Teamfight Tactics: изменения обновления 12.8

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Привет участникам чемпионата по "Чудесам прогресса" (и всем остальным тоже)!

Обновление 12.8 выходит после обновления, на котором будут проводиться состязания, но до их начала. Мы вносим минимум правок, чтобы не переворачивать мету с ног на голову. Так профессионалы смогут тренироваться в нужных условиях, а обычные игроки – покорять новые ранги без потрясений (ведь близится конец сезона!). В этом обновлении мы усиливаем слабые стратегии и чемпионов за 3 и 4 золота, а также меняем систему уменьшения скорости атаки.
Роджер MinionsRpeople2 Кодилл

Главные особенности обновления

Большие изменения

Большие, как мое желание получить Золотое яйцо!

Аугментации

Усиливаем Самое Стремительное серебро, чтобы все предметы аугментации "Лучезарные реликвии" были жизнеспособными! Самое Стремительное серебро ⇒ Самое-самое Стремительное серебро
  • Лучезарные реликвии и Золотое яйцо – скорость атаки от Самого Стремительного серебра (лучезарное Стремительное серебро): 45% ⇒ 55%

Особенности

После ослабления химтековые стали гораздо менее живучими, поэтому мы возвращаем им часть силы (но так, чтобы не страдало противодействие).

Собиратели – одна из самых востребованных особенностей в игре. Эффект 4 бойцов в первую очередь нужен для преобразования предметов, однако из-за прочности щита собирателям сейчас рады вообще в любой композиции.
  • Химтековые – лечение от максимального запаса здоровья: 4/7/10/18% ⇒ 4/8/13/20%
  • Чародеи – повышение эффективности лечения и щитов: 25/45/70/100% ⇒ 25/50/80/115%
  • Хекстековые – прочность щита: 100/135/250/350 ⇒ 100/150/275/375
  • Мутанты – дополнительное здоровье от Кибернетического усиления: 450/900/1350 ⇒ 450/800/1250
  • Мутанты – сила атаки и сила умений от Зверского аппетита: 20/30/40 ⇒ 18/25/35
  • Собиратели – прочность щита за каждый компонент: 20/40/60 ⇒ 20/30/50
  • Преступники – броня и сопротивление магии: 50 ⇒ 55
  • Преступники (7) – увеличение прибавок: 50% ⇒ 55%

Мелкие изменения

Маленькие, как скорость атаки вашего кэрри, когда к нему прыгает Экко с Ледяным сердцем.

Аугментации

Мы меняем уровни эффектов, снижающих скорость атаки. Стандартным уровнем будет 30% – ощутимо, но не настолько, чтобы бесить. Вот как все выглядит теперь: 20/30/40/50%. 20% – умеренный эффект, едва заметен; 30% – стандартный эффект, довольно сильный; 40% – крайне сильный эффект, встречается редко; 50% – активируется в исключительных случаях и быстро проходит.

В соответствии с новыми правилами мы ослабляем самые доступные эффекты, снижающие скорость атаки (умение Экко и Ледяное сердце), и усиливаем более редкие (Вечная зима и умение Ренаты Гласк).
  • Переносная кузница – снижение скорости атаки при помощи Вечной зимы: 25% ⇒ 30%

Бойцы: 2-й ранг

Умения Эш и Зилеана тоже изменены в соответствии с новыми правилами снижения скорости атаки. Обратите внимание: мы не успели обновить описание умения Эш, поэтому там пока указано старое значение – 15%. Фактическое же снижение составляет 20%. Просто з а м е д л е н и е подействовало и на нас.
  • Эш – снижение скорости атаки при помощи Залпа: 15% ⇒ 20%
  • Зилеан – снижение скорости атаки при помощи Бомбы замедленного действия: 25/35/50% ⇒ 30/40/50%

Бойцы: 3-й ранг

Даже при 1 звезде Гангпланк приносит слишком много золота. Небольшое ослабление должно удержать его от превращения в Банкпланка. Или в Гангбанка.
  • Экко – снижение скорости атаки при помощи Параллельной конвергенции: 25/25/35% ⇒ 20/20/30%
  • Гангпланк – урон от Аррргумента: 120/160/225 ⇒ 110/160/225

Бойцы: 4-й ранг

Усиливаем 3-звездочных бойцов 4-го ранга, чтобы они оправдывали сложность их получения.

Также мы усиливаем умение Ренаты, чтобы помочь ей контролировать поле боя.
  • Браум – урон от Вскрывателя хранилищ: 100/200/600 ⇒ 100/200/750
  • Ка'Зикс – коэффициент урона Атаки из Бездны от силы атаки: 195/200/225% ⇒ 180/185/260%
  • Рената Гласк – снижение скорости атаки при помощи Ядовитой волны: 15% ⇒ 20%
  • Рената Гласк – урон от Ядовитой волны: 40/65/220 ⇒ 40/65/240
  • Вай – урон от Пилтоверского сокрушителя: 125/200/450 ⇒ 125/200/500
  • Вай – прочность щита от Пилтоверского сокрушителя: 225/325/750 ⇒ 225/325/850

Бойцы: 5-й ранг

Усмиряем Безбашенную хулиганку.
  • Джинкс – коэффициент урона ракетницы от силы атаки: 220/230/888% ⇒ 210/220/888%

Предметы

Как уже было сказано выше, мы пересматриваем систему, по которой рассчитывается снижение скорости атаки. Вследствие этого одни эффекты получают усиления, а другие – ослабления.
  • Ледяное сердце – снижение скорости атаки: 35% ⇒ 30%

Двойной удар

Системы

Раньше, когда в "Двойном ударе" игроки должны были получать урон, мы брали этот урон, делили его на два и округляли в меньшую сторону, а остаток сохраняли. На ранних этапах это приводило к таким сценариям: вы отправляли подкрепление на поле партнера, его бойцы погибали, но вы все равно побеждали, из-за чего партнер получал 1 урона. Это значение делилось на два, а затем округлялось в меньшую сторону. Получать 0 урона (и сохранять 0,5 урона на будущее) как-то странно, поэтому мы меняем принцип работы.
  • Теперь при поражении в "Двойном ударе" игроки получают минимум 1 урона.

Исправление ошибок

  • Отступление теней: исправлена ошибка, из-за которой Накидка солнечного света (лучезарная Накидка солнечного пламени) поражала только врагов в радиусе 1 ячейки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сенна не получала ману от Синего усиления и Синей батарейки после применения умения.


  • Скопировано в буфер обмена