Teamfight Tactics - แพตช์โน้ต 14.4

ผู้เขียนRodger “Riot Prism” Caudill
  • คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด

ยินดีต้อนรับสู่แพตช์ประจำ Remix Rumble Championship!

ถึงอย่างนั้นพวกคุณก็ไม่จำเป็นต้องเข้าร่วมแข่งขันในสัปดาห์หน้าเพื่อเป็นแชมเปี้ยนหรอกนะ เพราะขอแค่เข้ามาอ่านแพตช์โน้ตนี้ พวกเราก็พร้อมมอบมงให้แล้วล่ะ! และเนื่องจากแพตช์นี้เป็นแพตช์สำหรับการแข่งขัน เราจึงจะปรับเปลี่ยนแค่เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แต่เรื่องนั้นก็ห้ามเราไม่ให้อัปเดตหน้าวางแผนทีมไม่ได้หรอกนะ อีกทั้งเราก็ยังมีการปรับสมดุลใหม่เอี่ยมสำหรับแพตช์สุดท้ายของโหมด Set 3.5 Revival มาให้กับพวกคุณด้วย แถมนี่มันอะไรกัน... อ่อ นี่ก็คือบทความสิ่งที่ได้เรียนรู้ครั้งล่าสุดของเราเกี่ยวกับผลงานของ Remix Rumble และอนาคตข้างหน้าต่อไปของ TFT ยังไงเล่า!?
Rodger "Riot Prism" Caudill

ไฮไลต์ในแพตช์

หน้าวางแผนทีม

ตอนนี้หน้าสรุปวางแผนทีมจะมีฟีเจอร์ใหม่ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถดึงแชมเปี้ยนทั้งหมดจากสนามขึ้นมาอยู่ในหน้าวางแผนทีมได้ทันทีผ่านการคลิกเพียงแค่ปุ่มเดียว! ขอแค่เปิดหน้าวางแผนทีม คลิก "สรุปภาพรวม" และก็กดยืนยันได้เลย!

อัปเดตสเปคขั้นต่ำสำหรับ WINDOWS

อย่างที่บอกไปในแพตช์โน้ต 14.2 ว่าในแพตช์นี้ League of Legends และ Teamfight Tactics จะทำการอัปเดตความต้องการขั้นต่ำของระบบและจะไม่ซัพพอร์ต Windows 7, 8 และ 8.1 อีกต่อไป บางครั้งเราก็ต้องยกเลิกการซัพพอร์ตระบบปฏิบัติการเก่า ๆ ที่ไม่ได้ถูกใช้งานโดยผู้เล่นส่วนใหญ่เพื่อคงไว้ซึ่งความเสถียรและประสิทธิภาพภายในเกมของเรา ดังนั้นหากคุณยังเล่นเกมอยู่ใน Windows เวอร์ชันเหล่านี้ ก็ขอให้ลองอัปเดตระบบเพื่อเล่นเกมของเราต่อไป เข้าไปดูหน้าเพจความต้องการขั้นต่ำของระบบเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมได้เลย

อัปเดตการซัพพอร์ต CHROMEOS

นอกเหนือจากการอัปเดตสเปคขั้นต่ำสำหรับ Windows เริ่มตั้งแต่แพตช์ 14.5 เราก็จะยกเลิกการซัพพอร์ต ChromeOS สำหรับ TFT อย่างเป็นทางการ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นในระบบ OS นี้จะไม่สามารถอัปเดตแพตช์ในอนาคตได้อีกต่อไป

VANGUARD

แม้ว่าเราจะบอกไว้ว่าระบบ Vanguard (โปรแกรมป้องกันการโกงของ Riot แบบเดียวกับ Valorant) กำลังจะเปิดใช้งานในเซิร์ฟเวอร์ทั่วโลก แต่หลังจากเราลองทดสอบปรับปรุงระบบใน PBE ได้สักพัก เราก็ตัดสินใจที่จะปรับเปลี่ยนแผนการในครั้งนี้ ก็คือแทนที่จะปล่อยตัวในทั่วโลก เราจะทำการปล่อยตัวในภูมิภาคเดียวก่อน นั่นก็คือภูมิภาคฟิลิปปินส์ในแพตช์ 14.5 สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มเวลาให้เราได้ประเมินและทดสอบการทำงานของ Vanguard ในเซิร์ฟเวอร์จริงและสามารถทำการปรับเปลี่ยนได้หากจำเป็น

การเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ

ใหญ่แบบประกาศของเราที่กำลังจะเปิดตัวในวันสุดท้ายของ Championship ในวันที่ 3 มีนาคมนี้!

ไอเทม


Dragon's Claw จะหวนคืนสู่บัลลังก์ในฐานะไอเทมที่มอบต้านทานเวทให้มากที่สุด และช่วยคุณในการรับมือกับล็อบบี้เน้น AP ทั้งหลาย แต่ต้านทานเวทที่เพิ่มมา 10 หน่วยนั้นก็แลกมากับพลังชีวิตสูงสุดที่ลดลง 1% เพื่อให้ไอเทมชิ้นนี้เน้นหนักไปที่ต้านทานเวทมากขึ้น
  • Dragon's Claw - ต้านทานเวท: 55 ⇒ 65
  • Dragon's Claw - พลังชีวิตสูงสุด: 10% ⇒ 9%

ไอเทมแห่งแสง

  • Jak'sho the Protean (Radiant Adaptive Helm): จะไม่มอบเอฟเฟกต์ทั้งสองอย่างโดยไม่สนตำแหน่งเริ่มต้นอีกต่อไป
  • Jak'sho the Protean (Radiant Adaptive Helm): จะมอบเอฟเฟกต์หนึ่งอย่างขึ้นอยู่กับตำแหน่งเริ่มต้น แต่ Augment Fully Adapted จะมอบเอฟเฟกต์ทั้งสองอย่างต่อไป
  • Jak'sho the Protean (Radiant Adaptive Helm) - โบนัสค่าต้านทานเมื่อเริ่มในสองแถวหน้า: 60 ⇒ 80
  • Jak'sho the Protean (Radiant Adaptive Helm) - มานาเมื่อโดนโจมตีเมื่อเริ่มในสองแถวหน้า: 1 ⇒ 2
  • Jak'sho the Protean (Radiant Adaptive Helm) - โบนัสพลังเวทเมื่อเริ่มในสองแถวหลัง: 45 ⇒ 55
  • Jak'sho the Protean (Radiant Adaptive Helm) - มานาต่อ 3 วินาทีเมื่อเริ่มในสองแถวหลัง: 15 ⇒ 20

การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ

เล็กแบบเดียวกับส่วนการเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ ในแพตช์นี้

คุณสมบัติ


เราจะช่วยทำให้มั่นใจว่าจุดเปลี่ยนคุณสมบัติระดับสูงของเราจะคุ้มค่ามากพอกับความยากของมัน
  • Country 7 - Dreadsteed - ความเสียหายสกิล: 200% ของพลังโจมตี ⇒ 210% ของพลังโจมตี
  • Rapidfire - ความเร็วโจมตีต่อสแตค: 4/8/14% ⇒ 4/9/16%
  • Spellweaver - พลังเวทที่ Spellweaver ได้รับ: 20/35/70/120% + 1/2/3/4% ต่อการร่าย ⇒ 20/35/80/130% + 1/2/4/6% ต่อการร่าย

ยูนิต


ในตอนนี้ที่เราได้ทำการรีเวิร์ค Karthus เขาก็ดูจะได้ประโยชน์มากขึ้นจากการร่ายสกิลซ้ำเพื่อเคลียร์ไฟต์ ดังนั้นเราจึงจะมอบไอเทม Superfan ที่เข้ากันได้และยืดหยุ่นมากขึ้นให้แทน หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงนี้เข้าสู่เกมไปแล้วตั้งแต่อัปเดตกลางแพตช์เมื่อสัปดาห์ก่อน

Poppy นั้นได้รับความเร็วโจมตีมากเกินกว่าที่ควรจะเป็นจากค่าโบนัสความเร็วโจมตีต่าง ๆ ดังนั้นเราจึงจะปรับแก้ไขเรื่องนั้นและมอบความเร็วโจมตีส่วนหนึ่งให้เธอทดแทน
  • Lillia - บัฟมานาสูงสุด: 70/120 ⇒ 60/110
  • Karthus - ไอเทม Superfan: Archangel's Staff ⇒ Adaptive Helm
  • Poppy - ความเร็วโจมตี: 0.65 ⇒ 0.7
  • บัฟทดแทนการแก้ไขบั๊กที่ทำให้ Poppy ได้รับความเร็วโจมตีมากเกินกว่าที่ควรจะเป็นจากค่าโบนัสความเร็วโจมตีต่าง ๆ


ไอเทมซัพพอร์ต


ไม่ต้องตกใจ Aegis ก็เป็นแบบนี้มาตลอดแหละ
  • Aegis of the Legion - ตอนนี้คำอธิบายจะระบุอย่างชัดเจนว่าเอฟเฟกต์จะส่งผลต่อพันธมิตรที่อยู่ติดกันในแถวเดียวกันด้วย

DOUBLE UP

เมต้าใน Double Up นั้นมักจะเน้นไปที่ว่าทีมไหนสามารถไปถึงคุณสมบัติระดับ Prismatic ได้ก่อนผ่านการ High Roll จาก Assist Armory และตอนนี้โอกาส High Roll พวกนี้ก็เห็นได้บ่อยจนเกินไป ดังนั้นเราจึงจะถอดพวกมันออกไปก่อนเพื่อรักษาให้การไปถึงคุณสมบัติระดับ Prismatic นั้นยังคงไฮป์และทรงพลังได้แบบเดิม และในขณะที่เราทำการปรับปรุง Armory เราก็จะมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยเสริมเข้าไปด้วย เพื่อปรับสมดุลข้อเสนอต่าง ๆ ที่ไม่ค่อยส่งผลอะไรมากนักมาเป็นเวลาสักพักแล้ว

ASSIST ARMORY

  • Spatula และ Tome of Traits จะไม่ปรากฏใน Assist Armory อีกต่อไป
  • ถอด Artifact Armory ออกจาก Assist Armory ครั้งใหญ่สุด
  • ปรับเปลี่ยนเปอร์เซ็นต์ของ Assist Armory ครั้งที่สองให้มูลค่าเฟ้อน้อยลง
  • ตัวเลือกชิ้นส่วนไอเทม 3 ชิ้นหรือ 13 ทอง ⇒ ชิ้นส่วนไอเทม 2 ชิ้นหรือ 9 ทอง
  • ตัวเลือก Training Dummy 2 ตัวหรือ 5 ทอง ⇒ Training Dummy 1 ตัวหรือ 4 ทอง
  • ตัวเลือกแชมเปี้ยนระดับ 4 หนึ่งตัว + 4 ทองหรือ 6 ทอง ⇒ 5 ทอง
  • ตัวเลือกแชมเปี้ยนระดับ 5 หนึ่งตัว + 7 ทองหรือ 10 ทอง ⇒ 9 ทอง
  • ตัวเลือก Thieves Gloves 1 ชิ้นหรือ 7 ทอง ⇒ 10 ทอง
  • ตัวเลือก Champ Duplicator 1 ชิ้นหรือ 6 ทอง ⇒ 7 ทอง
  • ตัวเลือก Artifact Anvil 1 ชิ้นหรือ 13 ทอง ⇒ 12 ทอง
  • ตัวเลือกไอเทมสมบูรณ์ 2 ชิ้นและ Reforger 1 ชิ้นหรือ 15 ทอง ⇒ 20 ทอง

การเปลี่ยนแปลงโหมด Set 3.5 REVIVAL

เนื่องจากแพตช์ 14.4 คือแพตช์สุดท้ายสำหรับการเล่นโหมด Set 3.5 Revival เราจึงจะมาบอกลาผ่านการปรับสมดุลอีกครั้ง ซึ่งจะเน้นไปที่การบัฟแชมเปี้ยนและคุณสมบัติที่ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนักเป็นหลัก

คุณสมบัติ

  • Blademaster - โอกาสเกิดเอฟเฟกต์: 35/35/80% ⇒ 30/30/80%
  • Cybernetic - พลังชีวิต: 300/650 ⇒ 350/700
  • Cybernetic - พลังโจมตี: 25/50% ⇒ 30/60%

ยูนิต


Jinx แครี่จะแครี่ได้มากขึ้นแล้ว ไม่ใช่ไปช่วยแครี่อีกฝั่งเขา!
  • Jayce - ต้านทานเวทและเกราะ: 40 ⇒ 45
  • Jayce - ความเสียหายของสกิล: 320/480/800% ของพลังเวท ⇒ 350/525/875% ของพลังเวท
  • Jinx - พลังโจมตี: 70 ⇒ 75
  • Jinx - โบนัสความเร็วโจมตีเมื่อสังหารครั้งแรก: 50/75/125% ⇒ 60/85/125%
  • Syndra - มานา: 20/70 ⇒ 10/60

แก้ไขบั๊ก

  • ความต่างของ LP โดย BoxBox: ตอนนี้ Caitlyn จะยิงกระสุนทั้งหมดของเธออย่างถูกต้องมากขึ้นแม้ว่าเป้าหมายของเธอจะตายไปในระหว่างร่ายก็ตาม
  • ตอนนี้รางวัลตัว 5 บาท 3 ดาวของ Heartsteel จะยังคงมอบให้แม้ว่าตอนนั้นจำนวนยูนิตในพูลจะไม่พอก็ตาม
  • ตอนนี้ Diamond Hands, Gambler's Blade, Goldmancer's Staff และ Needlessly Big Gem จะระบุว่าพวกมันคือไอเทมเฉพาะอย่างถูกต้องในคำอธิบาย
  • ตอนนี้ Crest of Cinders (Radiant Red Buff) จะระบุว่าสร้างบาดแผล 33% อย่างถูกต้องในคำอธิบาย
  • Poppy จะไม่ได้รับความเร็วโจมตีมากกว่าที่ควรเป็นอีกต่อไปจากค่าโบนัสความเร็วโจมตีต่าง ๆ
  • ตอนนี้ลูกแก้วชิ้นส่วนไอเทมจาก Buried Treasures จะแสดงเป็นลูกแก้วสีน้ำเงินอย่างถูกต้อง
  • Superfan จะไม่มอบไอเทมให้กับ Headliner ที่สวมใส่ Radiant Thief's Gloves อีกต่อไปหลังจากการต่อสู้
  • การใช้ Reforger กับ Blacksmith's Gloves จะไม่ทิ้งไอเทมวัตถุโบราณไว้บนตัวยูนิตอีกต่อไป


  • คัดลอกไปยังคลิปบอร์ด