10.3 Yama Notları
Selam dostlar!
Bu yama notları epey büyük. Şu giderilen hatalara bakın. Şu Prestij Serisi Senna'nın ihtişamına bakın. Şu Akali değişikliklerinin büyüklüğüne bakın. Zavallı ninja kızımıza neler olduğuna bakın. Şu ormana gelen güçlendirmelere bakın! Ve belki de en önemlisi, en eski ve en sevilen şampiyonlarımızdan bazılarına bu yamada gelen görsel efekt güncellemelerinin güzelliğine bakın!
Eğer TFT yama notlarını arıyorsanız sizi şöyle alalım!

Yama Ortası Güncellemeleri
06.02.2020 Akali / Yuumi Denge Değişiklikleri ve Giderilen Galio / Lucian Hataları
Akali
Galio
Lucian
Yuumi
Yamada Öne Çıkanlar
Şampiyonlar

Akali
Q'nun bedeli arttı. W'nun sis perdesi içindeki hareket hızı arttı ve artık azalarak kayboluyor. R artık belli bir yönde kullanılmıyor, şampiyonları hedef alıyor.
Söz verdiğimiz gibi, devasa Akali çalışmalarımızı bu yamada getiriyoruz. Bu değişiklikler profesyonel düzeydeki görülme sıklığının sonucu ve bunlarla şampiyonun ortalama düzeydeki gücünden ziyade, profesyonel düzeydeki gücünü azaltmayı hedefliyoruz. Gidermek istediğimiz en büyük sorunlardan biri de Akali'nin savaşa girerken ve tehlikeli durumlardan kaçarken çok fazla seçeneğinin olmasıydı. Şampiyon fazla esnekti. Etkili bir şekilde hem ayrık ittirme yapabiliyor hem de takım savaşına girebiliyordu. Ayrıca tüm bunları belli bir oynayış tarzına (erken safhalarda baskın olma, giderek güçlenme vs.) bağlı olmaksızın başarıyordu.
Q - Beş Nokta Saldırısı
W - Alacakaranlık Perdesi
R - Kusursuz İnfaz

Aphelios
Q ile işaretlenen rakiplere yönelik saldırıların menzili artık sınırsız değil.
Hedeflerini ta uzaydan vuramaması için Aphelios'un menzilini biraz kısıtlıyoruz.
Q - Nişancı Tüfeği, Calibrum

Azir
Taban mana miktarı arttı. R'nin oluşturduğu asker sayısı arttı.
İmparatorun daha iyi günleri de olmuştu ama güç zehirlenmesi riskine karşı onu güçlendirirken temkinli davranacağız.
Taban nitelikler
R - İmparatorluk Muhafızları

Corki
W'nun saniye başına hasar oranı arttı; yakma süresi arttı; yetenek artık yavaşlatıyor.
Corki'nin Özel Teslimat'ını rakiplere karşı daha agresif bir şekilde kullanmasını istiyoruz. Getirdiğimiz değişiklik, şampiyonu buna teşvik etmeye yönelik.
W - Özel Teslimat

Diana
Taban mana miktarı azaldı. W'nun küre başına verdiği hasar azaldı.
Merkür gerilemede olduğu için Diana da zayıflıyor.
Taban nitelikler
W - Solgun Kamer

Ekko
Pasif yükünün canavarlara verdiği hasar azaldı.
Bu değişiklikle özellikle ormancı Ekko'yu hedef alıyoruz. Merak etmeyin, yazımızın ilerleyen bölümlerinde ormancılara erken safhalarda daha fazla XP kazandıracak bazı orman değişiklikleri olduğunu göreceksiniz.
Pasif - Z-Kapsülü Rezonansı

Ezreal
Taban mana büyüme oranı ve saldırı hızı büyüme oranı arttı.
MF sinirden kudurdu. Aphelios'un yüzü soldu. Seni beklerken zaman durdu. Sonunda Ezreal gücü buldu.
Taban nitelikler

Galio
Q'nun hortum süresi ve hasarının tetiklenme sayısı arttı.
Q'sunun hortumundan daha fazla faydalanan, normal beceri düzeylerindeki Galio oyuncularına biraz yardım ediyoruz.
Q - Savaş Yelleri

Leona
W ve E'nin hasarı azaldı.
Leona'nın hasarı, rakiplerinin can göstergelerini gerçekten gölgede bırakıyordu.
W - Tutulma
E - Ufuk Kılıcı

Miss Fortune
Taban saldırı hızı büyüme oranı azaldı.
Miss Fortune tüm beceri düzeylerinde iyi durumda. Bu yüzden bazı oyuncuların diğerlerine kıyasla daha etkili biçimde kullandığı yeteneklerini zayıflatmak yerine, taban niteliklerine odaklanıyoruz.
Taban nitelikler

Rumble
Taban nitelikleri yuvarlandı. W'nun ilave hareket hızı ve kalkanı azaldı.
Bazı niteliklerini temiz, tam sayılara yuvarlıyor ve orta koridorda önüne geleni ezip geçmemesi için W'sunun sağladığı dayanıklılığı azaltıyoruz.
Taban nitelikler
W - Hurda Kalkan

Sejuani
Artık 1. seviyede ilave saldırı hızına sahip. Buz Zırh artık tüm canavarlardan ve şampiyonlardan hasar aldığında kayboluyor.
Sejuani'yi dikkatlice güçlendiriyoruz. Ayrıca pasifinin çoğu oyuncu için anlaşılması zor olan ve sık kullanılmayan bazı unsurlarını kaldırıyoruz. Eğer bunları şimdiden kaldırırsak, profesyonel oyuncular yeteneğin getirdiği güvenlikten faydalanamayacağı için şampiyonu gelecekte kolayca güçlendirebileceğiz.
Taban nitelikler
Pasif - Kuzeyin Hiddeti

Senna
Sis Hayaleti düşme ihtimali ayarlandı. Savaş Ganimeti artık katletme olarak sayılıyor, dolayısıyla Sis Hayaleti çıkma ihtimali azaldı. E hatası giderildi.
Senna'nın hem nişancı hem de destek olarak oynanabilmesi hoşumuza gidiyor; fakat şu anda nişancı rolünde biraz fazla güçlü. Destek rolünü destekleyebilmek için (bunu art arda 5 kez söyleyin) Sis Hayaleti düşme ihtimalini ayarlıyoruz.
Pasif - Bağışlama
E - Kara Sis'in Laneti

Sett
Taban can yenilenmesi azaldı. W'nun bekleme süresi arttı; taban hasarı ileri yetenek seviyelerinde azaldı.
Sett rakiplerinin ağzını yüzünü kolaylıkla dağıtabiliyor. Bu her ne kadar havalı görünse de şampiyon bu esnada yeterince zorlanmıyor. Savaşta Balyoz Gibi yeteneğini birden fazla kez kullanmasını zorlaştıracak zayıflatmalar getiriyoruz.
Taban nitelikler
W - Balyoz Gibi

Sona
E'nin kendine sağladığı hareket hızı azaldı.
Onu kimse köşeye sıkıştıramıyor.
Biraz açmak gerekirse: Sona'nın yeni "Güçlendirme" marka ayakkabıları fazla etkili. Biraz fazla uçtuğu için onu azıcık zayıflatıyoruz. Az soluklan bakalım.
E - Sürat Şarkısı

Yuumi
Q'nun güçlendirilmiş hasarı azadı ve artık hedefin canına bağlı olarak veriliyor; bedeli artık sabit. W artık susturma sonrası bekleme süresine girmiyor. E'nin taban iyileştirmesi azaldı ama oranı arttı.
Artık yalnızca iyileştirmeler üstüne kurulu değil; zaten kedilerin birini iyileştirdiği nerede görülmüş ki? Ayrıca Q'su artık oyunun orta safhalarında bile kullanmaya değer.
Q - Sinsi Atış
W - Sen ve Ben!
E - Çıldırrr
Orman Canavarları
2019 yılı Sezon Öncesi Dönem'de getirdiğimiz orman değişikliklerinden sonra, ormancıları kazandıkları deneyim miktarı aracılığıyla zayıflattık (dakika başına kazandıkları deneyim 40 azalmıştı). Şimdiyse aldığımız deneyim miktarının yaklaşık olarak yarısını geri veriyor ve koridor oyuncuları bu artıştan faydalanmasın diye bunu özellikle ormancı eşyalarına aktarıyoruz. Ayrıca Kayacılları kesmek zaman gerektirmesinin yanında, ayırdığınız bu zamana değecek. Son olarak, minyon altını kısıtlamasını daha da sıkılaştırarak altın paslama stratejisini etkisiz hale getirmeye çalışıyoruz.
ÖZEL - Canavar Avcısı
Kayacıllar
Kırmızı Korkabuk ve Mavi Gözcü
Seviyeye Bağlı Olarak Canavar Deneyimi Artışı
Görsel ve Ses Efekti Güncellemeleri

Annie

Malphite

Nautilus
ARAM Denge Değişiklikleri
10.3 Zayıflatmaları
10.3 Güçlendirmeleri
Giderilen Hatalar
- Gecenin Yumruğu Lee Sin Prestij Serisi'nin modelinin bazı animasyonlar sırasında boynunun esnemesi en aza indirildi (1. ve 2. boşta durma animasyonu ve koşma animasyonu).
- Ornn'un geliştirilmiş Mahvolmuş Kralın Kudreti eşyasının pasifi artık Mahvolmuş Kralın Kılıcı'nın pasifiyle birlikte birikmiyor.
- Jayce'in R - Merkür Topu/Merkür Çekici yeteneğinin bekleme süresi, artık Bulut Ejderi güçlendirmesiyle birlikte %10 azalıyor.
- Alev Ruhu'nun görsel ve ses efektleri artık rakip takım tarafından Savaş Sisi'nin içinden görülemiyor ve duyulamıyor.
- Braum'un Pasif - Meydan Dayağı yeteneğinin sersemletme süresi, artık Sıvışma ile azaltılabiliyor.
- Sett'in W - Balyoz Gibi yeteneği açılmamışsa, Illaoi'nin E - Ruh Sınavı, artık doğru şekilde Kabuk çıkarıyor.
- KOD ADI: Jinx'in ses efektlerinin seviyesi, artık diğer kostümlerinin ses efektlerine kıyasla daha yüksek değil.
- Sett'in R - Yürek Hoplatan yeteneği, artık Mordekaiser'i R - Ölüler Âlemi yeteneğini kullanırken durduramıyor.
- Kumların Muhafızı Rengar'ın Pasif - Görünmez Yırtıcı ve R - Av Heyecanı yeteneklerinin menzil göstergeleri artık boyutlarının aralıklı olarak değişmesine yol açacak şekilde titreşmiyor.
- Mordekaiser, Zilean'ın R - Zaman Kayması yeteneğiyle hayata dönerken Yuumi onun üstünde W - Sen ve Ben! kullanırsa, Yuumi R - Ölüler Âlemi içinde mahsur kalmıyor.
- Lux'ın E - Işık Patlaması yeteneği, artık hasar ve yavaşlatma etki alanlarında kalan çalıların içini açığa çıkarıyor.
- Şampiyonlar artık tek bir rotasyonda Prototip: Heptaş ile Hortlağın Pençesi'ni birden fazla kez tetikleyemiyor.
- Katarina'nın Pasif - Açgözlü yeteneğinin hançerleri, artık isabet alan hedef başına 2 Yenilmez yükü kazandırmıyor; artık kullanım başına 2 yük kazandırıyor.
- Katarina artık son rakibi saldırı menzilinde değilse, E - Shunpo yeteneğinden sonra ona normal saldırı yapmaya çalışmıyor.
- Garen'in Q - Amansız Hücum yeteneği, artık hedefi uzağa ışınlandığında saldırı ortasında iptal olmuyor.
- Kırmızı tarafın alt ormanının girişinin yakınındaki kuzey duvar civarındaki bir kör nokta giderildi. Artık kapanlar, yoldaşlar, şampiyonlar vs. nehirdeki oyunculara görünüyor.
- Şampiyonların isabet etkili yetenekleri, artık ÖZEL Pasif - Enerji Dolu etkisine sahip eşya ve rünlerden doğru biçimde enerji yükü biriktirebiliyor.
- Çift saldırı gerçekleştirebilen şampiyonlar, artık doğru miktarda (iki saldırı için de) ÖZEL Pasif - Enerji Dolu yükü kazanıyor.
- Katledilen şampiyonlar artık kule saldırılarını üstlerine çekmiyor.
- Teemo'nun Q - Kör Eden Dart yeteneği ile kör olan şampiyonlar, artık rakiplerine kritik vuruş yapamıyor veya güçlendirilmiş hasar vermiyor.
- Mordekaiser'in Pasif - Karanlık Azap yeteneği, artık sadece yetenek etkinken rakiplere hasar veriyor.
- Baron Nashor, artık onu göremeyen ve çukurunun ardındaki şampiyonlara hasar veremiyor veya görüş sağlamıyor.
- Vadi'nin Alameti'yle bir kule veya kule barikatı yıkmak, artık oyuncular uzakta olsa bile onlara doğru miktarda altın sağlıyor.
Yakında Gelecek Kostüm ve Renkler
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak kostümleri aşağıda bulabilirsiniz. Tam çözünürlükte açılış görselleri için LoL Görüntüleri uygulamasını edinin!
Bu yamanın çıkışını takip eden günlerde yayınlanacak renkleri aşağıda bulabilirsiniz: