Teamfight Tactics: изменения обновления 13.9

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Порталы? Порталы! Порталы?!

Звезда этого обновления – совсем не звезда, а портал. Зовите друзей или скорее заводите новых, потому что в обычных играх (с порталами?!) точно будет весело! Подробную информацию о новых механиках, а также историю развеселых обновлений можно почитать здесь.

Также в этом обновлении мы доработали дорогих бойцов, чтобы у игроков с 3-звездочными чемпионами стоимостью 5 золота было еще больше шансов на победу!
Роджер Riot Prism Кодилл

Главные особенности обновления

ОБЫЧНЫЕ ИГРЫ (С ПОРТАЛАМИ?!) В ЦИКЛЕ 13.9

На этот раз наше развеселое обновление выходит раньше. В обычных играх стали появляться порталы, из которых сыпется добыча со всей Рунтерры! Самый красивый писатель в команде TFT и еще три разработчика рассказали о механике и истории развеселых обновлений. Возможно, вы также заметили, что порталы изменились с тех пор, как мы объявили об их выходе в "Рассуждениях тактиков". Все дело в том, что на выходных мы получили отзывы с PBE и с их помощью сделали развеселые обновления еще веселее!

ПОРТАЛЫ НА СТАДИИ 2-6


Обычные и ускоряющие игру.
  • Вероятность появления порталов на стадии 2-6 составляет 75%. С одинаковой вероятностью может появиться портал в Демасию, Пилтовер или на Таргон.
  • Демасия: вы получаете 2 компонента предметов
  • Бездна: вы получаете Перчатки вора
  • Заун: вы получаете 10 золота

ПОРТАЛЫ НА СТАДИИ 3-3


Редкие и разнообразные.
  • Вероятность появления порталов на стадии 3-3 составляет 8%. С одинаковой вероятностью может появиться портал в Ионию, Ноксус, на Сумрачные острова или во Фрельйорд.
  • Иония: тренировочный манекен + 15 золота
  • Сумрачные острова: Дубликатор чемпионов + 2 чемпиона 4-го ранга
  • Ноксус: 2 Наковальни полноценных предметов
  • Фрельйорд: Наковальня предметов Орна

ПОРТАЛЫ НА СТАДИИ 4-3


Необычные и мощные!
  • Вероятность появления порталов на стадии 4-3 составляет 30%. С одинаковой вероятностью может появиться портал на Таргон, в Пилтовер или Шуриму.
  • Таргон: вы получаете Корону тактика
  • Пилтовер: вы получаете Шулерские кости, Малый Дубликатор чемпионов, Магнитный отделитель и Перековщик
  • Шуримa: вы получаете Книгу особенностей и 6 золота

СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

ЛЕГЕНДАРНЫЕ ТРЕХЗВЕЗДОЧНЫЕ БОЙЦЫ


Игрокам редко удается улучшить до 3 звезд бойца за 5 золота. Во всех режимах такое случается лишь в 2,6% игр. Мы хотим, чтобы это становилось настоящим событием, когда все-таки случалось.
  • Теперь у 3-звездочных чемпионов 5-го ранга будет 4000 дополнительного здоровья

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как намек на тематику и механику следующего сезона в этом обновлении. ВНИМАНИЕ! Это всего лишь намек. Реальная механика следующего набора БУДЕТ отличаться.

ОСОБЕННОСТИ


Благодаря эмблеме игроки стали слишком часто получать гаджетят (5). Юные чемпионы этой особенности не должны быть равны по силе композициям поздней стадии игры еще как минимум пару лет. Нос не дорос.
  • Стражи – броня команды: 25/75/200 ⇒ 25/70/180
  • Гаджетята – наносимый урон и уменьшение получаемого урона за каждый используемый предмет: 3/10% ⇒ 4/9%

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


Благодаря увеличенной базовой скорости атаки Гангпланк пригодится тем, кто собирает вертикальную композицию с дуэлянтами.

В прошлом обновлении мы изменили Клинок звездного огня Кейл, чтобы он не мешал ей атаковать. На этот раз мы повышаем температуру ее звездного огня. Теперь Кейл сможет использовать предметы, которые подходят кэрри в композициях с упором на обновление магазина, – особенно в комбинации с геройской аугментацией "Восхождение".
  • Гангпланк – скорость атаки: 0,65 ⇒ 0,7
  • Кейл – урон Клинка звездного огня от силы атаки: 155% ⇒ 175%

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ


Это кэрри или чемпион поддержки? Ни то и ни другое. Сейчас Камилле не хватает урона и масштабирования, чтобы использовать ее в композициях с упором на обновление магазина. К тому же ее эффект контроля часто не останавливает никого дальше передней линии. Мы приготовили для Камиллы два небольших усиления, которые должны вознести ее на вершину меты.
  • Камилла – урон Тактического взмаха от силы атаки: 210% ⇒ 240%
  • Камилла – продолжительность обезоруживания от Тактического взмаха: 1,5/1,6/1,75 секунды ⇒ 1,75/1,8/2 секунды

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


Кай'Са кажется сильной всегда, кроме тех случаев, когда за нее играю я, так что это обновление мне по душе.
  • Кай'Са – урон от Силы звезд: 135/205/335 ⇒ 125/185/310
  • Кай'Са – дополнительная скорость атаки от Силы звезд: 75% ⇒ 60%

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ


Атрокс – наименее злодейский из всех злодеев, что звучит довольно грустно. Пора увеличить его базовый урон.

Умение Гарена позволяет оглушать врагов в большом радиусе. Проблема в том, что это случается слишком часто. Мы повышаем стоимость умения (особенно после первого применения), а то так мечей не напасешься.

Вертикальные композиции с Виего и отступниками уже давно довольно слабы. Виего – кэрри ближнего боя, поэтому далеко не всегда получает прибавку к урону для последнего выжившего. Мы увеличиваем его запас здоровья, чтобы он мог дольше разбивать сердца на поле боя.
  • Атрокс – урон от Порчи души: 200/300/1200 ⇒ 220/330/1200
  • Атрокс – урон от Клинка даркинов: 200/300/1200 ⇒ 220/330/1200
  • Гарен – мана: 90/180 ⇒ 100/200
  • Джин – сила атаки: 65 ⇒ 70
  • Мисс Фортуна – урон от умения "Время умирать": 32/50/150 ⇒ 30/45/150
  • Мисс Фортуна – урон от последующих пуль умения "Время умирать": 18/27/100 ⇒ 15/24/100
  • Виего – здоровье: 950 ⇒ 1000
  • Виего – урон от Разбитого сердца: 240/360/800 ⇒ 260/390/900

ГЕРОЙСКИЕ АУГМЕНТАЦИИ


Усиливаем слабые аугментации и ослабляем сильные.

Геройская аугментация "Бодрячком!" стала сильнее после изменений Джинкс из прошлого обновления. Мощь этой аугментации зависит от того, какие предметы вы используете, так что просто отдавать Джинкс все инструменты, как многие раньше делали на ранней стадии игры, теперь невыгодно.

С Гареном все сложнее. Мы усиливаем его аугментацию "Вся сила в мече", чтобы после приведенного выше ослабления она осталась жизнеспособной. У этой аугментации огромный потенциал – но чтобы его раскрыть, нужны правильные предметы и композиция.
  • Лазерный прицел (Эш) – скорость атаки: 50% ⇒ 45%
  • Сияющая сингулярность (Люкс) – дополнительный урон: 120% ⇒ 150%
  • Пожиратель душ (Насус) – лечение при участии в убийстве: 300 ⇒ 275
  • Бодрячком! (Джинкс) – базовая скорость атаки: 35% ⇒ 30%
  • Очищающая защита (Ли Син) – уменьшение затрат маны: 10 ⇒ 15
  • Твоя доля (Пайк) – применения умения, необходимые для получения дополнительного обновления магазина: 3 ⇒ 2
  • Держать строй! (Релл) – дополнительная сила умений: 80 ⇒ 60
  • Ветра странствий (Ясуо) – дополнительный урон: 20% ⇒ 8%
  • Град ударов (Джакс) – скорость атаки после каждой 3-й атаки: 15% ⇒ 18%
  • Триумфальное возвращение (Ривен) – коэффициент прочности щита от здоровья: 40% ⇒ 45%
  • Вся сила в мече (Гарен) – уменьшение затрат маны: 30 ⇒ 50
  • Мой меч вас защитит (Гарен) – коэффициент прочности щита от здоровья: 15% ⇒ 12%
  • Мой меч вас защитит (Гарен) – продолжительность существования щита: 6 секунд ⇒ 4 секунды
  • Избыток данных (Варвик) – дополнительный урон за каждые 100 здоровья: 0,75% ⇒ 0,65%
  • Откормка (Варвик) – начальная прибавка к здоровью: 40 ⇒ 60
  • Откормка+ (Варвик) – начальная прибавка к здоровью: 140 ⇒ 150

АУГМЕНТАЦИИ


Из-за определенных аугментаций некоторые мощные, но труднодостижимые особенности становились доступными слишком рано. Чтобы исправить это, мы переместили эти аугментации на стадию 4-2, когда происходит последний выбор.
  • Сердце и Душа ''ЛазерКорп'', а также Сердце, Герб и Корона гаджетенка теперь будут доступны только на стадии 4-2.

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как мой список идей о том, как здесь пошутить.

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


Вуконг уже давно перестал быть Бумконгом, так что пора укрепить его Каменную кожу!
  • Вуконг – урон от Каменной кожи: 140/210/315 ⇒ 150/225/335

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


Еще немного – и у него появится настоящее оружие!
  • Джакс – урон от Адаптивного удара: 80/125/210 ⇒ 85/130/210

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ


Странно, что эти изменения не попали в раздел "больших". Они влияют почти на все мои игры! Наверняка и на ваши тоже, да?
  • Супер-Эзреаль – урон Альтернативных эзреальностей от силы атаки: 133/133/277% ⇒ 133/133/533%
  • Синдра – 3-звездочная Синдра теперь всегда будет применять умение 9 раз. Даже если у вас никого нет на скамейке запасных

ПРЕДМЕТЫ ОРНА


Пора навести порядок среди предметов Орна.
  • Отпор смерти – скорость атаки: 20% ⇒ 30%
  • Отпор смерти – броня: 20 ⇒ 30
  • Обсидиановая секира – здоровье: 150 ⇒ 250
  • Обсидиановая секира – сила атаки: 20% ⇒ 25%
  • Парадокс Жони – сила умений: 40 ⇒ 30
  • Парадокс Жони – броня и сопротивление магии: 40 ⇒ 30

ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ


Разожжем слабо тлеющие и прикроем покрывалом ослепительно яркие.
  • Кромка зари (Грань ночи) – сила атаки: 10% ⇒ 30%
  • Кромка зари (Грань ночи) – броня: 20 ⇒ 30
  • Медальон вершины Таргона (Медальон Железных Солари) – прочность щита: 400/500/600 ⇒ 350/400/450
  • Обет заступника (Клятва защитника) – начальный запас маны: 45 ⇒ 60
  • Самое Стремительное серебро (Стремительное серебро) – сопротивление магии: 20 ⇒ 40
  • Самое Стремительное серебро (Стремительное серебро) – шанс критического удара: 20% ⇒ 40%
  • Светострельная пушка (Скорострельная пушка) – скорость атаки: 99% ⇒ 125%
  • Милость Статикка (Заточка Статикка) – урон: 75 ⇒ 65

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Жаро очищен от скверны! Пилот меха, самурай и галактический триумф жаро больше не глючат во время некоторых анимаций.
  • Рука правосудия больше не срабатывает повторно во время вторжения.
  • Неполная комплектация: исправлена ошибка, из-за которой предмет "Выбор главной машины" появлялся, когда особенность была неактивной.
  • Короны и гербы отныне дают предметы, даже если ваш инвентарь предметов полон.
  • Избыток озорства: гаджетята больше не теряют свои бонусы, когда срабатывает эффект озорников.
  • Ионийская искра теперь корректно наносит урон.


  • Скопировано в буфер обмена