В мое время в Драконьих землях не было никого круче мальчика и его йети, игроки использовали бездраконьи сборки с упором на обновление магазина и гнались за эффектом 5 крылатых монстров.
Теперь же драконоборцы вполне уживаются с драконами, Нуну-дракомант никого не пугает, а игроки гонятся за эффектом 6 крылатых монстров. Что поделать, Драконьи земли постоянно меняются. А еще с выходом обновления 12.19 начнутся "Подводные тайны"! Событие пройдет с 5 октября, 21:00 по московскому времени, по 1 ноября.
Большие, как мощь вознесшихся драконов!
Космические бойцы слишком уж хороши на ранней стадии игры – с ними у вас и высокие показатели, и много золота.
У драконов появился новый эффект 5-го уровня, который полезнее банального повышения скорости атаки. Более того, у них теперь есть мощный труднодостижимый эффект 6 бойцов!
Позволяя драконоборцам уживаться с драконами, мы не только поддерживаем мир в Драконьих землях, но и даем вам возможность более изобретательно использовать самих драконоборцев и их эмблему, которую теперь можно надеть на драконов (иронично, правда?). Чтобы компенсировать силу новых композиций, мы немного ослабляем эффект особенности.
Вот вам руководство по новой композиции с Гнаром! На 6-м уровне начинайте обновлять магазин, чтобы улучшить Гнара до 3 звезд. Попутно собирайте копии Джакса, Олафа и Вуконга. Улучшив Гнара, повышайте уровень и ищите Джейса, Сораку и Ши О Юй. Гнар может использовать разные сборки – выбирайте сами. Две Смертельные шляпы Рабадона в сочетании с Ураганом Рунаан или Клинком ярости Гинсу позволят ему получать больше показателей после превращения, но вы можете сделать ставку и на урон (что, пожалуй, оптимальнее), собрав Ураган Рунаан, Кровопийцу и Убийцу великанов либо Грань Бесконечности.
Зайра – единственный искуситель дальнего боя. Она подолгу атакует издалека, из-за чего получает ощутимые прибавки к силе атаки и силе умений от эффекта искусителей и к скорости атаки от Клинка ярости Гинсу. Вдобавок к этому у нее мощное дальнобойное умение с контролем. В общем, Зайра слишком сильна в роли кэрри и уже используется повсеместно.
Удаляя чистый урон у Нуну, мы ослабляем его сборку дракоманта, с которой он мог мгновенно уничтожать супертанков вроде Терры. Теперь танки с сопротивлением магии смогут успешно давать ему отпор.
Первое применение умения Гекарима – это почти гарантированный контроль по площади, но из-за того, что кентавр редко доживает до второго применения, собирать для него предметы нецелесообразно. Мы отсрочиваем первую активацию умения и ускоряем вторую, так что теперь у вас будет больше стимулов снаряжать Гекарима защитными инструментами.
У композиции с гильдейцами и ярокрылыми слишком много контроля, поэтому мы устроили Джейсу мини-переработку. Теперь после превращения он не подбрасывает врагов, а получает прибавку к защитным показателям. Из-за этого он будет особенно силен с Благословением дракоманта – обязательно попробуйте!
Си Фэн мало чем выделяется в композиции из искусителей, поскольку все внимание приковано к Зайре. Но Зайру мы ослабили, так что сейчас отличный шанс усилить дракона, увеличив его урон и позволив раньше применять умение. Так Си Фэн будет чаще атаковать врагов на задней линии.
В этом наборе нет чемпионов с захватами, но есть предмет. Ракетный кулак продолжает удивлять врагов, которые слишком расслабляются из-за отсутствия Блицкранка и Треша.
Доступные аугментации общего назначения должны быть слабее специфических усилений, однако про Благословение небес такого сказать точно нельзя. Оно невероятно популярно и эффективно, поэтому мы значительно ослабляем его щит при избыточном лечении, который игроки обычно недооценивают.
В "Неизведанных далях" Лопатки стали более желанными, и это нормально. Но из-за аугментаций вроде Мешка с сюрпризом Урфа раздобыть их слишком просто. Мы хотим, чтобы они оставались редкой добычей, поэтому удаляем самые простые способы их получения.
Слабое место пользуется большой популярностью и при этом не поощряет изобретательность. Эта аугментация слишком скучна, поэтому мы даже не будем пытаться ее ослаблять, а сразу удалим.
Маленькие, как мозги Шустрика.
Исправив серьезную ошибку, мы вдохнем новую жизнь в двойника нашего любимого чемпиончика – Ли Сина. Хотя кого мы обманываем... Наш любимый чемпиончик – Кай'Са.
Если вы используете свое лицо в качестве оружия, наверняка вы Медуза, Шустрик или разработчик с шутками 2009-го года.
Шая услышала про ослабление Рэйкана и решила не оставаться в стороне. Они ведь птицы одного полета. Композиция из гильдейцев и ярокрылых продолжает доминировать, поэтому мы ослабляем ее составляющие элементы – в том числе и Шаю.
Черная дыра Аурелиона Сола продолжает набирать массу.
Обратите внимание: усиление Снайперского прицела влияет только на 1-й уровень аугментации, но не на 2-й. Снайперский прицел II и без того силен благодаря бесконечной дальности атаки.
Теперь вы можете хвастаться своей историей игр в TFT Mobile – если, конечно, там есть чем хвастаться.