Встречайте переработанные порталы!
В обновлении 13.20 вас ждут правки баланса, переработки, а также первое появление новой развеселой механики, которая объединяет эффекты ваших любимых порталов (а еще Сточных ям и Тихого омута)! Если хотите разобраться, зачем нужны такие изменения, читайте интервью с автором развеселого обновления "Другой Рунтерры" (Филипом), динамичным дуэтом (Алексом и Mort) и самым привлекательным мужчиной в игровой индустрии. А если и этого недостаточно, вас наверняка порадует фляф поро – самый милый тактик за всю историю TFT, который обрушится на Конвергенцию пушистой лавиной в особой анимации добивания.
12 ОКТЯБРЯ
В обновлении 13.20 мы кое-что переработали и внесли ряд усилений, чтобы в мете появились новые композиции. Однако не все пошло по плану. Композиция с переработанными искусниками оказалась чересчур мощной, а еще мы не смогли ограничить силу Нилы, из-за чего игроки начали злоупотреблять новой композицией с ней и Седжуани. В общем, не прошло и суток, а мы уже вносим дополнительные правки.
ОСОБЕННОСТИ
Обновление 13.20 стало настоящим подарком для искусников, и это повлияло на мощь их основной композиции. Во-первых, особенность чрезмерно сильна при 4 бойцах – повторные применения умений слишком эффективны. Во-вторых, главный танк композиции, Галио, способен долго отвлекать врагов, пока искусники применяют умение за умением. Мы намерены решить обе проблемы.
БОЙЦЫ
На прошлых выходных игроки открыли композицию с Нилой/Седжуани, и первая сразу же обрела бешеную популярность. Мы хотим ослабить Нилу в ситуациях, когда у нее увеличена дальность атаки (то есть собрана Скорострельная пушка) и своим рассечением она поражает еще больше целей. В частности, мы снижаем прибавки к скорости атаки – ведь с безопасного расстояния извлекать из них пользу гораздо проще. Помимо этого, мы удаляем аугментацию, которая тоже ощутимо влияла на мощь Нилы.
Также мы слегка усиливаем Азира. Или не слегка, если вы дадите ему больше предметов со скоростью атаки.
Перерабатывая искусников, мы хотели повысить привлекательность Соны и Талии. Но сильнее стал и Твистед Фэйт, которому помощь не нужна.
АУГМЕНТАЦИИ
В первой половине "Другой Рунтерры" Снайперский прицел вообще не пользовался популярностью. Теперь же это одна из самых ходовых аугментаций. Прицел нивелирует слабые стороны чемпионов вроде Мордекайзера и Нилы, и проблему можно решить только двумя способами: либо балансировать бойцов вокруг аугментации, либо убрать аугментацию из игры. Нам не особо хочется удалять Снайперский прицел, но ставить Мордекайзера и Нилу в зависимость от него нам хочется еще меньше, так что выбор очевиден.
После недавних изменений Вспышка демона стала слишком сильной для золотого ранга, поэтому мы немного уменьшаем ее прибавку к урону. Впрочем, Свейн этого и не заметит, если собрать ему предмет, повышающий живучесть.
ПРЕДМЕТЫ
ОБЫЧНЫЕ ИГРЫ (ОБНОВЛЕННЫЕ ПОРТАЛЫ)
Теперь во время голосования в обычных играх могут появляться новые комбинированные порталы, объединяющие сразу несколько разных эффектов! Полный их список приведен ниже.
ФЛЯФ ПОРО
Легенды гласят, что этот фляф поро предвещает порорагнарек. У них есть анимация добивания, в которой на выбывшего игрока обрушивается целая лавина белых пушистиков, что слегка смягчает боль, когда вы улетаете на 8-е место.
ПЛАНИРОВЩИК КОМАНДЫ: НАПОМИНАНИЯ
Мы добавляем новую функцию для планировщика команды, чтобы пользоваться им было еще удобнее. Напоминаем, что редактировать команды в планировщике можно в любое время!
Большие, как моя любовь к фляфу поро.
ОСОБЕННОСТИ
Выравниваем кривую силы Билджвотера, делая особенность мощнее на поздней стадии игры. Для Билджвотера (9) мы увеличиваем фиксированный урон пушечного обстрела, поскольку чемпионы в этой сборке не всегда могут эффективно использовать пассивный эффект с сохранением урона по помеченным врагам.
Поскольку особенность искусников особым образом усиливает базовый урон их умения, они очень зависимы от уровня звезд. Если вам удается собрать всех 4 искусников и повысить их уровень звезд до 3, они будут за считанные секунды уничтожать вражеские армии, но добиться этого очень непросто. Чтобы это исправить, мы вносим правки для отдельных чемпионов, а также перерабатываем деление особенности (2/3/4) и добавляем дополнительный балансировочный рычаг в виде восстановления маны при 4 искусниках, усиливая таким образом бойцов без предметов.
Мы ожидаем, что искусники (4) с упором на обновление магазина станут лучшей версией этой композиции, но благодаря усилениям Твистед Фэйта и Соны эту особенность можно также использовать в качестве добавочной в сборках с Демасией, Билджвотером и чародеями. Попробуйте поэкспериментировать и расскажите, что у вас получилось!
Эмблема Ионии дает слишком много силы для особенности, и так обладающей мощными эффектами, поэтому мы уменьшаем ее бонус к скорости атаки.
Шурима плохо показывает себя в мете, а основной кэрри этого региона, Азир, очень слаб как в вертикальных сборках, так и в композициях с упором на стратегов. Мы усиливаем обе эти особенности – при этом изменения стратегов отразятся на верхних уровнях и приведены в разделе с небольшими правками.
Наконец, мы усиливаем перегруженные версии всех химтековых модификаций, чтобы у игроков было больше причин собирать 4 или 6 заунцев.
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
Теперь Чо'Гат получает одинаковое количество здоровья при добивании врага Пожиранием, что ослабляет его 3-звездочную версию, способную сражаться на равных с чемпионами более высоких рангов, но усиливает 1-звездочную, которую берут лишь ради особенности Бездны или громил. Кроме того, если вы соберете 2-звездочного Чо'Гата позже, чем обычно, это отразится на ходе игры не так негативно, как раньше.
Орианна – слабейший чемпион 1-го ранга, чье умение действует лишь на одну цель, и ее выставляют на поле только для увеличения счетчика особенностей. Как она сама когда-то подарила отцу свое сердце, так и мы дарим ей набор усилений, позволяющих быстрее применять умение благодаря уменьшенному запасу маны и повышенной скорости атаки. Может быть, однажды и ей начнут давать предметы.
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Талия плохо показывает себя даже в своей лучшей композиции с Близнецами. Мы возвращаем ей урон, потерянный при переработке искусников, а также усиливаем сверх того в надежде, что ее будут чаще использовать в сборках с искусниками и шуримцами.
Сейчас Сетт – лучший чемпион 2-го ранга и важнейший элемент самых мощных композиций (завоеватели из Ионии и кэрри Эш). На ранней стадии ему дают предметы, позволяющие быстро нарастить силу, а на поздней он служит надежным танком передней линии.
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
У Дари (это я так ласково называю Дариуса) не получилось закрепиться в качестве кэрри с упором на обновление магазине в "Новых горизонтах". Мы увеличиваем коэффициент его урона от силы атаки, чтобы он получал больше выгоды от соответствующих предметов и особенности Ноксуса.
Наутилус очень-очень хочет, чтобы вы дарили Кольчугу и Поглощающий плащ ему, а не Чо'Гату. На нем они смотрятся гораздо лучше, вот увидите!
Рек'Сай с трудом удается прорвать оборону танков в переднем ряду. Ей помогла переработка и новая механика с метками при укусе, но только если улучшить ее до 3 звезд – иначе до задних рядов не добраться. Теперь метки Рек'Сай действуют до конца боя, а не поглощаются при следующем укусе, так что ей будет проще справляться с бронированными бойцами, будь то несокрушимые или любители Шипованного доспеха. Чтобы компенсировать эти усиления, мы снижаем коэффициент урона при первом укусе, особенно для 3-звездочной версии, которая и так хорошо показывала себя после переработки.
Искусников в этом обновлении ждет основательная встряска, в том числе благодаря переработке Соны: она станет более надежным кэрри поддержки, способным постоянно увеличивать скорость атаки вашей команды. Попробуйте собрать 4 искусников и расположить Сону так, чтобы ее умение задевало остальных бойцов этой особенности, и они будут этвалить врагов направо и налево.
Примечание редактора: этваль – название музыкального инструмента Соны, но даже со знанием контекста каламбур так себе.
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Афелий получает прибавку к базовой силе атаки – это не особо мощное усиление само по себе, но вертикальные композиции со стрелками от него ощутимо выиграют (поскольку их особенность значительно увеличивает силу атаки).
Даже когда Фиора сбалансирована, вокруг нее складываются раздражающие ситуации, когда остается лишь беспомощно наблюдать за тем, как ваши бойцы стоят и ждут, пока закончится ее эффект недосягаемости. Мы заменяем этот эффект на уменьшение получаемого урона, а также дарим Фиоре компенсационные усиления, поскольку теперь она будет намного более уязвимой.
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
Особенность даркинов всегда была одной из лучших, чего нельзя сказать о пассивной особенности Атрокса. Мы переносим часть силы из усиления даркинов в самого Атрокса, чтобы он оправдывал репутацию губителя мира и стал надежным кэрри для вашей команды.
Гангпланк очень силен, когда обстоятельства складываются удачно, но при этом ненадежен в роли кэрри – его корабль зачастую садится на мель. Каждый уважающий себя пират должен быть отличным рулевым, так что мы вносим правки в его умение.
В прошлом обновлении мы добавили новое улучшение для турелей Хеймердингера-кэрри – Луч рефрактора. К сожалению, сейчас этот луч скорее щекочет врагов, чем поджаривает, если только не собрать три его копии. Мы сглаживаем кривую силы этого улучшения, после чего оно в целом станет сильнее, так что попробуйте с ним поиграть!
АУГМЕНТАЦИИ
Мы значительно усиливаем ряд аугментаций, связанных с особенностями, которым не нашлось места даже в соответствующих вертикальных композициях. Это Прилив адреналина (джаггернауты), Защитный рывок (задиры) и Тотальное доминирование (Ноксус).
После переработки искусники будут реже применять умения. Чтобы их максимальная мощность осталась прежней, мы увеличиваем бонус к силе умений, который дает им аугментация "Повторение – мать учения".
Иногда по ошибке башни Наследия Шуримы продолжали обстреливать врагов даже после того, как игрок с этой аугментацией выбывал из игры. С одной стороны, более впечатляющее наследие трудно себе представить; с другой, это вносит в игру слишком уж много хаоса, и мы вынуждены положить конец безумию.
ПРЕДМЕТЫ
Немного усиливаем Адаптивный шлем, чтобы подчеркнуть его уникальные стороны на фоне других предметов для чемпионов передней линии.
Сейчас Бронелом – лучший предмет в игре, который не только значительно увеличивает показатели, но и делает это очень часто, поскольку щиты в "Другой Рунтерре" встречаются на каждом шагу. Вместо того чтобы наносить удар по уникальной механике взаимодействия Бронелома с щитами, мы уменьшаем прибавку к скорости атаки, которую он дает. Теперь Бронелом не будет позволять чемпионам применять умения еще быстрее, чем Рука правосудия и другие предметы на основе Слезы богини.
Маленькие, как мой Чо'Гат, когда все хотят его заполучить.
РЕГИОНАЛЬНЫЕ ПОРТАЛЫ
В Ишаокане, столице Ишталя, лучезарные предметы появляются слишком поздно, и им не всегда можно найти применение в выбранной композиции. Теперь вместе с ними вы получаете Перековщик, с помощью которого можно превратить их в нечто более подходящее или снять предметы с кэрри, если ему хорошо подходит лучезарный предмет.
ОСОБЕННОСТИ
Лишившись Лиссандры в обновлении середины сезона, колдуны сильно ослабли в качестве вертикальной особенности. Усиливаем их на поздней стадии – пусть себе колдуют на здоровье.
БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ
Мальзахар зачастую промахивается своим умением, когда цель находится в движении, поэтому мы вносим изменения, призванные это исправить. В результате Мальзахар также станет эффективнее истреблять пугливых крабов, но, предвосхищая возмущение членов организации ТЗЭОК ("Тактики за этичное обращение с крабами"), заметим, что он все равно будет иногда промахиваться, поскольку крабы перемещаются слишком уж быстро.
БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ
Твистед Фэйт недавно закрепился в мете в качестве кэрри для композиций с упором на обновление магазина. Мы подготовили для него несколько изменений, которые сделают его немного эффективнее в контексте переработки искусников, но вместе с тем перемешивают карты, чтобы он не наносил слишком много урона.
БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ
Мы слегка увеличиваем коэффициент урона Кармы от силы умений, а также исправляем ошибку, из-за которой она применяла умение к уже погибшим врагам. Теперь от Кармы никто не уйдет.
БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ
Шая больше всех выиграла от изменений обновления 13.19, особенно ее 3-звездочная версия, которая значительно превосходила по силе всех других улучшенных чемпионов 4-го ранга.
БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ
АУГМЕНТАЦИИ
Убираем из игры худшую комбинацию аугментаций за всю историю TFT.
ПРЕДМЕТЫ
Разнообразие придает жизни вкус.
ПРЕДМЕТЫ ПОДДЕРЖКИ
Предметам поддержки самим не помешает поддержка. Мы усиливаем некоторые из них, чтобы они были сопоставимы по мощности с золотыми аугментациями, которые их дают.
После этих изменений Завеса банши должна блистать в композициях с задирами и чемпионами ближнего боя, которые получат особенно много выгоды от невосприимчивости к контролю и нового бонуса к скорости атаки.
Мы нашли и исправили ошибку, из-за которой Сияющая добродетель восстанавливала слишком мало здоровья, но поскольку это значительно усиливает предмет, мы также превентивно его ослабляем. В целом Сияющая добродетель будет теперь чуточку мощнее, чем в прошлом обновлении.