Teamfight Tactics: изменения обновления 12.16

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Привет всем исследователям далеких земель!

Это обновление – последнее перед выходом "Неизведанных далей". Мы вносим ряд небольших правок, чтобы скорректировать баланс и разнообразить командные композиции. На этот раз обойдемся небольшим количеством текста. Но если хотите почитать "простыню" – ниже есть ссылки на статьи об обновлении середины сезона.
Роджер Riot Prism Кодилл

Главные особенности обновления

Неизведанные дали

Не терпится разведать "Неизведанные дали"? В приведенных ниже статьях вы найдете подробную информацию о 24 новых бойцах, крупных изменениях драконов (обычных и щедрого) и, конечно, новых исследователях, которые будут помогать вам заниматься картографией.

Большие изменения

Большие, как Номси. В "Неизведанных далях" она здорово подросла!

ОСОБЕННОСТИ

  • Громилы – здоровье: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • Всадники – броня и сопротивление магии: 35/60/85/110 ⇒ 35/55/75/100
  • Укротители – базовый урон от Огненного шара Номси: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • Грозовые – дополнительная скорость атаки после удара молнии: 20/50/100/200% ⇒ 20/50/120/250%

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ

Эзреаль плохо справляется с ролью держателя предметов и кэрри в композициях с упором на обновление магазина. Вносим изменения, которые позволят ему чаще применять умение, а также эффективнее использовать Клинок ярости и Заточку Статикка.
  • Эзреаль – сила атаки: 40 ⇒ 35
  • Эзреаль – скорость атаки: 0,6 ⇒ 0,65

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ

Щит Браума весьма увесист, и удар таким щитом должен быть болезненным.

Руководство от Prism: Каин и упор на обновление магазина.

1. Предметы: Грань Бесконечности, Убийца великанов и Грань ночи или Стремительное серебро.

2. Экономика: тратьте избыточное золото (свыше 50 монет), пока не улучшите Каина до 3 звезд. Попутно собирайте копии Шена и Кианы!

3. Особенности: убийцы (4), ярокрылые (3).

4. Суперсекретный совет: за 1-е место дается больше LP, так что постарайтесь выиграть!
  • Браум – сила атаки: 50 ⇒ 70
  • Каин – мана: 0/45 ⇒ 0/30
  • Каин – броня и сопротивление магии: 25 ⇒ 35

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ

Оказалось, что никто так и не взял ранг претендента с помощью моего руководства по Ли Сину из прошлого обновления. Ладно, признаю, это моя вина. Но если кто-то не станет претендентами и после этого усиления Ли Сина, то ему останется винить только самого себя.
  • Диана – урон от Бледного каскада за сферу: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Диана – общий урон от Бледного каскада: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Ли Син – мана: 40/100 ⇒ 30/90
  • Райз – скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,7

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ

Драконы за 8 золота пользуются большой популярностью благодаря своей чрезмерной силе. Мы собираемся ослабить их в "Неизведанных далях", снизив стоимость бойцов, но кое-какие правки можно внести уже сейчас. Надеемся, это поможет композициям, в которых нет драконов.

Мне кажется, я пишу о Шае чаще, чем это делает Рэйкан. Усиление из прошлого обновления пошло ей на пользу, однако при 1 звезде она все равно не дотягивает до остальных кэрри, способных показывать себя и на ранних стадиях игры.
  • Дейжа – броня и сопротивление магии: 40 ⇒ 30
  • Дейжа – урон от пассивного эффекта Порыва ветра: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Ши О Юй – уменьшение урона при помощи Нефритовой формы: 20/25/50% ⇒ 15/20/50%
  • Си Фэн – сила атаки: 110 ⇒ 100
  • Си Фэн – броня и сопротивление магии: 70 ⇒ 60
  • Шая – сила атаки: 70 ⇒ 75
  • Шая – базовый урон от перьев из Перьевого шквала: 12/20/60 ⇒ 15/20/60

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ

В описании умения Пайка сказано, что он бьет в X-образной области, но после усилений эта область будет скорее похожа на X___X.

Несмотря на ослабления, Ясуо по-прежнему будет полезен во многих композициях – просто не во всех.
  • Пайк – урон от Смерти из глубин: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Пайк – урон дополнительным целям от Смерти из глубин: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Ясуо – здоровье: 1100 ⇒ 1000
  • Ясуо – урон Стремительного клинка от силы атаки: 160/200/3000% ⇒ 150/180/3000%

ПРЕДМЕТЫ

Заточка Статикка была сильна на протяжении всего сезона – ее базовый урон был особенно заметен на ранних этапах матча.

Портал Зз'Рота позволял затягивать сражения в композициях с минимумом бойцов передней линии.
  • Заточка Статикка – магический урон: 60 ⇒ 50
  • Милость Статикка (лучезарная Заточка Статикка) – магический урон: 100 ⇒ 75
  • Портал Зз'Рота – здоровье порождения Бездны (стадии 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • Приглашение Зз'Рота (лучезарный Портал Зз'Рота) – здоровье матери Бездны (стадии 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000

АУГМЕНТАЦИИ

Для кэрри с высокими затратами маны Шакрам Аксиом должен быть полезнее, чем Синяя батарейка, однако его сложнее активировать, поэтому он не блещет эффективностью ни на одном из рангов. Выбирайте эту аугментацию, если у вас есть чемпионы вроде Аурелиона Сола, Ао Шиня и Зои. Также не забывайте и про другие инструменты для восстановления маны.

Некоторые универсальные аугментации (Лучшие друзья II и III, киберулучшения и Слабое место) слишком сильны на всех уровнях игры. Учитывая их гибкость, так быть не должно.

Ожог чересчур полезен в композициях с ярокрылыми. Пора снизить температуру самой горячей вертикальной особенности. Тем более что в этом обновлении мы усиливаем Шаю.
  • Шакрам Аксиом I и II – мана при убийстве: 20/30 ⇒ 25/40
  • Лучшие друзья – скорость атаки: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Кибераугментации (импланты, защита и поддержка) – здоровье: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • Пламенный привет (канониры) – чистый урон от максимального запаса здоровья: 8% ⇒ 6%
  • Специалист по поздним этапам – золото на 9-м уровне: 40 ⇒ 45
  • Персональный тренер – базовая прибавка к здоровью для бойцов, примыкающих к громилам: 30 ⇒ 40
  • Набивание карманов+ – золото: 15 ⇒ 18
  • Ожог (ярокрылые) – увеличении урона: 33% ⇒ 25%
  • Слабое место – продолжительность снижения эффективности лечения: 5 секунд ⇒ 3 секунды
  • Неожиданная находка – золото: 20/30/40 ⇒ 25/35/45

Мелкие изменения

Маленькие, как размер гильдейцев в трекере особенностей после правки ниже!

ОСОБЕННОСТИ

Среди гильдейцев полно одаренных личностей – включая дизайнера UX, который сделал их описание компактнее.
  • Гильдейцы – теперь занимают меньше места в трекере особенностей
  • Драконоборцы – дополнительный магический урон: 15/50/125% ⇒ 15/50/115%
  • Златоносные (Топор Дрейвена) – золото: 8 ⇒ 7

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ

Ёнэ сейчас слишком силен. Думаете, это потому, что у него два меча? Нет, просто он умеет эффективно использовать предметы при 2 звездах.
  • Ёнэ – дополнительный магический урон от Пути охотника: 90/150/225 ⇒ 90/140/215

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ

Оба чемпиона слишком слабы на ранних стадиях. Пора восстановить баланс.
  • Элиза – урон от Ядовитого укуса: 210/260/310 ⇒ 230/270/310
  • Свейн – урон огненных шаров от Драконьего возвышения: 65/105/165 ⇒ 75/110/165

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ

Сможет ли Сона в роли кэрри достигнуть крещендо в своем последнем цикле? Скорее всего нет, но я все равно буду собирать для малышки Смертельную шляпу и Морелло, чтобы достойно ее проводить.
  • Сона – урон от Крещендо: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ

Изменения Шиваны из прошлого обновления прижились нормально. Правда, есть странное несоответствие между тем, в чем она специализируется (урон и защита), и тем, что нужно для нее собирать (предмет с маной). Увеличиваем начальный запас маны драконицы, чтобы все было логичнее.
  • Ао Шинь – урон от Грозового фронта: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • Шивана – мана: 0/60 ⇒ 15/60

ПРЕДМЕТЫ

Верите или нет, но на протяжении всего сезона Ракетный кулак был самым мощным предметом Орна. Отчасти потому, что враги забывали переставлять своих бойцов, а еще потому, что он давал слишком много здоровья.
  • Ионийская искра – магический урон от максимального запаса маны: 200% ⇒ 185%
  • Накидка солнечного пламени – здоровье: 300 ⇒ 250
  • Ракетный кулак (предмет Орна) – здоровье: 350 ⇒ 300
  • Посох Урф-ангела (лучезарный Посох архангела) – начальная прибавка к силе умений: 30 ⇒ 40
  • Светоносный Клинок смерти (лучезарный Клинок смерти) – сила атаки: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • Убийца демонов (лучезарный Убийца великанов) – базовое увеличение урона: 35% ⇒ 40%
  • Убийца демонов (лучезарный Убийца великанов) – требования к максимальному запасу здоровья: 2200 ⇒ 2000
  • Вознесенная шляпа Рабадона (лучезарная Смертельная шляпа Рабадона) – сила умений: 120 ⇒ 125
  • Копье Хираны (лучезарное Копье Седзина) – сила умений: 20 ⇒ 30

АУГМЕНТАЦИИ

  • Решительное наступление (быстрые стрелки) – урон от максимального запаса здоровья: 5% ⇒ 4%

Режимы

ВА-БАНК

  • Персональный тренер (аугментация) – базовая прибавка к здоровью для бойцов, примыкающих к громилам: 60 ⇒ 80
  • Портал Зз'Рота – здоровье порождения Бездны (стадии 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
  • Приглашение Зз'Рота (лучезарный Портал Зз'Рота) – здоровье матери Бездны (стадии 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000

Исправление ошибок

  • Исцеление описания: в описании Хекстекового штыка теперь указано, что предмет лечит союзника с самым низким уровнем здоровья.
  • В описаниях умений Шаи, Корки и Талона теперь указаны коэффициенты урона от силы атаки.
  • В описании Песочных часов Жони теперь указано, что владелец становится недосягаемым, когда срабатывает стазис.
  • В описании умения Си Фэна теперь указано, что он совершает рывок в радиусе 2,5 ячейки.
  • Исправлена ошибка в "Ва-банке", из-за которой игроки получали 8-й и 9-й уровни на раунд позже, чем положено.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс некоторых заданий не засчитывался в "Ва-банке" и "Двойном ударе".
  • Настоящий ниндзя: область действия умения Шена теперь корректно отображается при любом количестве звезд.
  • Лиллия теперь всегда попадает по цели второй активацией умения, даже если при этом совершает рывок.
  • Если перед применением Огненного дыхания в области поражения нет врагов, Шивана теперь подходит к ним на нужное расстояние.
  • Если перед применением Стихийного клинка в области поражения нет врагов, Киана теперь подходит к ним на нужное расстояние.
  • Если цель Ши О Юй отходит от нее на расстояние, превышающее дальность атаки, подбрасывание при третьей атаке теперь срабатывает около этой цели.
  • Цепная молния Волибира больше не выходит за пределы поля боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты овертайма продолжали отображаться на экране игрока после PvE-раундов.
  • Зои больше не дает броню и сопротивление магии от Вмешательства Кейл одной и той же цели несколько раз, если общее количество целей, к которым она пытается применить умение, превышает количество ее живых союзников.
  • Ярокрылые чемпионы больше не накапливают ярость во время разъяренности, когда у них есть предмет, дающий ману.
  • Ураган Рунаан больше не наносит дополнительный магический урон драконоборцев.
  • При расчете количества звезд космические теперь ориентируются на предыдущий раунд. Ошибка была исправлена на прошлой неделе, но я все равно решил написать о ней, чтобы лишний раз уколоть тех, кто ею злоупотреблял.


  • Скопировано в буфер обмена