/geliştir: League of Legends Classic

Tekrar hoş geldiniz sihirdarlar.

2009'dan bu yana tek hedefimiz var: Oyunu geliştirmek. Yeni ve yenilenmiş şampiyonlar, eşyalar, rünler, modlar... Aklınıza ne gelirse. LoL'ü her zaman eğlenceli ve taze tutmanın yollarını arıyoruz. 

Fakat zaman zaman geleceğe dair planlarımızdan bahsettiğimizde birçoğunuzun geçmişi özlediğini de duyuyoruz.

“Bankaplank gibi dizilimler oynamak için eski rünler ve kabiliyetlerle denemeler yaptığımızı hatırlıyor musun? Ya da YG odaklı Master Yi veya orta koridor Sion'la rakiplere dehşet saçtığımız zamanları? Peki ya SG odaklı Alistar? %95 yasaklanma oranına sahip Kassadin'i hatırlıyor musun?”

Birçoğunuz o günleri özlüyor. Biz de özlüyoruz.

İşte League Classic bu noktada devreye giriyor. 

League Classic Nedir ve Ne Zaman Çıkacak?

League Classic, o günlere ait anıları yeniden yaşatmayı ve o dönemde mümkün olmayan yepyeni anılara kapı aralamayı amaçlayan yeni bir oyun deneyimi.

Klasik kelimesi herkes için farklı bir anlam taşıyabiliyor, hatta Riotçular için bile. Kimi oyuncular için LoL'ün "klasik dönemi" beta süreci, kimileri içinse 1. Sezon, 3. Sezon ya da belirli bir yama (Zıpkın / Cüretli Çarp Warwick'i hatırlayan var mı?) anlamına geliyor. Bu yüzden League Classic'i tasarlarken kendimize şu önemli soruyu sorduk: “League Classic hangi dönem?”

Az önce de bahsettiğimiz gibi herkesin klasik için farklı görüşü olduğundan bu sorunun tek bir cevabı yoktu.

Yola 3. Sezon'u temel alarak çıksak da League Classic, geçmişteki tek bir dönemden ziyade en sevilenlerin bir derlemesi niteliğinde. Bu yüzden tüm sihirdar büyüleri (Tahkimat bile), Atma'nın Mızrağı ve Donmuş Balyoz gibi LoL'ün ilk birkaç yılındaki neredeyse bütün eşyalar ile yenileme öncesindeki birçok şampiyonun yetenek setleri de dahil olmak üzere çeşitli sezonlardan içerikler bulunuyor. Ama temel bir gerçek var: Yasuo'lara izin yok.

LoL harika bir oyun. Sonuçta utangaç bir ceylan gibi oradan oraya zıplayıp rakipleri uyutmayı, sonra da kafalarını pıt pıt vurarak canlarını azaltmayı kim sevmez ki? Ya da devasa, korkutucu bir ejdere dönüşüp kadim güçle rakipleri yavaş yavaş yakarak infaz etmeyi? Pekâlâ, bazılarımız sevmiyor.

League Classic'ten beklediğimiz tam olarak bunlar değil.

LoL, yıllar içinde gelişerek çok daha karmaşık bir oyun haline geldi. Bugün oyunculara becerilerini sergileyebilecekleri pek çok alan, çeşitli şampiyon oynanışı ve hareketlilik sunuyor. Ama eski LoL'den bahsederken hepinizin dile getirdiği şeylerden biri, çatışma temposunu ne kadar özlediğiniz.

Classic'te şampiyonların güçlü ve zayıf yönleri daha belirgin, atışlar ve atılmalar daha yavaş, ayrıca daha fazla sersemletme var (Yaşasın!). Ama bu, risklerin daha düşük olduğu anlamına gelmiyor. Tüm yeteneklerinizin kullanım bedeli daha yüksek ve günümüz LoL'üne kıyasla çok daha fazla hasar veriyor. Dolayısıyla rakiplerinizle ne zaman ve nasıl çatışmaya gireceğiniz konusunda daha stratejik davranmanız gerekiyor.

Classic haritası, Sihirdar Vadisi'nin ilk halini yeniden yaşatacak şekilde tasarlandı. İfritler geri döndü, güçlendirmelerin yanında artık arkadaşları da var ve artık eskisine göre daha fazla hasar veriyorlar (Warwick'le oynamıyorsanız Can İksiri almayı ihmal etmeyin.). Ayrıca çok ama çok daha hızlı diriliyorlar.

Bununla birlikte netliği arttırmak amacıyla bazı iyileştirmeler yaptık. Işıklandırma, gölgeler ve dokular gibi unsurları iyileştirerek özellikle aksiyonun en yoğun olduğu çatışmalarda oynanışın daha belirgin olmasını sağladık.

Şampiyonlar, Rünler, Kabiliyetler ve Dahası!

İlk olarak Classic'te 60 şampiyon olacak: orijinal 40 şampiyona ek olarak 2009-2013 yıllarında çıkan şampiyonların arasından özenle seçilmiş 20 şampiyon.

"Benim favori şampiyonum nerede?" diye sorduğunuzu duyar gibiyiz. Endişelenmeyin! 60 şampiyonun LoL'ün ilk dönemlerini tamamen yansıtamayacağını biliyoruz. Bu yüzden ilerleyen dönemde daha fazla şampiyon gelecek ancak hepsi bu dönemden seçilecek.

Oyuna geri dönmeyi daha akıcı bir deneyim haline getirmek için Classic'in daha odaklı bir kadroya sahip olmasını istedik. Yani oyundan biraz uzak kaldıysanız arayı kapatmak için 100'den fazla şampiyonun yeteneklerini okumak zorunda olmayacaksınız.

Bir şampiyona zaten sahipseniz Classic'te o şampiyona anında erişebileceksiniz. Aksi takdirde klasik şampiyonları Classic seviyeniz aracılığıyla açabilecek veya Mağaza'dan alabileceksiniz. Elbette her zamanki gibi bedelsiz şampiyon rotasyonu da olacak.

Tabii ki o çok sevdiğiniz tanıdık eşya dizilimleri de geri dönüyor. Atmog mu? Elbette. Tam Meta Golemi dizilimi mi? Kesinlikle. Çantanızın yarısını 10 eşyada bir altın veren eşyalarla doldurmak mı? Başka türlüsü düşünülemezdi zaten. Bunlar o dönemi tanımlayan en önemli unsurlardı. Hatta LoL'ün ilk birkaç yılında oyunda bulunan neredeyse her eşyayı ekliyoruz... Zz'Rot Kapısı da dahil.

En sevdiğiniz eşya geri dönerse lütfen onu sorumlu bir şekilde kullanın.

Ya da kullanmayın. Sonucu birlikte göreceğiz.

Son olarak rünler ve kabiliyetlere değinelim.

Bir Classic karşılaşmasına girmeden önce oynamak istediğiniz şampiyona göre rünleri ve kabiliyetleri seçmeniz gerekecek. Bunlar, aldığınız eşyalardan verdiğiniz hasara kadar şampiyonunuzun oynanış şeklini büyük ölçüde değiştirebilir.

Ancak rünleri ve kabiliyetleri açmayı çok daha kolay ve hızlı bir hale getirdik.

Classic'te ikisini de sadece oyun oynayarak açacaksınız ve onları yükseltmeniz gerekmeyecek çünkü hepsi varsayılan olarak 3. aşama olacak. Ayrıca onları rün sayfalarına yerleştirebilirsiniz. Başlangıçta üç taneye sahip olacaksınız. Classic seviyeleriyle fazladan iki tane daha kazabilecek ve oyun oynayarak elde ettiğiniz IP'ler (Evet, onlar da Classic için geri dönüyor.) karşılığında daha fazla alabileceksiniz.

Gerçekten kullandığınız rünlerin neredeyse tamamı geri dönüyor. Pek tercih edilmeyenleri ise daha cazip hale getirmek için elden geçirdik. Yani tam kritik vuruş odaklı Gangplank oynamak istiyorsanız sizi durduran yok!

Kabiliyetlere gelecek olursak onları açmak için yine uzun süre kasmanıza gerek kalmayacak. 4. Classic seviyesine ulaştığınızda tüm kabiliyet sayfaları ve puanlar tamamen açılmış olacak.

Ayrıca karşılaşmadan önce rünleri ve kabiliyetleri seçmeyi unutursanız merak etmeyin. Her şampiyonun varsayılan bir sayfası olacak. Böylelikle diğer oyunculardan çok daha zayıf kalmayacaksınız, sadece diziliminiz ideal olmayacak.

Sihirdar Serüveni

League Classic çıktığında tek bir oyunculara karşı sıralı seçim sırası, Yapay Zekâya Karşı ve "Dur, bir şey deneyeceğim," ile başlayan son derece önemli bilimsel çalışmalarınız için özel modlarla birlikte gelecek.

Ana amacımız Classic'in kan ter içinde tırmanmak için mücadele ettiğiniz bir maratondan ziyade arkadaşlarınızla eğlenebileceğiniz bir yer olması. Ancak başaracak bir şeylerin olmasının biraz eğlence kattığını da biliyoruz. Bu yüzden Sihirdar Serüveni adında yeni bir ilerleme sistemi ekliyoruz.

10. Classic seviyesine ulaştığınızda Sihirdar Serüveni Tuz Aşaması'yla başlayacak. Ardından Tahta'ya yükselecek ve en sonunda Efsane'ye ulaşacaksınız (Sonuçta oyunun adında Efsane var.). Bu sistem, arkadaşlarınıza hava atmanızı ve hedeflerinize ilerlemenizi sağlarken en son beşte beşinizi çalmalarının üzerinden ne kadar zaman geçmiş olursa olsun herkesle birlikte eğlenebilmeniz için tasarlandı.

Bu yolculuğa kendinizi tamamen adamak istiyorsanız eğer yeterli beceriye ve azme sahip olduğunuz sürece Efsane'ye kadar tırmanabilirsiniz. Oyuncuların yalnızca çok düşük bir yüzdelik dilimi bu seçkin kulübe girebilecek, bu yüzden o kadar yükseğe tırmanmak her yiğidin harcı olmayacak.

Bununla bağlantılı olarak şampiyon seçimine de değinmek istiyoruz. Eskiden istediğiniz rolü kapabilmek için dakikada 300 kelime yazmanız gerekiyordu. Bazen de ne yaparsanız yapın biri çıkıp "Orta koridor salmazsanız beslerim," diyordu. Bunun da pek eğlenceli olduğunu söyleyemeyiz. Dolayısıyla tercih ettiğiniz rolleri öncelik sırasına göre seçmenize olanak tanıyan bir rol tercih sistemi eklemeye karar verdik.

Sistem öncelikle ilk tercihinizi, mümkün olduğunca da son tercihiniz dışındaki rolleri hedefleyecek. Ancak makul sıra sürelerini koruyabilmek için zaman zaman ikinci veya üçüncü tercihinize atanabilirsiniz.

Kartlar, Kostümler ve Portreler

Classic seviyelerinden şimdiye kadar birkaç kez bahsettik. Kısacası bu, herkesin erişebileceği bedeliz bir ilerleme yolu. Sadece Classic oyunları oynayarak seviye kazanabilirsiniz. Bu yol aracılığıyla kabiliyetler, rünler, Sihirdar Serüveni, IP, MÖ gibi unsurların yanı sıra Daha Paslı Blitzcrank kostümü de dahil olmak üzere çeşitli kozmetik içerikleri açabileceksiniz.

Classic seviyeleri, tıpkı hesap seviyeleri gibi tek seferlik bir ilerleme sistemi. Bunun dışında sezon kartlarına benzer şekilde sezonluk Classic Kartları da olacak. Bu kartların IP, MÖ, rün sayfaları, ifadeler, unvanlar, klasik kostümler ve portreler kazandıran hem bedelsiz hem bedelli ödül yolları olacak.

Klasik kostümler, klasik şampiyonları 2009-2013 yıllarındaki görünümlerine geri döndürüyor. Yani yenileme öncesi Evelynn'in görsellerini özlediyseniz hiç dert etmeyin, klasik kostümler sayesinde tekrar oyuna geliyor.

Klasik kostümleri, sezonluk karttan (hem bedelli hem de bedelsiz yollardan) veya Mağaza'dan elde edebileceğiniz klasik kostüm sembolleri ile açabilirsiniz. Bunları herhangi bir klasik kostümü açmak için kullanabilirsiniz ve en sık oynadığınız şampiyonunun henüz klasik kostümü henüz yoksa onu daha sonra açmak için bekleyebilirsiniz.

Şimdiye dek edindiğiniz diğer kostümlerin birçoğunu çıktığı zaman Classic'te kullanabileceksiniz. Modun çıkışına mümkün olduğunca fazla kostüm yetiştirmeye çalıştık, hazır olmayanları ise zaman içinde oyuna ekleyeceğiz. Ek olarak tüm şampiyonların temel modellerini kullanabileceksiniz. Bu modellerin tamamı eski tarzdaki mürekkep dış hatlara sahip. Ayrıca Sion gibi bu dönemden sonra Görsel ve Oynanış Yenilemesi alan bazı şampiyonlar, klasik yetenek setlerine uyum sağlaması için görsel efekt, animasyon ve ses güncellemeleri de aldı.

2009'un ruhunu oyuna daha da iyi taşıyabilmek adına klasik kostümler için klasik renkleri de ekliyoruz. Orijinal Tundra Avcısı Warwick'i hatırlıyor musunuz? Hatırlamak üzeresiniz.

Son olarak portrelerden bahsedelim. Portreler, kıdemli tasarımcılarımızın ellerinden çıkan karalamalardan şampiyonların etkileyici yeniden yorumlamalarına kadar uzanan alternatif tarzdaki yükleme ekranı görselleri. Portreler yükleme ekranında dönüşümlü olarak gösterilir. Böylece favorilerinizi toplayıp takımınızın oyuna bağlanmasını beklerken onları sergileyebilirsiniz.

Portreler, klasik kostümler ve klasik renkler yalnızca League Classic'te kullanılabilir. Ama merak etmeyin, LoL'ün her modunda kullanabileceğiniz Classic döneminden ilham alan bazı kostümlerimiz de olacak.

Konsey: Classic'in Geleceği Sizin Ellerinizde

Bize göre LoL'ün ilk yıllarını özel kılan unsurları ele alarak Classic'i hayata geçiriyoruz. Ama hepimizin bildiği gibi LoL'ün ilk dönemlerini harika kılan asıl şey sizin geribildirimlerinizdi. Bu yüzden Classic'in geleceğine yön vermenizi sağlayan bir sistem oluşturduk.

Konsey; oyuna eklenecek sıradaki şampiyonlar, Classic için çıkaracağımız kostümler ve hatta oynanış değişiklikleri gibi gelecekteki çok fazla seçenek konusunda bize yol gösterecek topluluk oylaması sistemimiz. 

Konsey'e Classic seviyesiyle erişebileceksiniz ve oyunu oynadıkça daha fazla oylama gücü kazanacaksınız. Yani Classic'te geçirdiğiniz vakit arttıkça Konsey'deki etkiniz de artacak. Oyunun sağlığı ve dengesi gibi konularda karar almaya devam edeceğiz ancak Classic'in bundan sonra nasıl gelişeceğini sizinle birlikte belirlemek istiyoruz.

Teşekkürler

League Classic, birçoğunuzun yıllardır LoL'ün ilk günlerini yeniden yaşamak istediğinizi dile getirmesi sayesinde var oldu.

Paylaştığınız kesitler, yaptığınız tartışmalar, "Benim zamanımda..." diyerek paylaştığınız gönderiler ve arkadaş gruplarında hâlâ anlatılan hikâyelerle anıları yaşattınız.

O halde arkadaşlarınızı toplayın, %1 Kritik Vuruş rününü alın ve favori şampiyonunuzu seçin. 

Klasik Vadi'de görüşmek üzere.