Начинается "Атака монстров"!
В этом наборе вы отправитесь в Лопаткоград, где вас ждут новые механики, бойцы и особенности, а также косметический контент. На город постоянно нападают, но, к счастью для его жителей, здесь живет множество самых разнообразных героев, готовых пополнить ваш отряд.
Сначала мы расскажем о новинках и косметических предметах, а затем – о правках уже существующих систем.
Важное объявление! Это последнее обновление года. Спустя неделю многие из нас уйдут на зимние каникулы, а значит, внесение правок будет поставлено на паузу. Учитывая размер "Атаки монстров", мы немного переживаем по этому поводу. Впрочем, выпуску набора предшествовал почти месяц активного тестирования на PBE – спасибо всем за помощь! Тем не менее в течение первой недели мы будем пристально следить за балансом.
Ладно, впереди много текста, так что приступим!
Riot уходит на зимние каникулы, так что этот набор дополнительных правок будет больше, чем обычно. "Атака монстров" продолжается, и мы хотим, чтобы в наше отсутствие в Лопаткограде не случилось катастрофы.
Приводим прибавку к скорости атаки вертикальной команды Быка в соответствие с бонусами других особенностей, которые повышают показатели.
К эмпатам же, наоборот, не помешает проявить немного эмпатии. Помощь нужна и вертикальным разведчикам – сейчас мы усиливаем лишь бонус 4+ бойцов, но в будущем еще вернемся к этой особенности.
Эш, Ренектон, Зед, Виего и Джаксимус Прайм стали главными звездами первой недели "Атаки монстров". Слегка уменьшаем их силу, чтобы они не затмевали других бойцов.
Среди дополнительных изменений всегда преобладают ослабления, однако в этот раз мы подготовили и усиления. В частности, Аурелион Сол теперь выпускает на метеорит больше – а значит, поджигает и ранит еще одного врага. Чтобы это компенсировать, мы слегка уменьшаем урон Сола. Но не волнуйтесь – его урон все равно будет больше, чем до этого.
У Синдры повышена дальность атаки – теперь ее можно ставить в последний ряд, где ей не угрожают вражеские умения, бьющие по площади. Не забывайте собирать ей Копье Седзина, чтобы она чаще захватывала союзников со скамейки.
У каждого чемпиона должна быть возможность стать героем посредством аугментаций. А некоторые уже нагеройствовались и получают ослабления.
Доспех Вармога оказался самым мощным предметом из всех – несмотря на непопулярность одного из его компонентов в каруселях.
Прежде чем мы начнем знакомиться с жителями Лопаткограда, посмотрите кинематографический ролик "Атаки монстров", в котором мэр пингвин награждает наших героев за их подвиги.
Если хотите по-настоящему погрузиться в жизнь Лопаткограда, приобретите пропуск+. В него входят злодейские арены, маленькие легенды, осколки звезд и арена 3-го ранга "Штаб-квартира поро-рейнджеров". Пропуск+ обойдется вам в 1295 RP, но необязательно покупать его сразу после выхода набора – пропуск можно улучшить и позже. В таком случае вы сразу получите все пропущенные награды. Вот некоторые из них:
В дополнение к "Штаб-квартире поро-рейнджеров" вы получите три арены, декорированные в тематике злодеев: "Уровень угрозы: «Ням»", "Уровень угрозы: «Окей»" и "Уровень угрозы: «Щупальце»". Все они тоже входят в пропуск+.
Теперь, когда вы знаете, где будут разворачиваться бои, давайте посмотрим, какие тактики присоединятся к владельцам пропуска+. Познакомьтесь с супергероем водяным – самым крутым из всех! А вот Звездный защитник тиктакчик, которому вечно не хватает времени: надо одновременно спасать вселенную и помогать другим Защитникам с домашними заданиями.
Эта арена будет изредка попадаться в звездных портфелях (вероятность выпадения – 2%). Помимо нее, там можно будет найти ранее выпущенных маленьких легенд, а также разновидности усатика и гризла. Стоимость одного звездного портфеля – 390 RP. Они будут продаваться и в составе наборов, но об этом позже. На "Школу Звездных защитников" действует защита от невезения – это значит, что вы гарантированно получите ее, когда откроете 61-й портфель (а может, и раньше)!
На новой мифической арене есть динамические элементы оформления, особые церемонии и даже возможность совершить путешествие в иное измерение. А еще – множество секретов, отсылающих к разным отрядам Звездных защитников! И да, там играет инструментальная версия песни "Everything Goes On". При этом экран как-то странно расплывается... А, стоп, это мои слезы. Проехали.
Чемпиончик Люкс будет продаваться в магазине за 1900 RP. В комплекте идет ее фирменный бум "Последняя искра", который, впрочем, можно использовать и с другими тактиками – только пусть не забывают про солнцезащитный крем.
Чемпиончик Звездная защитница Люкс с вероятностью 2% попадается в лучезарных чашах Люкс (390 RP или монет TFT), которые, кстати, можно покупать наборами. В тех чашах, в которых не оказалось неунывающей волшебницы, содержатся ранее выпущенные маленькие легенды, а также наши новички – усатик и гризл.
Все разновидности барона развиты до максимального уровня (то есть их не нужно улучшать с помощью осколков звезд). Каждую из них можно приобрести напрямую за 2500 RP. Вот они: барон, супергерой барон, космический пожиратель барон, барон из Одиссеи, Звездный злодей барон и Звездный защитник барон.
Приобретя в магазине набор "Банда баронов", вы получите все разновидности этого монстра, а также бум "Ответная Кара", который позволит отомстить обидчикам. Этим заклинанием вы точно не промахнетесь!
Усатику нужно то же, что и любому другому коту: еда, уютный дом и мировое господство. Его разновидности можно будет приобрести напрямую за 750 RP (редкие) или 925 RP (эпические). Вот их перечень: усатик (базовый), Звездный защитник усатик, супергерой усатик, лоскутный усатик (эпический), Звездный злодей усатик (эпический), усатик Темная Звезда (легендарный).
Чтобы гризл не впадал в ярость, кормите его каждые 13 минут, но только до полуночи. Его разновидности можно будет приобрести напрямую за 750 RP (редкие) или 925 RP (эпические). Вот их перечень: гризл (базовый), супергерой гризл, грувовый гризл, Звездный защитник гризл (эпический), гризл Темная Звезда (эпический), Звездный злодей гризл (легендарный).
Набор | Содержимое | Цена |
Набор "Чаша Первой Звезды" | Пропуск+ TFT: "Атака монстров" Чемпиончик Люкс 31 лучезарная чаша Люкс |
13 245 RP или монет TFT |
Звездный набор | Пропуск+ TFT: "Атака монстров" 27 звездных портфелей |
11 825 RP или монет TFT |
Банда баронов | Базовый барон Все разновидности барона Бум "Ответная Кара" |
10 000 RP или монет TFT |
Сезон "Драконьи земли" закончился, и я уверен, что вы уже готовы расправить крылья, чтобы отправиться к следующему набору. Но перед этим надо отметить ваши успехи! Ранговые награды будут начислены в цикле 12.23 – вскоре после начала "Атаки монстров"!
Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Неизведанных далях" (второй половине "Драконьих земель"), то получите особую эмоцию, которая соответствует взятому рангу.
Если вы достигли Золота или более высокого ранга на любом из этапов набора, вам достанется маленькая легенда – победоносный камнекрыл. А если у вас получилось взять Золото на обоих этапах, наградой станет еще и камнекрыл-триумфатор.
Предпочитаете приручать драконов, работая в команде? Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Двойном ударе", вам достанутся следующие эмоции! Отпразднуйте вместе с напарником.
Если вы играли в "Ва-банк" и достигли синего или фиолетового ранга либо гиперранга, наградой вам станет еще одна эмоция!
Новый набор приносит новые системы! А еще обновление старых.
Почти в каждом матче вы сможете выбрать одну из трех геройских аугментаций, которые усиливают чемпионов и ставят их во главу вашего суперотряда.
Узнать больше о геройских аугментациях можно на сторонних ресурсах по ссылкам ниже или в нашей статье о механиках.
Щедрый дракон показал себя гораздо лучше остроклювов, которые давали случайные, а потому порой бесполезные предметы. К сожалению, крылатый монстр предпочел остаться в Драконьих землях. Мы хотим, чтобы у игроков по-прежнему было достаточно контроля над сборками, поэтому в "Атаке монстров" на смену щедрому дракону придут Наковальни предметов.
Незначительные отличия между умениями с магическим и физическим уроном приносили больше вреда, чем пользы. В новом наборе мы упрощаем правила, которые иногда сбивали с толку даже лучших игроков.
Также мы ослабляем Страшные раны, чтобы они не так сильно били по бойцам с лечением. Впрочем, в качестве компенсации пришлось немного ослабить некоторые источники исцеления.
Мы вводим новые термины для обозначения ослаблений, чтобы их было проще обсуждать. Ниже приведен список старых и новых терминов, которые будут встречаться вам в описаниях эффектов.
Большие, как очереди на вход на PBE во время тестирования "Атаки монстров". Отдохните уже и дайте мне тоже сыграть!
В этой статье описаны только общие изменения "Атаки монстров". Если же вас интересует более подробная информация о новых бойцах, особенностях и аугментациях, ищите ее на ресурсах наших друзей!
С возвращением Звездных защитников, которые способны разогнать восстановление маны, начнется новая эра спама умениями, поэтому нам пришлось заранее удалить ряд аугментаций, связанных с маной. Так мы сможем сдержать уровень силы Защитников, не позволяя ему улететь в космос.
Другие призматические аугментации удалены потому, что их почти никто не выбирал: либо им недоставало силы, либо они попросту были неинтересными.
В дополнение к 118 новым геройским аугментациям мы возвращаем более 100 аугментаций из "Драконьих земель" и "Чудес прогресса". Кроме того, добавлено 63 сердца, короны, герба и души для новых особенностей. Разумеется, в некоторые старые аугментации были внесены изменения – им и посвящен этот раздел.
Несмотря на то, что основной акцент делался на геройские аугментации, мы скорректировали баланс и обычных усилений, чтобы они лучше вписывались в "Атаку монстров". Например, поскольку в этом наборе меньше контроля, Изумрудная завеса теперь дает больше скорости атаки – иначе она не смогла бы тягаться с другими призматическими аугментациями. Особые таланты, наоборот, стали проще в использовании, поэтому мы слегка урезали их бонусы.
Суть вкратце: уклонение удалено, критического урона стало больше, а предметы, которые раньше давали фиксированные прибавки к силе атаки, теперь дают процентные.
Уклонения больше нет, так что теперь Тренировочные перчатки повышают только шанс критического удара. Благодаря этому изменению и переработке Грани Бесконечности играть станет веселее (больше урона – больше веселья). С уклонением было не так весело (потому что вы избегали большого урона, а не наносили его).
Предметы, которые раньше увеличивали силу атаки на фиксированное значение, теперь повышают этот показатель на определенный процент от базовой силы атаки чемпиона. До этого изменения многие бойцы с упором на силу атаки не получали преимуществ от прибавок; теперь же те, у кого изначально много силы атаки, смогут эффективнее использовать предметы, собираемые из Самого Лучшего Меча.
Базовая сила чемпионов в среднем возросла, в то время как средняя мощь предметов сократилась. Это значит, что теперь разница между чемпионами с 3 предметами и совсем без предметов будет не такой значительной. Все соответствующие правки описаны далее.
Ловушка банши заменена на Бронелом. Этот предмет подойдет чемпионам, которым нужны сила атаки и сила умений. Его пассивный эффект увеличивает урон после поражения врага со щитом. Кроме того, Бронелом отлично дополняет другие предметы для нанесения критического урона – Грань Бесконечности и Драгоценную перчатку. А еще с его появлением у вас наконец будет возможность собрать из Пояса великана инструмент для атаки.
Синее усиление по-прежнему полезно чемпионам с небольшими запасами маны, однако теперь оно еще и увеличивает силу умений, а также восстанавливает ману при участии в убийстве. Предмет по-прежнему будет помогать спамить умениями, при этом не заставляя некоторых чемпионов (вроде Эзреаля, Кармы или Соума) собирать его всегда.
Клятва защитника больше не усиливает всю команду, зато еще заметнее усиливает владельца! Собирайте ее для танков, которым нужно побыстрее применить первое умение. Идеальный кандидат – Седжуани!
Грань Бесконечности теперь позволяет умениям наносить критический урон, а значит, отлично подойдет заклинателям с упором на силу атаки. Больше никаких странных комбинаций из Грани и Драгоценной перчатки!
Как уже было сказано выше, мы ослабили Страшные раны, чтобы они меньше ограничивали силу некоторых чемпионов. Ослабить пришлось и кое-какие эффекты восстановления здоровья (например, всестороннее вытягивание жизни от Благословения небес), иначе "Атака монстров" превратилась бы в "Живучесть монстров".
О крупных изменениях союзных оружейных в "Двойном ударе" расскажет ведущий дизайнер этого режима – Llord Llama.
В "Атаке монстров" мы сильно меняем союзные оружейные. Вместо того чтобы по очереди выбирать примерно одинаковые усиления друг для друга, игроки теперь будут покупать своим партнерам подарки за золото. Так пары в "Двойном ударе" смогут еще больше помогать друг другу, оплачивая идеальные бонусы для товарищей. Впрочем, в каждой подарочной оружейной будет и бесплатный вариант – на случай, если вы потратили все монеты. Ассортимент оружейных может быть самым разным – от расходуемых предметов и компонентов до лучезарных инструментов.
Стратегическое взаимодействие выходит на новый уровень!
Llord Llama