Teamfight Tactics: изменения обновления 12.23

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена
Начинается "Атака монстров"!

В этом наборе вы отправитесь в Лопаткоград, где вас ждут новые механики, бойцы и особенности, а также косметический контент. На город постоянно нападают, но, к счастью для его жителей, здесь живет множество самых разнообразных героев, готовых пополнить ваш отряд.

Сначала мы расскажем о новинках и косметических предметах, а затем – о правках уже существующих систем.

Важное объявление! Это последнее обновление года. Спустя неделю многие из нас уйдут на зимние каникулы, а значит, внесение правок будет поставлено на паузу. Учитывая размер "Атаки монстров", мы немного переживаем по этому поводу. Впрочем, выпуску набора предшествовал почти месяц активного тестирования на PBE – спасибо всем за помощь! Тем не менее в течение первой недели мы будем пристально следить за балансом.

Ладно, впереди много текста, так что приступим!
Роджер Riot Prism Кодилл


Дополнительные изменения

14 ДЕКАБРЯ – ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ


Riot уходит на зимние каникулы, так что этот набор дополнительных правок будет больше, чем обычно. "Атака монстров" продолжается, и мы хотим, чтобы в наше отсутствие в Лопаткограде не случилось катастрофы.

ОСОБЕННОСТИ


Приводим прибавку к скорости атаки вертикальной команды Быка в соответствие с бонусами других особенностей, которые повышают показатели.

К эмпатам же, наоборот, не помешает проявить немного эмпатии. Помощь нужна и вертикальным разведчикам – сейчас мы усиливаем лишь бонус 4+ бойцов, но в будущем еще вернемся к этой особенности.
  • Команда Быка – минимальная скорость атаки: 20/50/100/200% ⇒ 15/35/70/125%
  • Команда Быка – максимальная скорость атаки: 40/100/200/400% ⇒ 30/70/140/250%
  • Эмпаты – сила умений за применение: 4/6/9 ⇒ 4/7/10
  • Разведчики – шанс критического удара: 20/45/75 ⇒ 20/75/100%

БОЙЦЫ


Эш, Ренектон, Зед, Виего и Джаксимус Прайм стали главными звездами первой недели "Атаки монстров". Слегка уменьшаем их силу, чтобы они не затмевали других бойцов.

Среди дополнительных изменений всегда преобладают ослабления, однако в этот раз мы подготовили и усиления. В частности, Аурелион Сол теперь выпускает на метеорит больше – а значит, поджигает и ранит еще одного врага. Чтобы это компенсировать, мы слегка уменьшаем урон Сола. Но не волнуйтесь – его урон все равно будет больше, чем до этого.

У Синдры повышена дальность атаки – теперь ее можно ставить в последний ряд, где ей не угрожают вражеские умения, бьющие по площади. Не забывайте собирать ей Копье Седзина, чтобы она чаще захватывала союзников со скамейки.
  • Эш – сила атаки: 60 ⇒ 55
  • Эш – процентная прибавка к силе атаки от Сосредоточенности стрелка: 45/50/55% ⇒ 40/40/40%
  • Эш – фиксированная прибавка к силе атаки от Сосредоточенности стрелка: 12/20/30 ⇒ 12/18/25
  • Аурелион Сол – количество метеоритов от Метеоритного дождя: 3/3/5 ⇒ 4/4/6
  • Аурелион Сол – урон метеорита от Метеоритного дождя: 170/255/500 ⇒ 135/200/450
  • Фиддлстикс – здоровье: 1100 ⇒ 1300
  • Фиддлстикс – теперь перемещается гораздо быстрее во время Темной жатвы
  • Фиора – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,8
  • Джакс – скорость атаки: 0,9 ⇒ 0,8
  • Джакс – максимальное количество зарядов Адаптивного удара: 8 ⇒ 7
  • Люкс – скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,7
  • Мальфит – броня от Удара по земле: 80/100/125 ⇒ 100/125/150
  • Мисс Фортуна – урон от умения Время умирать: 45/65/250 ⇒ 50/70/250
  • Поппи – мана: 40/90 ⇒ 40/80
  • Ренектон – дополнительное здоровье от Тирана: 240/320/400 ⇒ 200/250/300
  • Синдра – дальность атаки: 3 ячейки ⇒ 4 ячейки
  • Вел'Коз – урон от Ледяной гробницы: 325/500/850 ⇒ 300/450/775
  • Виего – урон от Разбитого сердца: 270/400/900 ⇒ 250/375/850
  • Виего – урон по площади от Разбитого сердца: 135/200/450 ⇒ 125/185/425
  • Виего – уменьшение урона от Разбитого сердца при повторном применении: 15/15/1% ⇒ 18/18/1%
  • Юми – мана: 0/60 ⇒ 0/50
  • Зед – сила атаки: 90 ⇒ 85
  • Зед – броня и сопротивление магии: 50 ⇒ 45
  • Зои – урон от Тихого часа: 400/600/1100 ⇒ 375/550/1000

ГЕРОЙСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ


У каждого чемпиона должна быть возможность стать героем посредством аугментаций. А некоторые уже нагеройствовались и получают ослабления.
  • Огнеупорный щит (Энни) – магический урон: 175 ⇒ 185
  • Адаптивная защита (Камилла) – дополнительная сила атаки: 35% ⇒ 20%
  • Безжалостные клинки (Дрейвен) – шанс критического удара: 55% ⇒ 75%
  • Переполняющая магия (Эзреаль) – дополнительные сила умений и скорость атаки за умение: 20 ⇒ 25
  • Мастерское фехтование (Фиора) – броня и сопротивление магии: 150 ⇒ 175
  • Огненный рикошет (Гангпланк) – урон отскока: 60% ⇒ 75%
  • Вознаграждение (Гангпланк) – шанс получить золото: 33% ⇒ 50%
  • Бодрячком! (Джинкс) – дополнительная скорость атаки: 110% ⇒ 125%
  • Бодрячком! (Джинкс) – продолжительность действия: 5 секунд ⇒ 7 секунд
  • Твердость скалы (Мальфит) – дополнительная сила умений от брони: 75% ⇒ 100%
  • Тяжелее некуда (Мордекайзер) – частота получения прибавки к силе умений: 5 секунд ⇒ 4 секунды
  • Держать строй! (Релл) – дополнительная сила умений: 50 ⇒ 70
  • Смерть слабым (Ренектон) – дополнительный урон: 10% ⇒ 8%
  • Бесконечная пицца (Сивир) – частота срабатывания: 6 секунд ⇒ 7 секунд
  • Непреодолимая мощь (Синдра) – дополнительные сила умений, броня, сопротивление магии и сила атаки: 60 ⇒ 70
  • Усиленные резервы (Синдра) – сила умений за каждого чемпиона на скамейке: 7 ⇒ 6
  • Одним махом (Вейн) – урон дополнительного выстрела: 35% ⇒ 50%
  • Шоковая заморозка (Вел'Коз) – продолжительность горения: 15 секунд ⇒ 20 секунд
  • Уроки бокса (Вай) – здоровье для команды: 250 ⇒ 200
  • Остановка сердца (Виего) – дополнительная сила умений: 30 ⇒ 10
  • Остановка сердца (Виего) – исправление ошибки: теперь корректно наносит дополнительный урон в зависимости от недостающего здоровья врага
  • Подельники (Виего) – всестороннее вытягивание жизни: 15% ⇒ 12%

АУГМЕНТАЦИИ

  • Большой друг I/II – требуемый запас здоровья: 1500 ⇒ 1600
  • Большой друг I/II – уменьшение урона: 9/15% ⇒ 7/12%
  • Киберимпланты, Киберзащита и Киберподдержка III – здоровье: 180 ⇒ 200
  • Статическое электричество I – урон (в зависимости от стадии): 40/60/80/100 ⇒ 35/55/70/90
  • Статическое электричество II – урон: 70/90/110/130 ⇒ 60/80/100/120
  • Статическое электричество III – урон: 115/155/195/235 ⇒ 105/140/175/210
  • Эхо Людена I – урон (в зависимости от стадии): 40/60/80/100 ⇒ 35/55/70/90
  • Эхо Людена II – урон: 55/90/125/160 ⇒ 50/80/110/140
  • Эхо Людена III – урон: 90/140/190/240 ⇒ 80/125/170/215

ПРЕДМЕТЫ


Доспех Вармога оказался самым мощным предметом из всех – несмотря на непопулярность одного из его компонентов в каруселях.
  • Искупление – лечение от недостающего здоровья: 18% ⇒ 15%
  • Доспех Вармога – дополнительное здоровье: 700 ⇒ 500 (общая прибавка: 1000 ⇒ 800)
  • Гордость Вармога (лучезарный Доспех Вармога) – дополнительное здоровье: 1300 ⇒ 1000 (общая прибавка: 1600 ⇒ 1300)
  • Доспех Вармога гаджетят – дополнительное здоровье: 900 ⇒ 600 (общая прибавка: 1200 ⇒ 900)
  • Буря Рунаан (лучезарный Ураган Рунаан) – дополнительный урон снаряда: 110% от силы атаки ⇒ 100% от силы атаки

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой хакеры случайным образом меняли цели.
  • Абсолютная скверна, геройская аугментация Фиддлстикса, теперь корректно дает силу умений его союзнику.
  • Гаджетята больше не создают дополнительный предмет, если игрок переставляет их в начале раунда.
  • "Ва-банк": оружейные в "Ва-банке" теперь корректно предлагают лучезарные предметы, когда нужно.
  • Задания: задание "Старая гвардия" теперь корректно выполняется, когда игрок выставляет на поле четверых 3-звездочных бойцов.
  • Задания: задание "Приобретение" супероружия" теперь корректно выполняется, когда игрок получает Корону тактика.

КИНЕМАТОГРАФИЧЕСКИЙ РОЛИК "АТАКИ МОНСТРОВ"

Прежде чем мы начнем знакомиться с жителями Лопаткограда, посмотрите кинематографический ролик "Атаки монстров", в котором мэр пингвин награждает наших героев за их подвиги.

КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ "АТАКИ МОНСТРОВ"

ПРОПУСК "АТАКИ МОНСТРОВ"

Если хотите по-настоящему погрузиться в жизнь Лопаткограда, приобретите пропуск+. В него входят злодейские арены, маленькие легенды, осколки звезд и арена 3-го ранга "Штаб-квартира поро-рейнджеров". Пропуск+ обойдется вам в 1295 RP, но необязательно покупать его сразу после выхода набора – пропуск можно улучшить и позже. В таком случае вы сразу получите все пропущенные награды. Вот некоторые из них:
В дополнение к "Штаб-квартире поро-рейнджеров" вы получите три арены, декорированные в тематике злодеев: "Уровень угрозы: «Ням»", "Уровень угрозы: «Окей»" и "Уровень угрозы: «Щупальце»". Все они тоже входят в пропуск+.
Теперь, когда вы знаете, где будут разворачиваться бои, давайте посмотрим, какие тактики присоединятся к владельцам пропуска+. Познакомьтесь с супергероем водяным – самым крутым из всех! А вот Звездный защитник тиктакчик, которому вечно не хватает времени: надо одновременно спасать вселенную и помогать другим Защитникам с домашними заданиями.

АРЕНА "ШКОЛА ЗВЕЗДНЫХ ЗАЩИТНИКОВ"

Эта арена будет изредка попадаться в звездных портфелях (вероятность выпадения – 2%). Помимо нее, там можно будет найти ранее выпущенных маленьких легенд, а также разновидности усатика и гризла. Стоимость одного звездного портфеля – 390 RP. Они будут продаваться и в составе наборов, но об этом позже. На "Школу Звездных защитников" действует защита от невезения – это значит, что вы гарантированно получите ее, когда откроете 61-й портфель (а может, и раньше)!
На новой мифической арене есть динамические элементы оформления, особые церемонии и даже возможность совершить путешествие в иное измерение. А еще – множество секретов, отсылающих к разным отрядам Звездных защитников! И да, там играет инструментальная версия песни "Everything Goes On". При этом экран как-то странно расплывается... А, стоп, это мои слезы. Проехали.

ЧЕМПИОНЧИКИ ЛЮКС И ЗВЕЗДНАЯ ЗАЩИТНИЦА ЛЮКС

Чемпиончик Люкс будет продаваться в магазине за 1900 RP. В комплекте идет ее фирменный бум "Последняя искра", который, впрочем, можно использовать и с другими тактиками – только пусть не забывают про солнцезащитный крем.
Чемпиончик Звездная защитница Люкс с вероятностью 2% попадается в лучезарных чашах Люкс (390 RP или монет TFT), которые, кстати, можно покупать наборами. В тех чашах, в которых не оказалось неунывающей волшебницы, содержатся ранее выпущенные маленькие легенды, а также наши новички – усатик и гризл.

БАРОН

Все разновидности барона развиты до максимального уровня (то есть их не нужно улучшать с помощью осколков звезд). Каждую из них можно приобрести напрямую за 2500 RP. Вот они: барон, супергерой барон, космический пожиратель барон, барон из Одиссеи, Звездный злодей барон и Звездный защитник барон.
Приобретя в магазине набор "Банда баронов", вы получите все разновидности этого монстра, а также бум "Ответная Кара", который позволит отомстить обидчикам. Этим заклинанием вы точно не промахнетесь!

ГРИЗЛ И УСАТИК

Усатику нужно то же, что и любому другому коту: еда, уютный дом и мировое господство. Его разновидности можно будет приобрести напрямую за 750 RP (редкие) или 925 RP (эпические). Вот их перечень: усатик (базовый), Звездный защитник усатик, супергерой усатик, лоскутный усатик (эпический), Звездный злодей усатик (эпический), усатик Темная Звезда (легендарный).
Чтобы гризл не впадал в ярость, кормите его каждые 13 минут, но только до полуночи. Его разновидности можно будет приобрести напрямую за 750 RP (редкие) или 925 RP (эпические). Вот их перечень: гризл (базовый), супергерой гризл, грувовый гризл, Звездный защитник гризл (эпический), гризл Темная Звезда (эпический), Звездный злодей гризл (легендарный).

НАБОРЫ "АТАКИ МОНСТРОВ"


Набор Содержимое Цена
Набор "Чаша Первой Звезды" Пропуск+ TFT: "Атака монстров"
Чемпиончик Люкс
31 лучезарная чаша Люкс
13 245 RP или монет TFT
Звездный набор Пропуск+ TFT: "Атака монстров"
27 звездных портфелей
11 825 RP или монет TFT
Банда баронов Базовый барон
Все разновидности барона
Бум "Ответная Кара"
10 000 RP или монет TFT

РАНГОВЫЕ НАГРАДЫ!

Сезон "Драконьи земли" закончился, и я уверен, что вы уже готовы расправить крылья, чтобы отправиться к следующему набору. Но перед этим надо отметить ваши успехи! Ранговые награды будут начислены в цикле 12.23 – вскоре после начала "Атаки монстров"!

Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Неизведанных далях" (второй половине "Драконьих земель"), то получите особую эмоцию, которая соответствует взятому рангу.
Если вы достигли Золота или более высокого ранга на любом из этапов набора, вам достанется маленькая легенда – победоносный камнекрыл. А если у вас получилось взять Золото на обоих этапах, наградой станет еще и камнекрыл-триумфатор.
Предпочитаете приручать драконов, работая в команде? Если вы достигли Золота или более высокого ранга в "Двойном ударе", вам достанутся следующие эмоции! Отпразднуйте вместе с напарником.
Если вы играли в "Ва-банк" и достигли синего или фиолетового ранга либо гиперранга, наградой вам станет еще одна эмоция!

НОВЫЙ РАНГОВЫЙ СЕЗОН

  • Когда в вашем регионе выйдет "Атака монстров", вы сможете начать борьбу за место в рейтинге на первом ранговом этапе набора.
  • Ваш начальный ранг будет не ниже Железа II и не выше Бронзы IV – в зависимости от того, где вы закончили прошлый сезон. Это справедливо для классической TFT и "Двойного удара".
  • После сброса вам нужно будет сыграть 5 матчей квалификации, во время которых вы не будете терять LP, даже если займете 5-8 места. За попадание в топ-4 будут даваться дополнительные LP. Удачи!
  • Рейтинг в "Ва-банке" будет сброшен до 500.

СИСТЕМЫ

Новый набор приносит новые системы! А еще обновление старых.

ГЕРОЙСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ

Почти в каждом матче вы сможете выбрать одну из трех геройских аугментаций, которые усиливают чемпионов и ставят их во главу вашего суперотряда.
  • У каждого чемпиона есть две геройские аугментации. Одна поможет в роли кэрри, а другая ориентирована на поддержку.
  • Всем игрокам выбор геройской аугментации предлагается одновременно (на стадиях 2-1, 3-2 или 4-2), а бойцы в подборках равны по стоимости.
  • В 5% матчей выбора геройских аугментаций не будет вовсе.
  • На стадии 2-1 предлагаются геройские аугментации только для бойцов 1-го и 2-го рангов ИЛИ 2-го и 3-го рангов.
  • На стадии 3-2 предлагаются геройские аугментации только для бойцов 2-го и 3-го рангов ИЛИ 3-го и 4-го рангов.
  • На стадии 4-2 предлагаются геройские аугментации только для бойцов 3-го и 4-го рангов ИЛИ 4-го и 5-го рангов.
  • Геройские аугментации частично подстраиваются под вашу сборку, так что вы всегда сможете выбрать варианты, подходящие к текущей композиции.
  • Всего существует 118 геройских аугментаций. Сможете ли вы раскрыть потенциал каждой?
  • В дополнение к 118 новым геройским аугментациям мы возвращаем более 100 аугментаций из прошлых наборов. Кроме того, добавлено 63 сердца, короны, герба и души для новых особенностей.

Узнать больше о геройских аугментациях можно на сторонних ресурсах по ссылкам ниже или в нашей статье о механиках.


НАКОВАЛЬНИ ПРЕДМЕТОВ

Щедрый дракон показал себя гораздо лучше остроклювов, которые давали случайные, а потому порой бесполезные предметы. К сожалению, крылатый монстр предпочел остаться в Драконьих землях. Мы хотим, чтобы у игроков по-прежнему было достаточно контроля над сборками, поэтому в "Атаке монстров" на смену щедрому дракону придут Наковальни предметов.
  • В конце PvE-раунда 4-7 на вашей скамейке появляется Наковальня, которая позволяет выбрать один из трех компонентов предметов.
  • Следующие Наковальни выпадают на стадиях 5-7 и 6-7 – благодаря им вы сможете выбрать уже один из пяти полноценных предметов.
  • Со стадии 5-7 начинаются сражения с боссами: Аурелионом Солом, Урготом или Заком. По окончании этих PvE-раундов вы всегда получаете Наковальни полноценных предметов, а также другую добычу.
  • Боссы с небольшой вероятностью могут оставить после себя Книги особенностей и другие Наковальни полноценных предметов.
  • С еще меньшей вероятностью из босса может выпасть Наковальня улучшенных предметов. В таком случае вы выбираете один из пяти артефактов Орна.

СИСТЕМЫ ПРЕДМЕТОВ

Незначительные отличия между умениями с магическим и физическим уроном приносили больше вреда, чем пользы. В новом наборе мы упрощаем правила, которые иногда сбивали с толку даже лучших игроков.

Также мы ослабляем Страшные раны, чтобы они не так сильно били по бойцам с лечением. Впрочем, в качестве компенсации пришлось немного ослабить некоторые источники исцеления.
  • Умения с физическим уроном теперь работают так же, как умения с магическим уроном. От них нельзя уклониться, и ими нельзя промахнуться. Кроме того, урон от них не может быть критическим – если только у вас нет Драгоценной перчатки или чего-то подобного.
  • Шанс критического удара свыше 100% теперь превращается в дополнительный критический урон в соотношении 2:1.
  • Страшные раны – снижение эффективности лечения: 50% ⇒ 30%
  • Мощь предметов была уменьшена, а базовая сила чемпионов – увеличена. Подробности ищите в разделе "Предметы".
  • Прибавки к силе атаки теперь не фиксированные (+10), а процентные (+10%). Они применяются только к базовому показателю; дополнительная сила атаки, которую чемпион получает из других источников, не учитывается. Подробности вы опять же найдете в разделе "Предметы".
    • НОВОЕ: в описаниях предметов теперь используются новые термины

ТЕРМИНЫ

Мы вводим новые термины для обозначения ослаблений, чтобы их было проще обсуждать. Ниже приведен список старых и новых терминов, которые будут встречаться вам в описаниях эффектов.
  • Поджог: наносит цели периодический чистый урон, который зависит от ее максимального запаса здоровья
  • Обморожение: снижает скорость атаки
  • Обезоруживание: лишает возможности двигаться и атаковать
  • Вытягивание маны: повышает максимальный запас маны до следующего применения умения
  • Всестороннее вытягивание жизни: восстанавливает здоровье в размере части от наносимого урона
  • Истощение: уменьшает сопротивление магии
  • Оглушение: лишает возможности двигаться, атаковать и применять умения
  • Раскол: ослабляет броню
  • Провокация: враги, находящиеся в пределах дальности атаки и способные атаковать, атакуют провоцирующего
  • Ранение: ослабляет лечение, получаемое целью

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как очереди на вход на PBE во время тестирования "Атаки монстров". Отдохните уже и дайте мне тоже сыграть!

СТОРОННИЕ РЕСУРСЫ

В этой статье описаны только общие изменения "Атаки монстров". Если же вас интересует более подробная информация о новых бойцах, особенностях и аугментациях, ищите ее на ресурсах наших друзей!

УДАЛЕННЫЕ АУГМЕНТАЦИИ

С возвращением Звездных защитников, которые способны разогнать восстановление маны, начнется новая эра спама умениями, поэтому нам пришлось заранее удалить ряд аугментаций, связанных с маной. Так мы сможем сдержать уровень силы Защитников, не позволяя ему улететь в космос.

Другие призматические аугментации удалены потому, что их почти никто не выбирал: либо им недоставало силы, либо они попросту были неинтересными.
  • Медитация I/II/III
  • Лучшие друзья I/II/III
  • Шакрам Аксиом I
  • Сплочение
  • Синяя батарейка II
  • Изгнание III
  • Самодельный доспех III
  • Снайперский прицел II

ИЗМЕНЕНИЯ АУГМЕНТАЦИЙ

В дополнение к 118 новым геройским аугментациям мы возвращаем более 100 аугментаций из "Драконьих земель" и "Чудес прогресса". Кроме того, добавлено 63 сердца, короны, герба и души для новых особенностей. Разумеется, в некоторые старые аугментации были внесены изменения – им и посвящен этот раздел.

Несмотря на то, что основной акцент делался на геройские аугментации, мы скорректировали баланс и обычных усилений, чтобы они лучше вписывались в "Атаку монстров". Например, поскольку в этом наборе меньше контроля, Изумрудная завеса теперь дает больше скорости атаки – иначе она не смогла бы тягаться с другими призматическими аугментациями. Особые таланты, наоборот, стали проще в использовании, поэтому мы слегка урезали их бонусы.
  • Большой друг I/II – уменьшение урона: 10/18% ⇒ 9/15%
  • Двойная доставка – количество компонентов: 2 ⇒ 1
  • Синяя батарейка I – ПЕРЕРАБОТАНА: теперь это золотая аугментация, которая восстанавливает 10 маны после каждого применения умения, а также дает 8 силы умений
  • Особые таланты I – скорость атаки: 30/45/60/75% ⇒ 25/35/45/55%
  • Особые таланты II – здоровье: 250/300/350/400 ⇒ 250/275/300/350
  • Особые таланты II – скорость атаки: 40/55/70/85% ⇒ 40/50/60/70%
  • Особые таланты III – здоровье: 300/375/450/525 ⇒ 300/350/400/450
  • Особые таланты III – скорость атаки: 50/65/80/95% ⇒ 50/60/70/80%
  • Благословение небес – всестороннее вытягивание жизни: 12/20/35% ⇒ 10/15/25%
  • Благословение небес – прочность щита при избыточном лечении: 300/450/600 ⇒ 200/300/400
  • Киберимпланты I/II/III – здоровье: 100/150/250 ⇒ 80/120/180
  • Киберимпланты I/II/III – сила атаки: фиксированные прибавки ⇒ 10/20/30%
  • Киберзащита – здоровье: 100/150/250 ⇒ 80/120/180
  • Киберподдержка – здоровье: 100/150/250 ⇒ 80/120/180
  • Киберподдержка – мана в секунду: 2/3/4 ⇒ 2/2,5/3
  • Статическое электричество I – урон: 50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100
  • Статическое электричество II – урон: 85/105/125/145 ⇒ 70/90/110/130
  • Легкая походка I/II/III – скорость атаки: 25/35/60% ⇒ 20/30/50%
  • Крупный игрок – дополнительное золото: 10 ⇒ 6
  • Специалист по поздним этапам – золото: 45 ⇒ 40
  • Последний рубеж – здоровье: 200 ⇒ 180
  • Последний рубеж – броня, сопротивление магии и всестороннее вытягивание жизни: 20 ⇒ 18
  • Счастливые перчатки – копии Тренировочных перчаток: 3 ⇒ 2
  • Набивание карманов – золото: 10 ⇒ 12
  • Набивание карманов+ – золото: 18 ⇒ 20
  • Снайперский прицел I – увеличение дальности атаки: 1 ячейка ⇒ 2 ячейки
  • Снайперский прицел II – дополнительная скорость атаки: 15% ⇒ 10%
  • Охотничий азарт – лечение: 400/700 ⇒ 300/550
  • Торговый сектор+ – золото: 8 ⇒ 12
  • Живучие злодеи (НОВАЯ) – прибавка к максимальному запасу здоровья за каждого злодея на поле: 75
  • Сила трех I/II/III – здоровье: 133/233/333 ⇒ 75/125/200
  • Сила трех I/II/III – мана: 13/23/33 ⇒ 10/15/25
  • Сила трех I/II/III – скорость атаки: 13/23/33% ⇒ 10/15/25%
  • Изумрудная завеса – дополнительная скорость атаки: 5% ⇒ 15%

ПРЕДМЕТЫ: КОМПОНЕНТЫ

Суть вкратце: уклонение удалено, критического урона стало больше, а предметы, которые раньше давали фиксированные прибавки к силе атаки, теперь дают процентные.

Уклонения больше нет, так что теперь Тренировочные перчатки повышают только шанс критического удара. Благодаря этому изменению и переработке Грани Бесконечности играть станет веселее (больше урона – больше веселья). С уклонением было не так весело (потому что вы избегали большого урона, а не наносили его).

Предметы, которые раньше увеличивали силу атаки на фиксированное значение, теперь повышают этот показатель на определенный процент от базовой силы атаки чемпиона. До этого изменения многие бойцы с упором на силу атаки не получали преимуществ от прибавок; теперь же те, у кого изначально много силы атаки, смогут эффективнее использовать предметы, собираемые из Самого Лучшего Меча.
  • Самый лучший меч – прибавка: 10 силы атаки ⇒ 10% базовой силы атаки
  • Тренировочные перчатки – шанс критического удара: 5% ⇒ 20%
  • Тренировочные перчатки – шанс уклонения: 5% ⇒ удален

ПРЕДМЕТЫ: ПОЛНОЦЕННЫЕ

Базовая сила чемпионов в среднем возросла, в то время как средняя мощь предметов сократилась. Это значит, что теперь разница между чемпионами с 3 предметами и совсем без предметов будет не такой значительной. Все соответствующие правки описаны далее.

Ловушка банши заменена на Бронелом. Этот предмет подойдет чемпионам, которым нужны сила атаки и сила умений. Его пассивный эффект увеличивает урон после поражения врага со щитом. Кроме того, Бронелом отлично дополняет другие предметы для нанесения критического урона – Грань Бесконечности и Драгоценную перчатку. А еще с его появлением у вас наконец будет возможность собрать из Пояса великана инструмент для атаки.

Синее усиление по-прежнему полезно чемпионам с небольшими запасами маны, однако теперь оно еще и увеличивает силу умений, а также восстанавливает ману при участии в убийстве. Предмет по-прежнему будет помогать спамить умениями, при этом не заставляя некоторых чемпионов (вроде Эзреаля, Кармы или Соума) собирать его всегда.

Клятва защитника больше не усиливает всю команду, зато еще заметнее усиливает владельца! Собирайте ее для танков, которым нужно побыстрее применить первое умение. Идеальный кандидат – Седжуани!

Грань Бесконечности теперь позволяет умениям наносить критический урон, а значит, отлично подойдет заклинателям с упором на силу атаки. Больше никаких странных комбинаций из Грани и Драгоценной перчатки!

Как уже было сказано выше, мы ослабили Страшные раны, чтобы они меньше ограничивали силу некоторых чемпионов. Ослабить пришлось и кое-какие эффекты восстановления здоровья (например, всестороннее вытягивание жизни от Благословения небес), иначе "Атака монстров" превратилась бы в "Живучесть монстров".
  • Ловушка банши – УДАЛЕНА
  • НОВОЕ: НОВЫЙ предмет, который собирается из Тренировочных перчаток и Пояса великана, – Бронелом
  • Бронелом – дает 20% силы атаки и 20 силы умений. После нанесения урона врагу со щитом умения и атаки владельца начинают наносить на 30% больше урона. Эффект действует 3 секунды
  • Посох архангела – дополнительная сила умений: 20 ⇒ 10
  • Кровопийца – всестороннее вытягивание жизни: 25% ⇒ 20%
  • Синее усиление – ПЕРЕРАБОТАНО: увеличивает начальный запас маны на 10 и дает 15 силы умений. Уменьшает стоимость умений на 10 маны. Если владелец участвует хотя бы в 1 убийстве в течение 3 секунд после применения умения, он восстанавливает себе 10 маны
  • Терновый жилет – дополнительная броня: 45 ⇒ 30 (70 всего)
  • Чаша силы – сила умений: 30 ⇒ 25
  • Клинок смерти – сила атаки: 25/45/65 ⇒ 40% (60% всего)
  • Коготь дракона – сопротивление магии: 80 ⇒ 30 (70 всего)
  • Коготь дракона – лечение от максимального запаса здоровья: 1,2% за каждого врага, выбравшего владельца целью ⇒ 5% каждые 2 секунды
  • Грань ночи – скорость атаки при срабатывании: 40% ⇒ 15%
  • Каменный доспех гаргульи – броня и сопротивление магии за каждую цель: 16 ⇒ 15
  • Убийца великанов – ПЕРЕРАБОТАН: дает 20% базовой силы атаки (30% всего) и 20 силы умений. Атаки и умения владельца наносят на 30% больше урона врагам, чей максимальный запас здоровья превышает 1600
  • Клинок ярости Гинсу – скорость атаки за одну атаку: 6% ⇒ 5%
  • Рука правосудия – прибавки: 15 силы атаки и силы умений ⇒ 15% базовой силы атаки и 15 силы умений
  • Рука правосудия – всестороннее вытягивание жизни: 15% ⇒ 10%
  • Хекстековый штык – всестороннее вытягивание жизни: 25% ⇒ 20%
  • Грань Бесконечности – ПЕРЕРАБОТАНА: урон от умения владельца может быть критическим. Дает 15% базовой силы атаки (25% всего) и 15% шанса критического удара (35% всего)
  • Грань Бесконечности – больше не уникальна
  • Драгоценная перчатка – ПЕРЕРАБОТАНА: урон от умения владельца может быть критическим. Дает 15 силы умений (25 всего) и 15% шанса критического удара (35% всего)
  • Предсмертный шепот – прибавка: 10% скорости атаки ⇒ 10% базовой силы атаки
  • Мореллономикон – дополнительная сила умений: 20 ⇒ 10 (20 всего)
  • Стремительное серебро – прибавка: 15% шанса уклонения ⇒ 20% шанса критического удара (от Тренировочных перчаток)
  • Стремительное серебро – дополнительная скорость атаки: 20% ⇒ 30%
  • Клятва защитника – ПЕРЕРАБОТАНА: увеличивает начальный запас маны на 15 (на 30 всего). Один раз за бой: когда у владельца остается 40% здоровья, он получает щит прочностью 25% от максимального запаса здоровья, который существует до 5 секунд, а также 35 брони и сопротивления магии до конца боя
  • Смертельная шляпа Рабадона – дополнительная сила умений: 60 ⇒ 50 (70 всего)
  • Ураган Рунаан – сила атаки: 20 ⇒ 20%
  • Ураган Рунаан – коэффициент урона снарядов от силы атаки: 70% ⇒ 50%
  • Покров тишины – прибавка: 15% шанса уклонения ⇒ 20% шанса критического удара (от Тренировочных перчаток)
  • Покров тишины – теперь дополнительно дает 250 здоровья
  • Копье Седзина – теперь дает 15 силы умений
  • Копье Седзина – ПЕРЕРАБОТАНО: каждая 3-я атака владельца восстанавливает ему 20 маны
  • Заточка Статикка – прибавка: 10% скорости атаки ⇒ 15 силы умений
  • Заточка Статикка – урон от молний: 50 ⇒ 30
  • Перчатки вора – прибавки: 10% шанса критического удара и 10% шанса уклонения ⇒ 40% шанса критического удара (от Тренировочных перчаток)
  • Решимость титана – прибавки за заряд: 2 силы атаки и 2 силы умений ⇒ 2% базовой силы атаки и 2 силы умений
  • Вестник Зика – скорость атаки: 30% ⇒ 20%
  • Западный ветер – теперь дополнительно дает 15% скорости атаки

ПРЕДМЕТЫ: ЛУЧЕЗАРНЫЕ И АРТЕФАКТЫ ОРНА

  • Милость Статикка (лучезарная Заточка Статикка) – прибавка: 30% скорости атаки ⇒ 40 силы умений
  • Покров благоговения (лучезарный Покров тишины) – теперь дает 250 здоровья
  • Покров благоговения (лучезарный Покров тишины) – прибавка: 15% шанса уклонения ⇒ 20% шанса критического удара
  • Мистраль (лучезарный Западный ветер) – теперь дает 20% скорости атаки
  • Воля дракона (лучезарный Коготь дракона) – лечение: 8% от максимального запаса здоровья каждые 1,5 секунды
  • Отпор смерти (артефакт Орна) – всестороннее вытягивание жизни: 25% ⇒ 20%
  • Облачение сущности (артефакт Орна) – лечение от максимального запаса здоровья: 5% в секунду ⇒ 4% в секунду
  • Вечная зима (артефакт Орна) – продолжительность замедления: 2 секунды ⇒ 1,5 секунды
  • Вечная зима (артефакт Орна) – продолжительность заморозки: 2 секунды ⇒ 1,5 секунды
  • Обсидиановая секира (артефакт Орна) – раскалывание брони и истощение сопротивления магии: 60% ⇒ 50%
  • Сборщик золота (артефакт Орна) – порог казни: 10% ⇒ 12%

ДВОЙНОЙ УДАР

О крупных изменениях союзных оружейных в "Двойном ударе" расскажет ведущий дизайнер этого режима – Llord Llama.

ПОДАРОЧНЫЕ ОРУЖЕЙНЫЕ

В "Атаке монстров" мы сильно меняем союзные оружейные. Вместо того чтобы по очереди выбирать примерно одинаковые усиления друг для друга, игроки теперь будут покупать своим партнерам подарки за золото. Так пары в "Двойном ударе" смогут еще больше помогать друг другу, оплачивая идеальные бонусы для товарищей. Впрочем, в каждой подарочной оружейной будет и бесплатный вариант – на случай, если вы потратили все монеты. Ассортимент оружейных может быть самым разным – от расходуемых предметов и компонентов до лучезарных инструментов.

Стратегическое взаимодействие выходит на новый уровень!

Llord Llama
  • Союзные оружейные в "Двойном ударе" заменены на подарочные оружейные!
  • Первая появляется на стадиях 3-5 и 3-6.
  • Вторая появляется на стадиях 5-2 и 5-3.
  • Добыча в подарочных оружейных гораздо разнообразнее.
  • На выбор всегда есть три варианта.
  • Два из предложенных вариантов стоят золота, а третий всегда бесплатен.
  • Платные подарки более разнообразные и ценные!
  • В ранней и поздней оружейных предлагаются разные варианты подарков.
  • Как и в союзных оружейных, вы можете отправить партнеру только один подарок.
  • Когда открыта подарочная оружейная, можно продавать бойцов. Это полезно, когда вам не хватает золота на нужный подарок.
  • Существует несколько типов подарочных оружейных – в каждой игре они выбираются случайным образом.
  • В оружейных разных типов предлагаются подарки разной стоимости. Самые дорогие из них – случайный лучезарный предмет и Корона тактика!
  • Тип подарочной оружейной одинаков для всех игроков, но сами предложения отличаются.


  • Скопировано в буфер обмена