Изменения обновления 13.10

АвторRiot Riru
  • Скопировано в буфер обмена

Встречайте обновление 13.10 – обновление середины сезона!

Мы постарались решить некоторые ключевые проблемы, влияющие на текущее состояние Лиги, – в частности, связанные с предметами для стрелков, чемпионов поддержки и убийц, а также с ранней стадии игры. Кроме того, вас ждут правки для ARAM, свежий ассортимент мифического магазина и новые образы Снежной Луны. Ну что ж, приступим!

Если же этого чтива вам будет мало, у нас еще есть описание развеселого обновления для TFT!
Лилу Riot Riru Кабрерос

Дополнительные изменения

16.05.2023 – обновление отложено

24-часовая задержка

Из-за возникших технических проблем обновление 13.10 выйдет на 24 часа позже, чем было запланировано.

Главные особенности обновления

Ари Снежная Луна, Моргана Снежная Луна и Варус Снежная Луна поступят в продажу 17 мая 2023 года, в 23:00 по московскому времени.

Чемпионы

У Акшана, Калисты, Киндред и Вейн появились новые коэффициенты от силы умений, потому что они (вероятно) будут покупать Клинок ярости Гинсу, который теперь повышает этот показатель. Это не значит, что им будут подходить сборки с упором на силу умений, – мы лишь хотим, чтобы подобные случайные бонусы не пропадали зря.

Коэффициентами в основном обзавелись полезные эффекты и источники повторяющегося урона – мы хотели, чтобы сила умений давала то, чего не дает сила атаки. Кроме того, мы постарались учесть и стиль игры, который диктует Клинок ярости.

Акшан

Урон Боя без правил (пассивное умение) теперь имеет коэффициент от силы умений, прочность щита уменьшена. Ускорения от Бумеранга мстителя [Q] теперь имеет коэффициент от силы умений.

Акшан – первый из нескольких чемпионов, которые могут использовать Клинок ярости Гинсу и у которых не было коэффициентов от силы умений. Что ж, теперь такие коэффициенты будут, а значит, Акшан сможет пользоваться всеми преимуществами Клинка ярости.

Бой без правил (пассивное умение)

  • Магический урон при каждом 3-м попадании: 10–165 (в зависимости от уровня) ⇒ 10–165 (в зависимости от уровня) (+60% от силы умений)
  • Прочность щита: 40–280 (+35% от дополнительной силы атаки), растет линейно в зависимости от уровня чемпиона ⇒ 40–280 (+35% от дополнительной силы атаки), растет нелинейно – так же, как основные показатели (примечание: из-за этого изменения прочность щита на ранних и средних этапах уменьшится примерно на 10%)

Бумеранг мстителя [Q]

  • Дополнительная скорость передвижения при поражении вражеского чемпиона: 40% ⇒ 40% (+5% за каждые 100 силы умений)

Калиста

Замедление и урон Раздирания [E] теперь имеет коэффициент от силы умений.

Калиста – вторая в списке потенциальных пользователей Клинка ярости, у которых нет коэффициентов от силы умений. Перечисленные ниже изменения незначительны, так что не советуем использовать полноценные сборки с упором на этот показатель. Но зато Усиливающий фолиант теперь будет приносить Калисте хоть какую-то пользу.

Раздирание [E]

  • Замедление: 10/18/26/34/42% ⇒ 10/18/26/34/42% (+5% за каждые 100 силы умений)
  • Физический урон: 20/30/40/50/60 (+70% от силы атаки) ⇒ 20/30/40/50/60 (+70% от силы атаки) (+20% от силы умений)
  • Дополнительный урон за каждое копье: 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% от силы атаки) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23,2/27,55/31,9/36,25/40,6% от силы атаки) (+20% от силы умений)

Киндред

Урон Волчьего бешенства [W] теперь имеет коэффициент от силы умений. Замедление от Всепоглощающего ужаса [E] теперь имеет коэффициент от силы умений.

Киндред – третий чемпион, которому мы добавляем коэффициенты от силы умений из-за изменений Клинка ярости Гинсу. Овечка редко покупает этот предмет, но умения Волка с ним будут мощнее.

Волчье бешенство [W]

  • Магический урон: 25/30/35/40/45 (+20% от дополнительной силы атаки) (+1,5% (+1% за метку) от текущего запаса здоровья цели) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20% от дополнительной силы атаки) (+20% от силы умений) (+1,5% (+1% за метку) от текущего запаса здоровья цели)

Всепоглощающий ужас [E]

  • Замедление: 50% ⇒ 50% (+5% за каждые 100 силы умений)

Нико

Урон Взрывного цветения [Q] против монстров увеличен. Урон Разделения формы [W] против монстров увеличен. Коэффициент урона Ударного расцвета [R] от силы умений увеличен.

После мини-переработки игроки стали чаще брать Нико в лес, но больших успехов они там не добиваются. Повышаем ее скорость зачистки, чтобы исправить это недоразумение. Вероятно, после того, как игроки привыкнут к Нико в лесу, нам снова придется подкорректировать ее силу на этой позиции, так что перечисленные ниже правки вряд ли будут окончательными.

Также мы увеличиваем взрывной урон [R] – судя по увиденному на основных серверах, его явно недостаточно. Умение стало надежнее, но мы перегнули палку с компенсационными ослаблениями.

Взрывное цветение [Q]

  • Дополнительный урон монстрам: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95

Разделение формы [W]

  • Дополнительный урон монстрам: 50 ⇒ 75

Ударный расцвет [R]

  • Магический урон: 150/350/550 (+100% от силы умений) ⇒ 150/350/550 (+120% от силы умений)

Вейн

Урон Кувырка [Q] теперь имеет коэффициент от силы умений.

Вейн-мага не существует. Вейн-маг не сможет вам навредить. А если и сможет, то не так сильно, как Вейн-стрелок. Новый коэффициент у Кувырка нужен лишь для того, чтобы бонус Клинка ярости не пропадал впустую.

Кувырок [Q]

  • Дополнительный физический урон следующей автоатаки: 75/85/95/105/115% от силы атаки ⇒ 75/85/95/105/115% от силы атаки + 50% от силы умений

Изменения предметов для нанесения критического урона

Мы серьезно переработали экосистему предметов для нанесения критического урона, чтобы сделать ее более открытой и интересной. Сейчас в League of Legends есть, по сути, два набора подобных мифических инструментов: Убийца кракенов / Сила шторма / Арбалет бессмертия и Грань Бесконечности / Быстрые клинки Навори / Клинок ярости Гинсу. Мы считаем, что мифического ранга заслуживают только четыре из них – Грань, Быстрые клинки, Клинок ярости и Сила шторма, – поэтому остальные предметы переведены в разряд легендарных и соответствующим образом перенастроены.

Новые версии мифических предметов почти не отличаются от старых, потому что они и так хорошо справлялись со своей задачей. Разве что Клинок ярости теперь больше подходит для чемпионов с гибридным уроном вроде Кейл и Тимо.

В результате корректировки баланса некоторые легендарные предметы лишились избыточной силы: у Убийцы кракенов больше нет чистого урона, щит от Арбалета бессмертия стал менее прочным, а Кровопийца вообще перестал давать щит. Другие инструменты, наоборот, были немного усилены. Среди них Глашатай смерти, Сборщик долгов и Ртутный ятаган. Кроме того, мы скорректировали баланс эпических компонентов: самые слабые получили усиления (Изогнутый лук, Топор Теплолюбивых, Осколок Кирхайс), а излишне сильные – ослабления (Рвение).

А еще Заточка Статикка вернулась.

Кровопийца

Теперь, когда Арбалет бессмертия перенесен на легендарный уровень, Кровопийце нужна новая ниша среди предметов с вампиризмом. Покупайте его в том случае, если сможете беспрепятственно наносить урон с задней линии, поддерживая высокий уровень здоровья, – впрочем, с последним Кровопийца тоже поможет.

  • Общая стоимость: 3200 золота (примечание: без изменений)
  • Рецепт: Самый Лучший Меч + Плащ ловкости + Вампирский скипетр + 400 золота (примечание: без изменений)
  • Сила атаки: 55 (примечание: без изменений)
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • Вампиризм: 15% ⇒ 18%
  • новое(Уникально) Пассивно – Масса: когда у вас более 50% здоровья, ваша сила атаки увеличена на 10–40 (в зависимости от уровня).

Сила шторма

Сила шторма – один из мифических предметов для нанесения критического урона, которые остаются мифическими. За эффекты Грани Бесконечности, Быстрых клинков и Клинка ярости приходится платить сокращением сиюминутного урона, но если вам нужно быстро устранять хрупких чемпионов (или не давать устранить себя), 90% урона лучше, чем 0%.

Новая Сила шторма позволяет гораздо эффективнее расправляться с хрупкими бойцами, но для этого придется увеличивать шанс критического удара – а значит, предмет будет не так интересен убийцам.

  • Общая стоимость: 3400 (примечание: без изменений)
  • Рецепт: Полуденный колчан + Плащ ловкости + Кирка + 625 золота ⇒ Самый Лучший Меч + Рвение + Длинный меч + 650 золота
  • Сила атаки: 60 ⇒ 55
  • Скорость атаки: 20% ⇒ 15%
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • новоеДополнительная скорость передвижения: 7%
  • Активно – Шквал: вы совершаете рывок и наносите 150–350 (плюс до 250 – в зависимости от шанса критического удара) физического урона ближайшему врагу с самым низким уровнем здоровья (приоритет отдается чемпионам). Урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели. Перезарядка: 90 секунд. Примечание: максимальный урон наносится, когда у врага менее 25% здоровья; максимальный дополнительный урон: 60%.
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки.

Тайфун

Сила шторма, улучшенная Орном.

  • Сила атаки: 80 ⇒ 70
  • Скорость атаки: 35% ⇒ 30%
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • новоеДополнительная скорость передвижения: 7% ⇒ 10%

Клинок ярости Гинсу

Клинок ярости Гинсу вновь становится идеальным инструментом для нанесения гибридного урона при попадании! Многие старые бонусы (вроде двойного срабатывания эффектов при попадании и превращения шанса критического удара в урон при попадании) остались на месте. Однако теперь предмет заточен именно под чемпионов с гибридным уроном – в том числе из-за нового мифического эффекта с двойным пробиванием (ни Посох Бездны, ни улучшения Предсмертного шепота таким героям не подходили).

  • новоеРанг: легендарный ⇒ мифический
  • Общая стоимость: 2600 золота ⇒ 3200 золота
  • Рецепт: Нож ярости + Плащ ловкости + Кинжал + 900 золота ⇒ Усиливающий фолиант + Нож ярости + Кирка + 690 золота
  • новоеСила атаки: 30
  • новоеСила умений: 30
  • Скорость атаки: 45% ⇒ 25%
  • новое(Уникально) Пассивно – Гнев: автоатаки дополнительно наносят 30 магического урона при попадании плюс еще до 150 магического урона в зависимости от вашего шанса критического удара.
  • новое(Уникально) Пассивно – Яростный удар: автоатаки дают 8% скорости атаки – эффект суммируется до 4 раз. Когда накоплено максимальное количество зарядов, каждая третья автоатака накладывает эффекты при попадании дважды.
  • новоеМифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5% пробивания брони и 6% магического пробивания.

Невыносимое горе

Клинок ярости Гинсу, улучшенный Орном.

  • Сила атаки: 40
  • Сила умений: 50
  • Скорость атаки: 35%

Топор Теплолюбивых

Помимо крупных изменений ряда мифических и легендарных предметов, мы подготовили и правки для эпических компонентов. Топор Теплолюбивых станет более выгодной покупкой.

  • Общая стоимость: 1000 золота ⇒ 1100 золота
  • Рецепт: Длинный меч + Кинжал + 350 золота ⇒ Длинный меч + Кинжал + Длинный меч + 100 золота
  • Сила атаки: 15 ⇒ 20

Арбалет бессмертия

Арбалет бессмертия понижен до легендарного уровня, поэтому нужно было как-то подрезать его характеристики. Этот предмет – универсальное средство защиты от взрывного урона для чемпионов, наносящих критический урон, так что его основным параметром становится сила атаки. Обратите внимание: Арбалет не стоит покупать на ранней стадии, так как прочность его щита не растет до 12-го уровня.

  • новоеРанг: мифический ⇒ легендарный
  • Общая стоимость: 3400 золота ⇒ 3000 золота
  • Рецепт: Полуденный колчан + Плащ ловкости + Вампирский скипетр + 600 золота ⇒ Кирка + Плащ ловкости + Вампирский скипетр + 625 золота
  • Сила атаки: 50 (примечание: без изменений)
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • Вампиризм: 7% (примечание: без изменений)
  • удаленоСкорость атаки: 20% ⇒ 0 (удалено)
  • Прочность щита от Линии жизни (пассивный эффект): при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, на вас накладывается щит прочностью 250–630 (в зависимости от уровня) на 3 секунды ⇒ при получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, на вас накладывается щит прочностью 215–500 (в зависимости от уровня) на 3 секунды(примечание: прочность щита растет на высоких уровнях)
  • Дополнительные показатели от Линии жизни (пассивный эффект): при срабатывании Линии жизни вы получаете 15–35 силы атаки на 8 секунд ⇒ при срабатывании Линии жизни вы получаете 30% скорости атаки на 8 секунд

Грань Бесконечности

На протяжении всей истории Лиги Грань Бесконечности была, по сути, мифическим предметом для стрелков. Пора присвоить ей этот ранг официально. У нее простые параметры и простое предназначение: увеличивать урон автоатак на величину до 20% в зависимости от вашего шанса критического удара. И она с этим прекрасно справляется. Мифический пассивный эффект тоже намеренно сделан простым – Грань и так прекрасно дополняет остальные предметы.

  • новоеРанг: легендарный ⇒ мифический
  • Общая стоимость: 3400 (примечание: без изменений)
  • Рецепт: Самый Лучший Меч + Кирка + Плащ ловкости + 625 золота (примечание: без изменений)
  • Сила атаки: 70 (примечание: без изменений)
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • Критический урон: 35% (примечание: как у удаленного пассивного эффекта "Совершенство")
  • новоеМифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 силы атаки.

Грань неизбежности

Грань Бесконечности, улучшенная Орном.

  • Сила атаки: 100

Осколок Кирхайс

Заряженность (эффект, позволяющий периодически бить сильнее) лучше сочетается с предметами, чей основной параметр – сила атаки, а не скорость атаки. Ниже вы найдете и другие предметы с Заряженностью, измененные по той же причине. Заодно мы увеличили выгоду от покупки Осколка, поскольку он не славился особой эффективностью.

  • Общая стоимость: 700 (примечание: без изменений)
  • Рецепт: Кинжал + 400 золота ⇒ Длинный меч + 350 золота
  • новоеСила атаки: 15
  • удаленоСкорость атаки: 15% ⇒ 0% (удалено)
  • (Уникально) Пассивно – Встряска: заряженные автоатаки дополнительно наносят 80 магического урона ⇒ заряженные автоатаки дополнительно наносят 60 магического урона

Убийца кракенов

Переводя Убийцу кракенов на легендарный уровень, мы попробовали несколько версий, пока не остановились на этой. Предмет предназначен для чемпионов с высокой скоростью атаки – причем он должен быть полезен на протяжении всей игры. Наращивание урона поможет в бою с танками, но не питайте иллюзий: Убийца кракенов не сможет заменить Поклон лорда Доминика.

  • новоеРанг: мифический ⇒ легендарный
  • Общая стоимость: 3400 золота ⇒ 3000 золота
  • Рецепт: Полуденный колчан + Плащ ловкости + Кирка + 625 золота ⇒ Полуденный колчан + Плащ ловкости + Изогнутый лук + 400 золота
  • Сила атаки: 65 ⇒ 40
  • Скорость атаки: 25% ⇒ 30%
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • новое(Уникально) Пассивно – Тяжелая артиллерия: каждая третья автоатака наносит дополнительный магический урон в размере 20 + 60% от общей силы атаки + 45% от силы умений. Повторные срабатывания против той же цели в течение 6 секунд увеличивают этот урон на 50% (максимум: 100%).

Ртутный ятаган

Никто не покупает Ртутный ятаган, поэтому пора немного его усилить. Ятаган все еще проигрывает по урону специализированным предметам, но благодаря дополнительному сопротивлению магии он станет полезен хотя бы в некоторых ситуациях.

  • Сопротивление магии: 40 ⇒ 50

Глашатай смерти

Популярность Глашатая смерти гораздо меньше, чем у Поклона лорда Доминика. Чемпионам, наносящим критический урон, обидно жертвовать уроном ради Страшных ран. Небольшое усиление должно решить эту проблему.

  • Сила атаки: 35 ⇒ 40

Быстрые клинки Навори

Добро пожаловать в мифическую лигу, Быстрые клинки Навори! Этот предмет отлично подходит чемпионам с критическим уроном, которые способны часто применять автоатаки и умения. Клинки увеличивают урон умений на величину до 20% в зависимости от шанса критического удара и позволяют ускорять их перезарядку – эти эффекты сами по себе заслуживают высшего ранга. Как и Грань Бесконечности, Быстрые клинки прекрасно дополняют остальные предметы, поэтому мифический пассивный эффект лишь увеличивает ускорение умений.

  • новоеРанг: легендарный ⇒ мифический
  • Общая стоимость: 3400 (примечание: без изменений)
  • Рецепт: Боевой молот Колфилда + Кирка + Плащ ловкости + 825 золота (примечание: без изменений)
  • Сила атаки: 60 (примечание: без изменений)
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • Ускорение умений: 20 (примечание: без изменений)
  • (Уникально) Пассивно – Божественность: ваши автоатаки сокращают оставшуюся перезарядку неабсолютных умений на 12%.
  • (Уникально) Пассивно – Мимолетность: ваши умения наносят до 20% дополнительного урона в зависимости от шанса критического удара.
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений.

Летающие ножи

Быстрые клинки Навори, улучшенные Орном.

  • Сила атаки: 80
  • Ускорение умений: 30

Полуденный колчан

Полуденный колчан больше не входит в рецепт мифических предметов. И все. Это единственное изменение. Не покупайте его, когда собираете мифический инструмент. А то не соберете.

Призрачный Танцор

Чтобы чемпионам, наносящим критический урон, было удобнее закупаться, мы увеличили цену Призрачного Танцора до 2800 золота и улучшили его параметры.

  • Общая стоимость: 2600 золота ⇒ 2800 золота
  • Рецепт: Длинный меч + Рвение + Длинный меч + 850 золота ⇒ Топор Теплолюбивых + Рвение + 600 золота
  • Скорость атаки: 25% ⇒ 30%

Нож ярости

Мы переработали Нож ярости, чтобы он лучше соответствовал обновленному Клинку ярости Гинсу, – теперь он тоже дает небольшую прибавку к скорости атаки.

  • Общая стоимость: 800 золота ⇒ 1200 золота
  • Рецепт: Кинжал + Кинжал + 200 золота ⇒ Кинжал + Кинжал + 600 золота
  • Скорость атаки: 25% (примечание: без изменений)
  • новое(Уникально) Пассивно – Гнев: вы дополнительно наносите 20 магического урона при попадании.
  • новое(Уникально) Пассивно – Яростный удар: автоатаки дают 5% скорости атаки. Эффект суммируется до 3 раз (максимальная прибавка: 15% скорости атаки).

Скорострельная пушка

Скорострельная пушка нужна для того, чтобы периодически поражать врагов с недосягаемого расстояния, и теперь ее параметры это отражают. Правда, для этого нам пришлось ощутимо повысить стоимость предмета.

  • Общая стоимость: 2500 золота ⇒ 3000 золота
  • Рецепт: Рвение + Осколок Кирхайс + 750 золота ⇒ Длинный меч + Рвение + Осколок Кирхайс + 850 золота
  • новоеСила атаки: 30
  • Скорость атаки: 35% ⇒ 15%
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • Дополнительная скорость передвижения: 7% (примечание: без изменений)
  • (Уникально) Пассивно – Орлиный глаз: ваши заряженные автоатаки дополнительно наносят 120 магического урона. Кроме того, дальность заряженных атак увеличивается на величину вплоть до 35% ⇒ ваши заряженные автоатаки дополнительно наносят 60–140 (в зависимости от уровня) магического урона. Кроме того, дальность заряженных атак увеличивается на величину вплоть до 35%

Изогнутый лук

Изогнутый лук – еще один эпический предмет, у которого мы скорректировали соотношение цена/эффективность. Благодаря этому его теперь можно добавить в состав большего количества легендарных предметов. А изменение типа урона – это эксперимент, призванный сделать эффекты при попадании более заметными.

  • Общая стоимость: 1000 ⇒ 700
  • Рецепт: Кинжал + Кинжал + 400 золота ⇒ Кинжал + 400 золота
  • Скорость атаки: 25% ⇒ 15%
  • (Уникально) Пассивно – Утяжеление: 15 дополнительного физического урона при попадании ⇒ 15 дополнительного магического урона при попадании

Ураган Рунаан

Мы увеличили стоимость Урагана до 2800 золота, чтобы он стоял в одном ряду с другими предметами для стрелков. Теперь он дает меньше скорости атаки, но наносит дополнительный урон при попадании, так что его можно брать в сборки с упором на эффекты при попадании, не боясь собрать слишком много предметов на скорость атаки. А увеличение урона снарядов сделает Ураган привлекательнее для чемпионов, наносящих критический урон. Кроме того, мы ввели новое правило, касающееся миньонов, потому что в некоторых ситуациях снаряды попросту не выпускались.

  • Общая стоимость: 2600 золота ⇒ 2800 золота
  • Рецепт: Кинжал + Рвение + Кинжал + 950 золота ⇒ Рвение + Изогнутый лук + 1000 золота
  • Скорость атаки: 45% ⇒ 40%
  • новое(Уникально) Пассивно – Клевание: автоатаки дополнительно наносят 30 магического урона при попадании.
  • Урон снарядов от Ярости ветра (пассивный эффект): 40% от общей силы атаки ⇒ 50% от общей силы атаки
  • новое(Уникально) Пассивно – Ярость ветра: если рядом нет чемпионов, Ярость ветра теперь ищет любых миньонов в области поражения.

Заточка Статикка

Заточка Статикка вернулась! Теперь чемпионам, наносящим критический урон, будет еще проще убивать миньонов. Урон Заточки увеличивается примерно с той же скоростью, что и запас здоровья миньонов. Более того, молния наносит неплохой урон и чемпионам – правда, далеко не такой большой, как специализированные предметы вроде Грозовой бритвы.

Пояснение о суммировании Заряженности: заряженные эффекты всех предметов суммируются максимально очевидно. На первую пораженную цель накладываются эффекты всех предметов. Дополнительные цели цепной молнии получают только урон от Заточки Статикка.

  • Общая стоимость: 3000
  • Рецепт: Полуденный колчан + Плащ ловкости + Осколок Кирхайс + 400 золота
  • Сила атаки: 45
  • Скорость атаки: 25%
  • Шанс критического удара: 20%
  • (Уникально) Пассивно – Электрошок: ваши заряженные автоатаки выпускают цепную молнию, которая наносит дополнительный магический урон в размере 60–170 + 50% от силы умений. Молния поражает до 6–12 целей. После каждого нанесения урона молния поражает следующую цель на расстоянии до 600 единиц. Миньоны получают на 120% больше урона.

Грозовая бритва

Грозовая бритва переродилась в виде легендарного предмета для нанесения критического урона, ориентированного на ранние PvP-сражения. Ее урон на начальных этапах практически не изменился, но мы добавили масштабирование, чтобы Бритва приносила пользу и позже. Вместо замедления врагов предмет теперь ускоряет владельца, так что вам будет проще сбегать от противников или, наоборот, догонять их для нанесения урона – может быть, при помощи Скорострельной пушки?

  • Общая стоимость: 2700 золота ⇒ 3000 золота
  • Рецепт: Самый Лучший Меч + Плащ ловкости + Осколок Кирхайс ⇒ Полуденный колчан + Плащ ловкости + Осколок Кирхайс + 400 золота
  • Сила атаки: 45 ⇒ 55
  • Скорость атаки: 15% (примечание: без изменений)
  • Шанс критического удара: 20% (примечание: без изменений)
  • (Уникально) Пассивно – Разряд: ваши заряженные автоатаки наносят дополнительный магический урон в размере 25 + 65% от общей силы атаки + 50% от силы умений и увеличивают вашу скорость передвижения на 45% на 1 секунду.

Сборщик долгов

Немного усиливаем Сборщик долгов, чтобы сделать его привлекательнее. Благодаря хорошим параметрам он будет полезен для развития раннего преимущества, обретенного на линии.

  • Смертоносность: 12 ⇒ 18

Рвение

Мы усилили некоторые эпические предметы, чтобы сделать выгоднее их покупку, но Рвение, наоборот, было чересчур мощным. Его стоимость вырастет, а скорость атаки и скорость передвижения сократятся – впрочем, довольно незначительно. Надеемся, теперь у всех эпических компонентов будет справедливая цена без подвохов.

  • Общая стоимость: 1050 золота ⇒ 1100 золота
  • Скорость атаки: 18% ⇒ 15%
  • Скорость передвижения: 7% ⇒ 5%
  • удаленоПассивно – Ревностность: прибавка к скорости передвижения больше не считается уникальным пассивным эффектом.

Изменения предметов для убийц

Сумеречный клинок Драктарра

Как и Коготь охотника, Сумеречный клинок давал многим чемпионам уникальный эффект. Из-за скрытности предмет был очень привлекательным и при этом раздражал врагов – по этой причине нам приходилось ограничивать его силу. С момента появления в игре Сумеречный клинок был гораздо слабее других мифических инструментов. Мы заменили скрытность на недосягаемость, а высвободившийся бюджет силы потратили на новый пассивный эффект, который прекрасно подойдет убийцам, постоянно применяющим умения.

  • удалено(Уникально) Пассивно – Ночной охотник: больше не усиливает вашу следующую автоатаку против вражеского чемпиона каждые 15 секунд.
  • новое(Уникально) Пассивно – Ночной охотник: ваши умения наносят до 15% дополнительного урона в зависимости от недостающего здоровья цели (максимальный урон наносится, когда у цели менее 20% здоровья).
  • (Уникально) Пассивно – Ночной охотник: если чемпион, которому вы наносили урон в течение последних 3 секунд, умирает, вы становитесь невидимым на 1,5 секунды ⇒ если чемпион, которому вы наносили урон в течение последних 3 секунд, умирает, вы становитесь недосягаемым для всех врагов, кроме строений. Этот эффект не уничтожает снаряды и прекращается при совершении любого действия, которое снимает скрытность. Перезарядка: 10 секунд.

Коготь охотника

Коготь охотника – первый предмет в игре, который позволял любому чемпиону совершить рывок к врагу. Благодаря ему можно было проворачивать крутые комбинации и еще эффектнее обыгрывать противников. Однако из-за этого нам стало сложнее балансировать чемпионов. Раньше некоторые герои – вроде Талона и Рек'Сай – значительно вознаграждались, когда им удавалось сблизиться с целью, используя свои инструменты подвижности. Коготь охотника упростил задачу, и нам приходилось либо ослаблять эти инструменты, либо уменьшать награду. Мы забираем рывок у Когтя и повышаем ранг Призрачного клинка, чтобы у убийц по-прежнему было три крутых мифических предмета на выбор. Легендарные же предметы со смертоносностью стали более нишевыми – у каждого есть свое предназначение.

  • новоеРанг: мифический ⇒ легендарный
  • Общая стоимость: 3100 золота ⇒ 3000 золота
  • Сила атаки: 60 ⇒ 55
  • Ускорение умений: 20 ⇒ 15
  • Смертоносность: 18 ⇒ 15
  • удаленоАктивно – Ветер пустыни: эффект удален.
  • новоеПассивно – Песчаный удар: ваша следующая автоатака против чемпиона после рывка, телепортации или выхода из скрытности наносит дополнительный физический урон в размере 85 + 45% от силы атаки (65 + 30% от силы атаки для чемпионов дальнего боя). Перезарядка: 10 секунд. Если владелец – чемпион ближнего боя, эта автоатака также замедляет цель на 99% на 0,5 секунды.

Призрачный клинок Йомуу

Призрачный клинок Йомуу всегда был важнейшим элементом в экосистеме предметов для убийц. Понижение Когтя охотника – отличный повод перенести Призрачный клинок на мифический уровень. Этот предмет подойдет убийцам, которые хотят быстро перемещаться по карте и сразу наносить большой урон. Если же вам нужно участвовать в затяжных боях или добивать цели с низким уровнем здоровья, присмотритесь лучше к Затмению или Сумеречному клинку.

  • новоеРанг: легендарный ⇒ мифический
  • Общая стоимость: 3000 золота ⇒ 3100 золота
  • Сила атаки: 55 ⇒ 60
  • Ускорение умений: 15 ⇒ 20
  • Активно – Поступь призрака: 20% дополнительной скорости передвижения ⇒ 25% дополнительной скорости передвижения
  • удаленоПассивно – Преследование: вы больше не получаете 40 дополнительной скорости передвижения вне боя.
  • новоеПассивно – Преследование: вы получаете до 100 призрачных осколков во время передвижения. За каждый осколок ваша скорость передвижения вне боя увеличивается на 0,4 (максимальная прибавка: 40 скорости передвижения). Когда накапливается максимальное количество осколков, вы получаете 8–20 (в зависимости от уровня) смертоносности. Количество осколков сбрасывается через 3 секунды после нанесения урона вражескому чемпиону.
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 7 силы атаки.

Поминальный обряд Йомуу

Призрачный клинок Йомуу, улучшенный Орном.

  • Сила атаки: 75
  • Ускорение умений: 25
  • Смертоносность: 26

Изменения предметов для поддержки

Общая цель перечисленных ниже изменений – позволить чемпионам поддержки покупать больше предметов за игру и сделать эти предметы приятнее в использовании. В середине сезона мы сосредотачиваемся на инструментах для чародеев – в игре появится Эхо Гелии, а Исцеляющий лунный камень будет переработан. Больше вариантов появится и у танков поддержки. Впереди еще долгий путь, но мы надеемся, что эти первые шаги уже принесут заметные результаты.

Маска пустоты

Мы уменьшили стоимость Маски пустоты и изменили ее рецепт, чтобы сделать ее более эффективным инструментом для танков поддержки, которые нуждаются в сопротивлении магии.

  • Общая стоимость: 3000 золота ⇒ 2400 золота
  • Рецепт: Катализатор эонов + Капюшон призрака + 450 золота ⇒ Воспламеняющий камень + Поглощающий плащ + 700 золота
  • Здоровье: 550 ⇒ 300
  • Ускорение умений: 10 (примечание: без изменений)
  • Сопротивление магии: 40 ⇒ 60
  • (Уникально) Пассивно – Уничтожение: вы проклинаете вражеских чемпионов в пределах 550 единиц, уменьшая их сопротивление магии на 5 (+1,2% от дополнительного здоровья) (максимум – 25). За каждого проклятого врага вы получаете 9 сопротивления магии (примечание: без изменений)
  • удалено(Уникально) Пассивно – Вечность: эффект удален.

Пылающая кадильница

Усиливаем пассивный эффект Пылающей кадильницы и добавляем скорость передвижения, чтобы вы не отставали от союзников. Теперь вы точно не пропустите глупые выходки своей Вейн.

  • Общая стоимость: 2300 золота ⇒ 2100 золота
  • Рецепт: Усиливающий фолиант + Запретный идол + Усиливающий фолиант + 630 золота ⇒ Эфирный всполох + Запретный идол + 450 золота
  • Сила умений: 60 ⇒ 35
  • Базовое восстановление маны: 100% ⇒ 75%
  • Дополнительная эффективность лечения и щитов: 8% (примечание: без изменений)
  • новоеСкорость передвижения: 5%
  • (Уникально) Пассивно – Освящение: лечение или накладывание щитов на другого союзника усиливает вас обоих на 6 секунд. Ваша скорость атаки увеличивается на 10–30% (в зависимости от уровня союзника), а автоатаки дополнительно наносят 5–20 (в зависимости от уровня союзника) магического урона при попадании ⇒ лечение или накладывание щитов на другого союзника усиливает вас обоих на 6 секунд. Ваша скорость атаки увеличивается на 15–30% (в зависимости от уровня союзника), а автоатаки дополнительно наносят 15–30 (в зависимости от уровня союзника) магического урона при попадании

Чаша благословения

Чаша – новый компонент предметов для чародеев. Благодаря ей чемпионы поддержки смогут раньше начинать повышать восстановление маны.

  • Общая стоимость: 950 золота
  • Рецепт: Рубиновый кристалл + Амулет фей + 250 золота
  • Здоровье: 200
  • Базовое восстановление маны: 50%
  • (Уникально) Пассивно – Гармония: базовое восстановление здоровья увеличивается на 25% за каждые дополнительные 25% базового восстановления маны.

Химтековый разъедатель

Снижаем общую стоимость Химтекового разъедателя, чтобы сделать его доступнее для чемпионов поддержки. Этот предмет не должен появляться в каждой игре, однако небольшое усиление ему точно не помешает.

  • Общая стоимость: 2300 золота ⇒ 2100 золота
  • Рецепт: Сфера забвения + Запретный идол + 700 золота ⇒ Сфера забвения + Запретный идол + 500 золота
  • Сила умений: 40 ⇒ 35
  • Ускорение умений: 15 (примечание: без изменений)
  • Базовое восстановление маны: 100% ⇒ 75%
  • Эффективность лечения и щитов: 8% ⇒ 10%
  • (Уникально) Пассивно – Грибной токсин: при нанесении урона чемпионам накладывает на них Страшные раны на 3 секунды. (примечание: без изменений)

Эхо Гелии

Поднимайте свои граали, потому что в игре появился духовный наследник всеми любимого удаленного предмета! Знакомьтесь, Эхо Гелии! Эхо в первую очередь предназначено для чародеев, которые любят играть агрессивно. Так что если вам нравится задирать оппонентов по линии, смело покупайте этот предмет! При этом Имперский мандат понижен до легендарного ранга – теперь его смогут покупать те, кому он мог бы быть полезен, но кто не хотел отказываться от других мифических предметов.

  • Общая стоимость: 2300
  • Рецепт: Чаша благословения + Зеркало йордлов + 400 золота
  • Сила умений: 30
  • Здоровье: 200
  • Ускорение умений: 15
  • Базовое восстановление маны: 125%
  • (Уникально) Пассивно – Вытягивание души: при нанесении урона чемпиону вы получаете фрагмент души (максимум: 2). При лечении союзника или накладывании на него щита вы поглощаете все фрагменты души, восстанавливаете 20–100 (в зависимости от уровня союзника) здоровья и наносите 30–200 (в зависимости от уровня союзника) магического урона за фрагмент ближайшему вражескому чемпиону.
  • (Уникально) Пассивно – Диссонанс: дает 3 силы умений за каждые 25% базового восстановления маны. Отключает Гармонию.
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений.

Крик гибнущего города

Эхо Гелии, улучшенное Орном.

  • Сила умений: 60
  • Здоровье: 300
  • Ускорение умений: 20
  • Восстановление маны: 225%

Вечерний покров

У Вечернего покрова изменились цена и рецепт – теперь он меньше выделяется на фоне других предметов для поддержки. Мы будем внимательно следить за популярностью Покрова и Конвергенции Зика, чтобы при необходимости внести правки.

  • Общая стоимость: 2500 золота ⇒ 2300 золота
  • Рецепт: Воспламеняющий камень + Эгида Легиона + 500 золота ⇒ Кулон жизни + Антимагическая мантия + 800 золота
  • Здоровье: 200 (примечание: без изменений)
  • Броня: 30 (примечание: без изменений)
  • Сопротивление магии: 30 (примечание: без изменений)
  • Ускорение умений: 20 (примечание: без изменений)
  • (Уникально) Пассивно – Вспышка: когда вы обездвиживаете или парализуете чемпиона либо он поражает этими эффектами вас, на эту цель и вражеских чемпионов в пределах 600 единиц накладывается ослабление, которое увеличивает получаемый ими урон на 10% на 5 секунд. (примечание: без изменений)
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 брони и 5 сопротивления магии.

Имперский мандат

Имперский мандат перенесен на легендарный уровень, чтобы его могли использовать чемпионы, которым полезны эффекты Мандата, но которые при этом не хотят отказываться от других мифических предметов. С ним агрессивным чародеям будет проще помогать союзникам "взрывать" цели в командных боях.

  • Общая стоимость: 2500 золота ⇒ 2300 золота
  • Рецепт: Зеркало йордлов + Воспламеняющий камень + 750 золота ⇒ Зеркало йордлов + Бесовской манускрипт + 450 золота
  • Сила умений: 40 ⇒ 55
  • удаленоЗдоровье: 200 ⇒ 0 (удалено)
  • Ускорение умений: 20 (примечание: без изменений)
  • Базовое восстановление маны: 100% (примечание: без изменений)
  • (Уникально) Пассивно – Координированный огонь: умения, которые замедляют или обездвиживают чемпиона, дополнительно наносят ему 45–75 (в зависимости от уровня союзника) магического урона и помечают на 4 секунды (перезарядка для каждого чемпиона: 6 секунд). Урон союзных чемпионов снимает эту метку – при этом цель получает 90–150 (в зависимости от уровня союзника) магического урона, а ваша скорость передвижения увеличивается на 20% на 2 секунды ⇒ умения, которые замедляют или обездвиживают чемпиона, дополнительно наносят ему 35–75 (в зависимости от уровня союзника) магического урона и помечают на 4 секунды (перезарядка для каждого чемпиона: 6 секунд). Урон союзных чемпионов снимает эту метку – при этом цель получает 70–150 (в зависимости от уровня союзника) магического урона, а ваша скорость передвижения увеличивается на 20% на 2 секунды

Клятва рыцаря

Снижаем цену Клятвы рыцаря, а также меняем ее рецепт и параметры. Теперь в состав Клятвы входит Кулон жизни, так что собирать ее будет проще. Мы также немного ослабили пассивный эффект, перенаправляющий урон: теперь учитывается урон до применения защитных показателей, а не после. Из-за этого владельцы будут получать больше чистого урона при перенаправлении, а для их партнеров ничего не изменится.

  • Общая стоимость: 2300 золота ⇒ 2200 золота
  • Рецепт: Кристаллические наручи + Заживляющая бусина + Воспламеняющий камень + 400 золота ⇒ Кулон жизни + Кристаллические наручи + 350 золота
  • Здоровье: 400 ⇒ 350
  • новоеБроня: 25
  • Ускорение умений: 20 ⇒ 15
  • Восстановление здоровья: 200% ⇒ 125%
  • (Уникально) Активно – Присяга: вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером (перезарядка: 60 секунд). Примечание: без изменений.
  • (Уникально) Пассивно – Жертвенность: пока ваш партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 10% от получаемого им урона до применения защитных показателей, а также восстанавливаете себе здоровье в размере 10% от урона, который партнер наносит чемпионам. Если у него менее 30% здоровья, уменьшение урона возрастает до 20%. Примечание: теперь работает с уроном до применения защитных показателей, а не после.

Кулон жизни

Кулон жизни – новый компонент предметов для танков поддержки. Его пользователи будут получать нужные прибавки за разумную цену.

  • Общая стоимость: 1050
  • Рецепт: Тканевая броня + Рубиновый кристалл + 350 золота
  • Здоровье: 150
  • Броня: 25
  • Ускорение умений: 5

Медальон Железных Солари

Медальон отлично себя показывает – он занимает уникальную нишу, позволяя чемпионам поддержки уменьшать урон, наносимый союзникам. Поэтому мы ничего кардинально не меняли, а лишь слегка подкорректировали его цену.

  • Общая стоимость: 2500 золота ⇒ 2300 золота
  • Рецепт: Воспламеняющий камень + Эгида Легиона + 500 золота ⇒ Кулон жизни + Антимагическая мантия + 800 золота
  • Здоровье: 200 (примечание: без изменений)
  • Броня: 30 (примечание: без изменений)
  • Сопротивление магии: 30 (примечание: без изменений)
  • Ускорение умений: 20 (примечание: без изменений)
  • Активно – Преданность: накладывает на союзных чемпионов в пределах 850 единиц щит прочностью 180–330 (в зависимости от уровня цели) на 2,5 секунды ⇒ накладывает на союзных чемпионов в пределах 850 единиц щит прочностью 200–360 (в зависимости от уровня цели) на 2,5 секунды
  • (Уникально) Пассивно – Благо: дает союзным чемпионам поблизости 3 брони и сопротивления магии. (примечание: без изменений)
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают прибавку к эффективности Блага – 2 брони и 2 сопротивления магии. (примечание: без изменений)

Благословение Микаэля

Мы немного изменили рецепт Благословения Микаэля, а также усилили его активный эффект.

  • Общая стоимость: 2300 (примечание: без изменений)
  • Рецепт: Запретный идол + Поглощающий плащ + 600 золота ⇒ Чаша благословения + Запретный идол + 550 золота
  • новоеЗдоровье: 250
  • удаленоУскорение умений: 15 ⇒ 0 (удалено)
  • удаленоСопротивление магии: 50 ⇒ 0 (удалено)
  • Базовое восстановление маны: 100% (примечание: без изменений)
  • Эффективность лечения и щитов: 16% ⇒ 15%
  • Активно – Очищение: снимает все эффекты контроля (кроме подбрасывания и подавления) с союзного чемпиона и восстанавливает ему 100–180 (в зависимости от уровня союзника) здоровья (перезарядка: 120 секунд) ⇒ снимает все эффекты контроля (кроме подбрасывания и подавления) с союзного чемпиона и восстанавливает ему 100–250 (в зависимости от уровня союзника) здоровья (перезарядка: 120 секунд)
  • новое(Уникально) Пассивно – Гармония: базовое восстановление здоровья увеличивается на 25% за каждые дополнительные 25% базового восстановления маны.

Исцеляющий лунный камень

Эхо Гелии и старый Исцеляющий лунный камень слишком пересекались – они оба повышали эффективность лечения (хотя Эхо еще и наносит урон). Мы перерабатываем Лунный камень, чтобы его влияние на командные бои больше зависело от ваших действий.

Теперь у предметов разное предназначение: Исцеляющий лунный камень – более безопасный вариант для цепного лечения, а Эхо Гелии – инструмент для тех, кто хочет активнее участвовать в сражениях.

  • Общая стоимость: 2500 золота ⇒ 2300 золота
  • Рецепт: Зеркало йордлов + Воспламеняющий камень + 750 золота ⇒ Зеркало йордлов + Воспламеняющий камень + 550 золота
  • Сила умений: 40 ⇒ 35
  • Здоровье: 200 (примечание: без изменений)
  • Ускорение умений: 20 (примечание: без изменений)
  • Базовое восстановление маны: 100% (примечание: без изменений)
  • новое(Уникально) Пассивно – Подарок звезд: при лечении союзника или накладывании на него щита эффект распространяется на ближайшего союзного чемпиона (исключая владельца), исцеляя его на 20–35% (в зависимости от уровня цели) или накладывая на него щит прочностью 30–40% (в зависимости от уровня цели) от изначального значения.
  • новоеМифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений.

Звездный талисман

Исцеляющий лунный камень, улучшенный Орном.

  • Сила умений: 65
  • Здоровье: 300
  • Ускорение умений: 25
  • Восстановление маны: 200%

Сияющая добродетель

Сияющая добродетель по-прежнему предназначена для крепких лесников и чемпионов верхней линии, но благодаря снижению цены ее теперь смогут брать и герои поддержки для развития преимущества.

  • Общая стоимость: 3200 золота ⇒ 2700 золота
  • Рецепт: Эгида Легиона + Воспламеняющий камень + Рубиновый кристалл + 800 золота ⇒ Эгида Легиона + Пояс великана + 600 золота
  • Здоровье: 400 ⇒ 350
  • Броня: 30 (примечание: без изменений)
  • Сопротивление магии: 30 (примечание: без изменений)
  • Ускорение умений: 20 ⇒ 10
  • (Уникально) Пассивно – Путеводный свет: при применении абсолютного умения вы просветляетесь на 9 секунд, увеличивая свой максимальный запас здоровья на 15%. При срабатывании эффекта и каждые 3 секунды после этого вы и союзники в радиусе 1200 единиц лечитесь на 3% от максимального запаса здоровья (перезарядка: 90 секунд) ⇒ при применении абсолютного умения вы просветляетесь на 9 секунд, увеличивая свой максимальный запас здоровья на 12,5%. При срабатывании эффекта и каждые 3 секунды после этого вы и союзники в радиусе 1200 единиц лечитесь на 2,5% от максимального запаса здоровья (перезарядка: 90 секунд)
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 100 здоровья ⇒ все остальные легендарные предметы дают 75 здоровья

Первобытный рассвет

Сияющая добродетель, улучшенная Орном.

  • Здоровье: 500
  • Броня: 40
  • Сопротивление магии: 40
  • Ускорение умений: 15

Искупление

Искупление – еще один предмет, у которого мы скорректировали рецепт и усилили лечение.

  • Общая стоимость: 2300 (примечание: без изменений)
  • Рецепт: Воспламеняющий камень + Запретный идол + 700 золота ⇒ Чаша гармонии + Запретный идол + 550 золота
  • Рецепт: Воспламеняющий камень + Запретный идол + 700 золота ⇒ Чаша благословения + Запретный идол + 550 золота
  • Здоровье: 200 ⇒ 250
  • удаленоУскорение умений: 15 ⇒ 0 (удалено)
  • Базовое восстановление маны: 100% (примечание: без изменений)
  • Эффективность лечения и щитов: 16% ⇒ 15%
  • Активно – Вмешательство: вы выбираете область на расстоянии до 5500 единиц. Через 2,5 секунды на нее обрушивается луч света, который восстанавливает 180–340 (в зависимости от уровня цели) здоровья союзным чемпионам и наносит вражеским чемпионам чистый урон в размере 10% от их максимального запаса здоровья (перезарядка: 90 секунд) ⇒ вы выбираете область на расстоянии до 5500 единиц. Через 2,5 секунды на нее обрушивается луч света, который восстанавливает 200–400 (в зависимости от уровня цели) здоровья союзным чемпионам и наносит вражеским чемпионам чистый урон в размере 10% от их максимального запаса здоровья (перезарядка: 90 секунд)
  • новое(Уникально) Пассивно – Гармония: базовое восстановление здоровья увеличивается на 25% за каждые дополнительные 25% базового восстановления маны.

Боевая песнь Шурелии

Боевая песнь – один из самых любимых предметов игроков, и мы не хотим чинить то, что не сломано. Но чтобы приблизить ее к другим инструментам для поддержки, мы снизили ее общую стоимость, уменьшили силу умений и ослабили пассивный эффект.

  • Общая стоимость: 2500 золота ⇒ 2300 золота
  • Рецепт: Воспламеняющий камень + Зеркало йордлов + 750 золота ⇒ Воспламеняющий камень + Зеркало йордлов + 550 золота
  • Сила умений: 40 ⇒ 35
  • Здоровье: 200 (примечание: без изменений)
  • Ускорение умений: 20 (примечание: без изменений)
  • Базовое восстановление маны: 100% (примечание: без изменений)
  • Активно – Воодушевление: дает вам и вашим союзникам в пределах 1000 единиц 30% скорости передвижения (уменьшается со временем) на 4 секунды (перезарядка: 75 секунд). Примечание: без изменений.
  • (Уникально) Пассивно – Мотивация: при лечении, защите щитом или усилении союзников дает вам и им 25% скорости передвижения на 1,5 секунды ⇒ при лечении, защите щитом или усилении союзников дает вам и им 20% скорости передвижения на 1,5 секунды
  • Мифический пассивный эффект: все остальные легендарные предметы дают 5 ускорения умений. Примечание: без изменений.

Реквием Шурелии

Боевая песнь Шурелии, улучшенная Орном.

  • Сила умений: 65
  • Здоровье: 300
  • Ускорение умений: 25
  • Восстановление маны: 200%

Посох водного потока

Как и в случае с Пылающей кадильницей, мы усиливаем пассивный эффект Посоха водного потока и добавляем скорость передвижения, чтобы вы не отставали от союзников.

  • Общая стоимость: 2300 золота ⇒ 2100 золота
  • Рецепт: Усиливающий фолиант + Запретный идол + Усиливающий фолиант + 630 золота ⇒ Эфирный всполох + Запретный идол + 450 золота
  • Сила умений: 50 ⇒ 35
  • Базовое восстановление маны: 100% ⇒ 75%
  • Эффективность лечения и щитов: 8% (примечание: без изменений)
  • новоеСкорость передвижения: 5%
  • (Уникально) Пассивно – Стремнина: при лечении другого союзника или накладывании на него щита вы оба получаете 25–45 (в зависимости от уровня союзника) силы умений и 20 ускорения умений на 4 секунды ⇒ при лечении другого союзника или накладывании на него щита вы оба получаете 30–45 (в зависимости от уровня союзника) силы умений и 20 ускорения умений на 4 секунды

Бдительный защитный камень

Учитывая общее снижение стоимости предметов, нам нужны были вещи, на которые можно сливать золото на поздней стадии игры, когда инвентарь уже полон. Ими стали Бдительный и Неусыпный защитные камни. Заодно мы дали Бдительному камню Благословение Ишталя, чтобы вы получали бонусы, даже если решили купить предмет немного раньше.

  • новоеОдно задание, пожалуйста: Бдительный защитный камень теперь можно приобрести только после выполнения задания поддержки.
  • Общая стоимость: 1100 (примечание: без изменений)
  • Рецепт: нет (примечание: без изменений)
  • Здоровье: 150 (примечание: без изменений)
  • Ускорение умений: 10 (примечание: без изменений)
  • новоеБазовое восстановление маны: 50%
  • (Уникально) Пассивно – Тайник: этот предмет может хранить до 3 купленных Тотемов контроля. Примечание: без изменений.
  • новое(Уникально) Пассивно – Благословение Ишталя: увеличивает дополнительное здоровье, дополнительную силу атаки, ускорение умений и силу умений на 8%.

Неусыпный защитный камень

Неусыпный защитный камень больше не дается автоматически – теперь за него нужно платить. Это сделано в ответ на общее снижение стоимости предметов для поддержки. Сам Защитный камень стал сильнее – берите его в том случае, если на поздней стадии игры не хватает места для Тотемов контроля.

  • новоеОдно задание, пожалуйста: Неусыпный защитный камень теперь можно приобрести только после выполнения задания поддержки.
  • Общая стоимость: 2300
  • Рецепт: Бдительный защитный камень + 1200 золота
  • Здоровье: 250
  • Ускорение умений: 10
  • Базовое восстановление маны: 50%
  • (Уникально) Пассивно – Тайник: этот предмет может хранить до 3 купленных Тотемов контроля.
  • (Уникально) Пассивно – Созерцание: увеличивает максимальное количество Скрытых тотемов и Тотемов контроля, которые можно установить одновременно, на 1.
  • (Уникально) Пассивно – Избранник Ишталя: увеличивает дополнительное здоровье, дополнительную силу атаки, ускорение умений и силу умений на 20%.

Конвергенция Зика

У Конвергенции Зика изменились цена, параметры и рецепт – теперь она меньше выделяется на фоне других предметов для поддержки. Возможно, в будущем мы еще вернемся к этому инструменту – в зависимости от того, какой результат принесут перечисленные ниже правки.

  • Общая стоимость: 2400 золота ⇒ 2200 золота
  • Рецепт: Воспламеняющий камень + Ледяной баклер + 700 золота ⇒ Кулон жизни + Ледяной баклер + 250 золота
  • Здоровье: 250 ⇒ 200
  • Мана: 250 (примечание: без изменений)
  • Броня: 35 ⇒ 45
  • Ускорение умений: 20 ⇒ 15
  • Активно – Канал: вы выбираете себе компаньона (перезарядка – 60 секунд.) Примечание: без изменений.
  • (Уникально) Пассивно – Конвергенция: в течение 8 секунд после того, как вы обездвиживаете врага, автоатаки (при попадании) и умения вашего компаньона дополнительно наносят этой цели 30–70 (в зависимости от уровня) (+7,5% от силы умений) (+1,5% от максимального запаса здоровья) магического урона. Примечание: без изменений.

Другие предметы

Сокрушитель богов

Ослабляем Сокрушитель, чтобы он был не таким эффективным против танков – особенно на линии, – а то его брали все подряд.

  • Урон Чародейского клинка: 125% от базовой силы атаки плюс 6% (3% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели ⇒ 160% от базовой силы атаки плюс 4% (2% для чемпионов дальнего боя) от максимального запаса здоровья цели

Великанская зима

Делаем Великанскую зиму удобнее для использования: теперь щит не расходует ману. Изначально мы добавили это ограничение, так как боялись, что предмет получится слишком мощным. Но теперь, увидев его в деле, мы поняли, что никакие дополнительные ограничители не нужны.

  • удаленоБесплатно, говорите?: щит от пассивного эффекта больше не поглощает ману владельца.

Сила природы

Этот предмет давал слишком много защиты – с его помощью можно было блокировать более 50% от общего урона. Мы хотим уменьшить эффективность Силы природы, особенно против одиночных магов. Рассеивание не должно активироваться от одной лишь комбинации умений.

  • Стоимость: 2900 золота ⇒ 2800 золота
  • Здоровье: 350 ⇒ 400
  • Сопротивление магии: 70 ⇒ 60
  • Максимальное количество зарядов Поглощения (пассивный эффект): 6 ⇒ 10
  • удаленоПассивно – Рассеивание: больше не уменьшает магический урон
  • новоеПассивно – Рассеивание: теперь дает 30 дополнительного сопротивления магии

Потрошитель

Потрошитель достаточно силен, но до Сокрушителя богов все же не дотягивает, поэтому мы выдаем ему небольшое усиление. Чтобы развести два предмета, мы в том числе снизили цену Потрошителя.

  • Стоимость: 3300 золота ⇒ 3200 золота
  • Мифический пассивный эффект – дополнительное здоровье за каждый легендарный предмет: 50 ⇒ 75

Бесконечный голод

Потрошитель, улучшенный Орном.

  • Мифический пассивный эффект – дополнительное здоровье за каждый легендарный предмет: 50 ⇒ 75

Бортолом

Бортолом не пользуется особой популярностью – его можно встретить разве что у Йорика. Мы постарались слегка переработать и усилить предмет, но так, чтобы его не начали снова покупать первым.

  • Рецепт: Кирка + Поглотитель + 825 золота (общая стоимость: 2800 золота) ⇒ Кирка + Поглотитель + Крылья луны + 225 золота (общая стоимость: 3000 золота)
  • Сила атаки: 50 ⇒ 60
  • новоеДополнительная скорость передвижения: теперь увеличивает скорость передвижения на 5%

Поклон лорда Доминика

Убийца великанов теперь увеличивает и магический урон, поэтому предмет будет лучше подходить соответствующим чемпионам с критическим уроном. Лорд Доминик передает вам поклон.

  • Убийца великанов: наносит дополнительный физический ⇒ физический и магический урон чемпионам, максимальный запас здоровья которых превышает ваш

Потерянная глава

Мы хотим, чтобы у магов быстрее происходил скачок силы на линии – как у их оппонентов. При этом мы понимаем, что изменение рискованное, поскольку на профессиональном уровне игры маги и без того сильны, так что будем следить за ситуацией.

  • Рецепт: Усиливающий фолиант + Сапфировый кристалл + Усиливающий фолиант + 80 золота (общая стоимость: 1300 золота) ⇒ Усиливающий фолиант + Сапфировый кристалл + 265 золота (общая стоимость: 1100 золота) (примечание: общая стоимость Бури Людена не изменилась – эти 200 золота войдут в стоимость сборки)

Зев Малмортиуса

У магов есть средства противодействия Зеву Малмортиуса, но мы хотим, чтобы щит можно было просто переждать – и чтобы после его исчезновения у оппонентов было больше времени для нанесения ответного удара.

  • Стоимость: 2900 золота ⇒ 2800 золота
  • Перезарядка Линии жизни (пассивный эффект): 75 секунд ⇒ 90 секунд
  • Продолжительность существования щита от Линии жизни (пассивный эффект): 5 секунд ⇒ 2,5 секунды

Смертельная шляпа Рабадона

Смертельная шляпа – один из важнейших предметов для магов, но сейчас она немного слабовата. Усиливаем магию шляпы, чтобы ее пользователи ярче блистали в затяжных играх – а иногда и в относительно коротких.

  • Увеличение силы умений при помощи Магического опуса (пассивный эффект): 35% ⇒ 40%

Испытание Стерака

Испытание Стерака должно быть ключевым предметом для джаггернаутов и других воинов передней линии, но переработка предметов лишила его этого статуса. Мы восстанавливаем один из эффектов, вырезанных при прошлом обновлении, чтобы сделать предмет более целостным.

  • новоеГигантификация: теперь при срабатывании Линии жизни владелец также увеличивается в размере на 25% и получает 30% стойкости на 8 секунд.

Костолом

Усиливаем Костолом, чтобы подтянуть его до уровня силы Сокрушителя богов (который, кстати, был не 9000).

  • Сила атаки: 50 ⇒ 60

Разрушитель грез

Костолом, улучшенный Орном.

  • Сила атаки: 60 ⇒ 70

Тройственный Союз

Усиливаем Тройственный Союз, чтобы он не отставал от Сокрушителя богов. Продолжительность действия Тройного удара стала соответствовать длительности Завоевателя, так что вам нужно будет отслеживать меньше таймеров. Условия активации у них разные, но теперь они будут чаще срабатывать одновременно.

  • Продолжительность действия Тройного удара: 3 секунды ⇒ 5 секунд
  • Сила атаки: 35 ⇒ 40
  • Скорость атаки: 30% ⇒ 35%

Вечный Союз

Тройственный Союз, улучшенный Орном.

  • Продолжительность действия Тройного удара: 3 секунды ⇒ 5 секунд
  • Сила атаки: 45 ⇒ 50
  • Скорость атаки: 40% ⇒ 45%

Изменения ранней стадии игры

В обновление середины сезона также вошли крупные изменения, связанные со стадией игры на линии. Мы хотим, чтобы на первом плане было противостояние с вашим непосредственным оппонентом – без чрезмерных отвлекающих факторов вроде засад и странствий на соседние линии, – особенно на ранних этапах матча. Разумеется, странствия никуда не денутся, но сейчас они играют слишком большую роль. Верный способ победить – быстро запустить снежный ком на другой линии. Перечисленные ниже изменения должны восстановить баланс между двумя стратегиями.

Восстановление маны у фонтана


Раньше мана была ограничителем, который не давал заклинателям быстро уничтожать миньонов на ранней стадии игры. Но со временем пул героев стал слишком разнообразным – эффективной зачисткой уже никого не удивишь, а у многих чемпионов и вовсе нет ресурса. Возвращаться на базу не очень приятно, потому что это вынужденный перерыв в игре, а ждать восстановления маны, когда у вас полный запас здоровья, неприятно вдвойне. Мы хотим восстановить справедливость, чтобы чемпионы с маной не чувствовали себя ущемленными – особенно в случаях, когда они и без того отстают.
  • Восстановление маны за срабатывание (каждые 0,25 секунды): 2,1% от максимального запаса маны ⇒ 3,1% от максимального запаса маны

Таймер Ополчения


Когда-то в далеком прошлом считалось, что на отметке в 20 минут заканчивается стадия игры на линии. С тех пор Лига немного ускорилась, так что логично будет сдвинуть и время активации Ополчения – теперь эффект начинает действовать, когда исчезают башенные пластины. Наслаждайтесь анимацией ускорения, а мы будем следить за тем, как это изменение повлияет на пуш линий и осады башен.
  • Начало действия Ополчения: 20-я минута ⇒ 14-я минута

Время появления взрывных шишек


Чтобы отвадить игроков от странствий и засад на ранней стадии, мы отодвигаем первое появление взрывных шишек. Теперь у лесников будет меньше возможностей для организации засад, но это не значит, что стоит забывать про тотемы (хотя мы уверены, что вы и так о них помните)!
  • Время первого появления взрывных шишек (вдоль стен около реки): 5:00–5:30 ⇒ 9:00–9:30

Миньоны


Первое крупное изменение миньонов – корректировка их скорости передвижения. Волны на средней линии всегда сталкиваются раньше всех, а значит, чемпионы на этой позиции могут быстрее их зачистить и приступить к засадам или странствиям. Из-за этого мидлейнеры рискуют меньше, чем герои на боковых линиях. Мы устраняем это несоответствие, чтобы усложнить жизнь странникам в центре карты.

Также мы изменили поведение миньонов около башен. Накопить большую волну и обрушить ее на вражескую башню – один из сильнейших стратегических ходов в игре. Он открывает массу возможностей, а при успешном исполнении лишает противника большого количества золота и опыта. Игроки должны вознаграждаться за обретение преимущества, однако здесь награда слишком высока – учитывая, насколько надежен этот прием (прийти на побеждающую линию и запустить медленный пуш). Нырять под башню теперь будет гораздо рискованнее, поскольку после нанесения урона башне миньоны больше не будут менять свою цель. Это значит, что при "нырке" под строение придется полагаться на собственные силы – союзные миньоны уже не помогут своим уроном.
  • новоеМиньоны, надо ускориться: миньоны на боковых линиях во всех волнах, кроме первой, теперь движутся быстрее, из-за чего встречаются друг с другом одновременно с миньонами на средней линии. Эффект прекращает действовать через 14 минут после начала матча.
  • новоеТуннельное зрение: миньоны, которые атакуют вражескую башню, теперь игнорируют "сигналы о помощи", направленные на вражеских чемпионов. Нечего отвлекаться.

Башни


В игру возвращаются сборки с упором на гибридный урон, поэтому мы устраняем один из их главных недостатков.
  • Урон башням от чемпионов: базовая сила атаки плюс то, что выше: дополнительная сила атаки или 60% от силы умений ⇒ общая сила атаки плюс 60% от силы умений (примечание: если 60% от силы умений превышает дополнительную силу атаки чемпиона, урон по-прежнему становится магическим)

Башенные пластины


Наверное, у каждого бывали такие игры, когда после одной-единственной засады, герольда Бездны или допущенной ошибки враг уничтожал 2–3 башенные пластины и ситуация выходила из-под контроля. Такие сценарии вполне допустимы, но мы считаем, что их последствия стали чересчур заметными. Благодаря приведенному ниже изменению уничтожать несколько пластин за один раз станет гораздо сложнее, особенно когда рядом несколько врагов. Маленькие победы на линии – когда вы уничтожаете одну пластину – никуда не денутся, просто теперь у противников будет меньше шансов разрушить целую башню за один пуш или ротацию.
  • Прибавки к защитным показателям пластин, препятствующие их последовательному уничтожению (действуют в течение 20 секунд после уничтожения пластины): 0–180 (в зависимости от количества чемпионов) ⇒ 45–225 (в зависимости от количества чемпионов)

Усиленный телепорт


Благодаря другим изменениям из этого обновления чемпионы на боковых линиях станут чаще сходиться в дуэлях. Для игроков верхней линии это одновременно и хорошая новость, и плохая, ведь зачастую их бои 1x1 мало влияют на раннюю стадию игры. Теперь Телепорт будет усиливаться раньше, чтобы игроки верхней линии могли участвовать в сражении за второго дракона и тем самым больше влиять на ход матча. Мы также корректируем время перезарядки Усиленного телепорта – но лишь для того, чтобы компенсировать его более быстрое появление.
  • Время усиления Телепорта: 14-я минута ⇒ 10-я минута
  • Перезарядка Усиленного телепорта: 240 секунд ⇒ 330–240 секунд (на уровнях 1–10)

Изменения аксессуаров

Мы уже давно не корректировали аксессуары, так что пора уделить им немного внимания. Цель этих изменений – осовременить аксессуары, сделав их более полезными и интуитивно понятными. Состояние Скрытого тотема нас устраивает, а вот над Всевидящей альтернативой и Лупой оракула нужно поработать. Лупа слишком сильно наказывает игрока, если он активирует ее не в то время и не в том месте, так что теперь у нее будет два заряда. Альтернатива позволяет ставить тотемы на большом расстоянии, но игрокам этого мало, поэтому мы добавили сигналы и дополнительное просвечивание.

Всевидящая альтернатива

  • новоеРентген: синий тотем теперь дает обзор сквозь стены на расстоянии 500 единиц.
  • новоеВСЕМ ВНИМАНИЕ: теперь на мини-карте появляется соответствующий сигнал, когда синий тотем раскрывает вражеских чемпионов.
  • новоеНЕЗВАНЫЕ ГОСТИ: теперь при первом обнаружении вражеского чемпиона на мини-карте появляется соответствующий сигнал, радиус обзора увеличивается до 800 единиц, а синий тотем самоуничтожается. Примечание: у врага по-прежнему будет достаточно времени, чтобы уничтожить тотем и получить 15 золота.

Лупа оракула

  • новоеДень, когда тебя чуть не поймали...: теперь, если владелец Лупы оракула активно атакует тотем, его команда получает обзор тотема, чтобы его можно было добить. Примечание: обзор длится 2 секунды после последней атаки тотема во время действия Лупа оракула.
  • новоеДвойной обзор: у Лупы оракула теперь может накапливаться до 2 зарядов.
  • Время получения заряда: 120–60 секунд ⇒ 160–100 секунд
  • Продолжительность действия: 10 секунд ⇒ 6 секунд

Изменения ARAM

Усиления

  • Гнар: 100% наносимого урона ⇒ 105% наносимого урона
  • Грагас: 100% наносимого урона ⇒ 105% наносимого урона
  • Клед: 100% наносимого урона ⇒ 105% наносимого урона

Ослабления

  • Эвелинн: 115% наносимого урона ⇒ 110% наносимого урона
  • Милио: 100% прочности щитов ⇒ 95% прочности щитов, 100% эффективности лечения ⇒ 95% эффективности лечения
  • Шен: 100% получаемого урона ⇒ 105% получаемого урона

Исправление ошибок

  • Мимо цели: исправлена ошибка из обновления 13.9, из-за которой модификатор получаемого урона Эш изменился на 105%. Теперь он составляет 115% – как было в цикле 13.8.

Смена ассортимента мифического магазина

Добавлены в мифический магазин

  • Отважный феникс Шая – престижное издание
  • Пиротехник Вейн – престижное издание

Убраны из мифического магазина

  • Сенна из True Damage – престижное издание
  • Предвестник ночи Каин – престижное издание
  • Мифическая цветовая схема для Предвестницы зари Ривен (Предвестница ночи)

ПРИМЕЧАНИЕ. В этом ассортименте мифического магазина нет новой мифической цветовой схемы. Следующая будет добавлена с выходом обновления 13.12.

Исправление ошибок и полезные изменения

  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании команды чата /deafen заглушались ваши собственные сигналы.
  • Исправлено несколько ошибок, связанных с Царством смерти [R] Мордекайзера, из-за которых умения Аурелиона Сола работали некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаках у Нико пропадала маскировка, если погибал монстр, под которого она была замаскирована.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на теле Кейл не отображались визуальные эффекты меча, когда она применяла Божественный приговор [R] к союзному чемпиону.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сайлас не мог применить похищенное у Самиры Адское пекло [R].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Разделение формы [W] Нико иногда некорректно наносило урон при использовании Урагана Рунаан.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки Бумеранга мстителя [Q] и Опасной игры [W] Акшана не становились серыми во время применения Зацепного пистолета [E].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Милио не отображался в категории "Поддержка" на экране выбора чемпиона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клинок Сивир не возвращался к ней, если она начинала применять Клинок-бумеранг [Q] и входила в стазис.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты контроля от [E] и [R] Орна длились дольше, чем нужно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при применении Катаклизма [R] Джарвана IV к клону Нико, когда она использовала Возвращение, на карте оставались невидимые миньоны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вражеская команда могла сигналить по предметам Нико, когда она была замаскирована под бойца с предметами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сила эффектов Пылающей кадильницы зависела от уровня владельца, а не от уровня союзника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Акшан мог бесконечно кружиться в логовах Барона и дракона, когда там не было соответствующих монстров. Уи-и-и!
  • Исправлена ошибка, из-за которой функция внутриигровых жалоб раскрывала маскировку Нико в окне счета. Не нужно жаловаться на игроков только за то, что они играют за Нико!
  • Исправлена ошибка, из-за которой Акали иногда не перепрыгивала стены при повторном применении Сюрикена убийцы [E].
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой индикатор Расплаты [R] Акшана указывал неверное направление.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок Усиленного телепорта не улучшался до выхода из тумана войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой функция "Выбирать только чемпионов" работала против Нико, когда та была замаскирована.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Ополчения престижного издания Звездной защитницы Нико отображались даже во время действия маскировки.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой перемещение на максимальное расстояние при помощи комбинации [W]+[E]+[Q] Азира иногда приводило к непредвиденному завершению работы приложения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Нико сохраняла скорость атаки 2,5, когда, стоя возле тотема, она выходила из магазина и превращалась в монстра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон при попадании Зуба Нашора не наносился при последней атаке, если чемпион погибал во время ее применения.

Исправление ошибок образов

  • Исправлена ошибка, из-за которой у Верховной ведьмы Морганы отсутствовал переход между анимацией атаки левой рукой и анимацией передвижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клон Нико, замаскированной под Духа цветения Ари, не возвращался к обычной форме после окончания действия Призрачного рывка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой под моделью Духа леса Ари отображались временные эффекты, когда на нее действовала Песнь стремительности [E] Соны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект сокращения перезарядки Горца [R] Мастера Йи Чернильная Тень был слышен из тумана войны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при применении Первого удара [Q] после Горца [R] на месте Мастера Йи Чернильная Тень оставалась его призрачная копия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Пробивающей стрелы [Q] Завоевателя Варуса, Инфернального Варуса, ПРОЕКТА: Варус и Космического охотника Варуса не отображались визуальные эффекты попадания при поражении миньонов и неэпических лесных монстров.

Полезные изменения

  • Мы прислушались к вашим отзывам, связанным с внутриигровой системой жалоб и изменениями в механизме заглушения, и вернули в окно счета индикатор тумана войны, который отображается над портретами вражеских чемпионов.
  • Кнопки самозаглушения и общего заглушения в окне счета переставлены местами.
  • Теперь в послеигровом лобби и в истории игр можно копировать идентификатор матча.

Будущие образы и цветовые схемы

Следующие образы появятся в этом обновлении.

Следующие цветовые схемы появятся в этом обновлении.



  • Скопировано в буфер обмена