Изменения обновления 12.20

АвторRiot Riru
  • Скопировано в буфер обмена

Настало время для самого жуткого обновления года. Мы подготовили для вас целую гору сладостей, так что давайте приступим!

Ладно, кроме сладостей у нас есть и пара гадостей в виде ослаблений. Мы урезаем мощь некоторых чемпионов вроде Маокая и Атрокса, чтобы они меньше пугали врагов. А очаровательные Эвелинн и Гвен получили усиления, ведь это их сезон! И наконец, в Ущелье уже летят новые ведьмы, которые на всех нагонят страху.

А еще в этом обновлении мы значительно улучшаем систему обнаружения оскорбительных высказываний. Теперь она работает в реальном времени, автоматически заглушая нарушителей.

В Teamfight Tactics тоже полно всяких ужасов – например, можно лить 50 золота на обновление магазина и не получить ни одного важного бойца. Подробности об изменениях вероятностей читайте в описании обновления для TFT.
Лилу Riot Riru Кабрерос

Главные особенности обновления

Ведьма Мышенивия, Ведьма Кассиопея, Ведьма Ле Блан, Ведьма Нико и Ведьма Сенна поступят в продажу 20 октября 2022 года.

Чемпионы

Атрокс

Лечение от Стойки разрушителя (пассивное умение) уменьшено.

Пассивное умение позволяет Атроксу не только наносить тонны урона, но и восстанавливать тонны здоровья, когда смертоносность увеличивает его процентный урон. Ослабление Затмения из прошлого обновления слегка ударило по даркину, но он все еще слишком силен, когда собирает этот предмет или Потрошитель. Мы урезаем лечение Атрокса, так что ему надо будет чаще попадать направленными умениями, чтобы держать себя в форме.

Стойка разрушителя (пассивное умение)

  • Лечение: 100% от урона после применения защитных показателей ⇒ 80% от урона после применения защитных показателей

Акшан

Продолжительность действия Зацепного пистолета [E] увеличена.

Наверняка вы всегда мечтали бесконечно летать вокруг башни. Теперь это возможно. УИ-И-И-И-И!

Зацепной пистолет [E]

  • Продолжительность полета: 3 секунды ⇒ без ограничений

Исправление ошибок

  • Исправлены ошибки, из-за которых Акшан иногда вращался на месте при использовании [E] в определенных точках. Мы все еще ищем такие проблемные места, но уже сейчас вы заметите существенные улучшения.

Блицкранк

Сила атаки уменьшена, скорость атаки уменьшена. Прочность Щита маны (пассивное умение) изменена. Урон Ускорения [W] против монстров увеличен. Урон Силового кулака [E] против чемпионов уменьшен.

После прошлого обновления игроки действительно стали пробовать играть Блицкранком в лесу. Но, к сожалению, на этой позиции он все еще не так силен, как нам хотелось бы. С другой стороны, изменения неожиданно подняли его частоту побед в роли поддержки. Меняем кое-какие цифры, чтобы ослабить Блица на нижней линии и усилить его в лесу.

Основные показатели

  • Сила атаки: 62 ⇒ 60
  • Скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,625

Щит маны (пассивное умение)

  • Прочность щита: 30% от максимального запаса маны ⇒ 15-45% от максимального запаса маны (на уровнях 1-18)

Ускорение [W]

  • Урон монстрам: 60-180 (на уровнях 1-18) ⇒ 60-220 (на уровнях 1-18) (урон теперь увеличивается не линейно, а так: 60/80/100/120/140/160/165/170/175/180/185/190/195/200/205/210/215/220)

Силовой кулак [E]

  • Урон усиленной автоатаки против чемпионов: 200% от общей силы атаки (+25% от силы умений) ⇒ 175% от общей силы атаки (+25% от силы умений)
  • Урон всем, кроме чемпионов: не изменился
  • новоеКосмическая программа: теперь Блицкранк запускает монстров на луну, когда его апперкот наносит больше урона, чем у них есть здоровья

Элиза

Дальность применения Нейротоксина [Q] изменена.

Дальность [Q] Элизы немного меньше, чем дальность ее атаки, из-за чего при чередовании автоатак и Нейротоксина ей приходится на полшага подходить к цели. Благодаря изменениям ниже применять ее комбинации станет гораздо приятнее. И пусть уменьшение цифры вас не смущает – на самом деле дальность [Q] станет больше, особенно против крупных врагов.

Нейротоксин [Q]

  • Дальность применения: 625 ⇒ 575
  • Расчет дальности: от края хитбокса Элизы до центра хитбокса цели ⇒ от центра хитбокса Элизы до края хитбокса цели

Эвелинн

Дополнительный урон Всплеска ненависти [Q] против помеченных целей увеличен. Продолжительность очарования от Обольщения [W] увеличена.

Эвелинн совсем затерялась на фоне других убийц, полагающихся на силу умений, поэтому мы увеличиваем взрывной урон ее умений с наибольшим противодействием. Теперь перед ее чарами никто не устоит – буквально.

Всплеск ненависти [Q]

  • Дополнительный магический урон помеченным целям: 10/20/30/40/50 (+25% от силы умений) ⇒ 15/25/35/45/55 (+25% от силы умений)

Обольщение [W]

  • Продолжительность очарования: 1/1,25/1,5/1,75/2 секунды ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 секунды

Гвен

Базовый урон умения Чик-чик! [Q] увеличен.

Гвен уже давно не внушает страх в сердца врагов, поскольку ее потенциал раскрывается лишь под конец игры. Затачиваем ножницы швеи на средних этапах, чтобы ей было проще конкурировать с похожими воинами.

Чик-чик! [Q]

  • Урон за разрез: 10/14/18/22/26 (+5% от силы умений) ⇒ 10/15/20/25/30 (+5% от силы умений)
  • Урон от последнего разреза: 60/80/100/120/140 (+35% от силы умений) ⇒ 60/85/110/135/160 (+35% от силы умений)

Джейс

Восстановление маны от Электрического поля [W] увеличено. Дополнительные броня и сопротивление магии от Ртутного молота [R] теперь масштабируются от дополнительной силы атаки.

На поздней стадии Защитнику завтрашнего дня не очень хочется переключаться на молот и прыгать в самую гущу сражения. Немного повышаем выносливость Джейса на этих этапах, а заодно расширяем его возможности в стойке с молотом.

Электрическое поле [W]

  • Восстановление маны: 6/8/10/12/14/16 ⇒ 10/12/14/16/18/20

Ртутный молот [R]

  • Дополнительные броня и сопротивление магии: 5/15/25/35 ⇒ 5/15/25/35 (+7,5% от дополнительной силы атаки)

Кеннен

Дополнительная скорость атаки от Молниеносного рывка [E] изменена.

Ниндзя ни в чем не должны себя ограничивать.

Молниеносный рывок [E]

  • новоеТеневое дзюцу: теперь по окончании действия [E] прибавка к скорости атаки позволяет Кеннену преодолевать ограничение на максимальную скорость атаки

Маокай

Лечение от Вытягивания магии (пассивное умение) от максимального запаса здоровья уменьшено. Время перезарядки Объятий природы [R] увеличено на высоких уровнях умения.

После мини-переработки Маокай пустил корни на нескольких позициях, но прочнее всего они оказались на верхней линии. Чтобы остановить буйный рост частоты побед энта, мы ослабляем его выносливость на средней и поздней стадиях игры, а также увеличиваем время перезарядки абсолютного умения.

Вытягивание магии (пассивное умение)

  • Лечение от максимального запаса здоровья: 4,5-12% (в зависимости от уровня) ⇒ 4-10% (в зависимости от уровня) (примечание: максимальный коэффициент лечения от здоровья теперь составляет 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10% на уровнях 1, 6, 9, 11, 13, 15, 17)

Объятья природы [R]

  • Перезарядка: 120/100/80 ⇒ 120/110/100

Раммус

Самозамедление от Защитной позы [W] удалено. Скорость рывка от Мощного приземления [R] увеличена.

Исправление ошибки из обновления 12.19 заметно ослабило всеми любимого броненосца. Снимаем с него кое-какие ограничения, чтобы сделать его еще шустрее. Если же ему не будет хватать скорости или защиты, мы обязательно внесем дополнительные правки.

Защитная поза [W]

  • Самозамедление: 30% ⇒ 0% (удалено)

Мощное приземление [R]

  • Скорость рывка: 105% от скорости передвижения ⇒ 110% от скорости передвижения

Сетт

Сопротивление магии уменьшено. Восстановление здоровья от Бойцовской выдержки (пассивное умение) уменьшено на низких уровнях, коэффициент урона удара справа от силы атаки увеличен.

Сетт – босс, а босс всегда должен быть на высоте. Плестись в середине стаи ему не нравится – как и сидеть в середине карты. Меняем кое-какие показатели Сетта, чтобы сделать его слабее на средней линии, не затронув силу на верхней.

Основные показатели

  • Сопротивление магии: 32 ⇒ 28

Бойцовская выдержка (пассивное умение)

  • Восстановление здоровья за каждые 5% недостающего здоровья: 0,25/0,5/1/2 ⇒ 0,15/0,5/1/2
  • Коэффициент урона от удара справа: 50% от дополнительной силы атаки ⇒ 55% от дополнительной силы атаки

Вуконг

Коэффициент урона Циклона [R] от силы атаки увеличен.

Сейчас Вуконг наносит больше урона, если преждевременно завершает действие абсолютного умения, а это ненормально. Усиливаем Циклон, чтобы Царь обезьян крутился как можно дольше.

Циклон [R]

  • Физический урон за применение: 8/12/16% от максимального запаса здоровья цели (+220% от силы атаки) ⇒ 8/12/16% от максимального запаса здоровья цели (+275% от силы атаки)

Зиггс

Базовый урон Прыгающей бомбы [Q] увеличен.

В этом году взрывы Зиггса никого не впечатляют, поэтому пора усилить его арсенал. Его бомбы станут наносить больше урона, поэтому ему будет проще продавливать линию и зарабатывать приоритет.

Прыгающая бомба [Q]

  • Магический урон: 85/135/185/235/285 (+65% от силы умений) ⇒ 95/145/195/245/295 (+65% от силы умений)

Предметы

Объятия демона

Объятия демона хорошо подходят воинам, наносящим магический урон, и дальнобойным чемпионам с периодическим уроном. Но в руках полноценных танков вроде Зака, Амуму и Удира сила предмета просто зашкаливает. Корректируем параметры Объятий, чтобы ослабить предмет для чистых танков, но при этом не навредить основным пользователям.

  • Здоровье: 450 ⇒ 350
  • Сила умений: 60 ⇒ 70
  • Огненный урон за срабатывание (дальний бой): 1% от максимального запаса здоровья ⇒ 0,8% от максимального запаса здоровья

Ледяное сердце

Большую часть сезона Ледяное сердце пользовалось популярностью только у танков, но с недавних пор другие чемпионы тоже начали его собирать – причем одним из первых. Мы ослабляем базовое уменьшение урона, чтобы предмет лучше работал в руках танков, а также повышаем его стоимость, чтобы хрупкие бойцы, собравшие Сердце, дольше сидели без инструментов для нанесения урона.

  • Общая стоимость: 2500 ⇒ 2700
  • Стоимость сборки: 600 ⇒ 800
  • Броня: 80 ⇒ 90
  • Уменьшение урона при помощи Твердости скалы: 7 (+3,5 за 1000 здоровья) ⇒ 5 (+3,5 за 1000 здоровья)

Глашатай смерти

Мы усилили Глашатай смерти, чтобы игроки брали его ради Страшных ран, однако параметрами он по-прежнему слишком пересекается с Призрачным Танцором. Увеличиваем силу атаки Глашатая и снижаем скорость атаки и передвижения, чтобы стрелкам было проще выбирать между двумя предметами.

  • Общая стоимость: 2500 ⇒ 2600
  • Сила атаки: 25 ⇒ 35
  • Скорость атаки: 25% ⇒ 20%

Испытание Стерака

Джаггернауты и воины не особо боятся взрывного урона, поэтому Испытанию Стерака предпочитают Танец смерти. Усиливаем Испытание, чтобы джаггернауты чаще обращали на него внимание при составлении сборок.

  • Дополнительная сила атаки от Цепких когтей: 45% от базовой силы атаки ⇒ 50% от базовой силы атаки
  • Прочность щита от Линии жизни: 75% от дополнительного здоровья (уменьшается в течение 3,75 секунды) ⇒ 80% от дополнительного здоровья (уменьшается в течение 4,5 секунды)

Руны

Смертельный темп

Игроки с высоким уровнем навыков получают значительно больше пользы от дополнительной дальности атаки, и это негативно влияет на мету. Смертельный темп в первую очередь задумывался как руна для повышения скорости атаки, поэтому мы ослабляем второстепенный эффект.

  • Дополнительная дальность атаки: 50 для чемпионов ближнего боя, 75 для чемпионов дальнего боя ⇒ 50 для чемпионов ближнего и дальнего боя

Поведенческие системы

Оскорбительные высказывания в игровом чате теперь определяются в реальном времени. В случае срабатывания системы такие сообщения не отображаются в чате, а нарушитель автоматически заглушается. Все остальные игроки получают уведомление об этом.

Модель обнаружения умышленного раскармливания становится все точнее, поэтому мы ужесточаем правила ее работы на высоких уровнях игры в ранговой одиночной/парной очереди. Мы продолжим наблюдать за ситуацией в других очередях и при необходимости вносить правки.

Недавно похваленные игроки теперь будут отображаться в меню добавления в друзья и запросов на добавление. Мы хотим, чтобы вам было еще проще находить тех, с кем вам понравилось играть!

Задания события

Мы подготовили очередной набор заданий событий. Продвигайтесь по пропуску события, выполняя тематические задания "Баек из Ущелья", которые будут доступны всем игрокам. Желаем хорошо повеселиться!

Мифический контент

Обновление мифических иконок с цветовыми схемами

Мы учли ваши отзывы и вносим изменения в мифические иконки с цветовыми схемами, стандартизируя их особенности. Вот как они будут теперь выглядеть:
  • Портреты будут выполнены в новых цветах, отражающих изменения образа.
  • Если у оригинального образа нет соответствующей иконки или на ней нет портрета чемпиона, мифическая иконка будет создаваться с нуля.
  • На иконках не будет декоративных рамок.
  • Все иконки будут называться "Миф. иконка <Название образа>".
В обновлении 12.20 изменены следующие иконки:
  • Мифическая иконка с цветовой схемой "Пепельный завоеватель Пантеон"
  • Мифическая иконка с цветовой схемой "Пепельный рыцарь Пайк"
  • Мифическая иконка с цветовой схемой "Эзреаль из Боевой академии"
  • Мифическая иконка с цветовой схемой "Финальный босс Вейгар"
  • Мифическая иконка с цветовой схемой "Звездная защитница Джинкс"

Смена ассортимента мифического магазина

В рамках этой смены ассортимента в мифическом магазине мы добавили два архивных престижных образа и мифическую цветовую схему.

Добавлены в мифический магазин

  • Ведьма Мисс Фортуна – престижное издание
  • Верховная ведьма Ле Блан – престижное издание
  • Мифическая цветовая схема для Ковбоя Сенны

Убраны из мифического магазина

  • Леона из Боевой академии – престижное издание
  • Эзреаль из Пси-отряда – престижное издание

Исправление ошибок и полезные изменения

Полезные изменения

  • Теперь при вводе текста в поле поиска на экране выбора чемпионов автоматически сбрасываются все примененные фильтры по позициям.

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой на шкале здоровья у чемпионов вроде Кледа и Галио отображалась лишь верхняя половина полосок дополнительного здоровья и щитов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подбрасывание от абсолютного умения Грагаса длилось меньше, чем нужно.
  • Исправлена ошибка взаимодействия [W] Фиоры и пассивного умения Дариуса: даже в случае успешного парирования кровотечение под конец наносило 1 чистого урона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Синдра не получала Осколки гнева за убийство миньонов с использованием предметов для поддержки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой усиленные автоатаки Виего были слышны из тумана войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у испытания "Волнорез" не засчитывался прогресс, когда игрок убивал 20 миньонов в течение 3 секунд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у испытания "Изворотливость" не засчитывался прогресс, когда игрок быстро уворачивался от 5 направленных умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытание "Неуважение" работало некорректно, когда игроки использовали чемпионов с клонами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой личные рекорды возрожденных Вечных показывались как заблокированные при наведении курсора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рамки мифических предметов появлялись у других инструментов, если игроки меняли расположение предметов в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на крестик в магазине при открытом поиске закрывалось только меню поиска, а не все окно магазина.
  • Обновлен раздел жетонов испытаний в меню персонализации: теперь сортировка по редкости при использовании фильтров работает корректно.
  • Обновлен раздел титулов испытаний в меню персонализации: теперь сортировка по времени получения при использовании фильтров работает корректно.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы появятся в этом обновлении.



  • Скопировано в буфер обмена