Teamfight Tactics: изменения обновления 13.4

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Как делишки, тактики?

В прошлом обновлении мы добавили долгожданные перевыборы и скорректировали баланс геройских аугментаций. Что ж, приготовьтесь: пришло время для очередного обновления. Мы доработали 30 геройских аугментаций и постарались сделать так, чтобы они были не только интересными, но и сбалансированными.

А еще мы приготовили новые косметические предметы! В этом обновлении появится чемпиончик Ари и ее двойник, старшеклассница, подрабатывающая борцом со злом, – чемпиончик Звездная защитница Ари. Обязательно испытайте их в деле! Также не пропустите и других новых Звездных защитников: гневорога и пышнохвоста.

Итак, давайте поговорим о новых косметических предметах, а потом Mort расскажет о корректировке баланса.
Что для нас приготовил Роджер Riot Prism Кодилл?

Главные особенности обновления

КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ

ДРАГОЦЕННОСТИ АРИ

Интересно, если бы Звездная защитница Ари встретила себя в виде чемпиончика, они бы очаровали друг друга? У чемпиончика Звездной защитницы Ари есть красочное трансцендентальное добивание, которое точно станет последним, что увидят ваши враги! Чемпиончик Звездная защитница Ари с небольшой вероятностью попадается в драгоценностях Ари.
  • Вероятность получить чемпиончика Звездную защитницу Ари из драгоценности составляет 2% – при этом из 61-й драгоценности вы получите ее гарантированно.
  • Остальные драгоценности содержат ранее выпущенных маленьких легенд, а еще в них могут попасться новые разновидности пышнохвоста и гневорога!
  • Доступна до выхода обновления 13.6!

ЧЕМПИОНЧИК АРИ

Союзникам ее хвосты приносят удачу, а врагам – несчастье. В отличие от Звездной защитницы Ари, чемпиончик Ари останется доступной и после обновления 13.6.
  • Чемпиончика Ари можно приобрести в магазине за 1900 RP. В комплекте идет ее фирменный бум "Сфера обмана".

НОВЫЕ РАЗНОВИДНОСТИ МАЛЕНЬКИХ ЛЕГЕНД

Хоть он и пылает от ярости, в него просто невозможно не влюбиться. Ловец звезд гневорог (эпический), пылающая звезда гневорог (эпический), звездоносный гневорог (эпический), утренняя звезда гневорог (эпический) и ворчливый Звездный злодей гневорог (эпический) появятся в продаже и обойдутся вам в 925 RP!
С тех пор, как сверкающий пышнохвост повстречал чемпиончика Ари, они постоянно спорят о том, кто у кого скопировал стиль, действуя на нервы всем обитателям Конвергенции. За 925 RP вы можете приобрести сверкающего пышнохвоста (эпического) или другие его варианты: пышнохвоста звездной пыли (эпического), ловца облаков пышнохвоста (эпического), милого защитника пышнохвоста (эпического), Звездного злодея пышнохвоста (эпического)!

КОСМИЧЕСКИЕ НАБОРЫ

  • Меганабор "Самая яркая звезда" заинтересует игроков, которых очаровала Ари. Он стоит 12 145 RP и содержит следующее: 27 драгоценностей Ари, чемпиончика Ари и 4 дополнительные драгоценности Ари.
  • В набор "Небесная защитница" входит эксклюзивная эмоция и маленькая легенда, которая обожает чемпиончика Ари (возможно, это чувство взаимно). Он стоит 570 RP и содержит следующее: эмоцию с Ари "Настоящая звезда", сверкающего пышнохвоста и дополнительную драгоценность Ари.

СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

УРОН ИГРОКАМ

Мы довольны результатом увеличения урона по игрокам с 3-й стадии и далее в начале "Атаки монстров", но хотим как-то помочь выжить тем, кто по-крупному проигрывает.
  • Теперь игрок, проигрывающий с разницей в пять бойцов или более, получает на 1 урона меньше

НАКОВАЛЬНИ КОМПОНЕНТОВ

Теперь Наковальня позволит вам выбрать из большего количества компонентов, чтобы избежать ситуаций, когда вам совсем ничего не подходит. Может показаться, что добавление еще одного компонента погоды не сделает, но на самом деле это довольно существенно. Теперь вы точно не получите исключительно защитные варианты или только компоненты, наносящие магический или физический урон. Другими словами, теперь Наковальня почти гарантирует вам подходящий предмет.
  • Варианты выбора Наковальни компонентов – 3 ⇒ 4

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ЗОЛОТА В НАЧАЛЕ ИГРЫ

Миньоны давали золото в самом конце раунда, из-за чего вам иногда не хватало времени совершить покупки в магазине и повысить свой уровень. Мы не хотим заставлять игроков лихорадочно щелкать мышкой, чтобы добиваться успеха в начале игры.
  • Теперь в раунде с миньонами вы будете получать золото постепенно, а не все разом после убийства последнего из них. Так у вас появится дополнительное время для совершения покупок в магазине, и нам не придется увеличивать время игры. Считайте, что это усиление.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как толпы фанатов чемпиончика Звездной защитницы Ари.

ОСОБЕННОСТИ

Особенность А.Д.М.И.Н. (4) слабовата почти во всем, кроме эффекта получения золота. Мы усилили ее бонус, добавив еще один эффект. Одновременно пришлось превентивно ослабить многие другие эффекты, чтобы соблюсти баланс. В лучшем случае это приведет к серьезному усилению, а в худшем просто ничего особо не изменится.

У гаджетят закончились пружинки, которыми они заряжали Пружинную Скорострельную пушку, но оно и к лучшему: не стоит полагаться на скорость атаки, если вы используете гаджетят как вертикальную особенность. Зато гаджетята изобрели Решимость гаджетитана, и игроки точно найдут этому предмету достойное применение.

После обновления 13.3 мы увидели множество сильных композиций, но в основном мету задавали кэрри, полагающиеся на силу атаки. Благодаря новым ослаблениям метких стрелков у композиций с упором на силу умений на поздних этапах тоже появится шанс на победу.
  • НОВОЕ: А.Д.М.И.Н. (4) – прибавка 30% ко всему
  • А.Д.М.И.Н. (6) – исправлены проценты в описании (фактически ничего не изменилось)
  • А.Д.М.И.Н. – сила атаки при падении здоровья ниже 66%: 80% ⇒ 75%
  • А.Д.М.И.Н. – сила умений при падении здоровья ниже 66%: 80 ⇒ 75
  • А.Д.М.И.Н. – скорость атаки при падении здоровья ниже 66%: 80% ⇒ 75%
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото при падении здоровья ниже 66%: 100% ⇒ 60%
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото каждые 5 секунд: 25% ⇒ 20%
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото при применении умения: 25% ⇒ 20%
  • А.Д.М.И.Н. – сила атаки в начале боя: 50% ⇒ 45%
  • А.Д.М.И.Н. – сила умений в начале боя: 50 ⇒ 45
  • А.Д.М.И.Н. – мана в начале боя: 50 ⇒ 45
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото в начале боя: 50% ⇒ 40%
  • А.Д.М.И.Н. – восстановление маны после смерти союзника: 20 ⇒ 15
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото после смерти союзника: 33% ⇒ 25%
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото за убийство у совершившего его бойца: 50% ⇒ 40%
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото каждые 5 секунд (у команды): 12% ⇒ 10%
  • А.Д.М.И.Н. – вероятность получить золото в начале боя (у команды): 25% ⇒ 20%
  • Гаджетята – Пружинная Скорострельная пушка заменена на Решимость гаджетитана
  • Решимость гаджетитана – дает 2% силы атаки, 2 силы умений и 2% скорости атаки, когда владелец атакует или получает урон (суммируется до 30 раз). После накопления максимального количества зарядов дает 30 брони и 30 сопротивления магии
  • Хакеры – теперь взломанные бойцы атакуют ближайшего врага задней линии, а не врага с наименьшим количеством здоровья
  • Хакеры – ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: бойцы больше не будут пытаться атаковать "Х4керр!м". Это должно исправить странные маршруты вокруг "Х4керр!м" в начале боя
  • Машины – сила атаки и сила умений: 60/45 ⇒ 60/55
  • Меткие стрелки – дополнительная сила атаки: 8/20% каждые 4 секунды ⇒ 6/16% каждые 4 секунды

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ

Гангпланк сейчас достаточно силен, так что мы удалили часть его умения, которая редко приносила пользу и только зря занимала место в описании.
  • Лулу – урон от Сияющей стрелы: 260/390/580 ⇒ 270/405/605
  • Галио – прочность щита от умения "С дороги!": 200/240/280 ⇒ 225/250/275
  • Гангпланк – Испытание огнем больше не снимает все эффекты контроля

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ

Мальфит и Фиора были слишком слабы, и даже геройские аугментации их не спасали. Мы добавили несколько общих усилений, но если и это не поможет им стать сильнее, мы будем менять их геройские аугментации.
  • Ли Син – ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: два Ли Сина больше не смогут убирать друг другу паузу в восстановлении маны
  • Мальфит – здоровье: 700 ⇒ 800
  • Мальфит – урон от Удара по земле: 140/210/325 ⇒ 150/225/350
  • Фиора – уменьшение урона от умения "К бою!": 15% ⇒ 20%

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ

Мы исправили ошибку, из-за которой умение Джакса неправильно масштабировалось от силы умений на протяжении боя. В результате он станет значительно сильнее. Поэтому в этом обновлении мы подготовили для него и превентивное ослабление.

Кай'Са стала ключевым элементом мощной композиции, основанной на обновлении магазина. 3-звездочная Кай'Са становилась невероятно сильной на поздней стадии игры. Выровняв масштабирование скорости атаки, мы ослабили ее на этом этапе. При этом мы добавили усиление 1-звездочной Кай'Се, тем самым увеличив ее силу на ранней стадии.

Мы слегка увеличили базовый урон, который Ле Блан наносит, не имея предметов, а также заметно увеличили наносимый ею урон, изменив силу умений: каждая выпущенная печать теперь масштабируется. Дайте ей парочку жезлов, чтобы она могла выполнять ле план.
  • Джакс – ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: теперь урон от умения корректно меняется по мере изменения силы умений во время боя
  • Джакс – базовый урон от Адаптивного удара: 110/165/285 ⇒ 80/125/210
  • Кай'Са – дополнительная скорость атаки от Силы звезд: 40/45/55% ⇒ 45/45/45%
  • Ле Блан – урон от Печати порока: 85/105/130 ⇒ 75/110/135
  • Ле Блан – количество Печатей порока: 5/6/8 ⇒ 6/6/8
  • Ле Блан – общий урон от Печати порока: 425/630/1040 ⇒ 450/660/1080

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ

Пора очистить поле боя с помощью Метеоритного дождя.

Мэр Пингвин одобрил суперусиления всех бойцов стоимостью 4 золота, кроме Бел'Вет, так что их мощь вырастет.

Композиции с агентами "ЛазерКорп" и дуэлянтами зачастую проигрывают на поздней стадии игры. Мы надеемся исправить это, усилив Зеда.
  • Аурелион Сол – урон от Метеоритного дождя: 145/215/435 ⇒ 155/230/450
  • Бел'Вет – сила атаки: 80 ⇒ 75
  • Бел'Вет – улучшен выбор маршрута для рывков. Теперь она реже будет продолжать движение в одном и том же направлении
  • Сорака – урон от Звездопада: 225/340/750 ⇒ 235/350/750
  • Талия – урон от Стены Пряхи: 70/100/250 ⇒ 75/115/275
  • Талия – урон взрыва от Стены Пряхи: 210/315/945 ⇒ 225/335/999
  • Зед – здоровье: 950 ⇒ 1000
  • Зед – коэффициент урона рывка в режиме убийцы от силы атаки: 125% ⇒ 135%
  • Зед – длительность раскалывания брони в режиме убийцы: 6/6/6 секунд ⇒ 7/7/7 секунд (соответствует длительности режима убийцы)

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ

Конечно, Афелию очень идет образ грустного мальчика, но все же депрессия не должна длиться вечно. Мы приготовили ослабление Инфернума и усилили Северум и Гравитум, чтобы пушки в арсенале Афелия наконец стали равноценными.

Крабгот слишком силен для такого милахи. Его умение с контролем по площади дает союзникам слишком большое преимущество. А если вспомнить, что Ургот еще и наносит урон врагам в зависимости от их здоровья, становится очевидно, что он слишком силен. Мы слегка ослабили его панцирь, так что теперь ставить Ургота перед толпой врагов стало немного более рискованно.
  • Афелий – коэффициент урона Гравитума (лилового) от силы атаки: 130/130/800% ⇒ 140/140/800%
  • Афелий – коэффициент урона Инфернума (синего) от силы атаки: 275/275/1500% ⇒ 260/260/1500%
  • Афелий – коэффициент урона Северума (красного) от силы атаки: 300/300/2000% ⇒ 320/320/1500%
  • Афелий – количество целей Северума (красного): 2/2/2 ⇒ 2/2/10
  • Ургот – здоровье: 1100 ⇒ 1000
  • Ургот – броня и сопротивление магии: 50 ⇒ 40
  • Ургот – коэффициент урона Подводного течения от максимального запаса здоровья: 10/15/99% ⇒ 5/8/75%

ПРЕДМЕТЫ

Хекстековый штык был любимым предметом чуть ли не каждого кэрри. Он лечит не только использующего его бойца, но и союзника с самым низким запасом здоровья, что фактически удваивает ценность всестороннего вытягивания жизни.

Сила Стремительного серебра зависит от количества бойцов с эффектами контроля в наборе. И даже имея в наборе Седжуани, Раммусов и Урготов, мы получили количество эффектов контроля меньше, чем в других наборах. Седжуани же? Или во множественном числе должно быть "Седжуан"?..
  • Кровопийца – сила атаки: 10% ⇒ 20%
  • Чаша силы – начальный запас маны: 15 ⇒ 30
  • Клинок смерти – сила атаки: 60% ⇒ 66%
  • Каменный доспех гаргульи – начальные броня и сопротивление магии: 20 ⇒ 30
  • Рука правосудия – базовое всестороннее вытягивание жизни: 10% ⇒ 15%
  • Хекстековый штык – всестороннее вытягивание жизни: 25% ⇒ 22%
  • Мореллономикон – сила умений: 20 ⇒ 25
  • Клятва защитника – начальный запас маны: 30 ⇒ 45
  • Стремительное серебро – сопротивление магии: 20 ⇒ 30
  • Накидка солнечного пламени – здоровье: 300 ⇒ 250
  • Вестник Зика – здоровье: 150 ⇒ 250

ГЕРОЙСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ

В прошлом обновлении мы добавили четыре перевыбора геройских аугментаций. Мы сделали это по ряду причин и надеялись, что благодаря перевыборам игра станет интереснее как для любителей, так и для игроков на элитном уровне. И такой подход увенчался успехом – только не говорите об этом Mort, чтобы он не зазнался. Однако мы еще в прошлом обновлении заверили вас, что понимаем, насколько важен баланс геройских аугментаций, особенно теперь, когда вы можете свободнее их выбирать. Поэтому в этом обновлении мы скорректировали более тридцати геройских аугментаций. Мы сосредоточились на усилениях, стремясь к тому, чтобы каждая аугментация была сильной и интересной.
  • Лазерный прицел (Эш) – скорость атаки: 45% ⇒ 50%
  • Ракетный захват (Блицкранк) – начальное здоровье: 300 ⇒ 400
  • Огненный рикошет (Гангпланк) – урон от отскока: 100% ⇒ 90%
  • Стремительный рост (Лулу) – восстановление здоровья за применение умения: 125 ⇒ 100
  • Сияющая сингулярность (Люкс) – увеличение урона: 150% ⇒ 135%
  • Заряды на зарядах (Насус) – начальная сила атаки: 10% ⇒ 15%
  • Большой баклер (Поппи) – дополнительная броня: 200 ⇒ 180
  • Всепоглощающий гнев (Ренектон) – базовая скорость атаки: 75% ⇒ 65%
  • Убийца королей (Сайлас) – дополнительный урон: 40% ⇒ 35%
  • Хекстековое возмездие (Камилла) – начальный дополнительный урон: 10% ⇒ 8%
  • Твердость скалы (Мальфит) – дополнительная сила умений от брони: 150% ⇒ 180%
  • Дух изгнанника (Ясуо) – дополнительная скорость атаки: 25% ⇒ 22%
  • Догонялки (Юми) – дополнительная скорость атаки: 20% ⇒ 22%
  • Отражение (Ле Блан) – запас здоровья клона: 70% ⇒ 75%
  • Одаренность (Нила) – дополнительная сила умений: 40 ⇒ 45
  • Покров радости (Нила) – количество затрагиваемых союзников: 4 ⇒ 5
  • Покров радости (Нила) – продолжительность невосприимчивости союзников к эффектам контроля: 20 секунд ⇒ 30 секунд
  • Реверберация (Ривен) – дополнительная сила умений: 20 ⇒ 15
  • Минимальный ток (Сона) – мана союзников: 2 ⇒ 3
  • Одним махом (Вейн) – "урон по дополнительным целям: 75% ⇒ 65%
  • Шоковая заморозка (Вел'Коз) – урон от горения: 300% ⇒ 400%
  • Морозная тундра (Вел'Коз) – продолжительность снижения скорости атаки: 8 секунд ⇒ 10 секунд
  • Двойной пузырь (Зои) – множитель урона: 60% ⇒ 70%
  • Вечный сон (Зои) – максимальное количество целей: 3 ⇒ 4
  • Массовое вымирание (Аурелион Сол) – дополнительная сила умений: 10 ⇒ 15
  • Резонанс (Экко) – дополнительный урон от сопротивления магии: 300% ⇒ 400%
  • Дождь из монет (Мисс Фортуна) – золото на 3-й стадии: 10 ⇒ 8
  • Разбивание (Седжуани) – дополнительный урон: 20% ⇒ 33%
  • Теневое дзюцу (Зед) – начальная сила атаки: 15% ⇒ 20%
  • Презрение к слабости (Зед) – похищение силы атаки: 15% ⇒ 20%
  • Оружие к бою (Афелий) – процент от базовой силы атаки: 10 ⇒ 5
  • Ураган пятой категории (Жанна) – сила умений: 50 ⇒ 80
  • Прокатимся? (Нуну) – дополнительная сила умений: 20 ⇒ 25
  • Заразительный смех (Нуну) – начальная сила умений: 10 ⇒ 20
  • Непреодолимая мощь (Синдра) – дополнительные сила умений, сила атаки, броня и сопротивление магии: 80 ⇒ 100

АУГМЕНТАЦИИ

После обновления 13.3 гаджетят стало возможно использовать в вертикальной композиции. Мы хотим развивать эту особенность и дальше, поэтому слегка изменили ее аугментации.

Мы несколько скорректировали аугментации особенности "ЛазерКорп", чьи агенты становятся значительно сильнее с достижением каждого нового ранга. Уровень силы аугментаций "ЛазерКорп" должен соответствовать делениям этой особенности, так что мы сделали Сердце "ЛазерКорп" золотым и удалили Герб "ЛазерКорп".
  • Древние архивы I – золото: 2 ⇒ 4
  • Корона Звериного отряда – предмет: Ионийская искра ⇒ Клятва защитника
  • Большой друг II – уменьшение урона: 12% ⇒ 10%
  • Особые таланты III – здоровье: 225/300/375/450 ⇒ 250/350/450/550
  • Киберзащита III – броня: 40 ⇒ 50
  • Киберподдержка III – мана в секунду: 3 ⇒ 3,5
  • Статическое электричество III – урон: 95/125/155/185 ⇒ 100/135/170/205
  • Сердце гаджетенка – ранг: золото ⇒ серебро
  • Сердце гаджетенка – боец: Энни ⇒ Поппи
  • Герб гаджетенка – НОВАЯ золотая аугментация
  • Герб гаджетенка – дает Эмблему гаджетенка и Энни
  • Душа гаджетенка – заменена на Корону гаджетенка
  • Корона гаджетенка – теперь дает Эмблему гаджетенка, а не +1 гаджетенка
  • Элитный шоппинг – золото: 10 ⇒ 3
  • На острие атаки III – сила атаки: 45% ⇒ 55%
  • Сердце "ЛазерКорп" – ранг: серебро ⇒ золото
  • Герб "ЛазерКорп" – удален
  • Живучие злодеи – прибавка к максимальному запасу здоровья за каждого злодея на поле: 75 ⇒ 60

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как червячок, который грызет мое сердце, нашептывая, что мне очень нужна Звездная защитница Ари в виде чемпиончика.

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ

Этот раздел может произвести на вас обезоруживающий эффект.
  • Камилла – коэффициент урона Тактического взмаха от силы атаки: 190/200/215% ⇒ 210/210/210%

ГЕРОЙСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ

Аугментации для героев, а не герои для аугментаций!
  • Петрицитовые цепи (Сайлас) – теперь только ваш сильнейший Сайлас вытягивает ману
  • Петрицитовые цепи (Сайлас) – ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: Мана дается лишь раз, сколько бы Сайласов вы ни выставляли на поле.
  • Вооружение отряда (Сенна) – теперь только ваша сильнейшая Сенна дает силу атаки

МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ

TFT НА IOS 12

В этом обновлении мы прекратили поддержку iOS 12. Предыдущие версии операционной системы со временем становится все сложнее поддерживать, так что нам придется периодически повышать минимальную версию ОС для игры в TFT на мобильных устройствах.
  • С выходом обновления 13.4 мы прекращаем поддержку iOS 12. Чтобы играть в TFT, игрокам с iOS 12 придется обновить ОС.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Название бума чемпиончика Энни было изменено, и теперь оно соответствует абсолютному умению Энни в League of Legends, игровом режиме TFT. Теперь это "Призыв Тибберса".
  • Добивание чемпиончика Панды Энни теперь корректно отображается на среднем разрешении на средних настройках графики.
  • Теперь урон от умения Джакса корректно меняется по мере изменения силы умений во время боя.
  • Два Ли Сина больше не смогут убирать друг другу паузу в восстановлении маны с помощью геройской аугментации "Очищающая защита".
  • В описаниях Ренектона, Сайласа и Алистара теперь указаны корректные значения урона и лечения.
  • Исправлены описания Эш, Камиллы, Эзреаля, Релл, Вай, Кай'Сы, Сенны, Зеда и Афелия.
  • Если это возможно, Аурелион Сол с Массовым вымиранием теперь не будет атаковать одну и ту же цель несколько раз.
  • Зачет: после убийства дополнительной цели Виего теперь будет повторно применять умение, как и положено.
  • Просчет: если вскоре после приземления Виего его цель умрет не из-за его атаки, Виего не будет повторно применять умение.
  • Полный вперед: Виего больше не сбрасывает умение, когда активирует неуязвимость бойцов команды Быка.
  • В описании умения Леоны теперь указан корректный урон по дополнительным целям.
  • Лечение Соны теперь должно действовать на союзников с самым низким уровнем здоровья.
  • Дружинники: гражданские теперь нормально работают на вражеских аренах (ранее они не работали до смерти союзника).
  • Зомби: мана больше не дается после смерти всех гражданских.
  • Аугментация поддержки Вел'Коза теперь действует на все поле (исправлено в обновлении 13.3).
  • Изгнанники теперь учитывают максимальное восстановление здоровья в начале игры (исправлено в обновлении 13.3).


  • Скопировано в буфер обмена