Изменения обновления 12.15

АвторыRiot Riru, RiotAether
  • Скопировано в буфер обмена
Услыхав судьбы призыв, не трусьте и читайте описание обновления 12.15!

На этой неделе мы усиливаем чемпионов, использующих энергию, вносим дополнительные правки в арсеналы Мастера Йи и Сивир и повышаем мощь инициаторов на позиции поддержки. Сокрушитель богов и Удар на опережение, наоборот, будут ослаблены – сейчас они слишком эффективны. И наконец в игре появятся укротители чудовищ! Соберите их всех!

Мечтаете о приключениях в другом мире? Тогда читайте описание обновления для TFT здесь!
Лилу Riot Riru Кабрерос Пол RiotAether Першайд

Дополнительные изменения

22.08.2022 – дополнительные изменения


Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой на перезарядку Усиленного телепорта влияло ускорение умений, а не ускорение заклинаний призывателя.

10.08.2022 – дополнительные изменения


Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой урон башен не увеличивался с каждым новым выстрелом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Талия не получала заряды Слезы богини, когда использовала [W] и [E], но не попадала по врагу.

Главные особенности обновления

Укротительница чудовищ Лулу, Укротитель чудовищ Вейгар и Ток'Мао появятся в игре 11 августа 2022 года.

Чемпионы

Акали

Восстановление энергии и прибавка к максимальному запасу энергии от Покрова сумерек [W] увеличены.

Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). У Акали мы немного увеличиваем количество энергии, получаемой от Покрова сумерек, чтобы она могла применить за сражение на одно-два умения больше.

Покров сумерек [W]

Восстановление энергии 80 100.
Увеличение максимального запаса энергии 80 100.

Гвен

Чистый урон от умения Чик-чик! [Q] уменьшен.

Изменения из обновления 12.13 пошли Гвен на пользу: стало проще играть за нее на линии и исполнять комбинации. Правда теперь она слишком сильна на самых высоких уровнях игры. Мы хотим сохранить масштабирование швеи, поэтому лишь немного уменьшаем ее урон на поздней стадии матча.

Чик-чик! [Q]

Чистый урон в центре 75% 50% от наносимого урона становится чистым.

Калиста

Сила атаки уменьшена.

В последнее время Калиста очень популярна у профессионалов из-за силы на ранних этапах матча. Мы уменьшаем ее урон, чтобы она перестала так доминировать на этой стадии.

Основные показатели

Сила атаки 69 66.

Кеннен

Время перезарядки Скачка напряжения [W] уменьшено на низких уровнях умения, магический урон увеличен. Коэффициент урона Убийственного шторма [R] от силы умений увеличен.

У электрического йордла нет таких проблем, как у других чемпионов с энергией, однако и ему не помешает помощь. После всеобщей закалки Кеннену стало сложнее задирать врагов на линии и уничтожать их в командных боях. Увеличиваем урон его [W] и [R], чтобы он чаще выходил победителем из массовых сражений.

Скачок напряжения [W]

Перезарядка 14/12/10/8/6 секунд 13/11,25/9,5/7,75/6 секунд.
Магический урон 60/85/110/135/160 70/95/120/145/170.

Убийственный шторм [R]

Магический урон за срабатывание 40/75/110 (+20% от силы умений) 40/75/110 (+22,5% от силы умений).

Ли Син

Затраты энергии на Резонирующий удар [Q], Железную волю [W] и Увечье [E] уменьшены.

Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). У Ли Сина мы слегка уменьшаем затраты энергии, чтобы он свободнее применял умения в комбинациях.

Звуковая волна / Резонирующий удар [Q]

Затраты энергии на Резонирующий удар 30 25.

Защитник / Железная воля [W]

Затраты энергии на Железную волю 30 25.

Натиск/Увечье [E]

Затраты энергии на Увечье 30 25.

Леона

Затраты маны на Щит рассвета [Q] уменьшены на всех уровнях умения. Продолжительность контроля от Солнечной вспышки [R] увеличена.

После закалки инициаторы поддержки стали слабее, чем нам хотелось бы, поскольку враги чаще переживают их атаки. Немного увеличиваем силу Леоны в затяжных боях и в тех случаях, когда она попадает всеми умениями.

Щит рассвета [Q]

Затраты маны 45/50/55/60/65 35/40/45/50/55.

Солнечная вспышка [R]

Продолжительность оглушения и замедления 1,5 секунды 1,75 секунды.

Лиллия

Максимальный урон Посоха снов (пассивное умение) против монстров увеличен.

Лиллия слаба в лесу на всех уровнях игры. Повышаем ее скорость зачистки, чтобы она стала сильнее на этой позиции, но не вышла из-под контроля на верхней линии.

Посох снов (пассивное умение)

Максимальный урон монстрам 40-100 (на уровнях 1-18) 50-150 (на уровнях 1-18).

Мастер Йи

Время перезарядки Стиля вуджу [E] больше не зависит от уровня умения.

Мастер Йи отлично себя чувствует после недавних изменений – его частота побед примерно одинакова на разных уровнях игры. Впрочем, он все еще слишком силен, поэтому мы снижаем доступность его чистого урона, особенно в тех случаях, когда он повышает уровень [E] в первую очередь.

Стиль вуджу [E]

Перезарядка 18/17/16/15/14 секунд 18 секунд на всех уровнях умения.

Киана

Коэффициент урона Королевской привилегии (пассивное умение) от дополнительной силы атаки уменьшен. Исправлена ошибка, связанная с Ударом на опережение.

Сейчас Киану по праву можно назвать императрицей Ущелья – не в последнюю очередь благодаря Удару на опережение, который позволяет ей дважды применять пассивное умение. Мы исправили эту ошибку и ослабили саму руну, а вдобавок урезали мощь Королевской привилегии, чтобы Киана умерила свой пыл.

Королевская привилегия (пассивное умение)

Урон 15-83 (на уровнях 1-18) (+45% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений) 15-83 (на уровнях 1-18) (+30% от дополнительной силы атаки) (+30% от силы умений).

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой Киана могла повторно применить пассивное умение, если у нее был Удар на опережение.

Раммус

Время перезарядки Мощного приземления [R] изменено; базовая дальность применения увеличена; прирост дальности рывка увеличен; минимальная и максимальная скорость рывка увеличена.

После изменений предметов для танков в обновлении 12.14 Раммус потерял былой задор. Мы хотим вернуть ему часть силы, внеся ряд полезных изменений в абсолютное умение. Надеемся, что теперь все будет окей.

Мощное приземление [R]

Перезарядка 110/95/80 секунд 90 секунд на всех уровнях умения.
Базовая дальность применения 600 800.
Увеличение дальности рывка 1,3 1,5 (примечание: это коэффициент дальности от скорости передвижения).
Минимальная скорость рывка 700 900.
Максимальная скорость рывка 1800 2000.

Шен

Восстановление энергии от Теневого рывка [E] увеличено на высоких уровнях умения.

Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). Шен достаточно эффективно расходует энергию, поэтому мы лишь слегка усиливаем его на поздней стадии игры.

Теневой рывок [E]

Восстановление энергии при нанесении урона пассивным умением или [E] 30/35/40 30/40/50.

Синджед

Ускорение от Ядовитого слипстрима (пассивное умение) увеличено, время перезарядки для каждой цели уменьшено. Увеличение показателей от Зелья безумия [R] увеличено на низких уровнях умения.

Теперь, когда прошли времена Синджеда с Хищником на средней линии, мы откатываем изменения из обновления 12.12, направленные на уменьшение выносливости химика. Заодно мы усиливаем его пассивное умение, чтобы он лучше показывал себя в командных боях. Пусть еще активнее носится по полю боя и перебрасывает противников.

Ядовитый слипстрим (пассивное умение)

Дополнительная скорость передвижения 20% 25%.
Перезарядка для каждой цели 10 секунд 8 секунд.

Зелье безумия [R]

Увеличение показателей 20/60/100 30/65/100.

Сивир

Прирост силы атаки уменьшен. Время перезарядки Щита от магии [E] увеличено на всех уровнях умения. Время перезарядки умения На охоту [R] увеличено на всех уровнях умения.

После мини-переработки Сивир стала отличным стрелком с уроном по площади и мощным масштабированием. Приведенные ниже изменения призваны слегка ослабить Королеву сражений на поздней стадии игры и дать ее оппонентам больше возможностей для контратаки.

Основные показатели

Прирост силы атаки 3,3 3.

Щит от магии [E]

Перезарядка 22/20/18/16/14 секунд 24/22,5/21/19,5/18 секунд.

На охоту [R]

Перезарядка 100/85/70 секунд 120/100/80 секунд.

Талия

Время перезарядки Вздыбленной земли [E] увеличено на всех уровнях умения. Продолжительность существования стены от Стены Пряхи [R] уменьшена.

Вздыбленная земля – прекрасный инструмент для затягивания командных боев и создания опасных зон для врагов. Однако это умение слишком развязывает руки Талии и союзникам. Мы хотим, чтобы она реже применяла [E], но все же могла активировать его хотя бы два раза за бой на поздней стадии игры.

Вздыбленная земля [E]

Перезарядка 16/15/14/13/12 секунд 18/17/16/15/14 секунд.

Стена Пряхи [R]

Продолжительность существования стены 5 секунд 4 секунды.

Треш

Время перезарядки Смертного приговора [Q] уменьшено на всех уровнях умения; магический урон увеличен на всех уровнях умения.

Как и другим инициаторам поддержки, Трешу в последнее время приходится несладко, и его приговоры стали более мягкими. Сокращаем перезарядку [Q] и увеличиваем его урон, чтобы враги реже избегали казни.

Смертный приговор [Q]

Перезарядка 20/18/16/14/12 19/17/15/13/11.
Магический урон 80/120/160/200/240 100/140/180/220/260.

Зед

Затраты энергии на Теневой разрез [E] уменьшены.

Система энергии нужна для того, чтобы ограничивать силу некоторых чемпионов в затяжных боях. После закалки все сражения стали длиться дольше, что напрямую ударило по эффективности таких героев. (Примечание: эта секция повторяется почти у всех чемпионов, использующих энергию). У Зеда мы уменьшаем стоимость [E] и даем его тени больше свободы, чтобы ей не приходилось все время жаться к хозяину.

Живая тень [W]

Максимальное расстояние до тени 2000 Без ограничений.

Теневой разрез [E]

Затраты энергии 50 40.

Предметы

Сокрушитель богов

С выхода обновления 12.13, в котором мы изменили Сокрушитель богов, прошло уже достаточно времени, но предмет все так же силен. Чтобы привести его в соответствие с другими мифическими инструментами, мы ослабляем эффект лечения.
Лечение от Чародейского клинка 65% 55% от урона до применения защитных показателей (+(4,8% для чемпионов ближнего боя и 2,4% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели) (+100% от базовой силы атаки).

Ртутный ятаган

Ртутный ятаган дает сопротивление магии, повышает шанс критического удара и позволяет снимать эффекты контроля, однако игроки все равно не торопятся его покупать. Усиливаем бонусы предмета, чтобы кэрри чаще предпочитали его другим мечам.
Сопротивление магии 30 40.
Продолжительность действия Ртути 1 секунда 1,5 секунды.

Сильвермирская заря

Сильвермирская заря не так слаба, как Ртутный ятаган, но все же проблемы есть и у нее. Повышаем защитные параметры предмета – но не так заметно, как у альтернативы.
Сопротивление магии 35 40.
Увеличение показателей от Ртути 40% стойкости и 40% устойчивости к замедлению 50% стойкости и 50% устойчивости к замедлению.

Руны

Удар на опережение

В текущей мете Удар на опережение стал стандартом для чемпионов со взрывным уроном. Уменьшаем чистый урон руны, что также должно повлиять и на количество золота, которое она дает.
Дополнительный чистый урон 10% 9%.

Clash Зауна

Создание команд для вторых выходных турнира Зауна начнется 15 августа, а сами состязания пройдут 20-21 августа.

Книга абсолютных умений

Событие "Звездные защитники" подходит к концу, но "Книга абсолютных умений" пока остается в игре!

Усиления чемпионов

Аурелион Сол +5% наносимого урона, +5% скорости передвижения.

Ослабления чемпионов

Ксин Жао -5% наносимого урона, +5% получаемого урона.

Усиления абсолютных заклинаний призывателя

[R] Гвен Теперь дает прибавки к адаптивной силе, броне и сопротивлению магии.

Ослабления абсолютных заклинаний призывателя

[R] Энни Коэффициенты от силы умений и силы атаки: 100% Коэффициенты от силы умений и силы атаки: 80%.

Следующие абсолютные заклинания призывателя обновлены, чтобы лучше соответствовать оригинальным умениям:

  • [R] Энни
  • [R] Эш
  • [R] Талии

У следующих абсолютных заклинаний призывателя появились частицы в стиле Звездных защитников:

  • [R] Джина
  • [R] Орианны (также внесены изменения из ее недавнего обновления визуальных эффектов)
  • [R] Жанны
  • [R] Мисс Фортуны
  • [R] Сораки

Исправление ошибок

  • Индикатор [R] Акали теперь корректно переключается в режим перезарядки после второго применения умения.
  • Исправлена работа [R] Кай'Сы: теперь индикатор плазмы корректно появляется, когда вы поражаете врагов автоатаками или ваши союзники их обездвиживают. Также обновлено описание умения.
  • [R] Ургота больше не отключает ячейки заклинаний, когда умение заблокировано.
  • [R] Нико больше не делает чемпиона невидимым, если он погибает до окончания применения умения.
  • [R] Ари больше не позволяет бесплатно применять [Q] и [W].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сайлас не мог избавиться от похищенных абсолютных умений Ёнэ и Ка'Зикса.
  • [R] Энни больше не активирует мгновенно пассивное умение Дариуса.
  • Исправлена визуальная ошибка, которая проявлялась, когда превращенный Каин использовал [R] Морганы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у [R] Морганы не было визуальных эффектов.
  • Индикатор [R] Талии теперь корректно переключается в режим перезарядки после повторного применения умения или окончания срока его действия.
  • У определенных умений больше не появляется индикатор повторного применения из-за [R] Талии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у описаний некоторых абсолютных заклинаний призывателя отсутствовал перевод.

Повышение цен на RP

Напоминаем, что 19 августа в большинстве регионов Riot будут повышены цены на RP и монеты TFT. Чтобы узнать подробности, читайте соответствующую статью.

Ранговые игры

Игра в группе дает небольшое преимущество, и хотя сейчас игроки, занимающие высокие строки в рейтинге (ранги мастера, грандмастера и претендента), не могут играть в паре с кем угодно, система учитывает только текущий ранг. В этом обновлении мы ужесточим ограничения – теперь они будут распространяться и на MMR.
Цель изменения – не давать смурфам добираться до высших рангов, играя в паре. Впрочем, оно также может коснуться обладателей высших рангов, пониженных из-за неактивности, и лучших игроков из Алмаза I.
Раньше эти игроки могли объединяться в группы и стабильно попадать в игры высших рангов, что нечестно по отношению к их соперникам, лишенным такой возможности. Перед началом следующего сезона мы еще раз оценим обстановку, чтобы при необходимости сделать корректировки.
В обновлении 12.10 изменение было внесено в регионах NA и KR в качестве теста. Мы остались довольны результатами, поэтому теперь новые правила заработают и в остальном мире. Отныне игроки с MMR, соответствующим рангу мастера или выше, не смогут играть в паре в ранговой одиночной/парной очереди, даже если их видимый ранг ниже мастера.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой Юми не могла использовать новые заклинания призывателя от Раскрытой книги заклинаний после применения Телепорта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Виего выглядел так, будто на него действовало превращение, если он убивал и подчинял себе превращенного чемпиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ярость императрицы [E] не отменялась, если Бел'Вет пыталась применить Неутолимый голод [R] к кораллу Бездны, который был вне досягаемости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые эффекты Слаженности (пассивное умение) Нилы были слышны из тумана войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Слаженность (пассивное умение) Нилы срабатывала от усиления морского дракона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Искажение [W] Ле Блан на 3-м уровне наносило немного меньше урона, чем нужно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эвелинн переставала быть невидимой, если убитая ею цель превращалась в зомби и погибала снова (например, Сион со своим пассивным умением).
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы дальности одиночных целей иногда учитывали врагов в тумане войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рэйкан автоматически во второй раз применял Боевой танец [E] к союзнику после активации Скачка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ёнэ мог применять умения, будучи призраком, во время отбрасывания от взрывной шишки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект горения от Стенаний Лиандри работал некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Клинок Падшего короля наносил меньше урона, чем нужно, если покупался после других предметов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Свейн мог притягивать цели в стазисе вторым применением Недвижности [E].
  • Исправлена ошибка, из-за которой герольд Бездны не бодал башни, если призывался возле них.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы появятся в этом обновлении.

Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.



  • Скопировано в буфер обмена