Teamfight Tactics: изменения обновления 13.8

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена
Тактики, все по роботам!

В обновлении 13.8 вас ждут новые маленькие легенды – пилоты мехов! Так что готовьтесь к бою – мирным жителям нужна защита. Мы уверены, что с вами они будут как за каменной стеной. Кстати, о камнях: в этом цикле в продажу поступит чемпиончик Мальфит!

Также мы переработали команду Быка и серьезно ослабили хакеров и композиции с Люцианом. В последнее время они особенно популярны.

Ну что, поехали!
Роджер Riot Prism Кодилл

Главные особенности обновления

КОС-МЕХ-ТИЧЕСКИЕ ТОВАРЫ

МЕХАНИЧЕСКИЙ СУНДУК И МЕХАНИЧЕСКИЙ МАЛЬФИТ


Добивание "Планетарный бур" в боевой готовности. Механический Мальфит заряжен и готов крушить.

МЕХАНИЧЕСКИЕ СУНДУКИ: 390 RP

  • Чемпиончик Механический Мальфит (шанс 2%, но вы получите его гарантированно, открыв 61-е яйцо/сундук)
  • В остальных сундуках будут ранее выпущенные маленькие легенды, а также новые: механические разновидности Шисы, жаро и каракатца
  • Механические сундуки можно будет купить отдельно или в составе наборов до начала следующего сезона
Для тех, кто не хочет испытывать удачу, пытаясь добыть мифического Мальфита, существует базовая разновидность. Чемпиончика Мальфита и его бум "Сейсмический осколок" можно приобрести напрямую за 1900 RP.

МЕХАНИЧЕСКИЕ МАЛЕНЬКИЕ ЛЕГЕНДЫ


Лак для волос, реактивное топливо и подсолнечное масло. Новые разновидности Шисы весьма огнеопасны, так что держите под рукой огнетушитель. Эпические варианты этой маленькой легенды можно приобрести напрямую за 925 RP. Легендарная разновидность, императрица Шиса, попадается только в сундуках.

Вот перечень всех новых разновидностей: пилот меха Шиса (эпическая), Шиса из Галактики грува (эпическая), галактическая судьба Шиса (эпическая), шеф-повар Шиса (эпическая), императрица Шиса (легендарная).
Жаро всегда готов научиться чему-то новому. Например, управлять 200-тонным мехом или готовить лапшу. Эпические варианты этой маленькой легенды можно приобрести напрямую за 925 RP. Легендарная разновидность, самурай жаро, попадается только в сундуках.

Вот перечень всех новых разновидностей: пилот меха жаро (эпический), жаро из Галактики грува (эпический), шеф-повар жаро (эпический), галактический триумф жаро (эпический), самурай жаро (легендарный).
В какой бы галактике ни находился каракатец, он будет вершить правосудие. Если только речь не о Галактике грува – там он составляет плейлист. Эпические варианты этой маленькой легенды можно приобрести напрямую за 925 RP. Легендарная разновидность, такояки каракатец, попадается только в сундуках.

Вот перечень всех новых разновидностей: галактический судья каракатец (эпический), каракатец из Галактики грува (эпический), темный повелитель каракатец (эпический), пилот меха каракатец (эпический), такояки каракатец (легендарный).
Обратите внимание: после выхода обновления 13.10 также станет доступна новая мифическая арена – "Орбитальная платформа".

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как мех, который превращается в планетарный бур.

ОСОБЕННОСТИ


Эффект хакеров позволяет закинуть любого бойца на заднюю линию врага – если грамотно пользоваться этой возможностью, можно выиграть любое сражение. Всестороннее вытягивание жизни для переносимого бойца и всех хакеров – дополнительный бонус, но учитывая, как силен основной эффект, эта прибавка избыточна. Мы значительно ослабляем вытягивание на 1-м уровне особенности (обычно игроки на нем и останавливаются) и слегка уменьшаем прибавку на следующих.

Ох уж эта команда Быка... Из-за своей неуязвимости они регулярно вставляли палки в колеса чемпионам со сбросами (Ле Блан, Виего) или периодическим уроном (Мисс Фортуна). Тем не менее мы хотим сохранить суть этой особенности, поэтому всего лишь заменяем неуязвимость на щит. Бойцы команды Быка по-прежнему смогут ходить по лезвию ножа, но враги перестанут в отчаянии восклицать: "ДА ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ДОХНЕШЬ?!". Поскольку щиты дают чемпионам больше здоровья (хоть и на время), мы уменьшаем прибавки к броне и сопротивлению магии, которые влияют и на прочность щита.

Из Книги особенностей сложно извлечь выгоду после получения крупной добычи от ограбления подпольщиков – этот переход и так непростой, и мы не хотим нагружать игроков еще больше.
  • Хакеры – всестороннее вытягивание жизни: 30/40/50% 10/20/40%
  • Хакеры – всестороннее вытягивание жизни для переносимого бойца: 10/20/30% 0/15/30%
  • Хакеры – теперь стараются выбирать целью ближайшего врага, а не тех, кто находится в заднем ряду
  • Эмпаты – сила умений за применение умения: 4/7/10 4/7/11
  • Вневременные – урон и здоровье альтернативных версий: 50/60/95% 50/55/85%
  • Команда Быка – ПЕРЕРАБОТАНА: бойцы команды Быка получают прибавку к защитным показателям. При первом получении смертельного урона они не погибают, а получают щит прочностью 50% от своего максимального запаса здоровья на 1,5 секунды
  • Команда Быка – броня и сопротивление магии: 10/40/90 5/35/75
  • Подпольщики – Книга особенностей больше не выпадает при четвертом и последующих ограблениях

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


Композиция с Люцианом с упором на обновление магазина слишком эффективна из-за силы используемых бойцов 1-го ранга. Мы уменьшаем ее урон и делаем менее выносливым ее главного защитника (Блицкранка). Композиция станет слабее, но ее отдельные чемпионы пострадают незначительно.

О, привет, Люкс! А мы и не знали, что ты тут. Сияние Люкс совсем потускнело – ее не видно почти весь сезон. Мы увеличиваем ее базовый урон, что повлияет и на вертикальную композицию со Звездными защитниками, в которой она играет ключевую роль.

Сильнее Насус – сильнее и его аугментация "Заряды на зарядах".
  • Блицкранк – уменьшение урона благодаря Статической защите: 55/60/65% 50/52/55%
  • Гангпланк – броня и сопротивление магии: 30 35
  • Гангпланк – урон от Испытания огнем: 230/345/515 240/360/540
  • Люциан – урон от Хронозалпа: 45/70/105 40/60/90
  • Люкс – урон от Светящейся сингулярности: 220/330/500 230/345/520
  • Насус – здоровье: 650 700
  • Насус – броня и сопротивление магии: 40 45
  • Насус – урон умения "Бум!" от силы атаки: 200% 225%

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ


Джинкс – необычный боец. Благодаря масштабированию и аугментациям она может использовать самые разные сборки, что делает ее отличным держателем предметов на ранних этапах. Но несмотря на всю гибкость, ей сложно добиться успеха в этом сезоне. Надеемся, любители композиций с упором на обновление магазина оценят усиления, перечисленные ниже.
  • Джинкс – сила атаки: 50 55
  • Джинкс – мана: 20/80 0/65

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


В прошлом обновлении мы значительно усилили Гнара, чтобы он реже погибал до первого применения умения. Но из-за возросшей живучести наш доисторический малыш стал наносить чересчур много урона.

Также в прошлый раз мы изменили показатели Кай'Сы, чтобы она стала кэрри с упором на силу умений и наносила много урона при поглощении плазмы. Для сохранения баланса нам пришлось сделать ее чуть менее живучей и уменьшить ее базовую силу атаки. Однако баланс не сохранился – она стала регулярно появляться в композициях с упором на обновление магазина и в командах с Люцианом.
  • Гнар – сила атаки: 65 60
  • Кай'Са – урон от Силы звезд: 150/225/375 135/205/335
  • Раммус – продолжительность оглушения от Песчаного удара: 1,25 секунды 1,5 секунды
  • Шен – продолжительность действия умения "Плечом к плечу": 3,5/4/5 секунд 4/4/4 секунды
  • Шен – уменьшение урона благодаря умению "Плечом к плечу": 45/50/55% 40/45/50%

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ


Продолжаем усиливать Бел'Вет. Ею сложно играть из-за малой дальности и ненадежности в затяжных сражениях, но если научиться грамотно использовать ее Неутолимый голод, у врагов не останется шансов!
  • Бел'Вет – дополнительная скорость атаки за применение Неутолимого голода: 25% 30%

ГЕРОЙСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ


Продолжаем корректировать баланс аугментаций после обновления середины сезона. На этот раз мы постараемся усилить самые слабые из них.

Обе геройские аугментации Пантеона слишком хороши ¯\_(?)_/¯.

Разрушительный резонанс Экко сложен в использовании – с этой аугментацией он превращается в кэрри ближнего боя с упором на силу умений, который не может защищаться от врагов, уменьшая их скорость атаки. Теперь Экко с Резонансом сможет поражать еще больше врагов. Правда, урона станет меньше – мы не хотим чрезмерно завышать силу аугментации.
  • Зачарованные боеприпасы (Люциан) – сила умений за атаку: 2 1
  • Лучшее нападение (Пантеон) – сила умений: 50 40
  • Хронические галлюцинации (Пантеон) – уменьшение урона: 70% 60%
  • Всепоглощающий гнев (Ренектон) – скорость атаки за каждые 100 недостающего здоровья: 4% 5%
  • Циклон (Вуконг) – сила умений: 10 18
  • Переполняющая магия (Эзреаль) – ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: теперь корректно начисляет заряды во время действия эффекта двойников
  • Очищающая защита (Ли Син) – лечение от недостающего здоровья: 10% 15%
  • Отражение (Ле Блан) – запас здоровья клона: 75% 99%
  • Защищенность (Раммус) – броня: 35 40
  • Рекурсивная матрица (Шен) – базовое уменьшение урона: 8% 7%
  • Одним махом (Вейн) – урон целям поблизости: 50% 44%
  • Вытягивание радости (Векс) – лечение союзников от наносимого урона: 22% 30%
  • Разрушительный резонанс (Экко) – дальность: 2 ячейки 3 ячейки
  • Разрушительный резонанс (Экко) – дополнительный урон: 250% 200%
  • Яркая солнечная вспышка (Леона) – сила умений и уменьшение затрат на умение: 30 40
  • Прилив (Ургот) – скорость атаки: 40% 50%

АУГМЕНТАЦИИ


И еще одно усиление Бел'Вет.
  • Снайперский прицел – скорость атаки: 10% 12%

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как планетарный бур чемпиончика.

ОСОБЕННОСТИ


Нам пришлось скорректировать эффект асов, чтобы он не нивелировал новый бонус команды Быка (иначе асы игнорировали бы щиты). Теперь он работает по тому же принципу, что и Сборщик золота (предмет Орна).
  • Асы – казнь больше не срабатывает без нанесения урона

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


Ничто не остановит Звездный огонь.
  • Кейл – Клинок звездного огня больше не мешает Кейл атаковать

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Этап называется "Искажение реальности". Разве его баги не должны считаться фичами? Точно не эти!
  • Исправлена ошибка, из-за которой геройские аугментации подбирались на основе текущей композиции, а не той, которая использовалась в последнем бою.
  • Гнарушение: теперь, когда умение Гнара наносит критический урон основной цели, появляется индикатор критического удара.
  • Двойное гнарушение: умение Гнара больше не наносит двойной критический урон основной цели, если у Гнара есть предмет, позволяющий умениям наносить критический урон.
  • Значок умения Энни теперь соответствует ее умению.
  • На Временной клинок (аугментация Шена) больше не действуют эффекты увеличения урона.
  • Не в то время: исправлена ошибка, из-за которой Гиперкапсула времени (аугментация Люциана) давала опыт не тогда, когда нужно.
  • Ты уже не в младших классах: Подарок (аугментация Нилы) больше не дает предметы гаджетят.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Эмблема Звериного отряда не давала силу умений.
  • Исправлены описания лучезарных вариантов Стремительного серебра и Западного ветра.
  • Исправлена опечатка в английской версии описания Герба скитальца.
  • В описании умения Нико теперь указано, что оно наносит магический урон.
  • Герб аса больше не предлагается на стадиях 2-1 и 3-2.
  • Динамическая защита: эффект вневременных и Счастливые перчатки теперь дают Ли Сину предметы для танков.
  • Переполняющая магия (аугментация Эзреаля) теперь корректно начисляет заряды во время действия эффекта двойников.
  • Ясуо из одиночной очереди: исправлена ошибка с выбором цели Стальной бури Ясуо.
  • Загадка магнитов: Намагниченная Ионийская искра (предмет гаджетят) теперь корректно наносит урон.


  • Скопировано в буфер обмена