Teamfight Tactics: изменения обновления 13.3

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Привет всем посетителям Лунного фестиваля! Вы просто неотразимы!

Главное сегодняшнее нововведение – четыре перевыбора геройских аугментаций. Подробности ищите в соответствующем разделе.

Событие "Лунный фестиваль" заканчивается 13 февраля, так что обязательно заберите всю бесплатную добычу, поиграйте в режиме "Улыбка удачи" и получите чемпиончика Панду Энни, пока весь праздничный контент не отправился обратно в хранилище. После фестиваля до него не доберутся даже подпольщики! Чтобы больше узнать об "Улыбке удачи" и Лунном фестивале, перейдите по этой ссылке.

Кроме того, мы подготовили переработку гаджетят и значительные изменения подпольщиков, "ЛазерКорп" и команды Быка, которые никого не оставят равнодушным. Также мы продолжаем корректировать баланс чемпионов и аугментаций (в том числе и геройских).

Друг Аурелиона Сола, единственный и неповторимый

Роджер Riot Prism Кодилл

Главные особенности обновления

СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

ЧЕТЫРЕ ПЕРЕВЫБОРА ГЕРОЙСКИХ АУГМЕНТАЦИЙ


Суть вкратце: мы жертвуем вариативностью, чтобы сделать игру увлекательнее и дать игрокам больше контроля над выбором геройских аугментаций.

В "Атаке монстров" полно вариативности – факторов, которые влияют на разнообразие матчей. Мозговитым тактикам (то есть, вам) нужно следить за выпадающими предметами, предложениями в магазине, обычными аугментациями и семью вражескими армиями. Выстраивать стратегию и так непросто, а теперь добавились еще и геройские аугментации. Большинство игроков считает, что такой уровень вариативности – это уже перебор.

Почему четыре? С таким количеством перевыборов вы практически гарантированно получаете аугментацию, которая будет полезна для вашей композиции (и которую вы сами захотите использовать). Цель этого изменения – устранить негатив, связанный с геройскими аугментациями. Раньше периодически попадались варианты, которые вообще вам не подходили или слишком связывали руки. Разумеется, мы будем внимательно следить за вашими отзывами и статистикой и при необходимости внесем дополнительные правки.

А что с балансом? Последняя часть цикла 13.1 была самым сбалансированным периодом "Атаки монстров", поэтому мы и смогли внести это серьезное и желанное изменение. Теперь, с увеличением количества перевыборов, станет гораздо проще получать нужную геройскую аугментацию, ведь если вы используете все четыре, то сможете выбрать аж из 15 уникальных вариантов. Поэтому нам нужно тщательно сбалансировать все улучшения. Мы уже сделали ряд правок в обновлении 13.1, а теперь вносим дополнительные.

И последнее: мы надеемся, что это изменение вас порадует, ведь теперь вы сможете чаще собирать по-настоящему крутые команды, а также пользоваться преимуществами любимых аугментаций.
  • Теперь, когда появляются геройские аугментации, вы можете перевыбрать их до 4 раз. У обычных аугментаций по-прежнему один перевыбор.
  • Использовав перевыбор, вы всегда получаете новый набор уникальных геройских аугментаций. Другими словами, повторений не будет.

ОПИСАНИЯ ПРЕДМЕТОВ


Наш ведущий игровой дизайнер Riot Mort провел ревизию всех описаний предметов и навел там красоту. Когда его спросили, почему этим занимается ведущий дизайнер, он ответил, что не дает другим людям задания, которые сам не хотел бы выполнять. Какое благородство!
  • Теперь описания предметов стали проще для восприятия: все показатели отныне находятся сверху, а основные эффекты описаны в центральной части блока.
  • Вероятно, игроки не заметят особой разницы, но блоки описаний предметов теперь также очень четко структурированы. Спасибо, Mort.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как голова глазастика.

ОСОБЕННОСТИ


Гаджетята (3) полезны в начале игры. Однако долгосрочное планирование дается им нелегко, как и большинству подростков, так что на средних и поздних этапах гаджетята менее эффективны. Уж не знаю, подростковое ли это бунтарство или просто неспособность этой особенности выдерживать конкуренцию на средней/поздней стадии. В любом случае нужно что-то менять. Теперь гаджетята наносят больше урона и получают меньше урона за каждый используемый ими предмет. Благодаря этому они будут становиться сильнее с каждым этапом игры, и долгосрочное планирование им не понадобится. Это идеальное решение для юных гаджетят, ведь лобная доля (часть мозга, отвечающая за планирование) продолжает активно развиваться чуть ли не до 30 лет!

Непредсказуемость дронов "ЛазерКорп" создавала проблемы как для игроков, так, по правде говоря, и для нас самих. Из-за нее было сложно производить расчеты, а что за всевидящие дроны без строгой математики? Так антиутопию с надзорным капитализмом не построишь. Теперь у агентов "ЛазерКорп" будет более плавная кривая силы, а лазерных перестрелок станет больше, что несомненно пойдет на пользу этой особенности.

Как ни странно, новое усиление команды Быка может усилить и Звериный отряд. Чемпионы из команды Быка самоуничтожались после финальной атаки, и бойцы Звериного отряда не получали заряды славы за их убийство. Теперь после небольшого периода неуязвимости здоровье бойцов команды Быка будет падать до 1, и члены Звериного отряда смогут получить заряды – если только бычки не спасутся от верной смерти с помощью всестороннего вытягивания жизни.

Мы также обновили ранги подпольщиков, так что теперь собирать бойцов с этой особенностью станет интереснее. Завербовав 6 подпольщиков, вы сможете получить еще более весомое преимущество от бонусов... или еще быстрее продуть.
  • А.Д.М.И.Н. – изменение порога здоровья: 40% ⇒ 66%
  • Гаджетята – ПЕРЕРАБОТАНЫ: каждый используемый гаджетятами предмет увеличивает их урон и уменьшает урон по ним
  • Гаджетята (3) – НОВОЕ: каждый используемый гаджетятами предмет увеличивает их урон и уменьшает урон по ним на 3%
  • Гаджетята (5) – НОВОЕ: каждый используемый гаджетятами предмет увеличивает их урон и уменьшает урон по ним на 12%
  • "ЛазерКорп" – деление: 3/6/9 3/5/7/9
  • "ЛазерКорп" – теперь дроны наносят магический урон всегда
  • "ЛазерКорп" – перезарядка дронов: 0,5 секунды ⇒ 0,4 секунды
  • "ЛазерКорп" – урон: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
  • "ЛазерКорп" – количество дронов: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
  • Команда Быка – после окончания периода неуязвимости здоровье бойцов падает до 1
  • Подпольщики – деление: 3/5 3/4/5/6
  • Подпольщики – количество замков, вскрываемых за победу в раунде: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
  • Подпольщики – количество замков, вскрываемых за поражение в раунде: 3/5 ⇒ 3/4/5/7

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ

  • Люкс – мана: 0/70 ⇒ 0/60

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ


Прежде чем строчить гневные комментарии о том, что мы убили вашего любимого Дрейвена, пожалуйста, обратите внимание, что его урон уменьшится примерно на 3–4% и на столько же меньше у него станет эффективного здоровья (формула следующая: здоровье x броня или сопротивление магии x любое уменьшение урона).

Мне не нравится Фиора. Я серьезно, это не шутка! Мне правда не нравится Фиора, а вот ты, дорогой читатель… Ты мне очень нравишься! Давай будем друзьями!

Джинкс – необычный чемпион. Мы рассматриваем ее как универсального держателя предметов, поэтому почти все инструменты должны быть для нее одинаково полезны. Повышая запас маны Джинкс, мы усиливаем ее сборки с упором на силу умений. Так она будет эффективнее использовать предметы, предназначенные для Мисс Фортуны и других похожих кэрри.
  • Дрейвен – урон Кружащейся смерти от силы атаки: 135% ⇒ 130%
  • Дрейвен – базовый урон Кружащейся смерти: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
  • Дрейвен – броня и сопротивление магии: 20 ⇒ 15
  • Фиора – броня и сопротивление магии: 45 ⇒ 50
  • Джинкс – мана: 30/90 ⇒ 20/80

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


Джаксу нужно настоящее оружие – или настоящее усиление. Его Адаптивный удар наносит магический урон, но при этом вообще не масштабируется от силы умений. Пора это исправить. Теперь Джакс сможет нормально использовать предметы, повышающие соответствующий показатель, – в частности, Клинок ярости.
  • Джакс – базовый урон Адаптивного удара теперь масштабируется от силы умений

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ


Улучшаем логику работы Разбитого сердца Виего, чтобы сделать умение более надежным и интуитивно понятным (как раз ко Дню всех влюбленных!). Теперь Виего будет проще разбивать сердца врагов, поэтому мы подготовили и превентивное ослабление.
  • Талия – урон взрыва от Стены Пряхи: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
  • Виего – теперь центр области поражения Разбитого сердца расположен у основной цели, а не у Виего
  • Виего – ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: исправлена ошибка, из-за которой Разбитое сердце иногда не наносило урон. Виего по-прежнему промахивается умением, если враги покидают область поражения
  • Виего – урон от Разбитого сердца по дополнительным целям: 130/195/425 ⇒ 125/185/400

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ


Из-за ошибки наносимый Жанной урон уменьшался на 80%, но она все равно была слишком сильна. Ее поддержка и прогнозы погоды на редкость эффективны, и мы постараемся немного ослабить ее в этом отношении, одновременно увеличив наносимый урон.
  • Жанна – ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: исправлена ошибка, из-за которой Вихрь наносил всего 20% от обещанного в подсказке урона
  • Жанна – урон от Вихря (в подсказке): 100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
  • Жанна – урон от Вихря (на самом деле): 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
  • Жанна – продолжительность оглушения от Вихря: 1,5/2/3 секунды ⇒ 1,25/2/10 секунд
  • Жанна – увеличение силы умений / силы атаки во время ветреной погоды (эффект синоптика): 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
  • Жанна – щит во время солнечной погоды (эффект синоптика): 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000

ПРЕДМЕТЫ


Вечный Союз раньше не давал ману и не повышал шанс критического удара.
  • Вечный Союз – теперь увеличивает ману на 25 и шанс критического удара на 25%

ГЕРОЙСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ


Даже после предыдущего усиления аугментация Джинкс "Бодрячком!" осталась недостаточно эффективной. Дальнейшее повышение скорости атаки взбодрившейся Джинкс не пошло бы на пользу игре, так что вместо этого мы переместили часть силы в спокойное состояние Джинкс, чтобы ей легче было переходить в бодрое.

Быстрые сводки Жанны переработаны в Ураган пятой категории. Теперь этот многогранный чемпион с мощной поддержкой сможет дополнительно наносить чистый урон.
  • Кулак правосудия (Галио) – увеличение урона: 75% ⇒ 150%
  • Огненный рикошет (Гангпланк) – урон от отскока: 90% ⇒ 100%
  • Световой барьер (Люкс) – прочность щита: 350 ⇒ 500
  • Всепоглощающий гнев (Ренектон) – базовая скорость атаки: 60% ⇒ 75%
  • Убийца королей (Сайлас) – прибавка к максимальному запасу здоровья: 30% ⇒ 25%
  • Ярость Быка (Талон) – базовая сила атаки и сила умений: 12 ⇒ 10
  • Огнеупорный щит (Энни) – урон: 185 ⇒ 200
  • Огнеупорный щит (Энни) – внутренняя перезарядка: 0,2 секунды ⇒ 0,1 секунды
  • Мастерское фехтование (Фиора) – броня и сопротивление магии: 175 ⇒ 250
  • Бодрячком! (Джинкс) – ПЕРЕРАБОТАНА: теперь дает Джинкс. Скорость атаки и передвижения Джинкс увеличивается на 40%. Это значение утраивается на 7 секунд после участия в убийстве врага
  • Жизненная сила (Ли Син) – продолжительность увеличения скорости атаки: 3 секунды ⇒ 4 секунды
  • Твердость скалы (Мальфит) – дополнительная сила умений от брони: 100% ⇒ 150%
  • Держать строй! (Релл) – дополнительная сила умений: 70 ⇒ 80
  • Держать строй! (Релл) – уменьшение урона: 30% ⇒ 35%
  • Дождь из монет (Мисс Фортуна) – золото в зависимости от стадии: 10 на 3-й стадии, 20 на 4-й стадии и далее
  • Регенерирующие щиты (Сетт) – теперь дают Клятву защитника вместо Медальона Железных Солари
  • Быстрые сводки (Жанна) – переработаны в Ураган пятой категории
  • Ураган пятой категории (Жанна) – вы получаете Жанну. Ее сила умений увеличена на 50, а ее умение наносит чистый урон
  • Прокатимся? (Нуну) – дополнительная сила умений: 10 ⇒ 20

АУГМЕНТАЦИИ


Мы меняем многие аугментации, которые периодически дают опыт и золото, чтобы сделать их более предсказуемыми и слегка снизить уровни силы. Кроме того, мы меняем предметы, которые вы получаете от корон и душ, – теперь они больше подходят соответствующим композициям. Отдельно про Грань ночи: предмет отлично показывал себя в связке с Короной озорника, несмотря на то, что у него слабая синергия с лучшими представителями особенности. Мы меняем Грань на Мореллономикон, который полезен Экко и Зои, а также не так силен.

Головокружение и Ясный ум в целом очень похожи, но разительно различаются по силе. По сравнению с Ясным умом, дающим очки опыта, Головокружение показывает себя хуже. Это может показаться странным, ведь эта аугментация позволяет повышать уровень бойцов за счет скамейки запасных. Однако для ее использования приходится неэффективно управлять финансами, а это выйдет вам боком в дальнейшем. Мы добавили дополнительных бойцов, чтобы игрокам было проще забивать скамейку, не разбрасываясь золотом.
  • Древние архивы – теперь также дают 2 золота
  • Древние архивы II – теперь также дают 8 золота
  • Подарок на день рождения – больше не дает золото при повышении уровня
  • Корона дебошира – предмет: Искупление ⇒ Клятва защитника
  • Ясный ум – теперь дает опыт только после сражений против игроков
  • Головокружение – теперь дает опыт только после сражений против игроков
  • Головокружение – теперь дает 4 случайных чемпионов 1-го ранга
  • Корона эмпата – предмет: Портал Зз'Рота ⇒ Бронелом
  • Жулик – теперь дает золото только перед сражениями против игроков
  • Марш прогресса – теперь дает опыт только перед сражениями против игроков
  • Корона машины – предмет: Решимость титана ⇒ Кровопийца
  • Предметы Пандоры – аугментация снова доступна
  • Корона озорника – предмет: Грань ночи ⇒ Мореллономикон
  • Корона разведчика – предмет: Вестник Зика ⇒ Рука правосудия
  • Корона метателя чар – предмет: Драгоценная перчатка ⇒ Рука правосудия
  • Душа подпольщика – предмет: Хекстековый штык ⇒ Портал Зз'Рота

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как мозг глазастика. Это просто анатомия маленьких легенд, так что без обид.

ОСОБЕННОСТИ


Звериный отряд становится еще сильнее.
  • Звериный отряд – сила атаки и сила умений: 10/30/55 ⇒ 10/35/60
  • Дебоширы – здоровье: 20/40/65/99% ⇒ 20/45/70/99%
  • Маскоты – лечение от максимального запаса здоровья: 1,5/2,75/5,5/10% ⇒ 1,5/3/6/10%

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


Усиливаем крылатую подпольщицу, чтобы игроки использовали ее как кэрри в композициях с упором на обновление магазина.
  • Кейл – урон Клинка звездного огня от силы атаки: 150% ⇒ 155%
  • Кейл – базовый урон от Клинка звездного огня: 20/30/45 ⇒ 25/35/50

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ

  • Вел'Коз – уточнено описание: после оглушения врага его нельзя повторно оглушить в следующие 4 секунды. Так было всегда, мы просто добавили эту информацию в описание для ясности.

ПРЕДМЕТЫ


Более умелые воры.
  • Перчатки вора – теперь дают чуть более полезные предметы на высоких уровнях

РЕЖИМЫ

ВА-БАНК

  • Дождь из монет (геройская аугментация Мисс Фортуны) – теперь дает от 20 до 40 золота в зависимости от стадии

МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

TFT НА IOS 12


Мы прекратим поддержку iOS 12 в следующем обновлении. Предыдущие версии операционной системы со временем становится все сложнее поддерживать, так что нам придется периодически повышать минимальную версию ОС для игры в TFT на мобильных устройствах.
  • С выходом обновления 13.4 мы прекратим поддержку iOS 12. Чтобы играть в TFT, игрокам с iOS 12 придется обновить ОС.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой Вихрь Жанны наносил всего 20% от обещанного в подсказке урона. Мы уже писали об этом в разделе "Большие изменения", но решили продублировать здесь.
  • Исправлена ошибка, связанная с выбором целей Самиры во время применения ее умения.
  • ИСПРАВЛЕН ТЕКСТ: сейчас в клиенте написано, что пропуск "Атаки монстров" закончится 14 марта, но на самом деле это произойдет 21 марта.
  • Замедленная съемка: уменьшение скорости атаки от временного поля Экко больше не действует на бойцов, защищенных от эффектов контроля с помощью Стремительного серебра.
  • Исправлена опечатка в английской версии описания аугментации "Лига Дрейвена".
  • Исправлена опечатка в английской версии условия "В начале боя" у бойцов А.Д.М.И.Н.
  • Исправлена опечатка в английской версии описания умения Люкс.
  • В описании геройской аугментации Эзреаля "Добыча вора" больше не указано, что она дает 0 золота.
  • Надо было брать настоящее оружие: получая дополнительную силу умений от геройской аугментации Фиддлстикса "Абсолютная скверна" или используя Эмблему заклинателя, Джакс переставал атаковать до конца боя. Мы исправили эту ошибку.
  • Всестороннее вытягивание жизни теперь корректно работает вне зависимости от источника. Затронутые источники: эффект хакеров, Губительные ветра (аугментация Ясуо), Подельники (аугментация Виего) и Благословение небес.
  • УХ ТЫ, УСИЛЕНИЕ ЗОЛОТЫХ ЯИЦ: исправлена ошибка, из-за которой в двух вариантах добычи из Золотого яйца не попадалась обещанная Корона тактика.
  • Мы улучшили описания бонусов Звездных защитников, бойцов А.Д.М.И.Н., Звериного отряда, озорников, метателей чар и метких стрелков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой геройские аугментации Нуну и Виллумпа были неправильно маркированы. Аугментация кэрри теперь фиолетовая, а поддержки – зеленая, как и положено.


  • Скопировано в буфер обмена