อีสปอร์ต
การปรับเปลี่ยนเส้นทางสู่มืออาชีพใน TFT

รายละเอียดการปูทางสู่อนาคตของการแข่งขัน TFT ตั้งแต่ Set 11 เป็นต้นไป

อีสปอร์ตผู้เขียนMichael Sherman
  • คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด

หากคุณได้รับชม Dev Drop ของ Inkborn Fables หลังจากการแข่งขัน Remix Rumble Champions คุณก็คงจะได้ทราบแล้วว่าเรากำลังจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับวิธีเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้แข่งขันใน TFT Esports ในแต่ละเซ็ต

ก่อนที่เราจะมาเจาะลึกกันว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวมีอะไรบ้าง เราก็อยากพูดถึงเป้าหมายของเราสำหรับการแข่งขันระดับภูมิภาคสักเล็กน้อย หัวใจของการแข่งขันระดับภูมิภาคของเราคือการเปิดโอกาสให้ผู้เล่นระดับสูงได้แสดงความชำนาญและทักษะการเล่นในแต่ละเซ็ต เมื่อผู้เล่นไต่ไปถึง Challenger แล้ว การแข่งขันเหล่านี้ก็เหมือนเป็นสมรภูมิระดับใหม่ให้ผู้เล่นเหล่านั้นได้เผชิญกับคู่ต่อสู้ที่เก่งกาจยิ่งขึ้น

นอกจากนี้ การแข่งขันระดับภูมิภาคยังเปิดโอกาสให้แฟน ๆ ได้ดูการเล่นจากผู้เล่นคนโปรด ได้เรียนรู้ว่าคอมพ์ไหนเก่ง และได้รับชมสตรีมเมอร์คนโปรดพูดถึงหรือแม้แต่แข่งขันในเกมที่พวกเขารัก

แต่ระบบปัจจุบันของเราก็มีจุดอ่อนอยู่หลายประการ ที่เด่นชัดที่สุดคือวิธีการแข่งขันหรือรับชมที่แตกต่างกันเกินไปทั่วทั้งโลก ถึงแม้ว่าวิธีนี้จะเป็นวิธีที่ดีสำหรับช่วงแรก ๆ ของ TFT Esports เพื่อให้เราได้ศึกษาว่าวิธีไหนปังและวิธีไหนแป้ก แต่ก็ทำให้การติดตามหรือการมีส่วนร่วมกับการแข่งขันต่าง ๆ เป็นเรื่องยากด้วย

นอกจากนี้ เรายังได้รับความเห็นจากผู้เล่นว่าการแข่งขันต่าง ๆ ให้ความรู้สึกเหมือนเข้าแข่งรอบคัดเลือกเพื่อไปแข่งรอบคัดเลือกต่อ และผู้เล่นไม่รู้สึกพึงพอใจที่ชนะการแข่งขันหากรางวัลที่ได้จากการชนะไม่ใช่สล็อตการแข่งขัน Worlds เราเชื่อว่านี่คือโอกาสที่เราสามารถเพิ่มระดับใหม่ของการแข่งขันที่สามารถสร้างเดิมพันที่น่าตื่นเต้นและเปิดโอกาสให้กับผู้เข้าแข่งขันหน้าใหม่มากขึ้น

และสุดท้ายนี้ หลาย ๆ คนก็คงเห็นว่าเราต้องปรับจำนวนผู้เล่นที่สามารถผ่านเข้าสู่ Championship ในแต่ละภูมิภาคมาตลอดหลายปี การจัดวางตำแหน่งการแข่งขันดั้งเดิมนั้นอิงจากขนาดของฐานผู้เล่นในภูมิภาคและมุมมองว่าภูมิภาคมุ่งมั่นในการแข่งขันขนาดไหน แต่หลายปีผ่านมาแล้ว และ TFT ก็เติบโตขึ้นมามาก เราทยอยเพิ่มภูมิภาคใหม่มาเรื่อย ๆ และเราก็ได้เห็นภูมิภาคเล็ก ๆ อย่างญี่ปุ่นสร้างแรงกระเพื่อมในการแข่งขันระดับโลกมาแล้ว เราอยากให้การจัดวางตำแหน่งการแข่งขันมีความยืดหยุ่นมากขึ้น แต่ยังคงรักษาเส้นทางในการแข่งขันไปสู่ Worlds ให้ผู้เล่นเห็นชัดเจนเช่นเดิม

สิ่งที่จะเปลี่ยนไป

Set Championship

เรามาเริ่มกันด้วยการแข่งขัน Championship ที่เราจะปรับสมดุลการจัดวางตำแหน่งให้มีความสม่ำเสมอทั่วโลก เราจะแบ่งสล็อตระดับภูมิภาคเป็นจำนวนยืนพื้น ประกอบด้วยอเมริกา 7 สล็อต EMEA 7 สล็อต APAC 7 สล็อต และ CN 7 สล็อต

และเพื่อส่งเสริมการทำผลงานที่ดีต่อไป 3 ภูมิภาคที่ทำผลงานที่ดีที่สุดใน Set Championship ก่อนหน้าจะได้รับสล็อตพิเศษหนึ่งสล็อต และแชมเปี้ยนของเซ็ตก่อนหน้าจะได้รับสล็อตโดยอัตโนมัติตราบใดที่เขาสามารถผ่านเข้ารอบมาถึงการแข่งขัน Final ประจำภูมิภาค และ 4 สล็อตที่เพิ่มมานี้จะทำให้เรามีผู้เล่น 32 คนเข้าร่วมการแข่งขัน Championship

สรุปสั้น ๆ ก็คือ แต่ละภูมิภาคจะได้รับสล็อตอย่างน้อย 7 สล็อต แต่จะสามารถได้เพิ่มสูงสุด 2 สล็อตขึ้นอยู่กับผลงานของภูมิภาค สำหรับ Inkborn Fables Championship เราจะเริ่มด้วยการแบ่งสล็อตให้ภูมิภาคละ 8 สล็อต และจะเริ่มมอบสล็อตตามผลงานใน Set 12 แชมเปี้ยนของการแข่งขัน Remix Rumble จะนับรวมเป็นหนึ่งใน 8 สล็อตจากภูมิภาคของแชมเปี้ยน ในกรณีนี้คืออเมริกาเหนือ

การแข่งขันระดับภูมิภาค

นอกจากการกระจายสล็อตการแข่งขัน Championship ในระดับภูมิภาคเช่นนี้แล้ว เราก็จะเปลี่ยนรูปแบบการแข่งขัน Final และ Cup เป็นการแข่งขันระดับภูมิภาคด้วย Set 11 จะมีการแข่งขันแบบ Cup ระดับภูมิภาค 3 รายการ ซึ่งจะคัดเลือกผู้เล่นสำหรับการแข่งขัน Final ระดับภูมิภาค ผู้เล่น EMEA อาจจะคุ้นเคยกับระบบนี้ดี เพราะเป็นระบบที่คล้ายกับที่พวกเขาใช้อยู่ในปัจจุบัน และประกอบด้วยผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ EUW, EUNE, TR และ CIS

การแข่งขัน Cup และ Final เหล่านี้จะจัดขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์เดียวกัน ใช้แพตช์เดียวกัน และมีรูปแบบการแข่งขันคล้าย ๆ กัน วิธีการผ่านการคัดเลือกเข้าสู่การแข่งขันเหล่านี้จะแตกต่างกันไปเล็กน้อยตามภูมิภาคเพื่อให้เหมาะสมกับจำนวนเซิร์ฟเวอร์ในภูมิภาคนั้น ๆ

เรากำลังทำงานร่วมกับทีมงานของเราทั่วโลกเพื่อให้กระบวนการเหล่านี้เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากทีมงานภูมิภาคใดต้องการเปลี่ยนแปลงรูปแบบให้ต่างจากปกติ เราจะพูดคุยร่วมกับทีมงานภูมิภาคอื่นว่าเราสามารถนำการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวมาปรับใช้ทั่วโลกได้หรือไม่ เพื่อพยายามรักษาสิ่งที่ทำให้รูปแบบการแข่งขันแบบเดิมประสบความสำเร็จ พร้อมกับรักษาความสม่ำเสมอทั่วโลกไปด้วย

วิธีการคัดเลือกผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขันจะมีเกณฑ์ผสมผสานกันระหว่างผลงานในเกมจัดอันดับ ผลงานในการแข่งขันในอดีต และทัวร์นาเมนต์อื่น ๆ อย่าง TRC ในยุโรป

และสุดท้าย เราได้ถือโอกาสนี้ในการปรับเงินรางวัลรวมของ Cup และ Final ให้อยู่ในมาตรฐานเดียวกันที่ 85,000 ดอลลาร์สหรัฐต่อเซ็ตต่อภูมิภาค ซึ่งจะเป็นการเพิ่มยอดเงินรางวัลในภูมิภาคส่วนใหญ่ แต่บางภูมิภาคจะมียอดเท่าเดิม

สเกลของ TFT ในจีนและการเพิ่ม FFGS ซึ่งเป็น TFT บนมือถือเวอร์ชันของจีน ทำให้จีนจะยังคงใช้โครงสร้างการแข่งขันของตัวเองเพื่อตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นในภูมิภาคได้ดีกว่า และเราจะคอยแลกเปลี่ยนความรู้ให้กันและกันเพื่อสร้างโครงสร้างการแข่งขันระดับโลกที่ดีที่สุด

แบรนดิ้งใหม่เพื่อมาตรฐานระดับสากล

เมื่อ TFT Esports เติบโต เราก็อยากเปิดโอกาสให้วิธีการคิดและพูดคุยเกี่ยวกับอีสปอร์ตได้เติบโตด้วย เราจะใช้โอกาสนี้ในการตั้งชื่อและโลโก้ใหม่ให้กับการแข่งขันต่าง ๆ เพื่อให้การแข่งขันดูเป็นหนึ่งเดียวกันมากขึ้นทั่วโลก และทำให้สามารถเปรียบเทียบการแข่งขันต่าง ๆ และผลลัพธ์ของการแข่งขันได้ง่ายขึ้นไม่ว่าคุณจะตามเชียร์ภูมิภาคไหนอยู่

ถึงแม้ว่าจะเป็นชื่อใหม่ แต่เราก็เชื่อว่าผู้เล่น TFT จะต้องคุ้นเคยกับชื่อเหล่านี้แน่นอน อย่างแรกคือ Tactician Trials ซึ่งทำหน้าที่เป็นเหมือนรอบคัดเลือกแบบเปิดสำหรับสุดสัปดาห์ถัดไป Tactician Trials แต่ละครั้งจะตามมาด้วย Tactician’s Cup เราจะแบ่ง Tactician’s Cup เป็นสามรายการ ประกอบด้วยช่วงต้น ช่วงกลาง และช่วงท้าย ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบไปสู่การแข่งขัน Final ระดับภูมิภาคจะได้แข่งขันกันในการแข่งขัน Golden Spatula ประจำภูมิภาค และเพื่อตัดสินว่าใครจะได้เป็นใหญ่ในเซ็ต แต่ละเซ็ตจะปิดท้ายด้วยการแข่งขัน Championship ระดับโลกที่มีชื่อว่า Tactician’s Crown (เดิมใช้ชื่อว่า Set Championship) โดยชื่อนี้จะใช้ครั้งแรกในการแข่งขัน Inkborn Fables Tactician’s Crown ประจำ Set 11

ทั้งหมดเป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับบทถัดไปของ TFT Esports เท่านั้น เราพร้อมที่จะเชื่อมต่อการเล่นระดับสูงกับ TFT ต่อไปในอนาคต

TFT_ESPORTS_2024-INFOGRAPHIC_TH.jpg

สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อจากนี้

เราเชื่อว่าปี 2024 จะเป็นปีที่สำคัญอย่างยิ่งยวดสำหรับการเติบโตของ TFT จากการขยายโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการเล่นระดับสูงเช่นนี้ การเปลี่ยนแปลงระดับรากฐานสำหรับรูปแบบการแข่งขันระดับภูมิภาคถือเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการบรรลุเป้าหมายนี้ ไม่ว่าจะเป็นการเปิดทางให้กับการแข่งขันอย่าง CN International Invitational ในช่วงกลางเซ็ต หรือการสำรวจวิธีการผนวกทัวร์นาเมนต์เพิ่มเติมและการแข่งขันจากภายนอก

เงินรางวัลรวมสำหรับการแข่งขันในปี 2024 จะเพิ่มขึ้นอย่างมากด้วย ทั้งการเพิ่มเงินรางวัลรวมในระดับภูมิภาคและการเพิ่มการแข่งขัน Championship ครั้งที่ 3 ของปี (หรือที่เรียกว่า Tactician’s Crown) เงินรางวัลรวมทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นจาก 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐเป็น 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2024

และในวันต่อ ๆ ไป คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการแข่งขันสำหรับ Set 11 ในภูมิภาคของคุณ ดังนั้นคอยจับตาดูข่าวไว้ได้เลย สำหรับผู้เล่นที่ต้องการแข่งขันในเซ็ตนี้ เราขอให้คุณโชคดี และการเดินทางของคุณจะเริ่มต้นในเกมจัดอันดับของ Inkborn Fables



  • คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด

บทความที่เกี่ยวข้อง
บทความที่เกี่ยวข้อง