Я робот, а не разведчик, но за мной не заржавеет
В этом обновлении много интересного, и главные новости связаны с началом Лунного фестиваля, в честь которого в игре появится центр события и новые косметические предметы. Также в TFT впервые возвращается старый набор, а мы корректируем баланс и добавляем функцию случайного выбора снаряжения. Прежде чем отправиться на праздник, прочитайте, пожалуйста, несколько важных объявлений.
Через несколько недель мы включим систему Vanguard – наше собственное программное обеспечение для борьбы с мошенничеством. Установка Vanguard будет обязательной для TFT и League of Legends. После обновления 14.2 мы проведем диагностику вашего устройства, чтобы понять, готово ли оно к установке системы. В случае отрицательного ответа мы просим вас изучить наше руководство по устранению неполадок или сразу обратиться в службу поддержки.
Если в первый раз проверка не была пройдена, она автоматически повторится позже. Вы также можете провести ее вручную. Для этого нажмите на значок настроек в верхнем правом углу и выберите Общие > Проверка системы для установки Vanguard > Проверить совместимость.
Эти проверки не означают, что система Vanguard уже активирована и используется в League of Legends и TFT. Мы всего лишь даем игрокам возможность заранее подготовиться к тому моменту, когда установка этого ПО станет обязательной. Подробности ищите в нашей статье о Vanguard.
В среду, 21 февраля (с выходом обновления 14.4), минимальные системные требования для League of Legends и Teamfight Tactics изменятся. Эти игры перестанут поддерживаться операционными системами Windows 7, 8 и 8.1. Время от времени нам приходится жертвовать совместимостью со старыми операционными системами, которыми пользуется незначительное число игроков, ради стабильности и хорошей производительности игры. Если вы все еще пользуетесь одной из этих версий Windows, пожалуйста, рассмотрите возможность обновления, чтобы продолжать играть. Подробности можно найти в разделе "минимальные системные требования".
Вместе с Лунным фестивалем в игре открывается центр события. Там можно посмотреть задания и пропуск события, перейти в игровой режим "Новые галактики" и не только. Сделать праздник еще ярче помогут новые косметические предметы, с которыми вы будете сиять! Вскоре после выхода обновления 14.2 в TFT появятся чемпиончик Сона, чемпиончик Фарфоровая Люкс, Небоскреб золотого дракона и многое другое.
Все косметические предметы Лунного фестиваля появятся вскоре после выхода обновления 14.02. Они останутся в игре до 22 февраля и пропадут в 22:00 по московскому времени. При этом само событие завершится чуть раньше – 20 февраля, в конце цикла 14.03. Таким образом, косметические предметы будут доступны немного дольше, чем игровой режим, так что не упустите шанс поностальгировать о космосе! Более подробно о косметических предметах Лунного фестиваля мы рассказали в этой статье.
Все новые чемпиончики появятся в игре одновременно с началом события, однако особые бумы Ли Сина Кулака Дракона и Фарфоровой Люкс сначала будут доступны только на китайском сервере, а со следующим обновлением их смогут увидеть игроки во всех регионах Riot. Бум Соны с цитрой появится сразу по всему миру в составе набора "Виртуоз струн".
Чемпиончика Сону можно будет приобрести напрямую за 1900 RP. В комплекте идет ее фирменный бум "Крещендо". Даже у маленьких инструментов может быть мощное звучание!
Будет и праздничный мифический вариант чемпиончика – Сона с цитрой. Она появится в виде звездного контента царств сокровищ. Вместе с ней вы получите особое добивание – покажите врагам, что умеете играть не только на цитре, но и на нервах.
Люкс появится в виде звездного контента в царствах сокровищ немного позже – после выхода обновления 14.03. Получить ее можно будет в течение двух недель, пока не закончится соответствующий цикл. Добивание у нее тоже новенькое, фарфоровое.
Престижный чемпиончик Ли Син Кулак Дракона с вероятностью 2,5% выпадает из хранилищ коллекционера (стоимостью 450 жетонов сокровищ), которые будут доступны до конца цикла 14.3. Из каждого такого хранилища с дополнительной вероятностью 2,5% выпадает звездный контент. В случае с Ли Сином это может быть чемпиончик Пиротехник Джинкс, чемпиончик Панда Энни, чемпиончик Дракомант Ясуо. С вероятностью 45% выпадает избранный контент: базовые разновидности чемпиончиков и тактиков (например, барон или поро). На оставшиеся 50% приходится контент, который обычно встречается в хранилищах коллекционера: 3-звездочные легендарные маленькие легенды, а также мифические маленькие легенды.
Открыв 30 хранилищ коллекционера, вы гарантированно получите престижного чемпиончика Ли Сина Кулак Дракона, если он вам еще не достался. Больше 30 хранилищ открыть нельзя. Игроки, которые получат базовые версии чемпиончиков из хранилищ коллекционера, не смогут сразу увидеть их особые бумы. Но не переживайте, мы добавим их бумы в следующем обновлении.
У "Небоскреба золотого дракона" много особенностей: анимации в честь серий побед и поражений, интерактивные фейерверки и не только. А еще эта арена меняется по мере повышения уровня. Ее можно получить в качестве звездного контента из царств сокровищ.
Новый год, новая тема, новые гарцуньи! Вас ждут следующие разновидности: гарцунья Лю Ли, фарфоровая гарцунья, королевская гарцунья и лотосовая гарцунья.
Примечание: гарцунью с фонариком (предпоследний ряд) можно получить в пропуске события.
Все разновидности маленьких легенд, о которых идет речь в этом разделе, эпические. Их 1-звездочные версии можно будет приобрести за 925 RP или найти в царствах сокровищ! Гарцунья с фонариком входит в состав пропуска события.
Стряхивайте пыль со скафандров – скоро мы впервые вернем старый набор TFT. Во время события "Лунный фестиваль", которое начнется 24 января и займет циклы 14.2–14.3, вы вновь сможете поиграть в "Возвращение к звездам" – обновление середины сезона "Галактики"! Оно будет доступно в виде отдельного режима. О том, зачем мы возвращаемся к звездам и что было изменено, читайте в этой статье.
Только учтите, что со времени публикации вышеупомянутой статьи изменилось количество бойцов в пуле. В ходе тестирования на PBE мы получили отзывы, свидетельствующие о том, что игроки слишком часто побеждали за счет улучшения чемпиона за 4 золота до 3-х звезд. Такая стратегия стала возможной за счет большого количества бойцов (по 50 штук в пуле). Мы сократили количество бойцов за 4 и 5 золота до 20 копий каждого (это по-прежнему больше, чем на основных серверах). Бойцов за 1, 2 и 3 золота в общем пуле осталось по 50 копий.
Мы добрались до середины цикла, но не будем выпускать новый пропуск и пропуск+ середины сезона, а предложим вам пропуск "Разрывные ремиксы, акт 2". Как всегда, его можно улучшить за 1295 RP и получить доступ к большему количеству арен, тактиков и других косметических предметов. Подробности ищите в статье о косметических предметах.
С этим обновлением в лобби появится кнопка выбора случайного снаряжения, о которой вы так просили. Нажмите ее, чтобы случайным образом выбрать тактика, арену и бум. Ваш стиль будет таким же неповторимым, как и ваши игры (порталы, аугментации, предметы и композиции). Теперь коллекционерам станет еще проще хвастаться запасами!
Чемпиончик Хэдлайнер Кай'Са из K/DA ''POP/STARS" покинула царства сокровищ. Всем игрокам, получивших базовых чемпиончиков из этих хранилищ коллекционера, мы решили подарить все базовые бумы. Кроме того, когда царства сокровищ покинет престижный Ли Син Кулак Дракона, игрокам, получившим базовых чемпиончиков, также достанутся базовые бумы. Если же вы получили базового чемпиончика из престижного царства сокровищ, а затем приобрели соответствующий бум, то RP за этот бум будут вам компенсированы.
В столь благословенном портале нет места жестокости.
В прошлом обновлении мы скорректировали начисление золота за серии. Уведомления в окне счета теперь синхронизированы с этими изменениями.
Так будет логичнее!
Раньше, если вы не выбирали, к примеру, громилу Олафа, любой чемпион, который потенциально мог быть громилой-хэдлайнером, блокировался в следующих четырех магазинах.
Большие, как вероятность встретить краба на Крабьем рейве.
По прихоти судьбы с последнего обновления звезды диско из эксцентриков стали эгоцентриками и захватили весь клуб. Отчасти это связано с тем, что из-за усиления зеркального шара вечеринка слишком быстро выходила из-под контроля. Впрочем, мы не будем слишком сильно портить им веселье, поскольку отдельное ослабление ждет кэрри звезд диско за 4 золота.
Панкам не хватало крутизны на поздней стадии игры, так что мы увеличили прибавку к их основным показателям, за счет чего они станут еще выше с каждым обновлением магазина. Ну что тут сказать? Эти ребята растут над собой.
С ростом базовой силой атаки панки будут лучше масштабироваться при повышении уровня, использовании предметов и получении бонуса особенности. Мы надеемся, это позволит Безбашенной хулиганке наконец вволю пошалить.
Кейл многих сбила с толку. До переработки ей нужно было применить умение, чтобы вознестись, а затем нанести магический урон при попадании, уменьшая сопротивление магии у противника на 4 секунды. И только после этого она наносила урон врагам вокруг цели. Это было сложно и неудобно. Надеемся, что с упрощенным алгоритмом Кейл станет понятнее и привлекательнее для игроков. Ей по-прежнему полезны предметы, увеличивающие как скорость атаки, так и силу умений, однако с учетом больших затрат маны для перехода на следующий уровень рекомендуем поэкспериментировать со скоростью атаки или даже Копьем Седзина в композициях, заточенных на силу умений. Эти предметы позволят Кейл чаще применять активное умение, уменьшающее сопротивление магии.
Ургот успешно выступал в разных композициях, однако на поздней стадии этот успех обычно обеспечивали его приятели, играющие на банджо (читай: Самира, Векс и наш любимый конь), тогда как сам Ургот проседал больше, чем любой другой чемпион за 3 золота. Дополнительный урон от умения позволит ему побороться с идущими напролом солистами передней линии. Надеемся, что теперь крабообразный дредноут сможет поспорить с крабом-рейвером!
У Картуса была проблема: первое применение умения получалось оглушительным (если наносило критический урон), но потом он оказывался в центре внимания совсем по другой причине. Его мана восстанавливалась тем медленнее, чем пристальнее вы на нее смотрели (честное слово, я не выдумываю). Переработка не только откроет Картусу новые возможности масштабирования и устранит элемент случайности при нанесении критического удара, но и обеспечит больший прирост урона от повторного применения умения. А с урезанным запасом маны ему придется выступать чаще!
Двойной террор и Палач – идеальная пара, не так ли? Возможно, даже слишком идеальная… Мы забираем у Двойного террора прибавку к шансу критического удара, а взамен делаем эту аугментацию более мощной и менее зависящей от синергии с масштабированием критического удара.
Посох златоманта давал слишком много золота (особенно на ранней стадии игры) при использовании в сборке с единственным кэрри, который в любом случае собирает почти все убийства.
Такие же маленькие, как шанс на превращение Хоть какой-то пользы в Какую-никакую пользу.
Хардкорщики, достигшие максимальной силы, теперь устраивают хардкор всем остальным.
Некоторые пробивные теперь бьют еще больнее.
Нужно больше золота!
Как так? Сразу два раздела об исправлении ошибок?
Наша сингапурская команда прошлась по каталогу маленьких легенд и исправила множество мелких недочетов, в том числе анимацию, звуковые эффекты, эмоции (шуток, смеха, насмешки) и даже эффекты возвращения в ARAM. Вот список маленьких легенд, которых коснулись улучшения, и еще некоторое количество исправлений.