В этом обновлении в игре появится Милио! Он согревает союзников и помогает им в командных боях!
Но это далеко не все! Мы изменили стрелков и драконов, чтобы решить проблемы ранней стадии игры на нижней линии, выпустили новую линейку волшебных образов, подготовили загадочные улучшения обычной очереди с выбором вслепую и завезли в мифический магазин новые товары! Напоминаем, что по окончании этого цикла мы прекратим поддержку 32-битных версий Windows. Чтобы и дальше играть в Лигу и TFT, вам придется перейти на 64 бита.
Милио – это круто, но в Teamfight Tactics изменения не менее крутые, ведь начинается середина сезона! Читайте подробности в описании обновления для TFT.
Милио, Ласковое пламя, появится в игре 22 марта 2023 года.
Королева фей Карма, Катарина из Королевства фей (обычное и престижное издания), Серафина из Королевства фей, Фиора из Королевства фей, Калиста из Королевства фей, Эзреаль из Королевства фей, Милио из Королевства фей и Пепельный страж Шен поступят в продажу 23 марта 2023 года.
Урон Морозного выстрела (пассивное умение) помеченным врагам увеличен.
В прошлом обновлении мы постарались ослабить Эш поддержки, не задев Эш-стрелка. В целом нам это удалось, но в роли стрелка она все же слегка ослабла. Поэтому вносим дополнительные правки.
Время перезарядки Сингулярности [E] увеличено. Увеличено количество звездной материи, необходимой для Обрушения небес [R], продолжительность контроля уменьшена, дальность применения уменьшена.
Аурелион Сол сейчас в центре внимания – причем собирает как положительные, так и отрицательные комментарии. Мы хотим, чтобы он меньше раздражал врагов, поэтому ослабляем его способность надолго замораживать волны миньонов, а также снижаем мощь его комбинаций в командных боях.
Восстановление здоровья увеличено, прирост восстановления здоровья уменьшен. Таймер повторного применения Шоковой терапии [W] сокращен. Урон Тупой травмы [E] лесным монстрам увеличен.
Хороший доктор чувствует себя неважно на ранней стадии игры, но к поздним этапам превращается в настоящего хирурга-убийцу. Выравниваем кривую силы Мундо, а заодно немного помогаем ему в лесу.
Уменьшение физического и магического урона при помощи Щита Дюрана [W] увеличено. Время перезарядки Кулака правосудия [E] уменьшено.
Галио сейчас в плачевном состоянии. После обновления 12.10 он не наносит достаточно урона, чтобы представлять опасность для кэрри, но при этом ему не хватает и выносливости. Он колосс Демасии, поэтому логичнее сделать упор на его несокрушимость, а не на смертоносность. Поэтому мы усиливаем защиту Галио и делаем доступнее его Кулак правосудия, чтобы он был полезнее после стадии игры на линии.
Запас маны увеличен. Базовый урон Острия клинка (пассивное умение) увеличен, коэффициент урона от силы атаки увеличен. Затраты маны на Раздирание [W] уменьшены.
Сейчас Талону слишком сложно зачищать волны миньонов, когда ему противостоят грозные враги. Мы даем ему больше маны и снижаем затраты на Раздирание, чтобы он мог чаще убивать миньонов издалека. Кроме того, мы увеличиваем урон пассивного умения. У Талона-лесника нет таких проблем с маной, так что его эти изменения особо не затронут.
Ускорение от Ночной охотницы (пассивное умение) увеличено. Дополнительный урон Кувырка [Q] увеличен, продолжительность усиления автоатаки уменьшена. Урон Серебряных стрел [W] скорректирован.
Вейн слаба на всех уровнях игры, и на то есть ряд причин. Ее пассивное умение не выдерживает сравнения с инструментами более подвижных чемпионов, поэтому мы хотим ускорить охотницу и дать ей возможность чаще использовать Кувырок для защиты. Кроме того, мы повышаем коэффициент урона [Q] от силы атаки, чтобы усилить сборки с упором на соответствующий показатель, – когда умение перестало наносить критический урон, их мощь заметно снизилась. При этом нам не нужно, чтобы Вейн вышла из-под контроля на верхней линии, поэтому попутно мы уменьшаем ее процентный урон.
Запас здоровья уменьшен, броня ослаблена. Базовый урон Темной материи [W] изменен.
С большой дальностью приходит большаяответственностьсила. Вейгар сейчас на голову выше всех конкурентов на средней и даже на нижней линии. Его популярность стремительно выросла, и он стал частенько появляться в стане стрелков, причем с высокой частотой побед. К сожалению, мы не можем позволить Вейгару быть на высоте во всем, поэтому ослабляем его в боях ва-банк на ранней стадии. На нижней линии это особенно актуально.
Время перезарядки Кошек-мышек [Q] изменено, затраты маны изменены, скорость снаряда уменьшена, дальность уменьшена. Продолжительность существования щита от Последней главы [R] увеличена, прибавки к защитным показателям удалены.
После переработки у Юми взлетела частота побед. Она уже не представляет такой угрозы, как раньше, но способна эффективно изнурять врагов и избегать их взрывного урона. Оппоненты просто не понимают, как бороться с ней и ее лучшим другом. Мы добавили бонусы к защитным показателям от Последней главы, чтобы Юми чувствовала себя безопаснее с хрупкими кэрри, но это оказалось перебором. Удаляем их и будем следить за тем, как изменения повлияют на обе команды.
Дополнительные изменения в рамках обновления 13.1 ощутимо улучшили сборки стрелков – у них появились более мощные защитные инструменты и возможность раньше собирать Быстрые клинки Навори и Грань Бесконечности. Кто бы мог подумать, что после этого стрелки выйдут из-под контроля? В общем, повеселились и хватит. Пришло время ослаблений.
Кровопийца должен быть опциональным защитным инструментом, который нужно брать, когда не хватает живучести. Мы не думали, что стрелки будут покупать его в первую очередь и превращаться в танков. Выписываем предмету прямое ослабление, которое будет особенно заметно на ранних этапах матча.
Продолжаем усиливать предметы для магов – теперь пришла очередь Зуба Нашора. Раньше Зуб идеально подходил магам, которые нуждались в скорости атаки, но затем, когда в первую очередь стали покупаться мифические предметы, он утратил свою привлекательность. Таких чемпионов не очень много, но их все же нельзя сбрасывать со счетов. Мы уже не против того, чтобы игроки покупали первыми легендарные инструменты (см. предметы для танков и Клинок Падшего короля), поэтому вносим изменения.
Быстрые клинки Навори превосходят все предметы для стрелков, хоть и с небольшим отрывом. Из-за сброса анимации автоатак Клинки позволяют наносить больше урона, чем даже Грань Бесконечности. Ослабляем соответствующую механику, чтобы дать шанс альтернативным инструментам.
Родословная – самая популярная у стрелков руна в ряду Легенд. Они берут ее всегда ради дополнительной живучести. Мы же хотим, чтобы она была ситуативной, а не обязательной.
Как и Родословная, Смертельный темп пользуется у стрелков огромным спросом, так что, ослабив его, можно ослабить всю позицию. Конечно, есть чемпионы, которым Темп жизненно необходим, но всем остальным теперь стоит присмотреться и к другим ключевым рунам.
В обновлении 12.14 мы улучшили награды за убийство драконов, чтобы даже после закалки игроки устраивали сражения на ранней стадии. Изменения достигли своей цели, но из-за них чрезмерно возросла важность нижней половины карты. Недавние изменения нижней линии только усугубили ситуацию.
Мы откатываем самые мощные эффекты (в частности, хекстековый) к значениям, которые были между циклом 12.13 и последним обновлением. Сила самих драконов изменится незначительно, но в сочетании с общими ослаблениями нижней линии это даст нужный эффект: исход игры теперь будет меньше зависеть от того, как обстояли дела на этой половине карты.
В этом обновлении мы хотим убрать ненужные модификаторы, чтобы улучшить баланс некоторых чемпионов. Кроме того, мы уменьшаем прочность башен, поскольку матчи стали слишком длинными.
УСИЛЕНИЯ
ОСЛАБЛЕНИЯ
ИЗМЕНЕНИЯ БАШЕН
Напоминаем, что турнир Билджвотера продолжится на этих выходных!
Из-за Рамадана и Ифтара стадия подтверждения участия в Clash на следующих серверах будет сдвинута:
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Мы работаем над рядом изменений, которые должны улучшить режим выбора вслепую. Они вступят в силу поздно вечером 31 марта по местному времени. Узнав, что это за улучшения, вы наверняка скажете: "Снимаю шляпу". Даже поро будут прыгать от радости. А если серьезно, обязательно сыграйте в обычной очереди с выбором вслепую 1–3 апреля!
Уведомления о наказаниях: игроки, участвовавшие в матче, в котором кто-то нарушил правила, теперь получают уведомление о том, что мы наказали нарушителя, даже если сами они жалобу не отправляли. Негативное поведение портит игру всем, вне зависимости от того, жалуетесь вы на это или нет. Мы хотим поощрить вас чаще отправлять жалобы на нарушителей, а благодаря этому изменению вы будете еще лучше понимать, какое поведение мы считаем недопустимым.
В целом мы довольны недавней корректировкой получаемых и отнимаемых LP, но хотим внести небольшие правки, чтобы все работало еще лучше.
ДОБАВЛЕНЫ В МИФИЧЕСКИЙ МАГАЗИН
УБРАНЫ ИЗ МИФИЧЕСКОГО МАГАЗИНА
Напоминаем, что поддержка 32-битных версий Windows будет прекращена 4 апреля 2023 года. Чтобы играть в League of Legends и Teamfight Tactics после 4 апреля, вам понадобится 64-битная версия Windows. Рекомендуем ознакомиться с нашими минимальными требованиями к ПК.
ПОЛЕЗНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
ИЗМЕНЕНИЯ ОБРАЗОВ