇒ 90/110/130/150/170 (+50% от силы умений).
[R] – эффективность лечения 130/215/300 (+55% от силы умений) ⇒ 125/205/285 (+50% от силы умений).
Свейн
Пассивное умение – эффективность лечения за каждый фрагмент души 4/5,5/7/9% ⇒ 3,5/4,5/5,5/7% (на уровнях 1/6/11/16) от максимального запаса здоровья.
[R] – эффективность лечения от вытягивания в секунду 15/40/65 (+25% от силы умений) ⇒ 15/30/45 (+20% от силы умений).
Сайлас
[W] – эффективность лечения 25/50/75/100/125 (+40% от силы умений) ⇒ 20/40/60/80/100 (+35% от силы умений).
Таам Кенч
[Q] – эффективность лечения 10/15/20/25/30 (+4/4,5/5/5,5/6% от недостающего здоровья) ⇒ 10/12,5/15/17,5/20 (+3/3,5/4/4,5/5% от недостающего здоровья).
[E] – превращение урона в серое здоровье 15/25/35/45/55% ⇒ 13/21/29/37/45%.
[E] (усиленное) – превращение урона в серое здоровье 45/50/55/60/65% ⇒ 40/42,5/45/47,5/50%.
Талон
[Q] – эффективность лечения 10-70 (на уровнях 1-18) ⇒ 9-55 (на уровнях 1-18).
Тарик
[Q] – эффективность лечения 30 (+20% от силы умений) (+1% от максимального запаса здоровья Тарика) ⇒ 25 (+15% от силы умений) (+0,75% от максимального запаса здоровья Тарика).
[W] – прочность щита 8/9/10/11/12% ⇒ 7/8/9/10/11% от максимального запаса здоровья цели.
Треш
Прирост запаса здоровья 95 ⇒ 115.
Прирост брони Без изменений (в отличие от других чемпионов Треш не получает прибавку к приросту брони, описанную в начале статьи).
[W] – прочность щита 60/90/120/150/180 (+2 за каждую душу) ⇒ 50/75/100/125/150 (+2 за каждую душу).
Трандл
Пассивное умение – эффективность лечения 2-7% ⇒ 1,8-5,5% (на уровнях 1-18) от максимального запаса здоровья врага.
Триндамир
[Q] – минимальная эффективность лечения 30/40/50/60/70 (+30% от силы умений) ⇒ 25/33/41/49/57 (+30% от силы умений).
[Q] – дополнительная эффективность лечения за каждую единицу ярости 0,5/0,95/1,4/1,85/2,3 (+1,2% от силы умений) ⇒ 0,45/0,75/1,05/1,35/1,65 (+1,2% от силы умений).
Удир
[W] – прочность щита 60/95/130/165/200/235 (+50% от силы умений) ⇒ 60/90/120/150/180/210 (+45% от силы умений).
[W] – эффективность лечения 2,5-5% ⇒ 2-4% в зависимости от недостающего здоровья.
Ургот
[E] – прочность щита 60/80/100/120/140 (+150% от дополнительной силы атаки) (+15% от дополнительного здоровья) ⇒ 55/75/95/115/135 (+135% от дополнительной силы атаки) (+13,5% от дополнительного здоровья).
Варус
[E] – Страшные раны 40% ⇒ 30%.
Вай
Пассивное умение – прочность щита 15% ⇒ 13% от максимального запаса здоровья.
Виего
Пассивное умение – эффективность лечения при подчинении 3% (+3% от дополнительной силы атаки) (+2% от силы умений) (+5% за каждые 100% скорости атаки) ⇒ 2,5% (+2,5% от дополнительной силы атаки) (+2% от силы умений) (+5% за 100% скорости атаки) от максимального запаса здоровья цели.
[Q] – эффективность лечения от автоатак, поражающих помеченных чемпионов 150% ⇒ 135%.
[Q] – эффективность лечения от автоатак, поражающих помеченных монстров 155% ⇒ 145% (эффективность лечения при поражении миньонов по-прежнему снижена до 10%).
Виктор
[Q] – прочность щита 30-115 (на уровнях 1-18) (+20% от силы умений) ⇒ 27-105 (на уровнях 1-18) (+18% от силы умений).
Векс
[W] – прочность щита 50/80/110/140/170 (+80% от силы умений) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75% от силы умений).
Владимир
[Q] – эффективность лечения 20/25/30/35/40 (+35% от силы умений) ⇒ 20/25/30/35/40 (+30% от силы умений).
[Q] (усиленное) – дополнительная эффективность лечения 30-200 (на уровнях 1-18) + (5% (+4% от силы умений) от недостающего здоровья) ⇒ 30-200 (на уровнях 1-18) + (5% (+3,5% от силы умений) от недостающего здоровья).
[Q] (усиленное) – дополнительная эффективность лечения (при поражении миньонов) Снижена до 35% ⇒ 30%.
[R] – эффективность лечения при поражении последующих целей 50% ⇒ 40% от урона.
Волибир
[W] – эффективность лечения 20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16% от недостающего здоровья Волибира) ⇒ 20/35/50/65/80 (+7/8,5/10/11,5/13% от недостающего здоровья Волибира).
[E] – прочность щита 15% от максимального запаса здоровья (+80% от силы умений) ⇒ 14% от максимального запаса здоровья (+75% от силы умений).
[R] – дополнительное здоровье 200/400/600 ⇒ 175/350/525.
Варвик
[Q] – эффективность лечения 30/45/60/75/90% ⇒ 25/37,5/50/62,5/75%.
Ксин Жао
Пассивное умение – эффективность лечения 7-92 (на уровнях 1-18) (+10% от силы атаки) (+55% от силы умений) ⇒ 6-74 (на уровнях 1-18) (+7% от силы атаки) (+55% от силы умений).
Ясуо
Пассивное умение – прочность щита 115-525 ⇒ 100-475 (на уровнях 1-18).
Ёнэ
[W] – прочность щита 40-60 (на уровнях 1-18) (+60% от дополнительной силы атаки) ⇒ 35-55 (на уровнях 1-18) (+55% от дополнительной силы атаки).
Йорик
[Q] – минимальная эффективность лечения 12-82 (на уровнях 1-18) ⇒ 10-68 (на уровнях 1-18).
Юми
Пассивное умение – прочность щита 60-400 (на уровнях 1-18) (+30% от силы умений) ⇒ 56-360 (на уровнях 1-18) (+25% от силы умений).
[E] – эффективность лечения 70/100/130/160/190 (+35% от силы умений) ⇒ 65/90/115/140/165 (+25% от силы умений).
Зак
Пассивное умение – эффективность лечения при подборе кусочков 5/6/7/8% ⇒ 4/4,75/5,5/6,25% от максимального запаса здоровья.