Teamfight Tactics: изменения обновления 14.2

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена

Я робот, а не разведчик, но за мной не заржавеет

В этом обновлении много интересного, и главные новости связаны с началом Лунного фестиваля, в честь которого в игре появится центр события и новые косметические предметы. Также в TFT впервые возвращается старый набор, а мы корректируем баланс и добавляем функцию случайного выбора снаряжения. Прежде чем отправиться на праздник, прочитайте, пожалуйста, несколько важных объявлений.
Роджер Riot Prism Кодилл

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

VANGUARD

Через несколько недель мы включим систему Vanguard – наше собственное программное обеспечение для борьбы с мошенничеством. Установка Vanguard будет обязательной для TFT и League of Legends. После обновления 14.2 мы проведем диагностику вашего устройства, чтобы понять, готово ли оно к установке системы. В случае отрицательного ответа мы просим вас изучить наше руководство по устранению неполадок или сразу обратиться в службу поддержки.

Если в первый раз проверка не была пройдена, она автоматически повторится позже. Вы также можете провести ее вручную. Для этого нажмите на значок настроек в верхнем правом углу и выберите Общие > Проверка системы для установки Vanguard > Проверить совместимость.

Эти проверки не означают, что система Vanguard уже активирована и используется в League of Legends и TFT. Мы всего лишь даем игрокам возможность заранее подготовиться к тому моменту, когда установка этого ПО станет обязательной. Подробности ищите в нашей статье о Vanguard.

ИЗМЕНЕНИЕ МИНИМАЛЬНЫХ СИСТЕМНЫХ ТРЕБОВАНИЙ – WINDOWS

В среду, 21 февраля (с выходом обновления 14.4), минимальные системные требования для League of Legends и Teamfight Tactics изменятся. Эти игры перестанут поддерживаться операционными системами Windows 7, 8 и 8.1. Время от времени нам приходится жертвовать совместимостью со старыми операционными системами, которыми пользуется незначительное число игроков, ради стабильности и хорошей производительности игры. Если вы все еще пользуетесь одной из этих версий Windows, пожалуйста, рассмотрите возможность обновления, чтобы продолжать играть. Подробности можно найти в разделе "минимальные системные требования".

ЛУННЫЙ ФЕСТИВАЛЬ

Вместе с Лунным фестивалем в игре открывается центр события. Там можно посмотреть задания и пропуск события, перейти в игровой режим "Новые галактики" и не только. Сделать праздник еще ярче помогут новые косметические предметы, с которыми вы будете сиять! Вскоре после выхода обновления 14.2 в TFT появятся чемпиончик Сона, чемпиончик Фарфоровая Люкс, Небоскреб золотого дракона и многое другое.

КОСМЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ ЛУННОГО ФЕСТИВАЛЯ

Все косметические предметы Лунного фестиваля появятся вскоре после выхода обновления 14.02. Они останутся в игре до 22 февраля и пропадут в 22:00 по московскому времени. При этом само событие завершится чуть раньше – 20 февраля, в конце цикла 14.03. Таким образом, косметические предметы будут доступны немного дольше, чем игровой режим, так что не упустите шанс поностальгировать о космосе! Более подробно о косметических предметах Лунного фестиваля мы рассказали в этой статье.

Все новые чемпиончики появятся в игре одновременно с началом события, однако особые бумы Ли Сина Кулака Дракона и Фарфоровой Люкс сначала будут доступны только на китайском сервере, а со следующим обновлением их смогут увидеть игроки во всех регионах Riot. Бум Соны с цитрой появится сразу по всему миру в составе набора "Виртуоз струн".

ЧЕМПИОНЧИКИ СОНА И СОНА С ЦИТРОЙ


Чемпиончика Сону можно будет приобрести напрямую за 1900 RP. В комплекте идет ее фирменный бум "Крещендо". Даже у маленьких инструментов может быть мощное звучание!

Будет и праздничный мифический вариант чемпиончика – Сона с цитрой. Она появится в виде звездного контента царств сокровищ. Вместе с ней вы получите особое добивание – покажите врагам, что умеете играть не только на цитре, но и на нервах.

ЧЕМПИОНЧИК ФАРФОРОВАЯ ЛЮКС


Люкс появится в виде звездного контента в царствах сокровищ немного позже – после выхода обновления 14.03. Получить ее можно будет в течение двух недель, пока не закончится соответствующий цикл. Добивание у нее тоже новенькое, фарфоровое.

ЧЕМПИОНЧИК ЛИ СИН КУЛАК ДРАКОНА (ПРЕСТИЖНОЕ ИЗДАНИЕ)


Престижный чемпиончик Ли Син Кулак Дракона с вероятностью 2,5% выпадает из хранилищ коллекционера (стоимостью 450 жетонов сокровищ), которые будут доступны до конца цикла 14.3. Из каждого такого хранилища с дополнительной вероятностью 2,5% выпадает звездный контент. В случае с Ли Сином это может быть чемпиончик Пиротехник Джинкс, чемпиончик Панда Энни, чемпиончик Дракомант Ясуо. С вероятностью 45% выпадает избранный контент: базовые разновидности чемпиончиков и тактиков (например, барон или поро). На оставшиеся 50% приходится контент, который обычно встречается в хранилищах коллекционера: 3-звездочные легендарные маленькие легенды, а также мифические маленькие легенды.

Открыв 30 хранилищ коллекционера, вы гарантированно получите престижного чемпиончика Ли Сина Кулак Дракона, если он вам еще не достался. Больше 30 хранилищ открыть нельзя. Игроки, которые получат базовые версии чемпиончиков из хранилищ коллекционера, не смогут сразу увидеть их особые бумы. Но не переживайте, мы добавим их бумы в следующем обновлении.

АРЕНА "НЕБОСКРЕБ ЗОЛОТОГО ДРАКОНА"


У "Небоскреба золотого дракона" много особенностей: анимации в честь серий побед и поражений, интерактивные фейерверки и не только. А еще эта арена меняется по мере повышения уровня. Ее можно получить в качестве звездного контента из царств сокровищ.

РАЗНОВИДНОСТИ ГАРЦУНЬИ


Новый год, новая тема, новые гарцуньи! Вас ждут следующие разновидности: гарцунья Лю Ли, фарфоровая гарцунья, королевская гарцунья и лотосовая гарцунья.

Примечание: гарцунью с фонариком (предпоследний ряд) можно получить в пропуске события.

Все разновидности маленьких легенд, о которых идет речь в этом разделе, эпические. Их 1-звездочные версии можно будет приобрести за 925 RP или найти в царствах сокровищ! Гарцунья с фонариком входит в состав пропуска события.

ПЕРВОЕ ВОЗВРАЩЕНИЕ НАБОРА TFT

Стряхивайте пыль со скафандров – скоро мы впервые вернем старый набор TFT. Во время события "Лунный фестиваль", которое начнется 24 января и займет циклы 14.2–14.3, вы вновь сможете поиграть в "Возвращение к звездам" – обновление середины сезона "Галактики"! Оно будет доступно в виде отдельного режима. О том, зачем мы возвращаемся к звездам и что было изменено, читайте в этой статье.

Только учтите, что со времени публикации вышеупомянутой статьи изменилось количество бойцов в пуле. В ходе тестирования на PBE мы получили отзывы, свидетельствующие о том, что игроки слишком часто побеждали за счет улучшения чемпиона за 4 золота до 3-х звезд. Такая стратегия стала возможной за счет большого количества бойцов (по 50 штук в пуле). Мы сократили количество бойцов за 4 и 5 золота до 20 копий каждого (это по-прежнему больше, чем на основных серверах). Бойцов за 1, 2 и 3 золота в общем пуле осталось по 50 копий.

ПРОПУСК "РАЗРЫВНЫЕ РЕМИКСЫ, АКТ 2"

Мы добрались до середины цикла, но не будем выпускать новый пропуск и пропуск+ середины сезона, а предложим вам пропуск "Разрывные ремиксы, акт 2". Как всегда, его можно улучшить за 1295 RP и получить доступ к большему количеству арен, тактиков и других косметических предметов. Подробности ищите в статье о косметических предметах.

ПРОЧЕЕ

СЛУЧАЙНЫЙ ВЫБОР СНАРЯЖЕНИЯ


С этим обновлением в лобби появится кнопка выбора случайного снаряжения, о которой вы так просили. Нажмите ее, чтобы случайным образом выбрать тактика, арену и бум. Ваш стиль будет таким же неповторимым, как и ваши игры (порталы, аугментации, предметы и композиции). Теперь коллекционерам станет еще проще хвастаться запасами!
  • На экране лобби (как на ПК, так и на мобильных устройствах) будет бросаться кубик, который и определит выбор снаряжения.
  • Выбирается только снаряжение, доступное в вашей коллекции.
  • Небольшая задержка нужна для того, чтобы игроки не бросали кубик слишком часто.
  • Случайный выбор не затрагивает эмоции и другой контент.

БАЗОВЫЕ БУМЫ ИЗ ПРЕСТИЖНЫХ ЦАРСТВ СОКРОВИЩ


Чемпиончик Хэдлайнер Кай'Са из K/DA ''POP/STARS" покинула царства сокровищ. Всем игрокам, получивших базовых чемпиончиков из этих хранилищ коллекционера, мы решили подарить все базовые бумы. Кроме того, когда царства сокровищ покинет престижный Ли Син Кулак Дракона, игрокам, получившим базовых чемпиончиков, также достанутся базовые бумы. Если же вы получили базового чемпиончика из престижного царства сокровищ, а затем приобрели соответствующий бум, то RP за этот бум будут вам компенсированы.

СИСТЕМЫ

ПОРТАЛЫ


В столь благословенном портале нет места жестокости.
  • Жестокий пакт больше не предлагается в портале "Божественное благословение".
  • "Серебряная симфония" и "Декрещендо" удалены из игры.

УВЕДОМЛЕНИЯ О СЕРИЯХ ПОБЕД


В прошлом обновлении мы скорректировали начисление золота за серии. Уведомления в окне счета теперь синхронизированы с этими изменениями.
  • Уведомления о серии побед будут появляться в окне счета после 5 побед и после 8 побед, в соответствии с длительностью серии.

КАТЕГОРИИ РЕКОМЕНДОВАННЫХ ПРЕДМЕТОВ


Так будет логичнее!
  • Кэрри с упором на силу атаки: Грань ночи Красное усиление
  • Умелец с упором на силу атаки: Грань ночи Красное усиление
  • Умелец с упором на силу атаки: Кровопийца Рука правосудия

ПРАВИЛА ПОЯВЛЕНИЯ ХЭДЛАЙНЕРОВ


Раньше, если вы не выбирали, к примеру, громилу Олафа, любой чемпион, который потенциально мог быть громилой-хэдлайнером, блокировался в следующих четырех магазинах.
  • Теперь алгоритм изменился. Боец с той же самой особенностью, что и у предложенного хэдлайнера, не будет предлагаться именно как хэдлайнер, но может появляться в виде обычного бойца.

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как вероятность встретить краба на Крабьем рейве.

ОСОБЕННОСТИ


По прихоти судьбы с последнего обновления звезды диско из эксцентриков стали эгоцентриками и захватили весь клуб. Отчасти это связано с тем, что из-за усиления зеркального шара вечеринка слишком быстро выходила из-под контроля. Впрочем, мы не будем слишком сильно портить им веселье, поскольку отдельное ослабление ждет кэрри звезд диско за 4 золота.

Панкам не хватало крутизны на поздней стадии игры, так что мы увеличили прибавку к их основным показателям, за счет чего они станут еще выше с каждым обновлением магазина. Ну что тут сказать? Эти ребята растут над собой.
  • Диско – скорость атаки за срабатывание: 5/10/15/20% 5/8/12/20%
  • Диско – исцеление за срабатывание: 2/3/3/5% 2/3/3/4%
  • Панки – сила атаки: 17/28/42% 18/30/45%
  • Панки – здоровье: 170/280/420 180/300/450

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


С ростом базовой силой атаки панки будут лучше масштабироваться при повышении уровня, использовании предметов и получении бонуса особенности. Мы надеемся, это позволит Безбашенной хулиганке наконец вволю пошалить.
  • Джинкс – сила атаки: 45 50
  • Кеннен – здоровье: 650 700
  • К'Санте – уменьшение базового урона: 25% 20%

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ


Кейл многих сбила с толку. До переработки ей нужно было применить умение, чтобы вознестись, а затем нанести магический урон при попадании, уменьшая сопротивление магии у противника на 4 секунды. И только после этого она наносила урон врагам вокруг цели. Это было сложно и неудобно. Надеемся, что с упрощенным алгоритмом Кейл станет понятнее и привлекательнее для игроков. Ей по-прежнему полезны предметы, увеличивающие как скорость атаки, так и силу умений, однако с учетом больших затрат маны для перехода на следующий уровень рекомендуем поэкспериментировать со скоростью атаки или даже Копьем Седзина в композициях, заточенных на силу умений. Эти предметы позволят Кейл чаще применять активное умение, уменьшающее сопротивление магии.
  • Катарина – урон от умения: 140/210/315% силы умений 150/225/340% силы умений
  • Кейл (переработанная) – теперь пассивно наносит магический урон при каждом попадании. Активное умение сразу наносит урон по площади, уменьшение сопротивления магии также применяется сразу.
  • Кейл – мана: 0/30 0/120

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


Ургот успешно выступал в разных композициях, однако на поздней стадии этот успех обычно обеспечивали его приятели, играющие на банджо (читай: Самира, Векс и наш любимый конь), тогда как сам Ургот проседал больше, чем любой другой чемпион за 3 золота. Дополнительный урон от умения позволит ему побороться с идущими напролом солистами передней линии. Надеемся, что теперь крабообразный дредноут сможет поспорить с крабом-рейвером!
  • Лулу – урон от третьего применения умения: 120/180/280% силы умений 150/225/360% силы умений
  • Ривен – урон от умения: 100% силы атаки 90% силы атаки
  • Ургот (переработанный) – умение наносит на 50% больше урона, если попадает только по одной цели.
  • Ургот – урон от умения: 175/175/180% силы атаки + 15/25/40% силы умений 160/160/165% силы атаки + 15/25/40% силы умений
  • Векс – длительность оглушения: 1,5 секунды 0,75 секунд

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ


У Картуса была проблема: первое применение умения получалось оглушительным (если наносило критический урон), но потом он оказывался в центре внимания совсем по другой причине. Его мана восстанавливалась тем медленнее, чем пристальнее вы на нее смотрели (честное слово, я не выдумываю). Переработка не только откроет Картусу новые возможности масштабирования и устранит элемент случайности при нанесении критического удара, но и обеспечит больший прирост урона от повторного применения умения. А с урезанным запасом маны ему придется выступать чаще!
  • Картус (переработанный) – теперь умение Картуса всегда наносит критический урон (если это возможно).
  • Картус получает дополнительную силу умений в зависимости от шанса критического удара.
  • Картус больше не получает ману за убийства, но получает 30% силы умений за каждое применение умения.
  • Картус – мана: 30/120 15/105
  • Картус – урон от умения: 270/405/900 175/260/580
  • Твистед Фэйт – мана: 30/105 30/120
  • Твистед Фэйт – урон от карты: 50/75/225 45/70/225

ХЭДЛАЙНЕРЫ

  • Кай'Са: +15% силы атаки +25% силы атаки (по-прежнему +2 к дальности атаки, дальность рывка увеличена)
  • Ёнэ: +200 здоровья и +20% к силе атаки +150 здоровья и +15% силы атаки

АУГМЕНТАЦИИ


Двойной террор и Палач – идеальная пара, не так ли? Возможно, даже слишком идеальная… Мы забираем у Двойного террора прибавку к шансу критического удара, а взамен делаем эту аугментацию более мощной и менее зависящей от синергии с масштабированием критического удара.
  • Еще пробивнее (пробивные) – урон: 75% силы атаки 85% силы атаки
  • От чистого сердца (переработанное) – теперь вы получаете на 20% больше сердец Heartsteel, а не сохраняете 20% всякий раз, когда получаете награды.
  • Последний рубеж: +180 здоровья, 18 брони / сопротивления магии и 18% всестороннего вытягивания жизни +160 здоровья, 16 брони / сопротивления магии и 16% всестороннего вытягивания жизни
  • Настоящий хардкор (хардкорщики): +3 к броне, сопротивлению магии, силе умений, силе атаки и скорости атаки +4 к броне, сопротивлению магии, силе умений, силе атаки и скорости атаки
  • Большое влияние (громилы) – урон: 40% здоровья 35% здоровья
  • Двойной террор I – шанс критического удара: 25% 0%
  • Двойной террор I – здоровье: 250 350
  • Двойной террор I – скорость атаки: 25% 35%
  • Двойной террор II – шанс критического удара: 35% 0%
  • Двойной террор II – здоровье: 350 500
  • Двойной террор II – скорость атаки: 35% 50%

ПРЕДМЕТЫ И АРТЕФАКТЫ


Посох златоманта давал слишком много золота (особенно на ранней стадии игры) при использовании в сборке с единственным кэрри, который в любом случае собирает почти все убийства.
  • Перчатки вора на уровнях 7, 8 и 9 теперь с меньшей вероятностью дают идеальные предметы.
  • Посох златоманта (артефакт) – золото за убийство: 2 1

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Такие же маленькие, как шанс на превращение Хоть какой-то пользы в Какую-никакую пользу.

ОСОБЕННОСТИ


Хардкорщики, достигшие максимальной силы, теперь устраивают хардкор всем остальным.
  • Хардкорщики – скорость атаки: 20/40/60% 20/40/70%

БОЙЦЫ


Некоторые пробивные теперь бьют еще больнее.
  • Корки – урон от умения: 300% силы атаки 320% силы атаки
  • Лиллия – мана: 70/130 70/120
  • Олаф теперь считается воином с упором на силу атаки.
  • Ясуо – урон от умения: 300% силы атаки 280% силы атаки
  • Джакс – скорость атаки: 0,85 0,9
  • Мисс Фортуна – урон от умения: 280/280/290% силы атаки 295/295/305% силы атаки
  • Эзреаль – урон от умения (одна цель): 350/350/700% силы атаки 370/370/740% силы атаки
  • Поппи – эффективность лечения при попадании: 5/5/5% здоровья 5/5/10% здоровья
  • Сона (энергичная форма) – Сона больше не будет применять исцеляющие автоатаки к кому-либо, кроме чемпионов (например, к манекенам или щупальцам Иллаой), пока на арене остаются живые чемпионы.
  • Сона (воздушная и ударная формы) – Сона больше не может выбирать целью тренировочные манекены и щупальца Иллаой.

АУГМЕНТАЦИИ


Нужно больше золота!
  • Хоть какая-то польза – вероятность получения золота: 30% 35%
  • Специалист по поздним этапам – золото: 30 33

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Как так? Сразу два раздела об исправлении ошибок?

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • На эмоциях: Эмоциональная связь больше не сокращает максимальный запас маны бойца до 10 при первом использовании аугментации.
  • Акали со Множеством талантов больше не сохраняет дополнительную особенность, когда ее обменивают в магазине (уже исправлено в обновлении 14.1А).
  • Зуб Нашора (лучезарный) теперь корректно увеличивает силу атаки при использовании умения Твистед Фэйта.
  • Количество выстрелов Люциана теперь соответствует подсказке и масштабируется соответственно. Теперь он получает 1 выстрел за 20% дополнительной скорости атаки (вместо 40%).
  • Зуб Нашора теперь дает прибавку к скорости атаки до того, как Люциан применяет умение, а не после.
  • Люциан больше не получает дополнительные выстрелы при превышении порога в 500% скорости атаки.
  • Треш теперь корректно наносит урон бойцам, невосприимчивым к эффектам контроля.
  • Акали больше не влияет на особенности другого хэдлайнера.
  • Настоящий прорыв: Акали из True Damage больше не обходит правило для 3-звездочных чемпионов за 4 золота
  • Кустарные изобретения теперь корректно дают компоненты.
  • Полет в невесомости: предметы, выданные фанатами, теперь возвращаются на скамейку с положенной скоростью.
  • Из Переработки отходов больше нельзя получить лопатку в качестве случайного компонента.
  • Великий рекомбинатор: теперь Рекомбинатор не может безвозвратно удалить зеркальный шар.
  • Награды за 3000+ сердец HEARTSTEEL теперь имеют корректную вероятность выпадения.
  • Добыча теперь выпадает из эпических неигровых персонажей в правильном порядке.

КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ

Наша сингапурская команда прошлась по каталогу маленьких легенд и исправила множество мелких недочетов, в том числе анимацию, звуковые эффекты, эмоции (шуток, смеха, насмешки) и даже эффекты возвращения в ARAM. Вот список маленьких легенд, которых коснулись улучшения, и еще некоторое количество исправлений.
  • Глубиния, Ао Шинь, Барон, звеняшка, жаро, калачик, попрыгуша, брюхач, камнекрыл, усатик, Данго, водунья, утконос, перьерыцарь, Фляф поро, стрекотун, гневорог, Фува, рыкун, хлюп, призрачек, пышнохвост, штык-гончая, штык-щенок, светорог, Мелизма, крот, морт, никси, шустролап, Октава, плавунчик, гарцунья, заступник, пиксилотль, глазастик, Поро, Кики, остроклюв, водяной, рунный дух, краб, Шиса, среброкрыл, каракатец, звездоглот, тиктакчик, теневик
  • Исправлена ошибка, из-за которой шкала здоровья Люкс иногда закрывала ее лоб во время анимации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова каракатца увеличивалась в размерах при многократном воспроизведении анимации насмешки.
  • Заменено изображение Фарфоровой звеняшки в снаряжении.


  • Скопировано в буфер обмена