Havada yağmur kokusu var, soğuk rüzgârlar esmeye başladı ve Dünya Şampiyonası'nı Kim Alır tahminleri tam gaz devam ediyor. Mutlu ekimler ve 10.21 Yaması'na hoş geldiniz!
Bu da şampiyonanın ve dereceli sezon sonunun pürüzsüz geçmesini sağlamak için bazı ayarlamalar yaptığımız küçük bir yama olacak. Hedefimiz, istikrar ve dengeyi korumak. Bu yüzden büyük değişikliklere gitmiyoruz. Ruhani bir ruhu ve semavi bir silahı güçlendiriyoruz. Ayrıca seçkin düzeyde aşırıya kaçan şampiyonlara odaklanıyor, bazı ormancıların gücünü dizginliyor (Hecarim, Graves, Nidalee) ve durmak bilmeyen Samira'yı zayıflatıyoruz.
Bunların yanı sıra, Dünya Şampiyonası Clash turnuvası hazır. Hadi kendinizi kanıtlayın ve havalı ödüller kazanın.
Bizden bu kadar! Görüşmek üzere.
Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!
Pasifinin zırh deşmesi arttı. R Calibrum'un fazladan işaret hasarı arttı; Severum'un iyileştirmesi arttı, Gravitum'un sabitleme süresi arttı, Infernum'un saçılma hasarı oranı arttı, Crescendum'un geri dönen ilave çakram sayısı arttı.
Aphelios'u Dünya Şampiyonası sahnesinde görmüyoruz. Dolayısıyla onu diğer tüm beceri düzeylerinde güçlendirecek değişiklikler getiriyoruz. Zırh deşme artışını güçlendiriyoruz ve çeşitli ultilerinin güçlerini arttırıyoruz.
E'sinin ilave saldırı hızı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Camille seçkin düzeyde en güçlü ve en sık tercih edilen üst koridor şampiyonlarından biri. Bu yüzden ayrık ittirme gücünü ve uzun süreli düello yapma kabiliyetini biraz zayıflatıyoruz.
Q'nun ilave hasar oranı arttı.
Corki'nin erken safhalardaki gücü, diğer orta koridor şampiyonlarıyla başa çıkmasını zorlaştırıyor. Daha hızlı kalkış yapabilmesi için onu biraz güçlendiriyoruz.
E'nin ilave zırhı azaldı.
Graves'in orman temizleme hızı ve dayanıklılığı, onu seçkin düzeyde öne çıkan bir ormancı haline getirdi. Karakteristik dayanıklılığını azaltarak Graves'in hata yaptığında daha fazla cezalandırılabilmesini sağlıyoruz.
E'sinin taban hasarı azaldı.
Bu hızlı beygirin anlık hasarını biraz azaltıyoruz.
Mantra'nın yeteneklere yönelik bekleme süresi iadesi ileri seviyelerde arttı; Mantra'nın normal saldırılara yönelik bekleme süresi iadesi artık tüm seviyelerde sabit. R'nin bekleme süresi azaldı.
Karma için yeni bir mantra: Mantra'nı daha sık kullan. Hasar verdiğinde elde ettiği kazancı arttırıyoruz. Böylece Karma, Mantra yeteneğine daha sık erişebilecek.
Taban saldırı gücü büyüme oranı arttı.
Keşişimiz oyunların sonunu görmek için hasarına daha fazla güvenebilmeli.
Taban saldırı gücü azaldı.
Orman kedisinin erken safhalardaki temizleme ve düello gücünü azaltıyoruz. Bu değişiklik onu özellikle de normal saldırılarının ve saldırı menzilinin daha etkili bir şekilde kullanıldığı seçkin düzeyde etkileyecek.
Q'nun hasarı ve kritik vuruş hasarı azaldı; hasar ve kritik vuruş hasarı oranları arttı; Fani Dirayeti'nin ilave hasar oranı arttı.
Destek Pantheon sağlam kitle kontrolü etkilerine ve dayanıklılığa sahip, kalkanlı bir savaşçı olarak epey popülerleşti. Bunu dengelemek için taban hasarının bir kısmını zamanla artacak şekilde SG oranlarına aktarıyoruz. Bu değişiklik, altın kazancı düşük desteklerin katletme potansiyelini erken safhalarda azaltacak ve eşyalara daha hızlı erişebilen üst koridordaki Pantheon'u daha az etkileyecek.
E'nin bekleme süresi arttı; saldırı hızı azaldı.
Samira şu anda erken safhalardaki güvede kalma kabiliyeti ve hareketliliği sayesinde biraz fazla güvenilir bir şampiyon. Bu yüzden bekleme süresini, onun erken safhalarda daha dikkatli oynamasını gerektirecek şekilde arttırıyoruz. Ayrıca tüm gücüyle saldırdığı çatışmalardaki etkililiğini azaltmak için hasarını biraz kırpıyoruz.
Pasifinin yakınında katledilen rakiplerden kazandığı iyileştirme arttı ve artık tüm seviyelerde daha düzgün bir şekilde artıyor. W'nun bekleme süresi artık seviyeye bağlı olarak azalıyor.
Sütun yumruklayan prensin pasifini basitleştiriyoruz. Böylece artık çeşitli seviyelerde rasgele güç artışı kazanmıyor. Ayrıca rakiplerini pataklamasına yardım etmek için araya ufak bir güçlendirme sıkıştırıyoruz. Bu değişikliğin W'nun azaltılan bekleme süresiyle birleşince, maço Trundle'ların savaş kazanmasını kolaylaştırmasını umuyoruz.
R'nin haresinin toplam hasarı arttı.
Kuş Udyr hâlâ kedi Udyr'den daha düşük bir performans sergiliyor. Dolayısıyla Ankanın Alevi'nin alan etkili hasarını arttırarak iki yetenek arasındaki farkı netleştiriyor (Ankanın Alevi'nin dalga temizleme ve Kaplanın Öfkesi'nin düello potansiyeli) ve daha fazla oyuncuyu kuş stilini denemeye teşvik ediyoruz.
Dünya Şampiyonası Clash Etkinliği'nin ikinci turu, 16 takımlık gruplar ve özel ödüllerle birlikte başladı! Şu ana kadarki en büyük Clash turnuvasında kupa için mücadele et.
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: