Teamfight Tactics: изменения обновления 14.3

АвторРоджер Riot Prism Кодилл
  • Скопировано в буфер обмена
Лунный фестиваль продолжается!

Это последний цикл события, а значит, и ваш последний шанс приобрести косметический контент фестиваля. Кстати, о нем: в царствах сокровищ появится чемпиончик Фарфоровая Люкс. Лучезарную волшебницу, вооруженную ярким лазером, можно будет получить лишь в течение двух недель, так что торопитесь. Событие "Лунный фестиваль" завершится с выходом следующего обновления, однако режим "Новые галактики" будет доступен на две недели дольше – до конца цикла 14.4. А в сегодняшнем обновлении вас ждет множество правок баланса – и не только для "Разрывных ремиксов", но и для "Новых галактик"! Самое главное изменение – стандартизация распределения добычи. Теперь обо всем подробнее!
Роджер Riot Prism Кодилл

Дополнительные изменения

13 ФЕВРАЛЯ

Вносим несколько небольших правок баланса, чтобы улучшить мету на профессиональном уровне. Так у игроков будет достаточно времени, чтобы адаптироваться перед началом международных соревнований. Кроме того, мы исправляем две ошибки и отключаем две аугментации, которые могут негативно влиять на игры.

ОСОБЕННОСТИ

Heartsteel пользуется большой популярностью у профессионалов, поэтому мы ослабляем бонус особенности при 5 бойцах. Благодаря механике повышения ставок Heartsteel давала слишком много силы на поздней стадии игры.
  • Heartsteel – множитель сердец: 1/2,25/5,5/18x ⇒ 1/2/5,5/18x

БОЙЦЫ

Эти изменения незначительны, но мы все равно готовы внести их, чтобы хоть немного улучшить мету в преддверии главного турнира сезона.
  • Кейл – урон умения при попадании: 35/55/80% от силы умений ⇒ 35/52/75% от силы умений
  • Ривен – урон умения: 90% от силы атаки ⇒ 85% от силы атаки
  • Зед – сила атаки: 75 ⇒ 72

АУГМЕНТАЦИИ

Признание публики чересчур сильно, несмотря на ошибку. Вместо того чтобы ее исправлять и еще больше усиливать аугментацию, мы отключаем Признание. Так у нас точно не возникнет никаких эксцессов.

У аугментации "От чистого сердца" тоже обнаружился баг – она увеличивает количество сердец только за убийство бойцов, и из-за особенностей округления толку от такого эффекта почти нет. Исправление ошибки значительно усилит аугментацию, а поскольку профессионалы очень любят Heartsteel (на прошлых выходных даже прошел турнир, названный в честь группы), мы решили отключить "От чистого сердца", чтобы не создавать новых проблем с балансом.
  • Признание публики – аугментация отключена
  • От чистого сердца – аугментация отключена

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Кустарные изобретения теперь дают компоненты в начале следующих двух стадий – как и должно быть.
  • Заряды Клинка ярости Гинсу больше не сбрасываются, когда боец призывается во время сражения.

ГЛАВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ ОБНОВЛЕНИЯ

СОБЫТИЕ "ЛУННЫЙ ФЕСТИВАЛЬ" И КОСМЕТИЧЕСКИЙ КОНТЕНТ

Обновление 14.3 знаменует начало последнего цикла события "Лунный фестиваль". Впрочем, режим "Новые галактики" задержится еще на две недели – до выхода обновления 14.5! Косметические предметы фестиваля (чемпиончик Фарфоровая Люкс, арена "Небоскреб золотого дракона" и прочее) можно будет получить до 22 февраля, 22:00 по московскому времени. При этом само событие завершится чуть раньше – 20 февраля, в конце цикла 14.3. Подробнее о косметических предметах Лунного фестиваля мы рассказали в этой статье.

Как я уже сказал, "Новые галактики" покинут клиент на две недели позже, чем планировалось изначально. Но в разных местах (например, в старых статьях) все еще может встречаться прежняя дата – пусть это не сбивает вас с толку. "Новые галактики" оказались популярнее, чем мы думали, и после правок баланса из этого обновления интерес к режиму вряд ли угаснет. И лично от меня: хватит уже собирать мехов!
И последнее: только в этом цикле в царствах сокровищ будет доступен наш новый чемпиончик – Фарфоровая Люкс!

ЧЕМПИОНЧИК ФАРФОРОВАЯ ЛЮКС


Чемпиончик Фарфоровая Люкс появится в царствах сокровищ после выхода обновления 14.3. Получить ее можно будет в течение двух недель – пока не закончится соответствующий цикл.

СИСТЕМЫ

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ДОБЫЧИ


Мы сокращаем разнообразие добычи, чтобы игроки получали одинаковое количество предметов на каждой стадии. Вариативность – важная составляющая TFT, однако в игре и так ее хватает, поэтому корректировка распределения не повредит. Это не значит, что разнообразия не станет совсем, – ведь предметы по-прежнему выпадают разные, – но горы золота на ранних этапах вы больше не увидите.
  • Все игроки теперь получают одинаковое количество предметов на каждой стадии.

ПРАВИЛА ПОЯВЛЕНИЯ ХЭДЛАЙНЕРОВ


Поскольку это исправление затрагивает правила появления хэдлайнеров, я поместил его не только в раздел с ошибками, но и сюда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хэдлайнеры с одинаковой особенностью могли появляться в магазине несколько раз подряд (а не спустя как минимум 4 обновления магазина).

БОЛЬШИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Большие, как ставки в моих играх.

ОСОБЕННОСТИ


Активировать бонус Heartsteel на 5-й и 6-й стадиях можно безопасно, практически ничем не жертвуя. Такая тактика слишком часто гарантирует победу, поэтому мы не будем молиться о смерти рок-звезды, а напрямую ослабим особенность на соответствующих этапах. Но не подумайте, что мы хейтеры группы! В качестве компенсации призматический бонус (10 бойцов) теперь будет давать еще больше сердец.
  • Heartsteel – сердца за убийства на 5-й и 6-й стадиях: 2 ⇒ 1
  • Heartsteel – множитель сердец: 1/2,25/5,5/10x ⇒ 1/2,25/5,5/18x
  • Панки – сила атаки: 18/30/45% ⇒ 18/30/42%
  • Панки – здоровье: 180/300/450 ⇒ 180/300/420
  • Палачи – шанс критического удара: до 25/100/200% ⇒ до 25/80/160%

БОЙЦЫ: 1-Й РАНГ


У вас были матчи, когда удавалось улучшить Олафа до 3 звезд естественным образом (не обновляя магазин), а затем попадалась Растущая решимость (золотая аугментация, связанная с Решимостью титана), и вы просто крушили врагов? У меня тоже нет – всегда приходилось использовать Малый Дубликатор. Олаф слишком легко набирает силу умений, становясь чересчур живучим для бойца 1-го ранга.
  • Олаф – лечение от умения: 20/25/35% от силы умений ⇒ 20/25/30% от силы умений

БОЙЦЫ: 2-Й РАНГ


После того как мы ослабили друзей Сенны (Киану и Экко), а также ее способность заводить новых друзей (Эмблему True Damage), она перестала появляться в матчах. Увеличиваем ее урон на всех уровнях, в особенности при 3 звездах.
  • Сенна – урон умения: 105/155/225% от силы умений ⇒ 110/165/255% от силы умений

БОЙЦЫ: 3-Й РАНГ


Усиливаем Люкс, чтобы сделать ваши игры ярче, а жизнь врагов на задней линии – мрачнее.

Мордекайзер – популярный, но недооцененный чемпион. Несмотря на то, что он танк, при 3 звездах он наносит неприличное количество урона. Мы не трогаем его выносливость, но слегка понижаем температуру Испепелителя.

Если подумать, ослабление Сетта – это усиление Heartsteel (ведь там нужны серии поражений)...
  • Люкс – урон умения: 250/375/550% от силы умений ⇒ 260/390/575% от силы умений
  • Мордекайзер – первая порция урона умения: 220/330/525% от силы умений ⇒ 200/300/480% от силы умений
  • Мордекайзер – вторая порция урона умения: 220/330/525% от силы умений ⇒ 200/300/480% от силы умений
  • Сетт – здоровье: 950 ⇒ 900
  • Сетт – урон умения против основной цели: 275/420/680% от силы умений ⇒ 250/375/600% от силы умений
  • Сетт – урон умения в конусе: 130/210/340% от силы умений ⇒ 120/180/290% от силы умений

БОЙЦЫ: 4-Й РАНГ


С тех пор как Кейтлин перестала активно использовать Эмблему True Damage, она страдает от острой нехватки урона и слишком высокой стоимости умения. Мы решаем вторую проблему, чтобы Кейт и без всяких эмблем могла чаще наказывать нарушителей.

Переработка Картуса принесла свои плоды, однако его первое применение умения по-прежнему слишком сильно влияет на ход боя. Мы уменьшаем его урон, но при этом увеличиваем прибавку к силе умений, которую Картус получает за каждую активацию Глашатая смерти. Да, это значит, что Копье Седзина станет для него еще полезнее.

Мы переборщили с ослаблением Твистед Фэйта в прошлом обновлении, поэтому хотим вернуть картежнику часть силы. Надеемся, нам удалось найти золотую середину.
  • Кейтлин – мана: 0/90 ⇒ 0/75
  • Картус – урон умения: 175/260/580% от силы умений ⇒ 160/240/540% от силы умений
  • Картус – сила умений за применение умения: 30% ⇒ 40%
  • Твистед Фэйт – мана: 30/120 ⇒ 30/105

БОЙЦЫ: 5-Й РАНГ


Усиливаем самых слабых чемпионов 5-го ранга: Джин получит больше веса в мире классической музыки, а Сона сможет активнее поддерживать свою команду.
  • Джин – броня и сопротивление магии: 30 ⇒ 40
  • Джин – здоровье: 850 ⇒ 950
  • Сона (энергичная форма) – лечение от умения: 5/8/100% от запаса здоровья ⇒ 6/9/100% от запаса здоровья
  • Сона (энергичная форма) – продолжительность действия щита: 2/2/30 секунд ⇒ 2,5/2,5/30 секунд

АУГМЕНТАЦИИ


Двойной террор слишком хорош для панков и смежных композиций (oi!, гаражный панк, глэм-панк и др.), поскольку обеспечивает ощутимый скачок силы.

Усиливаем Разворот, так как теперь серии побед и поражений состоят из большего количества раундов.
  • Двойной террор I – здоровье: 350 ⇒ 300
  • Двойной террор I – скорость атаки: 35% ⇒ 30%
  • Двойной террор II – здоровье: 500 ⇒ 450
  • Двойной террор II – скорость атаки: 50% ⇒ 45%
  • Разворот – золото за прерывание серии: 2 ⇒ 3

ПРЕДМЕТЫ


Это что, усиление аугментации "Шоковая терапия"?
  • Ураган Рунаан – урон от снаряда: 50% от силы атаки ⇒ 55% от силы атаки
  • Заточка Статикка – магический урон: 30 ⇒ 35

АРТЕФАКТЫ И ЛУЧЕЗАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ


В прошлом обновлении мы уменьшили количество золота, которое дает Посох златоманта, а теперь увеличиваем его смертоносность.
  • Посох златоманта – базовая сила умений: 30% ⇒ 45%
  • Держава смертельного пламени – сила умений: 45% ⇒ 50%
  • Буря Рунаан (Ураган Рунаан) – урон от снаряда: 100% от силы атаки ⇒ 110% от силы атаки
  • Милость Статикка (Заточка Статикка) – урон: 70 ⇒ 80

МЕЛКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Маленькие, как описания обновлений во времена "Возвращения к звездам". Не верите? Тогда посмотрите описание обновления 10.18.

ОСОБЕННОСТИ


Интересно, эмо грустят, когда получают усиления?
  • Эмо – сила умений: 0/0/10% ⇒ 0/0/20%

БОЙЦЫ


Надо попробовать дать Гарену Посох архангела...
  • Гарен – здоровье от умения: 215/230/245% от силы умений ⇒ 215/245/275% от силы умений
  • Джакс – урон от прыжка: 230/345/520% от силы умений ⇒ 240/360/560% от силы умений

ХЭДЛАЙНЕРЫ


Раньше бонус хэдлайнера не распространялся на тени Зеда. Мы убираем соответствующую приписку и даем Зеду 5% силы атаки – так что не подумайте, что это ослабление.
  • Вай: 250 здоровья и 15% силы атаки ⇒ 200 здоровья и 15% силы атаки
  • Кейл: 25% скорости атаки ⇒ 20% скорости атаки
  • Зед: 100 здоровья, тень получает 10% силы атаки и 10% скорости атаки ⇒ 100 здоровья и 5% силы атаки
  • Сона: 5% скорости атаки и 1% скорости атаки за атаку ⇒ +5% скорости атаки и 2% скорости атаки за атаку

АУГМЕНТАЦИИ


Создаем более сбалансированную версию Сбалансированного бюджета для стадии 4-2 с еще большим бюджетом.

Также усиливаем аугментацию, которая только снижала шансы на победу. Это "От чистого сердца", если кто не понял.
  • Сбалансированный бюджет – добавлен Сбалансированный бюджет+, который появляется на стадии 4-2 и дает 9 золота каждый раунд
  • Сбалансированный бюджет – больше не появляется на стадии 4-2
  • Еще пробивнее – урон от бомбы: 85% от силы атаки ⇒ 100% от силы атаки
  • Бесчисленные орды и Бесчисленные орды+ – уменьшение запаса здоровья: 20% ⇒ 15%
  • От чистого сердца – дополнительные сердца: 20% ⇒ 25%
  • Стартовый набор – теперь дает 4 золота

Изменения "Новых галактик"

Привет, космические ковбои! Наш галактический набор заслуживает отдельного раздела. Ниже вы найдете ряд мелких правок, призванных решить самые заметные проблемы. "Новые галактики" – веселый ностальгический режим, где идеальный баланс не особо-то нужен. Так что хоть изменений и много, мета с ног на голову не перевернется. Продолжайте собирать любимые композиции – теперь они станут еще лучше!

ОСОБЕННОСТИ

  • Модифицированные (8) – лечение или урон: 800 ⇒ 1000
  • Кибервоины – здоровье: 250/550 ⇒ 300/650
  • Кибервоины – сила атаки: 20%/45% ⇒ 25/50%
  • Темная звезда (8) – сила атаки / сила умений: 50 ⇒ 45
  • Чародеи – сила умений: 20/40/70 ⇒ 25/45/75

БОЙЦЫ


Ослабляем эффекты контроля и вытягивание маны, чтобы дать шанс композициям, которые от этого страдали. В остальном же здесь сплошные усиления.
  • Леона – здоровье: 650 ⇒ 700
  • Леона – мана: 50/100 ⇒ 40/80
  • Поппи – здоровье: 650 ⇒ 700
  • Поппи – прочность щита от умения: 250/325/400 ⇒ 300/375/475
  • Люциан – сила атаки: 50 ⇒ 55
  • Люциан – урон от второго выстрела: 175/260/415% от силы умений ⇒ 200/300/450% от силы умений
  • Ксин Жао – продолжительность оглушения: 1,5 секунды ⇒ 1 секунда
  • Эш – продолжительность оглушения: 1,5/1,5/2 секунды ⇒ 1/1/1,5 секунды
  • Эш – урон умения: 250/375/625% от силы умений ⇒ 225/335/560% от силы умений
  • Дариус – здоровье: 700 ⇒ 750
  • Дариус – урон умения: 270/405/630 ⇒ 290/435/675
  • Эзреаль – вытягивание маны при помощи умения: 30% ⇒ 20%
  • Эзреаль – урон умения: 225/330/575% от силы умений ⇒ 200/300/450% от силы умений
  • Мастер Йи – дополнительный чистый урон: 65/100/160% от силы умений ⇒ 50/75/125% от силы умений
  • Джинкс – скорость атаки: 0,7 ⇒ 0,8

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Исправлена ошибка, из-за которой вам могла попасться хэдлайнер Акали, когда у вас уже была хэдлайнер Акали.
  • Люциан больше не совершает один лишний выстрел.
  • Количество выстрелов Люциана перестает увеличиваться, когда он достигает скорости атаки 5,0.
  • Умение Люциана больше не учитывает скорость атаки сверх 5,0, когда у него есть Зуб Нашора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Перековщик и Предметы Пандоры никогда не давали Копье Седзина.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Предметы Пандоры давали Клинок картежника, предназначенный для "Ва-банка", в других режимах – и наоборот.
  • В описании умения Ясуо теперь указано, что оно наносит физический урон.
  • В описании умения Амуму теперь указан коэффициент урона от брони для каждого звездного уровня.
  • Орн не заботится об авторских правах: при перетаскивании Наковальни артефактов в магазин теперь появляется надпись "Открыть оружейную с артефактами", а не "Открыть оружейную с предметами Орна".
  • В описании умения Кейл теперь корректно указано, что эффективность истощения составляет 20%, а не 30%.
  • Двойная доставка теперь корректно дает рекомендованные предметы умельцам и кэрри с физическим уроном.


  • Скопировано в буфер обмена